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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

質問 掲示板 コメント一覧 (182ページ目)

  • 総コメント数13830
  • 最終投稿日時 2024年10月28日 01:03
    • さすらいの癒術師さん
    4828
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>4827

    うちは時々行くくらいですが

    出来る範囲で凸るとしか。

    1600台前半でも3ギルド合計祈り2万なんてザラだしゲートは軽く3万超えたりする。ゲート単凸の方が普通の3凸よりポイント高かったりもするし

    まともに祈ってるギルドが一箇所しかない事も有るしそうすると3凸余裕な事もある。

    多分1600台後半だと祈り合戦になれば全ギルドが2万前後は祈るでしょうし

    逆に冷戦なんかも多いかと。

    • さすらいの癒術師さん
    4827
    8年まえ ID:tlnu3vh3

    ギルバトについての質問です。

    レート1600台におられるギルドさん方は、アタックは3凸が普通なのでしょうか。(祈り値やレベしにもよると思いますが)

    だいたいの祈り値なども教えていただけると嬉しいです。

    • さすらいの癒術師さん
    4826
    8年まえ ID:d2zedp7c

    >>4824

    早い回答ありがとうございました!うまくバラケさせていきたいとおもいます!

    • さすらいの癒術師さん
    4825
    8年まえ ID:r508ag8t

    気になったので質問、手持ちのメダル交換ユニットがMAX状態でロトリーで当てた場合、メダルバッグ(チケットはチケットバッグ)ってあるんでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    4824
    8年まえ ID:dknpg0o0

    >>4823

    弱点を無くし汎用性を上げるために属性はばらけさせるのがメジャーです(特にギルバト)

    しかし、レイドやボス高速周回など、単一属性に対し少しでも高いDPSが求められるクエストでは属性を揃えることがあります。

    • さすらいの癒術師さん
    4823
    8年まえ ID:d2zedp7c

    武器パについて質問なのですが武器パも属性パと同じように属性を揃えるのがメジャーなのでしょうか

    • さすらいの癒術師さん
    4822
    8年まえ ID:f3vrrq4f

    >>4818

    そうなんですか。一番ユニットの強化が進んでいるのは風なので、風パーティの強化をしていきます。

    • さすらいの癒術師さん
    4821
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>4818

    闇自体あまり居ないのなら交換する意味は薄いかと。

    メルストでは(特に初期は)いくつもパーティ育てるよりは1つのパーティを強化する方が強いです。

    例えば汎用的な風パを育てておいてある程度(10覚醒とか)育成が進んだら風が苦手な炎クエ用に水パを育てる。みたいに

    • さすらいの癒術師さん
    4820
    8年まえ ID:f3vrrq4f

    >>4818

    返答ありがとうございます!闇自体あまり居ないので、交換してみようと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    4819
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>4818

    追伸

    今回の質問とはあまり関係ないですが初めて1ヶ月経ったようなので

    時間がある時にでもこのサイトの「すすめ方」「パーティ編成・育成論」のページは熟読しておくことをオススメします。

    • さすらいの癒術師さん
    4818
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>4817

    凄くタイプでどうしても交換したいのでなければ

    レアゴルドでも回して手に入る優秀な子にメダル使った方がいいと思います。

    ただ月一の素材ウィークさえしっかりこなせばメダルは自然とあまり始める(高レアを覚醒させたり無計画に使うとカツカツ)ので

    欲しければ交換していいです。

    メダル交換の前衛は過去イベのリンを進化させるのがオススメです。あくまで繋ぎですが。

    • さすらいの癒術師さん
    4817
    8年まえ ID:f3vrrq4f

    初めて一ヶ月程なのですが、そろそろメダルも溜まって来たので、前衛もあまり居ないので、リカルラと交換しようと思っているのですがどうなのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    4816
    8年まえ ID:ee20vxcq

    >>4799

    オルガ(3)グミ(3)リュナリュナ(2)に3体回復とナイトルーン装備のゾンビ前衛でいつもやってます。

    前衛は基本下げ、ボスが出た時のみ中衛の前をうろうろさせて被ダメ軽減。中衛3人にはスピライ装備。

    編成に工夫は必要ですが覚醒数は然程必要ないです。

    他にも編成案はたくさんあるので、wiki内エクストラのページのコメントも参考になりそう。

    育成済みの前衛等お持ちならそれらを活かす攻略もできるので、パーティ相談の方もご利用してみては?

    • さすらいの癒術師さん
    4815
    8年まえ ID:kpyh6qr3

    >>4803

    上の方は古い情報ですね。

    現在はギルド勧誘ルームと同じなが~い詳細が送られるようになりました。

    • さすらいの癒術師さん
    4814
    8年まえ ID:the2h8zo

    >>4808

    適当な☆2中衛2体回復でやってます。

    流石にLv40じゃキツイので少し上げてますが。

    • さすらいの癒術師さん
    4813
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>4808

    スーちゃん(ライフルーンは必須)

    • さすらいの癒術師さん
    4812
    8年まえ ID:jub57fe7

    >>4810

    ヒーリングルーンをつけたら余裕ですよ。

    • さすらいの癒術師さん
    4811
    8年まえ ID:qawpr6lb

    >>4809

    私自身はエトアースのヒールドーテでやってます。他のシードだと時間がきついかもしれませんね…。

    • さすらいの癒術師さん
    4810
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>4808

    普通にジャスパー

    • さすらいの癒術師さん
    4809
    8年まえ ID:eqqp7cp5

    >>4808

    ヒールじゃきついと思う。

    ジャスパーやスーといった中衛複数回復がベター

    • さすらいの癒術師さん
    4808
    8年まえ ID:f280r7ac

    皆さんに質問なのですが、エクストラ7層って回復ユニット派ですか?ヒールドーテ派ですか?

    • さすらいの癒術師さん
    4807
    8年まえ ID:hn85tefd

    >>4803

    結構前の記憶なのですが、勧誘されるとギルド勧誘一覧に乗ります。メッセージなどは無かったかと。二年くらい前なので変わってるかもですがw

    • さすらいの癒術師さん
    4806
    8年まえ ID:ca1n6flo

    >>4805

    やっぱりそうなんですね

    ありがとうございます!

    • さすらいの癒術師さん
    4805
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>4804

    ソウルは各ユニット毎にソウル全体で直近の5回分までが有効です。

    • さすらいの癒術師さん
    4804
    8年まえ ID:ca1n6flo

    武器ソウルと属性ソウルって同種のバフとしてカウントされますか?

    それとも別バフとして両立可能?

    既出だったらごめんなさい

    • さすらいの癒術師さん
    4803
    8年まえ ID:itx777tu

    ギルドの勧誘について質問です。

    普段勧誘をする側なのですが、勧誘ボタンを押すと押された側はどんなメッセージが届くのでしょうか?

    また、勧誘ボタンを押さなくても個人ページから申請は送れるという認識で大丈夫でしょうか?

    よろしくお願いしますm(_ _)m

    • さすらいの癒術師さん
    4802
    8年まえ ID:nd9s4t9n

    >>4777

    進化ククリにクイックつけるだけでいいよ

    • さすらいの癒術師さん
    4801
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>4798

    同じ☆単体3炎銃で最も優秀と思われるごんのすけには火力的に劣りますが、

    入手の難易度を考えるとルクレティアに軍配が上がります。

    相手が風の時はどちらも起用するという手もあるので悪くはないかなぁ。

    • さすらいの癒術師さん
    4800
    8年まえ ID:qte5z0hj

    >>4798

    お二人ともありがとうございます

    もしルクレティアの情報を持ってる方がいたら、こちらも教えていただけると嬉しいです><

    • さすらいの癒術師さん
    4799
    8年まえ ID:n5pqk9mu

    >>4782

    星5ユニット無しの場合、覚醒数は最低どのくらい必要なのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    4798
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>4796

    ユルエ:多段4段でソサパに使える。ピッピは3段なので段数も上。

    ☆4のソサパと比べて段数も遜色なく、☆3なので覚醒に必要なメダルも☆4より少なく済む。

    こうめ:単発火力の大きさからクエよりギルバト単凸向き。

    ことぶき、ビビアナは共に同時攻撃数が多いので、ギルバトよりクエ向き。

    (クレールは複凸とクエのどちらも安定)

    コゼット:同時攻撃数が2で、ギルバト複凸、クエのどちらでも可。

    (カザニも同様ですが、リーチと火力のどちらもコゼットの方が上)

    シンディ、たづは同時攻撃数が多いのでクエ向きです。

    それぞれ向き不向きがあるので使い分けが大事かなぁと。

    • さすらいの癒術師さん
    4797
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>4796

    ☆3以上の炎単体後衛を持ってないならこうめは有りかと。

    まあそんなにいくつもパーティを作る必要はないですが

    水前衛ならリンでいいんじゃないでしょうか。

    取り敢えずいくつもパーティ作るのではなく1つか2つに絞って覚醒進めた方が有利ですよ。

    • さすらいの癒術師さん
    4796
    8年まえ ID:qte5z0hj

    イベント無料開放なので、イベントユニットをメダルで交換して、進化させるか悩んでます

    科学の国イベからはじめたので、ユリウス以前のキャラは持ってません

    個人的に足りてないと思うユニットは

    炎→突撃、銃弾

    水→前衛ユニット(打リーネを進化させて使ってます)

    光→突撃

    オススメのユニットがあれば教えてください

    あと、既にオススメされたのがユルエ、こうめ、コゼットなのですが

    水魔法は星3ピッピ、星2セレス、ベリル、レヒト

    炎魔法は星4ことぶき、星3ビビアナ、クレール

    光魔法は星3シンディ、たづ、星2カザニ

    を既に所持しています

    こちらを持っていても交換するべきか更にアドバイスをもらえると嬉しいです

    • さすらいの癒術師さん
    4795
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>4791

    自分ならソウル、ブレイク、ビクトリーでGUTS回復ですね。

    特に三体制限みたいに初期SPに余裕のあるとこだとスピライよりビクトリーの方が有効かと

    • さすらいの癒術師さん
    4794
    8年まえ ID:ee20vxcq

    >>4791

    出撃制限3の場合はSPに余裕があるため、回復もドーテも抜いてガッツアップで回復するのが良いと思いますよ

    • さすらいの癒術師さん
    4793
    8年まえ ID:ptdigeuh

    >>4781

    追記:今やってる6月追加新ユニットフェスでリセマラページでSS級とされているミシェリア、キクミコマルと同等の性能の☆5アンセルが☆5を引いた時25%の確率で出ます。

    • さすらいの癒術師さん
    4792
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>4791

    出撃制限3体のクエの場合、

    回復抜き:シードはブレイク、ソウル、ヒルドテ

    (メリットは火力要員は多さ、デメリットはヒルドテ使い続ける必要上SPで悩む)

    回復込み:シードはブレイク、ソウル、スピライ

    ってなると思うので、一概に火力減とも言えなかったりもする。

    (メリットは1人は確実にガッツMAXに出来るのとSPの余裕、デメリットは火力要員の少なさ)

    パーティによりこっちを使った方がってのはあるかも。

    • さすらいの癒術師さん
    4791
    8年まえ ID:j8zicw1n

    >>4775

    ヒールドーテ:攻撃用のキャラをフルに使えるのが強み。代わりに後半のクエだとSP管理が少し厳しい

    回復キャラ:SPは気にしなくていい反面、攻撃用のキャラを使える枠が1つ減るため育成をしっかりしないと厳しいのが難点。出撃制限3体のクエで1体を回復にすると、ヒールドーテ使う場合よりおよそ1/3の火力減に…

    • さすらいの癒術師さん
    4790
    8年まえ ID:pq8zq7aq

    >>4788

    シードですか・・・確かにストーリー自体ロガト山地で止まってて知らないのばかりだと思うのでそっち優先しますね!ありがとうございます!

    • さすらいの癒術師さん
    4789
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>4782

    中衛は入れた方がいいですけど

    オール☆3で前衛入りの属性パーティでもクリア出来ます。

    手持ち次第で。

    • さすらいの癒術師さん
    4788
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>4787

    ユニットは十分良いけど、2年のブランクであればシードの確保が重要かも。

    • さすらいの癒術師さん
    4787
    8年まえ ID:pq8zq7aq

    メルスト二年ぶりだけどついていけるかな?ロシャナクLv95.アンLv125、ソワレLv.115くらいしかいないわ

    • さすらいの癒術師さん
    4786
    8年まえ ID:jl1omx4t

    >>4775

    2体回復の☆2中衛で十分ですよ

    1覚醒以上でスピードクイック装備、レベル40まで上げておけばガッツ2〜3で事足りたかと

    • さすらいの癒術師さん
    4785
    8年まえ ID:n5pqk9mu

    >>4779

    ありがとうございました。

    ヒールドーテ掘りにいってきます。

    • さすらいの癒術師さん
    4784
    8年まえ ID:eqqp7cp5

    >>4782

    3層とくらべてはわかりませんが基本はそれらの中衛がメインになるかと思います。

    攻撃数が多いムチが使いやすいかと。

    育ててる多段魔法がいればダメージは与えられずともノックバック要因として入れるのもあり。

    • さすらいの癒術師さん
    4783
    8年まえ ID:n5pqk9mu

    >>4782

    追記 質問連投すいませんでしたm(__)m

    • さすらいの癒術師さん
    4782
    8年まえ ID:n5pqk9mu

    エクストラ4層で詰んでいる者ですが、ここは斬突打の中衛を使用するしかないのでしょうか?あと、3層と比べて敵の量、攻撃力、HPがどのくらいか教えていただきたいです

    • さすらいの癒術師さん
    4781
    8年まえ ID:ptdigeuh

    >>4768

    何ヵ月ものスパンで考えてリセマラする人もいるんですね(驚愕)

    単発で引く前提なら☆5確率自体はいつでも80分の1と考えていいかと思いますよ。

    フェスによってピックアップユニットが変わるので、フェスの度に意中のユニットが入ってるかチェックして、入ってなければ通常スカウトでしょうね。

    • さすらいの癒術師さん
    4780
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>4778

    同じく回復ならスー3覚でいけると思う。

    アタック、クイック、ベルセルク(ソウル乗らなくても回復量十分になる)、ライフ(スリップでの溶け防止)辺り付けてた

    • さすらいの癒術師さん
    4779
    8年まえ ID:eqqp7cp5

    >>4775

    そうですね。結局スリップで回復が置いてけぼりもよくあるので使うならヒールの方が良いかも。

    でも裏は5後衛でだいぶ安定するかと

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
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  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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