質問 掲示板 コメント一覧 (75ページ目)
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101967年まえ ID:kbmxfkmmゾンビに出来たとしてもタフネス、エンデュアを強化すれば二耐え率上がるので不要ってことはないですが、
強化用ルーン使うならクイック、アタックですね。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101947年まえ ID:d8dwcrv2タフネスエンデュアについては前衛をゾンビに出来るならそれ以上の強化は不要で、前衛入りの場合ソサ自体はそこまで重要でないので、クイック×4>アタック×4>その他です
強化用ルーンは31~のものを使う場合は、ベースのルーンを30.000以下で極力近い数字に調整した後に素材に使うことをお勧めします。30を超えると強化上昇値は半減してしまうため、ギリギリで一番大きいものを素材にする方が得だからです
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101937年まえ ID:qj2dzjnt初めて強化用のルーンが手に入ったので、使ってみようかと思ったのですが、どれに使うか迷ってます。アドバイスお願いします。
PTは、前衛1後衛魔法4です。
アタック、クイック、ソーサリー、エンディア、タフネス、このどれかかなと思って迷ってますが、どれから強化するといいでしょうか?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101927年まえ ID:mcwgtdjdルーンのユニルス、ゴルドのスピッツどちらを周回したら……
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101917年まえ ID:ktgkoc33今なら裏女王蜂(君がため)が一番じゃない?AP57でゴルドが2万くらい
ウィークのが金額自体は大きいけど1waveだから確実に全部2倍になるので
3waveしかフィーバーしないこともあるウィークより確実性高い
都市伝説レベルだけどフィーバー中はルーンドロップ率も上がるらしいし
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101897年まえ ID:adizxmvkフル覚していない場合安定しないです。2人なら止まっている時間は増えそうですが、それでも覚醒数によっては動き出してしまうかもしれないですね。覚醒数低い中衛打撃を並べたことがないので正直よくわからないところではあります。発動率が気になるならギルバト演習なんかで試してみれば良いかと。
無理そうならBCパと言うことになりますが、もし火力要員でなくてゾンビを起用するなら救援で回復を持ってくることで操作を多少減らすと言う手もあります。イクリーズルーンを積むと攻撃力もアップするので選択肢の一つとして。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101877年まえ ID:adizxmvk降臨は何度も何度も出撃しなければいけないので、たくさん操作が必要なBCパはお勧めしません。素直に中衛打を使った方が良いです。
カンストは範囲攻撃狙えばどちらも出せるでしょうが、中衛打撃がいた方がフィクのダメ増があり、1日目はさらに特攻も付くのでやりやすいと思います。星4以下なら普通に1人でも止まります。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101867年まえ ID:k5g5er3v降臨でBCパにするか、中衛打を2人入れるか悩んでます。
カンスト目指すならどっちがいいのでしょう。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101857年まえ ID:kbmxfkmm同じ理由ではちょっと変ですね。そういう人も居るくらいで。
これからは裏女王蜂周回がメインになるので裏女王蜂に鈴は有りかも?
お好きな方で?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101847年まえ ID:kbmxfkmmウィーク。一回の稼ぎがデカイから。
経験値が増えるわけでない以上、一回あたりのゴルド収入が多いところで使うべきかな?
勿論同じ理由で時間さえ有れば裏半額中に裏終盤のクエストを鈴使って回るべきですけど。実際そういう人も居ますね。スイコンとか使うのかな?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101837年まえ ID:dfl8fhtz皆さんは裏ユニルス周回とウィーク土日どちらにトト鈴使いますか?
参考までに教えていただけると嬉しいです!
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101817年まえ ID:adizxmvkソーサリールーンはユニットの攻撃力には影響されません。
多段攻撃であれば段ごとに判定が行われるので発動率が高まります。
ノックバック距離はモンスターによって異なります。ユニットと同じようにタフネスが低いほどノックバックしやすく、遠くに吹っ飛びます。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101797年まえ ID:ps54bn9kソーサリールーンについて教えてください。
ユニット攻撃力の高さによって発動率が変わったり、発動時のノックバック距離が伸びたりするのでしょうか?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101787年まえ ID:bc0unbf3スピライ3、ソウル2の属性パでいきました。
前衛1、中衛2、後衛(魔法、回復)で、スピライは前衛、後衛に持たせました。
コラボユニだけで固めていく場合は、コラボ2弾のフェルヴォイグが居ると良さそう。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101777年まえ ID:m7alea3p更にレイド、降臨に限って言えば余程短くない限り中衛は被弾しないので、問題なく入れることが出来ます。言い換えればレイド降臨に限って言えば中衛は必須と言ってもいいです。
リーチが長い方がいい、と教えられているのは恐らく、リーチが長ければ状況を選ばずどこにでも運用できるからです。ですが、リーチが長いから良い、短いからダメという訳ではありません。敵のリーチに合わせて、自分も合わせていくことでパーティの最適化を行うことが出来るのです
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101767年まえ ID:m7alea3pレイド、降臨といった大型コンテンツには時間制限があります
故に、そういった状況では単位時間の火力量と、素早くシードを撃って万全の状況に仕上げる必要があります。
その状況において、中衛のミドルボーナスは両方を兼ねることが出来ます。ミドルボーナスはシード発動時間の短縮とシード攻撃力アップ(に伴う効果増強)があるのです。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101757年まえ ID:lmdyoak0魔法に限らず中衛はパーティに入れるだけでミドル○○という編成ボーナスがつきます
これがかなり強力なボーナスなので使い道はたくさんあります。
リーチが短い分注意は必要ですが今のコラボのシェリーが
とても優秀な中衛魔法なのでぜひとっておく事をオススメします!
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101747年まえ ID:qj2dzjnt初心者です。中衛魔法の価値を教えてください。
魔法はリーチが長いほうがいいと教えられてきました。
中衛魔法にも使い道があるんですか?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101737年まえ ID:nlmcq4k4ちょっと気になったので補足。今はコラボに集中して、裏を埋めるのは半減時で。せっかく消費APが減るのに今から裏を進めるのはもったいないですからね。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101727年まえ ID:m7alea3p突ゾンビは手軽かつ優秀なキャラが多い代わりにリトラクトが役に立ちません
斬はエグザントが役に立つこともありますが本当にオマケ程度です。(星5ではアインレーラ、フィト、ノーヴィアスのような残念系も多い)
打は斬突に比べ数が少なく確保しにくいですが、前衛のフィクセイトは前線を維持するには便利でしょう。
ただ単にゾンビとして運用するにはプロメ以外大した差はないので乗り換える必要はないです。前衛なんて何体も育てても仕方ありませんから
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101717年まえ ID:jraljqj6お返事ありがとうございます!
まだ裏は全然進めていなかったので、今のうちに進めてクリアできるPTを作って行きたいと思います!
本当にありがとうございました。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101707年まえ ID:nlmcq4k4そろそろ裏半減が始まるので、そちらがクリアできるのであればルーン、経験値、ゴルドなど美味しいです。
また追加が来て変わるかもしれませんが、今のところwave1でパッと終わる「八つ当たり」というクエストが人気です。攻略動画もかなり転がっているのでご参考に。
それが無理そうであれば、暴走イベでお肉をいただくのが手っ取り早いです。すでにご存知かもしれませんが、HPを減らした、経験値とシードをみんなで共有するためのボスのことです。ノノ・チックなど人の多いルームでよく見ます。
また、元気の水を使ってマテウィ土日を回すのも結構レベルが上がります。AP上限がもうちょっと増えたらダイヤ周回も効率的になります。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101687年まえ ID:jraljqj6はじめまして、今ランクが200なのですが、何か良いランク上げなどありますか?
ギルドの皆が500以上なので早く追いつきたいと思っているのですが・・・
よろしくお願いいたします。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101677年まえ ID:gqt6vn1hこんにちは。リセマラ中の初心者です。先ほどフィトがでました。リセマラ終了してもいいのでしょうか。ご意見いただきたいです。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101647年まえ ID:aufi67nd35週済みですけど、前回より難易度上がってないかな?? ……気のせいかな。
ソウル×2、炎水ブレイク、光闇ブレイク、テラロア
炎盾回復バラパ
全員にガッツルーン
テラロアは1回だけでした
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101637年まえ ID:b6t0naw9プロメだと33タフネスルーンで140まで上がり、33エンデュアを装備時2耐え率が約97%になります
。(ユガラボさんより)
その分安定感は増すと思いますが、BC下手だと変わらないかもしれません。
そこは普段のギルバトと自身の技術と相談してください。
あと差ですが、大きな違いは職ルーンくらいだと思います。
たまーにエグザントとか、打だと適当にBCでも前進してこないとか。
むしろ現状中衛打が主流になっているので、乗り換えるつもりがあるなら☆4を育てるくらいならメダル温存をお勧めします。
プロメはレタピガードや乗り換える期間までの価値観とご相談ください。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101627年まえ ID:pcpt4xrhこんにちは。質問よろしいでしょうか?今ゲルトルートを使っていますが、アイクやヴェルデ、ラヴィオルなどとギルバト使用での差はあまりないでしょうか?☆5のプロメテンドは☆4のゾンビと比較して安定感は全然変わるのでしょうか?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101617年まえ ID:b6t0naw9つまり進化応援ですよね
前回の投票が5回だったので予定を含めて10ユニット書いときます
実装済み:チック、アイザック、ロニヤ、みさご、メグラトテ、ユイリア
進化予定:ソワレ、ワッフル、あんず、アネモネ
以上になります
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101607年まえ ID:mf4p1rax現段階でイベントユニットを除いて、☆3→☆4進化するキャラ教えてください
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101597年まえ ID:fjzkvbt9イヴ、進化みさご、リロイ、☆2、☆1
シードはスピライ、スピライ、闇ソウル、炎水ブレイク、パライズ
この編成でゴール前以外は注意するとこなくクリア出来ます。☆2はシード打ち切るまでは耐えられるようにルーンを装備します。体力5000くらいが目安。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101577年まえ ID:gc6uwu8g自分は中衛打撃にノアを採用して攻略しました。
リーチが短いので最初はモンスターの攻撃をわざと誘発して進ませないようにさせつつバックするのが重要でした。
ノアとリベルディにスピライ、他はソウル2とブレイク。SPが足りなくてソウル早積み優先したらブレイクは結局2回くらいしかかけられず。
全ユニットヒーリング積み、低レアはライフも積んで常時バック、星4ユニもこまめにバックすれば攻撃に参加しつつもそこそこHPが持ちましたが、結局スリップで退場。
ということで、頑張ればなんとかなるのですが大変なのでオススメはしないです。やるならやっぱりリーチ長いユニットを使う方が楽だと思います。
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101567年まえ ID:masdmo31ドラポ2ndの真竜王級(最高難度)をロイヤルフラッシュで攻略できた方っていますか?
竜王級は行けたのですが、真の方はリマオネの高リーチ攻撃が強すぎて無理です
(フェル・ヴォルグよりリマオネの方がよっぽどボスしてると思う)
やはり中打で特にリーチの長いロッシェやジル・ヴェロニカなどがいないとキツイんでしょうか…
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101557年まえ ID:q46acb12パーティ相談とかで手持ち晒しつつ相談してみると的確なアドバイス貰えると思いますよ〜。ある程度手持ち育ってないとキツかった気がしますがコラボユニだけでもボーナスでクリア出来ちゃうのかな・・・?
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101547年まえ ID:t1u59d40ドラポコラボの第1弾復刻の五彩の魔物編、どうやってクリアしましたか??
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101527年まえ ID:cee7t4dn裏半回すと特良くらいのバンバン落ちるから一気に花消化できますよー
今月回す人多いんじゃないかなー?
救援の為のルーン育成が目標になってる人多そうだし
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101507年まえ ID:sg1dulg5よっぽどの配置じゃなければ、今のままシードとかパーティ編成変えれば10万はTB残せると思う
20万は救援エグ組んでも祈りのバランスや配置が良くないとTB残しは厳しい
-
-
-
-
さすらいの癒術師さん
101497年まえ ID:sg1dulg5既に言われてることも含まれるけど…
アレッツ:回復入れてTB捨てるような祈りの時なら入れてもいい。回復無しで有人で使うユニットじゃない
シード編成:論外
レインボー:無理にするよりはユニットのDPS最優先。選り取り見取りの中からレインボー組めるなら○
天然規格外シード:あればいいね程度
救援ソサ:ヴェロッシェ使うなら是非とも欲しい
救援エグ:最終的には欲しい
端末:高性能端末は欲しいな、3年前のiPhone6でも充分な性能
-