Wikiへの要望 コメント一覧 (12ページ目)
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編集者
1572014年09月02日 18:20 ID:gq25w8sh暇ではないので他の方にお願いしたいです。
ただ、ユニットのページに必要なのでしょうか?とは思いました。
ユニット相関図みたいなものはあってもいいかもしれませんが……。
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さすらいの癒術師さん
1562014年09月02日 01:49 ID:eur27b1dユニットのレアリティ別&属性別&武器別のページで表示されるユニットのステータスに早熟・平均・晩成が載っていると見やすくて助かります。
あと、Max覚醒時の最大HPと最大攻撃力も載ってるといいかな。
よろしくお願いします。
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さすらいの癒術師さん
1552014年09月02日 01:31 ID:j2w1afohそれぞれのユニットがどのストーリーに登場するかがユニットのページの備考欄のような形で確認できたらうれしいです。
暇なときにでもお願いします。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1532014年08月28日 20:51 ID:ghc9tttvコード入力なくなったし、「招待ID掲示板」の項目無くてもいいんじゃないかな?
まだコード入力してるプレイヤーいるけど
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さすらいの癒術師さん
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ばすてとさん
1512014年08月22日 11:11 ID:o3xupvjn最近ギルバトとイベ以外でイベクリアしたらほんとにやることがないから、ちょっとコンテンツ不足かなーと思う。今回のイベは難易度高めで結構面白いです(グッジョブ)
イベントで難易度ごとにクリア報酬イベントコイン中級1枚 超級7枚みたいな感じでつけて、イベント期間中にアイテムやユニットと交換できる みたいなシステムもありだと思います。例えば100枚で☆2覚醒とか メダル500枚で☆3ユニットとかそんな感じです。
まぁまだメルストも新しいゲームなのでこれからも期待してます
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編集者
1502014年08月13日 12:14 ID:gq25w8sh続き
【1ユニットに対しての編集】
wiki型:ユニット個別ページ+ランキング用DBページ+各カテゴリ別ページ(レア・属性・武器種・出身)=計約6ページ
DB型:ユニット個別ページ+includeページ=計2ページ
あとDB型での編集ならあまり慣れていない方でも編集できるかなと……。
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編集者
1492014年08月13日 12:10 ID:gq25w8sh「編集者からのお知らせ」にも書いてありますが、wiki型からDB型にページを移行しているのでレイアウトががらっと変わっています。
見易さですとwiki型のほうが良さそうですが、編集のしやすさ+一覧への抽出など考えるとDB型で作っていったほうが編集面では楽になるかと思い変えていました。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1472014年08月13日 11:56 ID:qv4rd0r9wiki編集者さんお疲れ様です。
リベルディのページが他のユニットページと違うようですが、私は以前のタイプのほうが見やすいと思うので、戻していただけたらなと思います。
今のが見やすい人もいると思いますので、強くは言えませんが…。
画像が大きいのはいいと思います。
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編集者
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さすらいの癒術師さん
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ヘーゼルちゃんprpr
1432014年08月07日 19:35 ID:ljupz8krヘーゼルちゃんゲットしたはいいんですけどページってありますか?わたしじゃ作れなそうなので誰かお願いします……
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さすらいの癒術師さん
1422014年07月30日 19:58 ID:pp547ze1少なくとも同じモーションで攻撃間隔が違うキャラは、そのキャラの中で攻撃間隔が一番早いユニットまでの攻撃間隔ならその他の同じ攻撃モーションユニットは攻撃間隔上がるよね?
例外あるかな、、、?
さて問題です!私は何回攻撃間隔といったでしょうか!?
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さすらいの癒術師さん
1412014年07月30日 19:45 ID:pp547ze1メルスト向いてない以前の問題だと思うけど確かに同感。
ってかゲーム全般向いてないと思う。
でも質問に対して、回答できてないからグッドは押せないw
ワザワザ煽るなよw
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さすらいの癒術師さん
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編集者
1392014年07月29日 11:26 ID:gq25w8sh「★3以下おすすめユニット」や「すすめ方」等のページを参考にPTを作成していただいて、それでもわからない場合は「パーティー診断 報告掲示板」での質問でお願いしたいです。
テンプレパーティみたいなものがあまりないように感じますし、人により意見も様々かと思われるので……。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1372014年07月26日 02:36 ID:njp6a2lzクイックルーンの効果が乗らないユニットの一覧みたいなの作れたら助かります。
枠だけでもいいので作っていただいて、コメントから情報収集して埋めていく感じでかまわないのでどうでしょうか
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さすらいの癒術師さん
1362014年07月25日 23:53 ID:tnazn9kyワザワザ要望出してるのにすぐ否定する奴何なんだろうな。
しかも理由がIQ低いw?
そんなことしか記載出来ない奴のIQっていくつなんだろうなw?
★3以下おすすめユニットって言う項目あるから、そこの項目にあるユニットと”自分の持っているユニット”を見つつPT構成するのがいいと思うよ。
人によって色々な意見があるし今後ユニットが増えるかもしれないので、正解といわれるパーティ構成は無いと思うんだよ。
パーティー診断報告掲示板もあるし、パーティーが出来たらそこで相談するのもありだね。
もちろん私はこういった理由で無理ではないかと思うだけで、管理者はどう考えてるかわからない。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1342014年07月25日 19:47 ID:n49uo0wgパーティー構成例みたいな項目があればいいなと思います
あまり資金のかかる構成ではなく、☆2〜☆3を中心にした手頃な構成を属性別、クエスト向け、ギルバト向けなど分類わけしてあると便利かなと思います
検討よろしくお願いします
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さすらいの癒術師さん
1332014年07月25日 08:08 ID:i1r3ytx8おおっ、素早い対応ありがとうございます。
内容も問題ありませんしあの形で大丈夫だと思います。
ただ根本的な話、上限5回&用途が微妙に違うので比較なんてせず両方持っていけばよいと思うのですけどね。ビクトリーロア複数入れる時以外は、ブレイク入れる余裕あると思いますし。
ちょっと愚痴っぽいの入っちゃいましたが、修正ありがとうございましたm(__)m
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編集者
1322014年07月25日 00:37 ID:doiwy51tご意見ありがとうございます。
「同じ%なら~」の部分を省き、算出方法を参考に内容を変更してみましたが、このような形でよろしかったでしょうか?
文章が見づらかったり、計算式が間違っていたら申し訳ありません。
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さすらいの癒術師さん
1312014年07月24日 19:16 ID:an9fmt1aよくある質問の『Q.ブレイク系とソウル系って同じ%なら効果はどちらが高いの?』についてですが、条件が限定的過ぎるので削除または内容変更を提案します。
ブレイクは加算、ソウルは乗算なので、ユニットの元の属性補正100%なら2回目からソウルに軍配があがりますし、苦手属性の場合はブレイクの方が効果が高いです。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1272014年07月22日 18:51 ID:acd9c85b相手にブロックされているのでページがまったく見れないようにされてしまうとこちらがブロックできないので相手にはこちらの情報がわかってしまうのでブロックするかしないかのページだけ見れるようにして頂きたいです
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さすらいの癒術師さん
1262014年07月22日 12:01 ID:gq25w8sh削除しました。
見逃してしまっているコメントがありましたら報告お願いします。
もし多発するようでしたらwiki運営さんに問い合わせてみます。
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さすらいの癒術師さん
1252014年07月21日 02:35 ID:dkozt28r雑談掲示板に他ゲーの宣伝を書き込む荒らしが沸いているようです。
コメント削除をお願いします。
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追記
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さすらいの癒術師さん
1232014年07月19日 12:18 ID:ascpdkd1判明している限りで良いのでフル覚状態でのステータスランキングが欲しいです。
一覧にもフル覚の体力攻撃力を載せてもらえると助かります。
当方無課金ですが、将来的に無駄なユニットを育てたくないためよくフル覚醒状態での数字をみることがあるので。
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さすらいの癒術師さん
1222014年07月17日 13:12 ID:jttlkfl5無理を言ってしまって申し訳ありません、ご迷惑をおかけしました。
要望なので、あったら面白いかなと思ったものを記載したのですが、「wiki」でできる内容の範囲外だと返信を頂き変な要望してしまったと思い本当申し訳ありません。
PS
上記URLとてもよかったです。
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さすらいの癒術師さん
1212014年07月17日 11:29 ID:dooj85iiまじめに変身する。
イベントで☆3確定うんぬんかんぬんがある。
ユニットの追加などがある。
ユニットのレア度の数値が不明である。(現状)
このウィキは有志の元作成しておりシュミレーションを作れる方がいないと作成できない。
まとめ
確立が不明である。
技術を持っている人がいるか分からないし勉強しようとする人がいるかわからない。
とりあえずダイヤガチャの確率を検証せねば・・・
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さすらいの癒術師さん
1202014年07月17日 11:20 ID:qv4rd0r9こんなのを見つけましたが…
ttp://mrst.rakaroya.com/tool/diascoutsimulator
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1142014年07月16日 10:36 ID:gq25w8sh下記2点の要望ですが、そもそも「wiki」でできる内容ではないです。
計算の式がわかればそれを載せることはできますが……。
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さすらいの癒術師さん
1132014年07月16日 01:07 ID:jttlkfl5ダイヤガチャシュミレーションがほしいです。
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さすらいの癒術師さん
1122014年07月16日 01:02 ID:jttlkfl5クエスト経験値とそれに伴うゴルド計算機
選択項目:クエスト名・難易度・週回数
表示結果:必用AP・経験値・ゴルド
ユニットのレベルが上がるために必用なゴルド計算機
選択項目:ユニット名・レベル・目標レベル
表示結果:目標レベルに達するまで必要なゴルド
等です。
選択項目足りてない場合は許してくだいorzあくまでイメージです。
検討、よろしくお願いいたします。
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さすらいの癒術師さん
1112014年07月16日 01:02 ID:jttlkfl5各種計算機がほしいです。
例えば、
相手シードの祈り%計算機
選択項目:シードモンスター名・何番目のシードか?・シードの大きさの選択・シードモンスターのHP
表示結果:相手ギルド祈り%
祈りの%によるシードモンスターダメージの計算機
選択項目:シードモンスター名・何番目のシードか?・シードの大きさの選択・ユニット名・祈りの%
表示結果:ユニットにシードモンスターが与えるダメージ
(逆もあると嬉しいけど、ユニットの覚醒数やルーン・ガッツ・ブレイクソウルの補正値が必要になりそう、、、orz)
つづく
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さすらいの癒術師さん
1102014年07月15日 11:56 ID:gq25w8sh今こちらで削除させていただいてるのはユニットの「ストーリー」のみです。
提供いただいたストーリーは同じ内容で再度投稿させていただいています。(情報提供のお礼コメントは投稿していないものもあります)
基本不適切な内容や削除依頼がこない限り消さないと思うのですが……。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん