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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

質問 掲示板 コメント一覧 (149ページ目)

  • 総コメント数13830
  • 最終投稿日時 2024年10月28日 01:03
    • さすらいの癒術師さん
    6480
    8年まえ ID:bmt2f505

    >>6479

    ジュグラギです。

    効果倍率が若干低いのはほぼ気にならないレベルで、再使用時間約2秒の短縮は通常クエスト・レイド・降臨・エクストラなどで有用さが実感できます。

    • さすらいの癒術師さん
    6479
    8年まえ ID:jtmanq6d

    スタブソウルをもう1つか2つ取りに行きたいのですが、アウリエルと新たに登場したジュグラギどちらが良いでしょうか?効果を取るべきか時間を取るべきか…使い勝手を教えてください。

    現在は養殖規格外のアウリエルとオルガウスを使っています。

    • さすらいの癒術師さん
    6478
    8年まえ ID:mn515ep3

    >>6477

    シードの揃わない序盤においてレベルアップだけで充分な火力が出るクレアはスタートダッシュに向いてる気もします。普通にクエスト周回するにも強いです。

    最終的に高レートでギルバトしたい人には向いていませんが,そのころには他の星5を手に入れているでしょう。今は確実に星5を手に入れるレタピがありますので。

    • さすらいの癒術師さん
    6477
    8年まえ ID:o841nbda

    >>6475

    残念ながら、クレアはリセマラ時点でのオススメ度は低いです

    使用場面が玄人向けでスタートダッシュには向きませんし、ある程度のメルスト知識がないと使いこなせない癖のあるユニットです

    ただしハマると強いユニットではありますし替えの効かない場面もありますので、リセマラに疲れてもうやりたくない場合はそのままスタートで良いと思います

    が、少しでも余力があるなら続けることをお勧めします

    • さすらいの癒術師さん
    6476
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>6475

    1,2時間も回答を待つ事ができず場違いな板にコメントしたりするのは如何なものかと。みんながみんなニートな訳じゃないので1日は回答待ちましょう。

    リセマラは終了したいなら終了すればいいし、最高峰を狙いたいならリセマラページのSS評価まで粘ってもいいし、そもそも課金するつもりなのかリセマラはどのくらい続けられるのかも分からないので答えられない。

    • さすらいの癒術師さん
    6475
    8年まえ ID:lo8xjlyy

    孤高の烈刃クレアでリセマラ終了してもokですか?

    • さすらいの癒術師
    6474
    8年まえ ID:hjo3jghb

    >>6444

    ありがとうございます(´∀`)

    • さすらいの癒術師さん
    6473
    8年まえ ID:grlvoxm7

    みなさんのギルバト用パーティーと、ノーコン・3凸で突破できる最高の祈りを教えていただきたいです。

    • さすらいの癒術師さん
    6472
    8年まえ ID:qvk7rf60

    >>6465

    詳しいリーチは知らないけど、今まで遠距離攻撃はリーチ85以上あった

    前回のは105鞭使ってても平気だった気がしたんよな(ノクバから詰められるとやられるけど)

    中衛打で安全ならスヴィー以上か、ベネデットは怖いかもしれない

    • さすらいの癒術師さん
    6471
    8年まえ ID:tgwa0htm

    >>6465

    4件の返信で喜んで確認してみたらおまいら…(´・ω・`)

    中衛枠どんな子なら引っかからないのか知りたいんです!お願いします!

    • さすらいの癒術師さん
    6470
    8年まえ ID:r9w8r1w2

    >>6469

    ↑ごめん、枝間違えた

    • さすらいの癒術師さん
    6469
    8年まえ ID:r9w8r1w2

    >>6465

    いくら体力高くてもいずれ一撃でやられる攻撃をしてくるようになる。だから根本的に攻撃をうけないか撤退していかない処置が必要。となると前衛なら回復を入れるか毎回全部BCするしかない。でもそんなことをしてたら数億数十億倒すのに途方もない労力がかかる。

    勿論そんなレベルまで倒さない人なら関係ないけど、上を目指さない理由はないんだから結果的に中衛打撃になる。そもそも中衛打撃一体で魔法2~4体分(リーチによる)の仕事をしてくれるのに使わない手がない。

    • さすらいの癒術師さん
    6468
    8年まえ ID:n7vt5b1g

    >>6467

    中衛ボーナスを得るために中衛は必ずレイドでは一体インしないといけないので、中衛&足止め&ダメージアップをひとりで兼ねられるのは有り難い。 前衛を抜いて後衛が増やせられるので、火力ものばせられる。 モンスターのリーチによってはダメージを受けるリスクが減る(放置できる) からかな

    • さすらいの癒術師さん
    6467
    8年まえ ID:s0iuozy2

    >>6465

    今さらなんですが、レイドでは打撃中衛が好まれる理由って何なんでしょうか?単純にフィクセイトで止めるだけならリーチ短い前衛の方が発動率良いんじゃ無いんですか?攻撃力も体力も前衛の方が高いユニットたくさんいますよね…。

    • さすらいの癒術師さん
    6466
    8年まえ ID:pg1sdkfj

    >>6456

    すみません ちゃんと見てませんでした(;-ω-)

    教えていただいてありがとうございます

    • さすらいの癒術師さん
    6465
    8年まえ ID:tgwa0htm

    今回のギロネウスの尻尾バァンはリーチ95だったらしいですが、今までの降臨モンスターの中距離攻撃のリーチ教えていただけませんか?

    • さすらいの癒術師さん
    6464
    8年まえ ID:r9w8r1w2

    >>6457

    一番上の人が言ってるのは要するに質問するなら詳細書けよってことだと思いますよ。

    ギルバトの初歩的な質問をする人にSSレートの基準を持ち出して一般人が理解できるはずがないですし。実際SSのギルバトとそれ以外じゃ別ゲーと言ってもいいくらいなので参考にすらならない基準かと。

    • さすらいの癒術師さん
    6463
    8年まえ ID:r9w8r1w2

    >>6462

    なんか忘れてると思った。ただしは(施設%+アタック%+アシスト%)だわ

    • さすらいの癒術師さん
    6462
    8年まえ ID:r9w8r1w2

    >>6461

    攻撃力×(施設%+アタルーン%)×アーチェ倍率×ソウル倍率×(属性補正%+ブレイク%+イクリ%)

    こういう認識だけど、間違ってたら訂正してくれ。多分こうだったと思う

    • さすらいの癒術師さん
    6461
    8年まえ ID:tujn2pl8

    ギルド施設の訓練所及び、武機種別施設とアタックルーンやアーチェルーンの攻撃補正は、3つともそれぞれパーセンテージが加算されるのでしょうか、それとも乗算されるのでしょうか

    ご教授願います

    • さすらいの癒術師さん
    6460
    8年まえ ID:bf5sotrz

    >>6457

    回答ありがとうございます。参考にさせて頂きます。

    • さすらいの癒術師さん
    6459
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>6458

    一般論ではなく現在所属してるギルドについては作戦も色々でしょうしギルドのメンバーに聞いてみるのが一番かと。

    • さすらいの癒術師さん
    6458
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>6457

    リーグもレートの情報もない質問なのでどのレートでも通用するように答えますが

    応援は30万も積めば十分です。祈りは20万くらい積めば十分だと思います(朝から全力で祈りましょう)。

    ただそれでも突破される時は突破されるでしょうし出撃や冷戦含めて作戦面も重要になります。

    • さすらいの癒術師さん
    6457
    8年まえ ID:bf5sotrz

    初歩的な質問ですみません。

    ギルバトで、応援と祈りってどれくらい積めばいいんですか?目安になる数値を教えて下さい。

    • さすらいの癒術師さん
    6456
    8年まえ ID:n5fjysie

    >>6455

    お知らせにありますよ

    • さすらいの癒術師さん
    6455
    8年まえ ID:pg1sdkfj

    降臨の報酬ってギルド移動しても貰えますか??

    • さすらいの癒術師さん
    6454
    8年まえ ID:ae81eyv1

    >>6451

    なるほど!

    お二方ありがとうございました!!

    • さすらいの癒術師さん
    6453
    8年まえ ID:onmg8zae

    >>6451

    ちなみに範囲攻撃は広範囲に広がるブレスです

    • さすらいの癒術師さん
    6452
    8年まえ ID:r9w8r1w2

    >>6451

    リーチ95

    降臨ボスは三種類の攻撃を持ってて、尻尾はただの長距離攻撃

    • さすらいの癒術師さん
    6451
    8年まえ ID:ae81eyv1

    降臨イベのモンスターの尻尾ビンタ攻撃は範囲攻撃ではなく普通の攻撃なのですか?

    リーチもご存知でしたら教えてくださいm(__)m

    • さすらいの癒術師さん
    6450
    8年まえ ID:i6wofm4p

    >>6447

    8段だと全然ダメでした。今は中衛打を入れて使っています。

    • さすらいの癒術師さん
    6449
    8年まえ ID:qvk7rf60

    >>6447

    20段前後で安定すると聞きましたねぇ

    最悪単体を入れないと押せないと思います

    • さすらいの癒術師さん
    6448
    8年まえ ID:n7489wti

    >>6447

    シエラ、アルシオン、ハリエット、フロイレイダ、ミスティカでもムリでした。ただ範囲攻撃がくるまでの時間稼ぎはできますね。

    • さすらいの癒術師さん
    6447
    8年まえ ID:pb9min69

    今回の降臨ソサパで安定して押せてる方何段くらいありますか?

    • さすらいの癒術師さん
    6446
    8年まえ ID:nuussgj2

    >>6434

    偶然だと思いますが、私も今回はいつもより全然落ちなかったです

    これからずっとこうだと諦めるときもありそう

    • さすらいの癒術師さん
    6445
    8年まえ ID:e5z3rv3q

    >>6434

    何回かは数えてないですが、イベントボスにしては落ちるの遅かったですね。

    昨日やっとデレてくれました。

    • さすらいの癒術師さん
    6444
    8年まえ ID:otl1hf1k

    >>6443

    詳しくはギルドバトルの基本のページに書いてありますが,

    突撃先の合計gpに役職や難度で決まる倍率(1.5~3.5%)をかけるだけです。

    ゲートのgpは公表されていないので,推算するしかありません。

    ちなみに争奪gpは出撃したタイミングを元に,コンボ数はクリアタイミングを元に決まります。

    • さすらいの癒術師
    6443
    8年まえ ID:l6281q1v

    ギルバトで争奪の計算式を教えてください(三凸とかの)

    • さすらいの癒術師さん
    6442
    8年まえ ID:hugt4igz

    >>6439

    ツイッターでまとめられていた降臨に向けてのDPS一覧を見て、ちょくちょく単弓が火力負けしていないことがあり、対風なら弓の方が揃うなと思ったのです。チュールちゃんは何にでも強い......。

    • さすらいの癒術師さん
    6441
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>6439

    複数弓って各属性が揃うほど居なくないです?

    • さすらいの癒術師さん
    6440
    8年まえ ID:hugt4igz

    >>6439

    魔法だと属性を揃えきれなくても弓ならそこそこ揃うことがあり、対属性ごとのパーティを作れば自動装着で手間を減らせるかな?と思いまして......。

    武器ソウル2積みの選択肢もあるのですね。かなり気になるので試してみたいと思います。ありがとうございます。

    • さすらいの癒術師さん
    6439
    8年まえ ID:glh1a0x4

    >>6436

    なんで弓だと付け替えが減るのかわかんないけどソウル2つ積んで魔法と弓って手もあるっちゃあるよ

    どうせブレイク5回打たなきゃいけないんだし、ソウル2積みでも大差ないない

    • さすらいの癒術師さん
    6438
    8年まえ ID:hugt4igz

    >>6437

    確かに毎回ちまちまやっていたら精神衛生上よくないですね......。魔法ユニットで回数を重ねていきたいと思います。方針が固まってスッキリしました。ありがとうございます。

    • さすらいの癒術師さん
    6437
    8年まえ ID:r9w8r1w2

    >>6436

    ルーンで付け替えなんてベルセと属性ルーンくらいでしょ。そのくらいならわざわざ火力の低い弓使うより魔法使ってた方がいい。

    それに前衛入れてBCするより常時倍速で時間単位のダメージを増やした方がいい、前衛入れて数時間もBCし続けるとか苦痛以外の何物でもない。ダメージより出撃する回数が大事だしね。

    • さすらいの癒術師さん
    6436
    8年まえ ID:hugt4igz

    降臨についてなのですが、魔法ユニットがそこまで揃っていなくて、ルーンの付け替えを度々行わなくてはいけないので、弓特攻日の方は弓も使った方が付け替えの手間がなく火力が出るかな、と考えています。ですが、中衛打撃がベネデットとシエルしかいないので、ゾンビを延々とBCする羽目になるのでは?とも考えました。

    やはり付け替えの手間がかかってもソサパの方が安定して運用できていいのでしょうか。

    • さすらいの癒術師さん
    6435
    8年まえ ID:jies387d

    >>6416

    皆さん多くの回答ありがとうございました。

    攻略サイトも色々回って見たのですが今はゴルドスカウトをメインで回して1月までダイヤは貯めようと思います!

    • さすらいの癒術師さん
    6434
    8年まえ ID:n25gp9pa

    ローララインが全然落ちないんですが皆さん何回くらいで落ちましたか?

    • さすらいの癒術師さん
    6433
    8年まえ ID:frg65kjp

    >>6431

    私は初期に引いた星4をどうしても使いたくて、光属性パを組んでいましたがなかなかユニットがそろわず、ユリウスとシージェを交換しました。見た目の好みと後衛であることのみを見ての交換でしたが、長い間お世話になりました。課金をしていなかったら今だに使用していたと思います。進化の絵もとても素敵で気に入っているユニットです。

    ゲームなので満足して育てられるかも大事ですし、お気に入りのパーティが組めますよう応援しています。

    • さすらいの癒術師さん
    6432
    8年まえ ID:frg65kjp

    >>6431

    水:リン(斬) ユルエ(魔法) ルピエ(回復) 火:こうめ(魔法高火力だが単段)ルクレティア(銃) 光:シージェ(火力そこそこだが2体×2段) ユリウス(回復) 闇:フィルディア(魔、来月に進化予定) 風はあまりいない…

    異論がある方もおられるかと思いますのであくまで個人的なおすすめです。中衛は水のスー(回復)ディビット(銃)(たしか)かな

    • さすらいの癒術師さん
    6431
    8年まえ ID:frg65kjp

    >>6416

    メダルで“”交換したほうがいいユニット”と言われるとためらいますが、“悪くはない、交換してもいいユニット”ならいますよ。まずは今の手持ちやゴルドスカウトでパーティを組んで、足りない属性・武器ユニットをメダル交換所で補うのなら、おおいに価値はあると思いますのであげてみますね。

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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