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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

パーティー相談 掲示板 コメント一覧 (27ページ目)

  • 総コメント数9996
  • 最終投稿日時 2024年03月03日 14:33
    • さすらいの癒術師さん
    8750
    7年まえ ID:g49w186u

    >>8749

    ご助言ありがとうございます。

    覚醒は恥ずかしながらまだ誰も行っていない状況になります!

    • さすらいの癒術師さん
    8749
    7年まえ ID:bqz7h7wl

    >>8748

    現覚醒が分からないので30覚醒分をどう振るべきかハッキリしませんね

    クエストなら現PTでいいと思いますがギルバトはクレアをゾンビ前にしたほうが継戦能力が上がると思います

    ゾンビ前は最悪枠開け程度で構いません

    今後の育成ですがテンライがいるのを顧みて中衛打2体制を望むのは妥当だと思います

    セレクトレターは今すぐ使うのではなくフロイレイダ、ハリエット、フィーユ、テンライの育成が終わってからで十分です

    現環境が大きく変わる可能性もありますので

    今のままなら1枚は中打にして2枚目は残しておくと良いかと

    • さすらいの癒術師さん
    8748
    7年まえ ID:g49w186u

    【用途】初心者でクエスト、ギルバト、イベントをある程度楽しみたい。

    【課金程度】4周年とお正月のみ課金してます。

    【現パーティ】フロイレイダ、ハリエット、フィーユ、クレア、ファニー

    【手持ちユニット】テンライ、ウルナ

    【備考】おすすめ度が高い魔法をメインに育てています。

    慣れるまで、イベントを含めてギルバトやクエストをある程度楽しめれば良いと考えていますが☆5セレクトレター2枚で誰を取るか迷っています。

    フラルル、プロメテンド、ジル辺りになるのかと考えているのですが今の手持ちで最初に目指すべきパーティの形はどうなりますでしょうか?

    ☆5覚醒書が30冊ほどございます、是非ご教授お願い致します。

    • さすらいの癒術師さん
    8747
    7年まえ ID:m9c031ez

    >>8744

    ロシャのルーン枠空けたら後衛を平均的にフル覚まででいいと思いますよ

    回復もレベル1でゾンビ運用するのでルーン枠だけで

    フラヴィアアメトリンも強力ですが、レターを使ってまで取るのならティーゼを推します

    基本的に回復の段数が多いほどゾンビの耐え率分だけ硬くなるのでモクレンがオススメですね

    リーチはケアが必要ですが、ちょっと詰められた程度ではディバインで半耐え後弾かれて即死はしないので余ったルーン枠にヒーリングでも付けておけばレベル1でもディバインをかけ直せます

    • さすらいの癒術師さん
    8746
    7年まえ ID:pc6w61ct

    >>8744

    アドバイスありがとうございます。

    ☆5の同時2は所持しておりません。☆4銃の同時2もおらず、同時5のステルラートならいます。

    パーティの要になれるようなこの先もずっと使い続けられるキャラがいないので、☆5セレクトレターを購入すべきか迷っています。

    覚醒させる順番はロシャナク→クリオネット、ロスコーでいいのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    8745
    7年まえ ID:r6hjwbdc

    >>8744

    あと同時3以上とありますが、☆3の同時3・4を使うくらいなら☆5の同時2の方が強いことはよくあります

    また、銃に関しても同時2は☆4でも十分に強いです

    ☆5の同時2、☆4銃の同時2がいればそちらも見せてほしいです

    • さすらいの癒術師さん
    8744
    7年まえ ID:r6hjwbdc

    >>8742

    タフネス・エンデュアルーンを育て切っていたら今の環境は属性パよりゾンビパ一択ですが、ルーンの育成が完了していない間は、属性パにしてテラーロアーを使うのもオススメです

    ただ、手持ちが風パのメンツを育てるより、銃パにした方が遥かに強いのでそちらを目指した方がいいですね

    今の手持ちならロシャナク、クリオネット、ロスコー、クラニアorモクレン、ティオニアorイオナorプディンという感じですね

    最終的には回復はレベル1が好ましいので、ルーン育成が完了しない間は、クラニアorモクレンの代わりにショコラとかでも構いません

    • さすらいの癒術師さん
    8743
    7年まえ ID:mkv529zb

    >>8742

    弓:ポワニエ、シュクレーレ、エクセ、アナスタシア

    魔法:レイ、アイリーン、ロアーヌ、シンディ、ルミナリア、ホロロ、フロージア

    銃:フルルメリィ、クリオネット、ロスコー、ティオニア、イオナ、プディン

    盾候補:ロシャナク、アイク、アーデ、ロザリナ、リフリス

    回復:モクレン、ショコラ、クラニア、ルピエ

    後衛は基本的に同時攻撃数3対以上のみを記載しております。

    • さすらいの癒術師さん
    8742
    7年まえ ID:mkv529zb

    【用途】ギルバト3凸

    【ランクorレート】1500前後

    【課金程度】微課金

    【所持ボスシード】ほぼ全て

    【現パーティ】リフリス(4)、モクレン、シュクレーレ、プディン、アイリーン

    【手持ちユニット】枝に記載します

    【備考】ギルバトを本格的にやるにあたって、属性パでやるか武器パでやるか悩んでいます。

    必要であれば☆5セレクトレター購入やメダルユニット交換も可能です。

    どなたかご教授お願いいたします。

    • さすらいの癒術師さん
    8741
    7年まえ ID:dcodkzwq

    >>8734

    同時体数を軸にレインボーが狙えれば狙う感じで回復役を決めたいと思います。

    お返事ありがとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    8740
    7年まえ ID:m9c031ez

    >>8734

    回復は好みが出ますね

    最低でも2~3体回復が望ましいです(テンジル二人は回復する為)

    中衛にするとミドルトリオになりますが、中衛打と共にBCしてケアが必要です、中衛打が多段で焼かれた時は回復諸共焼かれてリバイヴが死にます

    後衛はデュオですが、リバイヴが活きます、ケアも少なくて済みます

    多段かどうかですが、単段の方が即全快できてロスが少ないという人もいます

    ですがその一瞬で追撃される事も稀なのであまり関係ないかと

    • さすらいの癒術師さん
    8739
    7年まえ ID:pcdhjebx

    >>8734

    掲示板初めてで変なところにメッセージが…申し訳ない。 回復は多段や中衛とかを考えるべきですか?ゾンビとは違うのでレベルMAXにした方が望ましいですかね。

    • さすらいの癒術師さん
    8738
    7年まえ ID:pcdhjebx

    >>8730

    そもそもスヴィーは論外でしたか。助言ありがとうございます。ジルテンに回復込の編成で進めようと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    8737
    7年まえ ID:pcdhjebx

    >>8730

    星3混ぜたのは簡易的に複数武器を揃えました。当たり前なこと余計に書いてしまいました。すいません。

    • さすらいの癒術師さん
    8736
    7年まえ ID:pcdhjebx

    >>8730

    ジル型の方が回復入れない分のダメージ量が上がりそうですし、放置もしやすいか(まだ未使用なので間違えていたらすいません)。とは言えどんなパーティでも後衛がしっかりしていなければ適いませんね。

    • さすらいの癒術師さん
    8735
    7年まえ ID:m9c031ez

    >>8734

    ③この手持ちでこれは一番ありえません

    スヴィーだけでは精々3体抑えるのが限界です

    スヴィー焼いてソウルかけ直すのもロスですし、DPS低いし、BC頻度も一番多いです

    後衛を魔法にするか、救援ソサを維持しないと被ったら戦線を維持できません

    • さすらいの癒術師さん
    8734
    7年まえ ID:m9c031ez

    >>8729

    ①なぜある程度☆4後衛揃っている前提で☆3混ぜる話になるのか分かりませんが、手持ちを見る限り混ぜる必要を感じませんね

    救援回復を呼んだり、適当なシードを雑にBCするだけでも全然違うと思います

    ②やってみると分かりますが、回復抜きでミスって中衛打焼いたら即コンテ案件だと思ってください

    場を繋ぐために救援ソサやパライズという手もありますが、ポッソが裏から泥投げてきただけであっさり帰ります

    慣れない内は回復入りをおすすめします

    • さすらいの癒術師さん
    8733
    7年まえ ID:pcdhjebx

    >>8730

    スヴィー型の場合はフィクセイト発動しやすいから初手コンテを回避できる可能性が高い。しかし、止めれる数やリーチの短さからBCが必要になり倍速しづらい。

    ジル型の場合はある程度の祈りまではアタッカー3で、数が溜まっていくような場合は即落ちした時のリスクを回避するために回復職を利用。難点としては発動する時間がかかるため、時間稼ぎができないとコンテをするハメになる。って感じで使い分けですかね。

    • さすらいの癒術師さん
    8732
    7年まえ ID:t0ig8kjo

    >>8730

    まず現パーティのリッチーは、いくら中衛とは言え不要ですね

    ついでに回復の利点ですが、火力が一人減る代わりに、ディバインでパーティユニットのダメージを1.1にしてくれるので、回復で抜けた分のダメージをある程度補ってくれる上に、ディバインによって事故被弾したときにミスをカバーできます。スヴィーのようにBC頻度がそこそこ多いユニットを使うときや、ジルテンライなどで倍速で進めていく時に使うことがあります。ただし、余程の高祈りでもなきゃ倍速はする必要が無いので、使い分けだと思います。ラスアタでRT10分に間に合わない時に使うものです

    • さすらいの癒術師さん
    8731
    7年まえ ID:dcodkzwq

    >>8730

    自分なりに何パターンかを、

    ①ウルリカ、多段回復、後衛3

    ②ジル、テンライ、後衛3

    ③スヴィー型、回復1、後衛3

    ①に関しては後衛に星3を混ぜると2万×3でも削りきれず9体以上被ってキツい。

    ②はテンライ手に入れたばかりでテストプレイができていません。また、後衛アタッカー2×回復1でプレイしている人がいるみたいですがどうなのか分かりません。

    ③は回復職強化をしていないので(そもそも強化必要なのか)分かりません。

    • さすらいの癒術師さん
    8730
    7年まえ ID:dcodkzwq

    >>8729

    今まで趣味パでゲー単(2~15万)のみでしたが、友人含む三凸にも挑戦したいと思い相談に伺いました。

    星4の後衛はある程度揃ってます。ゾンビ初ウルリカを最近入手しました。ルーンはアタ×2、クイ×2、フィク×2、エンデュア、タフネスは33まで強化済みです。メダルは周回出来ますので、ベストなパーティをご指導お願いします。

    • さすらいの癒術師さん
    8729
    7年まえ ID:dcodkzwq

    【用途】ギルバト

    【ランクorレート】1550~1600

    【現パーティ】ティーゼ、クリオネット、ナノン、リッチー、アクセ、その時々

    【手持ちユニット】シエラ、シトルイユ、ミシェリア、コマル、レイ、フランシール、ティーゼ、ナノン、オキサリッタ、レノンポルド、ラピスラズリ、ジル、テンライ、ファーラ

    【備考】次に記載

    • さすらいの癒術師さん
    8728
    7年まえ ID:eefagsiv

    >>8725

    丁寧にご回答いただきまして、ありがとうございます。

    ティーゼクリオネットに加えて、ゾンビ前衛も併せて育てていこうと思います。

    ありがとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    8727
    7年まえ ID:fsw063th

    >>8725

    あと、ゾンビを用意する際は回復はレベル1に留めておきましょう。

    覚醒はさせても構いませんが、2覚醒もあれば充分です。

    • さすらいの癒術師さん
    8726
    7年まえ ID:fsw063th

    >>8725

    現状のほぼ最適解に近いストパが組めますね

    フルルメリィはクリオネットに交換しましょう

    救援ソサまで組めたら、基本的には特攻を気にせずノーコンFTB取れると思いますが、稀に高い祈り値が来ることがあるので、その時に特攻乗ってなかったらちょっとキツイかもしれません。

    ただそのレートだと、中衛打撃よりもゾンビパの方が活躍の機会が多いかと思います。

    後衛はそのまま同じ3人でいいので、中衛打2人をゾンビと多段回復にしてみたのも用意してみてはいかがでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    8725
    7年まえ ID:gdnfxiz2

    >>8724

    ストパの面子がそろってきたのでギルバトパとして使っていきたいです。ティーゼは4周年のセレクトレターで交換予定になります。

    救援ソサがまだきちんと組めていないので、ソウル、2色ブレイク2、単色ブレイクにパライズを持たせます。

    上記レートなら特攻を気にせず使って行けるパーティでしょうか?

    また、フルルメリィと代えた方がいいおすすめユニットはいますか?

    下の方と似た編成になりますが、ご教示の程よろしくお願いします。

    • さすらいの癒術師さん
    8724
    7年まえ ID:gdnfxiz2

    【用途】ギルバト3凸

    【ランクorレート】1450~1550

    【課金程度】ゴルド分、イベント時等

    【所持ボスシード】2色ブレ少し足りません

    【現パーティ】ヴェロッシェ(15)、ルジャンドル(15)、ティーゼ(予定)、フルルメリィ(2)

    【手持ちユニット】☆5オキサリッタ、☆4クリオネット、シャハーユ、シャム、ミーリャ、デニキ(全員0)

    【備考】追記します

    • さすらいの癒術師さん
    8723
    7年まえ ID:gc6q2372

    >>8717

    返信ありがとうございます!ルジャンドルを狙って行きます。そうなんですね!参考にさせて頂きます。

    • さすらいの癒術師さん
    8722
    7年まえ ID:m9c031ez

    >>8717

    3凸ならルジャンドルは確実にオススメされるでしょう

    あとは2体銃☆5のフラヴィア、アメトリン、ファジュル

    3体銃☆4のクリオネット、ロスコー、タァトハァトも十分優秀です

    6被り以降は☆5大砲勢が台頭してきますが、3体時の総合DPSが低く、6被り以上を長時間維持しなくては逆にマイナスになります

    ゾンビで耐え切れるのなら大砲も強いですけどね、中衛打運用だとあんまりです

    • さすらいの癒術師さん
    8721
    7年まえ ID:gc6q2372

    >>8719

    コメントありがとうございます!アタックの育成がつい最近終わったばっかりで、まだ作れてません、アングリアは誰に変えれば良いのでしょうか?ソサとクイックの育成頑張ります!

    • さすらいの癒術師さん
    8720
    7年まえ ID:gc6q2372

    >>8717

    コメントありがとうございます!一応使ってますけど、全員育成が進んで無くて初動を止めるのに精一杯です。シード組み替えてみます。アシストの育成は全然進んでないですね..^^;ウィーク中に頑張ります。ティーゼは大丈夫だと思うのですが、その他の後衛は誰がおすすめですか?国別で引きたいので。ゾンビはアイクしか居ないですし、回復は無覚醒クレーロンぐらいしか居ないので厳しそうです。

    • さすらいの癒術師さん
    8719
    7年まえ ID:fsw063th

    >>8716

    何故クイックは33じゃないのか…アングリアは出来れば変えたいですが、それでも救援ソサとクイックルーンをちゃんと作れば銃特攻で3凸計6万ノーコンFTBは安定するかと思います

    • さすらいの癒術師さん
    8718
    7年まえ ID:m9c031ez

    >>8717

    もしプロメ、セルヴォルグ、ロレッタなど高タフネスゾンビがいるならTB犠牲にすればそのくらい抜けますがどうでしょう?

    今はノーコン力ならゾンビの方が上に来る事がありますよ

    • さすらいの癒術師さん
    8717
    7年まえ ID:m9c031ez

    >>8716

    救援ソサは使ってますか?

    初動や6被り以降の足止めにはとても有効ですよ

    止められないのなら複ブレ増やしてアサルツ入れると咄嗟の時立て直せます

    回復抜きでロッシェまで縮めるのは個人の好みですが、ジルは奇数or偶数強化でアタクイフィク強化してリーチ-4していますか?

    アシスト要員は強化されていますか?

    あとその後衛だと非特攻有人3*3ノーコンとFTBは難しいですね

    演習で低体力シード混じっててもギリギリでした

    打銃どちらか特攻あると安定しそうですが…

    • さすらいの癒術師さん
    8716
    7年まえ ID:gc6q2372

    【用途】ギルバト有人3凸3万激ムズ

    【ランクorレート】1550〜1600

    【所持ボスシード】ストライク、単ブレ3、複1

    【現パーティ】ロッシェ(15)ジル(15)ティーゼ(15)クリオネット(15)アングリア(15)

    【備考】2体目のシードが来たら、止められずそのまま主人公ごと死んでしまいます。フィクセクトとアタックは33です。何を変えれば抜けれるようになりますか?

    • さすらいの癒術師さん
    8715
    7年まえ ID:d8j3ug8b

    >>8711

    一応誤解しないように追記しておくと、ルオマール=アーティス>>>>リービット=ジャスミンというのは、1万×3程度の祈り基準での話です。もう少し祈りが高くなれば、DPS重視でリービットの方が一番良いです。ゲー単に関してもジャスミンの方が良いことも有ります。ルオマールはアーティスに段数で劣りますが、逆にDPSではルオマールの方が強いです。その辺の調整は状況によって様々ですね

    • さすらいの癒術師さん
    8714
    7年まえ ID:d8j3ug8b

    >>8711

    というかギルバトに関して言えばルオマール=アーティス>>>>リービット=ジャスミンくらいの差があるかな。

    あとは無いものねだりしても仕方ないけど、ランソニーの所にはフリューゲルだとか、もしくはホワイトミルみたいな光多段回復を入れた方がいいと思う

    今は回復にはあえてソウルは乗せずに、更にレベル1ガッツ11で運用するのがベターなので、もしホワイトミル等の単体多段回復が有るのなら試してみてください

    • さすらいの癒術師さん
    8713
    7年まえ ID:pl3ibdw4

    >>8711

    まともな武器パが組めるなら属性パにする必要はありませんし、バラエティでない属性パは武器パに比べて火力が低すぎます

    ローダインであればディバインを考慮しなくても十分以上に耐えるので回復力重視で属性パにする必要もありません

    ルオマール達に関しては勿論候補に入ります

    可能ならレインボーにしつつ同時攻撃数のバランスを見れると良いと思います

    最後に、攻撃数はレートによって適正数が変わるので、3体以上が絶対と言う訳ではないのでそこだけは注意ですね

    • さすらいの癒術師さん
    8712
    7年まえ ID:t4zqogd7

    >>8710

    ご返信ありがとうございます!

    ムリですか・・・(゚´ω`゚)

    BCは両端の両手使いは試していなかったので、一度トライしてみたいと思います!

    今回のはやはり難しいんですね。200lv未満のクリア数が7人程度だったので、厳しいとは思いましたが・・・

    はっきり無理と言っていただき諦めつけられそうです!

    • さすらいの癒術師さん
    8711
    7年まえ ID:r1uquent

    >>8701

    みなさまアドバイスありがとうございます!!早速ローダインを前衛に変えてみました!

    後衛は少なくとも3体攻撃以上が基本ということですね。

    それを念頭に置いて名鑑を見ていたところ、ルオマール(3×2段)とアーティス(3×3段)もいましたが、この二人もパーティ候補に入りますか?その辺りは好みの問題でしょうか?

    また、ヴェルデ・アーティス・ルオマール・リービット・風回復(モクレンかソノラ)の風パの選択肢もありなのでしょうか。それとも属性をバラけさせたスタブパの方がベターですか?

    • さすらいの癒術師さん
    8710
    7年まえ ID:iotq3ajl

    >>8699

    2体同時にBCするのが出来ない、とのことですが、単に指2本を同時に動かせない(技術力的な問題)のか、指2本並べることが難しいくらいのサイズのスマホ(物理的な問題)だからですか?

    もしスマホが小さいから、であるのなら、前衛をパーティの左端と右端に置いて両手でBCすることは試しましたか?

    少なくとも今回のは難しいので、穴あけ程度の前衛一体というのはフル覚まつかぜとかでもない限り無理です。はっきり言いますが無理です。

    • さすらいの癒術師さん
    8709
    7年まえ ID:pl3ibdw4

    >>8707

    訂正

    フル覚醒するならレタピガードも兼ねてローダインの方がいいですね

    • さすらいの癒術師さん
    8708
    7年まえ ID:pl3ibdw4

    >>8707

    ゾンビの価値は耐久力が全てです

    タフネスの数値より確定耐えの最大数で決めるといいでしょう

    例としてアイク(タフ81:3.4耐)とアーデ(タフ80:3.6耐)ではどっちも大して変わりません

    しかし例:マクシラ(タフ82:4.2耐)と比べるとタフネスは僅かな差ですが実際の耐久力は段違いになります

    ヴェルデローダイン(共に確定5耐)と比べるとアイクの利点はほぼありません

    多段回復+5耐えクラスだと1500台ならBCをきっちりすればまず落ちません

    ヴェルデとダインの耐久力に大きな差はないのでどっちでもいいですが、個人的には安上がりな分ヴェルデの方がオススメです

    • さすらいの癒術師さん
    8707
    7年まえ ID:pl3ibdw4

    >>8701

    1500台、有人1万×2+ゲートを前提にするなら、同時2の後衛はほぼ選択肢に入りませんしゲー単ですら単体攻撃は論外です

    ソウル2種積みも単ブレイクを複ブレイクに換えざるを得なくなるため結果的に火力が落ちます

    あまぎ、ブーゲリア、ヴィクター、セレナ、リービットから実際のシードの重なりに応じて選出すると良いでしょう(ハリエットも場合によってはアリ)

    回復入れるかどうかは好みですがヴェルデローダインのような高耐えゾンビと組み合わせると突破は楽になります

    中衛打採用ならタイム短縮が期待できますので必要に応じて決めるといいでしょう

    • さすらいの癒術師さん
    8706
    7年まえ ID:m9c031ez

    >>8704

    横から失礼します

    ローダインがいいですね

    確かにアイクも足が速くて使いやすいですが、ダインはカントリーマインドで5耐えしますし適当なBCや多段回復で楽になりますよ

    • さすらいの癒術師さん
    8705
    7年まえ ID:r1uquent

    >>8704

    アドバイスありがとうございます!ブーゲリアに交代します!

    あと、一つ勘違しておりました…スイソサではなくBCパで、前衛は常に前に出しています。すみません。

    アイクよりもタフネスの高いキャラとしては、ヴェルデ・ローダイン・ラヴィオル・ジョルジュがいますが、なんとなくBCのしやすさと万が一の復帰スピードの早さでアイクのままでした。しかし、やはり少しでもタフネスの高いキャラの方がやはり利点が多いのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    8704
    7年まえ ID:d8j3ug8b

    >>8701

    一つ言わせてもらうとするなら、高祈りの時も現パーティの方が良いですよ。単体攻撃なんてゲー単でも使いません。

    また、スイソサというのはソサで押し返せない敵を下げてる前衛や中衛で足止めすることなので、現環境では不適切な戦法です。今はどちらかと言えば前衛と回復(回復は入れずにBCで頑張るのでもよい)で前衛を常に前にだすか、前衛の代わりに中衛打撃を入れる方が良いです。後衛の選抜についてはホロロはブーゲリアの方が良いです。ジャスミンとリービットに関しては祈りに応じてと言ったところでしょうか。アイクに関しても、もっとタフネスが高いユニットかリーチ110の中衛打撃が居ればどちらの方が良いです

    • さすらいの癒術師さん
    8703
    7年まえ ID:r1uquent

    >>8702

    ↑すみません、エルグは複弓としてあげましたが、闇ソウルのとこに書き連ねてしまいましたね(´・ω・`)

    • さすらいの癒術師さん
    8702
    7年まえ ID:r1uquent

    >>8701

    前衛は使いやすからアイク固定です。

    今は、ソウル一つだけいれているので、単色か武器で揃えていますが、「このメンバーでソウルをこの二種にした方が火力でるよ」などのアドバイスあれば歓迎です。

    闇ソウル→ハリエット、あまぎ、アリューム、コーネリア(リーチ161に調整)orラザ、エルグ

    光ソウル→ランソニー、トレノ、エストレシア、ソレル、アングリア

    魔法ソウル→ハリエット、ジャスミン、あまぎ、ランソニー、ホロロ、ブーゲリア、ヴィクター、リービット、セレナ

    • さすらいの癒術師さん
    8701
    7年まえ ID:r1uquent

    【用途】ギルバト3凸(10000×2+ゲート)

    【レート】1350~1500

    【現パーティ】アイク(5)、ハリエット(15)、ジャスミン(15)、ホロロ(15)、ランソニー(15)のレインボー

    【シード】複ブレ×2、単ブレ、スタブ、アサルツ

    【備考】今は高祈りのときは、ゲート単凸スラパ(アイク、ダチュ、トレノ、フレッド、ラザ※後衛フル覚)で突破してます。

    今のスイソサパーティでも時間をかければ3凸できるかもしれないが、15分以内で突破したいためパーティを見直すことにしました。 コンテは必要に応じて。

    次の枝で、採用できそうな手持ちキャラ(フル覚)を挙げます。

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タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
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    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

「メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)」を
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