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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

質問 掲示板 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数13830
  • 最終投稿日時 2024年10月28日 01:03
    • さすらいの癒術師さん
    13498
    2020年09月03日 23:34 ID:ll70chfq

    >>13496

    ですね。ただ中途半端な祈りであれば、結局他のギルドから集中砲火食らって負けるのでそこは以前と変わりません

    あくまでも以前より勝ちやすくなったというレベルに留まります

    • さすらいの癒術師さん
    13497
    2020年09月03日 23:18 ID:sl64lgcx

    >>13496

    返信ありがとうございます。

    やはり、祈った分ゲートに凸りやすくなるから有利になっているのですね。

    単独祈りしていたギルドにアドバンテージが得られるようになったという感じでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    13496
    2020年09月03日 23:07 ID:ll70chfq

    >>13495

    仕様が変わりました

    …という冗談は置いておいて、結構環境が変わりましたよ

    S帯は5~10万くらいまでゲートが結構育つ場面が増えたので、上位パじゃないと結構きつくなってます

    S+以上でも、冷戦の直前祈りがかなり効果が大きくなりましたね。特大とかだと直前祈りで5千超えることも多かったですが、いまはそれ以上です

    祈り戦の方も、トナメレベルでなければ祈ったギルドがゲート凸時に明確に有利になりやすいので、脳筋逃げ切り戦法やまくり戦法相手に強くなってます。裏を返せば、単独祈りを許すと巻き返しがきつくなってます

    • さすらいの癒術師さん
    13495
    2020年09月03日 22:08 ID:sl64lgcx

    ギルバトの仕様が変わって何か変わったことがありましたか?

    • さすらいの癒術師さん
    13494
    2020年09月02日 09:54 ID:b4omdg06

    >>13493

    ありがとうございます。

    • さすらいの癒術師さん
    13493
    2020年09月02日 04:26 ID:g6la84vx

    >>13492

    対象外です

    ☆4レタピは対象ユニットがリリースされてから半年経たないと抽選対象になりませんが、☆4セレレはその期間がなく即交換対象になるというのが違うポイントです

    最近のガチャで言ったらナキマリシーなんかがそうですね

    • さすらいの癒術師さん
    13492
    2020年09月02日 02:43 ID:b4omdg06

    今月からのダイヤ星四セレクトレターって、ダイヤ限のユニットも対象ですか

    • さすらいの癒術師さん
    13491
    2020年08月31日 20:59 ID:bqog0iiy

    >>13488

    すみません、勘違いしていました!ありがとうございます

    • さすらいの癒術師さん
    13490
    2020年08月31日 18:08 ID:j7cp8qsl

    >>13489

    ありがとうございました

    • さすらいの癒術師さん
    13489
    2020年08月31日 17:58 ID:ll70chfq

    >>13486

    ノーフィールorアティバル、シャリオット、ナガラシャ

    • さすらいの癒術師さん
    13488
    2020年08月31日 17:57 ID:ll70chfq

    >>13487

    そもそもフィーバーに経験値増える効果はありません

    • さすらいの癒術師さん
    13487
    2020年08月31日 15:48 ID:s5m842gm

    経験値倍々クエストで貰える経験値ってトト鈴適用されますか?

    • さすらいの癒術師さん
    13486
    2020年08月31日 15:42 ID:mce7oepq

    ギルバト用風パの現最適前衛ユニットを教えてください

    • さすらいの癒術師さん
    13485
    2020年08月20日 12:55 ID:ll70chfq

    >>13484

    弱点属性じゃなければ前衛上位ルーン1人とテラロアあれば十分耐えられますよ

    前衛エグもレベル200くらいなら余裕ですね

    ちなみに回復がいればテラロアなくても耐えられますよ

    ただこちらも高レベルになると救援エグはきついですが

    • さすらいの癒術師さん
    13484
    2020年08月20日 11:16 ID:s80x16c8

    レイド初なのですが、200を目標にしています。

    上位ルーンはスティンガーを1個もっているだけなのですが、テラロア合わせたら中衛打撃じゃなくても1人で耐えきれますか?

    エグザントも数個用意したのですが、エグザント隊もスティンガーがあれば前衛も入れれるのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    13483
    2020年08月18日 22:51 ID:dszgmlrn

    >>13482

    ありがとうございます!!

    • さすらいの癒術師さん
    13482
    2020年08月16日 23:18 ID:a9ou2f2r

    >>13481

    オモテの宝箱から入手できるメダルは

    1ページ目左上の300枚と

    2ページ目スタート地点から右下3マスの500枚の

    合計800枚になります。

    • さすらいの癒術師さん
    13481
    2020年08月15日 22:13 ID:kvk9fhcm

    今回のシャペルルルってオモテ全部クリアしたらメダル合計何枚もらえますか?

    • さすらいの癒術師さん
    13480
    2020年07月31日 14:49 ID:pt73ml1v

    >>13478

    総ダメージの0.01%*10と対象レベルの体力0.1%ってイコールじゃないから10体だと若干はみ出すんじゃないかなあと思ってる

    実際どうなのかは知らないけどまぁ安全策でいいよね

    • さすらいの癒術師さん
    13479
    2020年07月26日 21:50 ID:gplzv1sl

    >>13478

    ありがとうございました

    • さすらいの癒術師さん
    13478
    2020年07月26日 09:45 ID:m9x6qcxr

    >>13477

    通常モンスター1体ごとに総ダメージの0.01%相当が加算されて、報酬は0.1%以上に配布となっているので

    10体癒せば全ての報酬が貰える筈です。

    • さすらいの癒術師さん
    13477
    2020年07月25日 22:16 ID:aux6ol8k

    降臨て最低でも雑魚何体癒せば参加報酬貰えるんでしたっけ?

    • さすらいの癒術師さん
    13476
    2020年06月27日 13:01 ID:g7elby91

    >>13471

    上位ルーンは救援につけてもステアップの効果しか発動しません(体力アップ攻撃力アップのみ)

    ゲージやら追加効果やらの特殊効果はパーティにつけてる時しか発動しません

    • さすらいの癒術師さん
    13475
    2020年06月27日 11:18 ID:ftjkrya3

    >>13471

    すみません。あんまり詳しくないので質問なのですがフェンサーのフィールドにもエグザンドかかると思ってたんですけど複数相手の場合それ込みでも

    大したことないです?

    • さすらいの癒術師さん
    13474
    2020年06月27日 10:32 ID:k8lywwwl

    >>13471

    HYさんとこのツールでエグザントの発動率見れるけど、あれって細かく条件変えられるんだ。んで実際にいじってみるとすぐ分かるんだけどアタックの魔力値って確率に殆ど影響無いのよ。

    それより影響の小さい上位ルーンなら言わずもがな、と言うわけ。

    • さすらいの癒術師さん
    13473
    2020年06月25日 10:58 ID:f5ue3as8

    >>13471

    ほんとにごく僅かな差で上げられますが、誤差の範囲は越えられないですね

    そこまで狙うレベルならまず先にスティンガー5個作る方が遥かに有意義です

    というか救援用上位ルーンはメダル持て余してメダルロトリー引きまくれるような人じゃないと、手を出しても労力に見合った効果は得られないと思います

    • さすらいの癒術師さん
    13472
    2020年06月25日 01:56 ID:r9du77wn

    >>13471

    そうですか…救援エグザント率を伸ばせたりとかできますかね?

    • さすらいの癒術師さん
    13471
    2020年06月23日 11:32 ID:ofbdao6p

    >>13470

    スティンガーはリトラクトの距離伸ばせたり周回適正高いユニットが多かったり、ブレイカーはレイドなんかで複数並べるのが強かったりするけど、フェンサー複数使う事って殆ど無いよ。

    特柔レイドが来たら一応最適解ではあるけど、弓並べるのとそんなに変わらないからコストに見合うかは微妙なところ。

    • さすらいの癒術師さん
    13470
    2020年06月22日 01:15 ID:nd1z8o2g

    コラボの入手ルーンもかねて、三つ目のスティンガールーンを作ろうと考えてますが、皆さん前衛合成ルーンは何個作っていますか?

    自分は将来全種3個ずつを考えていますが。(今は全種2個ずつ)

    • さすらいの癒術師さん
    13469
    2020年06月21日 02:18 ID:f5ue3as8

    >>13468

    ない

    • さすらいの癒術師さん
    13468
    2020年06月21日 01:07 ID:g7yj5a5b

    ギルバトでタスキルしたら獲得gp減るとかってありますっけ?

    • さすらいの癒術師さん
    13467
    2020年06月17日 12:22 ID:p5eqspl8

    >>13465

    メリオダスめっちゃ強いです。斬撃ユニットの中では初の5体同時攻撃でトップクラスの総合dps。

    ただ、耐久は低めなので、フェンサールーンやガード系スキル、ナイトルーンを装備した盾役等で保護してあげる必要がありますね。

    • さすらいの癒術師さん
    13466
    2020年06月16日 01:15 ID:f5ue3as8

    >>13465

    その感じだとコラボから始めた感じかな?

    メルストはユニットだけじゃなくてモンスターシードのスキルもかなり重要になるから、まずはその辺の理解から進めるといいですよ

    このwikiにも最低限のことは書いてるので、読んでみるのオススメです

    • さすらいの癒術師さん
    13465
    2020年06月15日 22:10 ID:ej5eeb2l

    メリオダスを運良く引き当てたのはいいけど

    どう使っていいのやら、難しい

    • さすらいの癒術師さん
    13464
    2020年06月12日 17:12 ID:otokfvkz

    >>13462

    ロスになるという概念で言うなら、レイドに限って言えばシャシャやシエラ育てる方がロスですよ

    それ以外の要素をどれだけ取り入れるかによってはレオン育てるのがロスになりますがね

    • さすらいの癒術師さん
    13463
    2020年06月12日 16:13 ID:ebzovgyg

    >>13462

    「前もって育てると言う概念は無い」と言っているのに何故育てる…?

    出番が来るまでに上位互換を引いたらロスにしかなりませんが、謎の信念があるならもう知らぬ

    • さすらいの癒術師さん
    13462
    2020年06月12日 03:05 ID:kfj7ra9t

    >>13459

    木主です。

    中衛のリーチ150からでしたね。155からと勘違いしておりました。ご指摘ありがとうございます。降臨ではない暴走レイドの方になります。

    エンハンサーを装備できるまで育てる必要がございましたので

    とりあえずレオンくんを育ててシエラ、シャシャが来ることを信じて待ってみます。

    お二人共ありがとうございました。

    • さすらいの癒術師さん
    13461
    2020年06月11日 21:49 ID:f5ue3as8

    >>13459

    普通にレオンでいいと思いますけど

    そもそもエンハンサー、イクリーズ付けれればあとはなんでもいいので

    ☆4レタピバックやギルバト炎パ使うならシャシャかシエラ来るの待てばいい思います

    • さすらいの癒術師さん
    13460
    2020年06月11日 17:31 ID:mswaz5z5

    >>13459

    いつ来るか分からない風レイドまでにレアゴルから☆4シエラかシャシャを引ける可能性があるので

    それまでどちらも育てない、が正解。そもそもえんじは中衛化出来ません。

    このゲームの育成は一瞬で済むので前もって育てると言う概念は無いです。必要になってから育てればok。

    …次の降臨は風ですけどそれの間違いじゃないよね?

    • さすらいの癒術師さん
    13459
    2020年06月11日 01:51 ID:kfj7ra9t

    上位パの(中衛)回復役で悩んでいるのですが、

    火属性

    カントリーマインドで中衛になれる4体1回復☆4ユニえんじと

    元から中衛で2体1回復の☆2ユニレオン

    の2人しかいない場合どちらから育てた方がよろしいでしょうか?

    用途はベルセルク無しの耐久パいつかくる風レイドに向けを想定しています。

    • さすらいの癒術師さん
    13458
    2020年06月10日 12:21 ID:q9gr7apl

    >>13442

    大変遅くなりましたがありがとうございました!参考にします!

    • さすらいの癒術師さん
    13457
    2020年06月02日 13:44 ID:bhjij8cl

    >>13456

    ありがとうございます!

    なるほど、人数の違いでしたか…

    • さすらいの癒術師さん
    13456
    2020年06月02日 09:26 ID:fajpg2h4

    >>13455

    単純に大勢で応援祈りの回数が多いだけですよ

    コンティニューがなんのことか分かりませんが、まず関係ありません

    • さすらいの癒術師さん
    13455
    2020年06月01日 22:50 ID:la2c8oj4

    ギルバトでコンボってどう稼いでますか?他ユーザーと交互に行動することで蓄積されるとは知っていますが…他のギルドさんでコンボがすごい所があり…どうやっているのかな。と……

    コンテニューとか関係あるのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    13454
    2020年06月01日 20:14 ID:i5dwf1ri

    >>13450

    皆さんありがとうございます。

    ウォールやセーバーは持っていますのでもう少し試行錯誤して、今日の夜から回してみます。

    • さすらいの癒術師さん
    13453
    2020年06月01日 13:47 ID:ne1vlua4

    >>13452

    あとは単純に端末が長時間周回に耐えられてない可能性

    処理落ちでダメージ落ちるせいゴールタイミングが遅れ、上で言われてるように寸前で二波目三波目のボスに全滅させられてるかも

    その場合はセーバーかウォール積むしかないかなぁ…

    • さすらいの癒術師さん
    13452
    2020年06月01日 13:32 ID:a3rkkohb

    >>13450

    稀に死ぬなら運悪くゲージ溜まってなくて4wave頭でボスに轢かれて落ちてるとか…リーチ長いキャロルにナイトっぽいの付けてるのはボス接敵時に足速いキャロルがグレゴ追い越すから?魔力値にもよるけど今回ボス多段だし個人的にはライフよりドッジおすすめ

    • さすらいの癒術師さん
    13451
    2020年06月01日 08:22 ID:gh9jijbm

    >>13450

    セーバー付いてないからゴール直前でローラレインが出てきた時に回復もろとも全壊してるんじゃないかな

    アメトリンにウォール持たせれば安定しそう

    • さすらいの癒術師さん
    13450
    2020年06月01日 06:36 ID:i5dwf1ri

    今開催中のシャペル26表周回について

    添付の構成で回復には光ソウルと水ブレイク、残りにスピリッツライズです。

    ある程度安定するのですが、朝起きると必ず負けています。ある程度安定している為負ける瞬間が見れず、原因が分からないです。

    原因の予測と更に安定させる為のアドバイスをお願いできますでしょうか。

    よろしくお願いします。

    • さすらいの癒術師さん
    13449
    2020年05月31日 07:19 ID:mv8bh6ik

    >>13448

    すいませんツリーから外れてました

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年02月18日
    • Android
    • リリース日:2014年01月30日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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