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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

質問 掲示板 コメント一覧 (95ページ目)

  • 総コメント数13830
  • 最終投稿日時 2024年10月28日 01:03
    • さすらいの癒術師さん
    9198
    7年まえ ID:ntlqwh5h

    >>9140

    もう誰も見てないかもですがなぜか私の環境からはちゃんと表示されないようです。お手数ですが誰か9月16・17日と23・24日の特効を書いて頂けるととても有り難いです。よろしくお願いします。

    • さすらいの癒術師さん
    9197
    7年まえ ID:pq44afio

    >>9194

    木主です

    中盤以降となると19〜27くらいですかね?

    • さすらいの癒術師さん
    9196
    7年まえ ID:qfj7hkmd

    >>9195

    ありがとうございます

    • さすらいの癒術師さん
    9195
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>9193

    1+5+9月の4ヶ月周期だったと思います

    • さすらいの癒術師さん
    9194
    7年まえ ID:tfnn97x1

    >>9192

    特に何もなければレイドと降臨はそれぞれ2ヶ月毎に交互に行われているので、8月の中旬以降辺りになるかと

    • さすらいの癒術師さん
    9193
    7年まえ ID:tfnn97x1

    次のメインストーリーの追加はいつごろになりますかね!

    • さすらいの癒術師さん
    9192
    7年まえ ID:sjrpomc1

    次回レイドっていつ頃になりそうな感じかわかりますか?

    • さすらいの癒術師さん
    9191
    7年まえ ID:n6o6csr8

    >>9183

    ありがとうございます(*´꒳`*)

    ちなみに私はコルティア狙い(好きだから)で引いて猊下お迎えしました…☻

    • さすらいの癒術師さん
    9190
    7年まえ ID:qfj7hkmd

    >>9188

    ありがとうございます!

    • さすらいの癒術師さん
    9189
    7年まえ ID:cm89xyf5

    >>9188

    なおこれは先月で書いたやつのコピペそのままなので(今回のレイド)のところは(先月のレイド)と脳内補完してください。

    • さすらいの癒術師さん
    9188
    7年まえ ID:cm89xyf5

    >>9187

    一応ここのサイトからでも確認は出来るけど、

    全履歴を見ると闇、水(+闇)、火(+光)、風、光、水、光、闇、火、風、光、水、闇、火、風(今回のレイド)

    という順番になってます。何故か火のヘルコッコが抜けてますけども(笑)火、闇、風は最近きたのであり得ず、水もまだ先だと思うので、次は光だと思います。

    途中でコラボ中にレイドがあったので、それは除外して考えると

    火→風→光→水→闇→火・・・の繰り返し周期だと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    9187
    7年まえ ID:qfj7hkmd

    次回レイドの属性しりたいです、周期も併せてお教えいただければありがたいです

    • さすらいの癒術師さん
    9186
    7年まえ ID:cm89xyf5

    >>9184

    この前の国別で爆死したんじゃね

    • さすらいの癒術師さん
    9185
    7年まえ ID:tebsuhfy

    >>9184

    一つ前の回答をした者ですが、調べても分かりませんでしたので詳しく教えてください。

    メルスト特有のスラングですか?

    • さすらいの癒術師さん
    9184
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>9182

    猊下は「ばくし」と読むんですよ

    • さすらいの癒術師さん
    9183
    7年まえ ID:tebsuhfy

    >>9182

    「猊下 読み方」で検索しましょう。げいかです。

    • さすらいの癒術師さん
    9182
    7年まえ ID:fsrtiqbn

    猊下

    ↑なんて読むんですか…漢字弱い…

    • さすらいの癒術師さん
    9181
    7年まえ ID:reo4alrf

    >>9175

    だいたい八月の最初の方と思っておけばいいです

    • さすらいの癒術師さん
    9180
    7年まえ ID:h6qyumqz

    >>9178

    質問主です。自分の言う高難易度とは、エンドコンテンツ全般の話でした、抽象的な質問文ですいませんでした。

    • さすらいの癒術師さん
    9179
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>9178

    銃は2~3体

    弓は3~4体

    魔法は3~4体

    を基本に、星5なら弓や魔法の2体や5体も重宝するし

    レイド用に弓や銃の単体も欲しい(魔法はレイドガチ勢じゃなきゃ要らない)。

    銃の

    銃の4~5体はギルバトの3凸に混ぜる時も有るし(ティーゼ互換で埋めれれば要らないと思うけど)

    エクストラで使う。

    という感じで後衛は大体使う。魔法単体も狙う程ではないが持ってれば使うことは有る。

    • さすらいの癒術師さん
    9178
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>9173

    高難易度に対応しって何用?

    ギルバトなら上の通りでいいですけど

    エクストラの濤塔なら大砲揃えたいし

    アルティメットはスヴィーでよくて後衛はクエ次第だけど3体(銃なら2体)攻撃くらい?

    爆走は進化ロニヤかロッシェジルかな?後衛はアルティメットと同じ感じ

    以下のは高難易度ではないが

    レイドならスヴィーや☆3二体攻撃打中に単体弓とか

    降臨ならスヴィーやロニヤや☆3に中衛のダメージ源としてロッシェジルを足してもいい。後衛は3,4体攻撃がオススメ(弓が一番安定するけど、銃なら打中とソウルが共通、魔法は属性毎に組めば強い、結局特攻合わせたいから全部欲しい)。

    こんなもんかな?

    • さすらいの癒術師さん
    9177
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>9175

    日本語書けないなら英語で書いた方が伝わると思うよ。

    なんとなく分かるけど。

    • さすらいの癒術師さん
    9176
    7年まえ ID:ldwl64jq

    >>9175

    今回は23号から降臨ガ始まるからわからないです

    • さすらいの癒術師さん
    9175
    7年まえ ID:ldwl64jq

    降臨の総ダメージ報酬いつ配るですか?8月?でも今回は23ご

    • さすらいの癒術師さん
    9174
    7年まえ ID:p3yf0vr8

    >>9173

    基本的にはロッシェジルで十分ですので無理にヴェロニカを取りに行くほどではありません

    レタピ待ちで良いでしょう

    火力キャラについてですが、救援グループにより救援ソサが簡単に実用可能なのでやはり特攻に合わせたいところです

    銃:ルジャンドル、ティーゼ、アメトリン、フラヴィア

    弓:オルコ、ラピスラズリ、レテネーブル

    魔法は祈り値に応じて同時攻撃数のバランス調整

    等でしょうか

    もし狙うのでしたら然るべきガチャでダイヤ限から狙うでいいと思います...多分

    • さすらいの癒術師さん
    9173
    7年まえ ID:kbupv3yf

    中衛打についての質問です。既出だったらすいません。自分は今中衛打のキャラを、ロッシェ、ジル、スヴィーと3人揃えています。

    そこで、今回のフェスガチャでヴェロニカを当てたいとは思っているのですが、中衛打は先の3人で十分でしょうか?

    あと中衛打のキャラにフィクセイトを付けて、敵を足止めしながら後衛にはフロイレイダなどの複数多段ソーサリーを入れているのですが、高難易度に対応し火力を求めるならどんなキャラを後衛として採用すればいいでしょうか?

    候補を挙げて下されば月に数万程度の課金はできますので、持っていないキャラは何とか手に入れられると思います。

    • さすらいの癒術師さん
    9172
    7年まえ ID:pne7z3jn

    >>9171

    お返事ありがとうございます!

    ルーンや素材まで考えていませんでした。

    他の速く周回できるクエストでゴルド稼ぎ進めたいと思います!

    • さすらいの癒術師さん
    9171
    7年まえ ID:flolyh61

    >>9170

    エノ地方の博士発見の激ムズが400/AP(AP半額こみ)で一番効率良いです。

    ウィークが375/APなので、効率は優りますが、AP15の4waveなので周回に向きません。

    他の裏クエストは激ムズでだいたい350/APくらいです。ルーンや素材、経験値を考えると実質的にはそれでもウィークよりも高効率だと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    9170
    7年まえ ID:d2l7bwb2

    裏面半額中ですが、ゴルドのAP効率が良いクエストはどこでしょうか?

    またウィークと比べてどうでしょうか?

    ウィークよりも効率良ければダイヤ砕いて周回考えています。

    過去に同じ質問あれば申し訳ありません。

    • さすらいの癒術師さん
    9169
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>9164

    フィクセイトの例えとして、コインを一回投げて表が出たら100円もらえるのと、

    2回投げて表1回につき50円もらえるの場合を比べると

    2回投げる場合は

    1回目で表  0.5*0.5*50=12.5円

    2回目で表  0.5*0.5*50=12.5円

    2回とも表  0.5*0.5*100=25円

    合計すると期待値は50円で1回投げるのと同じ。

    フィクセイトの多段もこれと同じだが、固定時間の重複が20秒までと上限があるので

    対象が2体以上いて1段目と2段目が別の相手に当たる or 固定時間の上限に達していないなら単段と同じ、そうでないなら単段の方が有利となる。

    • さすらいの癒術師さん
    9168
    7年まえ ID:n5pqk9mu

    >>9161

    リトラクトは皆様の間でも多少異なるようですが、大体合ってるみたいでよかったです。

    回答ありがとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    9167
    7年まえ ID:krkbicoi

    >>9140

    終わった話かもしれませんが…

    自分もiPhoneですがちゃんと見れてますよ?24日の時点でも今確認しても正しく表示されています。

    • さすらいの癒術師さん
    9166
    7年まえ ID:cm89xyf5

    >>9164

    リトラクトは攻撃力が発動頻度とバック距離に影響するので、結論から言えば多段は下がる距離は小さく、単段の方が下がる距離は大きいです。ただし発動回数は多段の方が多くなったはずです。

    フィクセイトについても、動いている敵が一度の攻撃で止まる確率で言えば単段よりも低くなります。統計的に発動回数を取ってみれば回数には差は無いですので、単段の方が望ましいです。

    なので必ずしも多段が有利とは言い難いんじゃないでしょうか。

    • さすらいの癒術師さん
    9165
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>9164

    ちょっと上の人は何を言っているのかわかりませんが…

    木主さんの考え方で合ってると思いますよ

    フィクやリトラクトに関してはエグザントのように補正が掛かっている訳ではなく、単純に攻撃力(発動率)が段数分除算され、段数分判定がある訳ですが

    例としてアクセレータとスヴィーは段数以外ほぼ同性能として、単段のアクセレは60%、スヴィーは30%*2回判定

    1回攻撃して1回以上発動する確率はアクセレ60%、スヴィーは1-(1-0.3)^2=51%

    ただし、スヴィーは51%の中に2段とも発動する確率が9%あります

    木主さんの「一定時間の~」というのはこの事ですかね

    • さすらいの癒術師さん
    9164
    7年まえ ID:hiiqhrvb

    >>9161

    全部多段のが発動率はいいです

    アーチェンとペネはダメソースなので1発ドカンか小刻みに発動するかの差なので計算上は差はでません

    他のは発動しちゃえば効果は確定するため多段のが有利になります

    性質の差ですね

    • さすらいの癒術師さん
    9163
    7年まえ ID:ntlqwh5h

    >>9140

    iPhoneではちゃんと表示されないみたいです。今度パソコンから見てみます。

    • さすらいの癒術師さん
    9162
    7年まえ ID:n5pqk9mu

    >>9161

    (追記)

    綿密な検証をされている方々のサイトは多少目を通したつもりなのですが、補正などがあまり良く理解できず…

    上のように解釈したのですが正しいのか不安になり、質問させていただきました

    • さすらいの癒術師さん
    9161
    7年まえ ID:n5pqk9mu

    職種専用ルーンとユニットの多段数の関係なのですが、以下の認識で合っているのでしょうか?多段数以外のステータスは同じとしまして、

    アーチェ、ペネト→期待値は多段でも単段でも同じ

    ソサ→発動率は多段数分乗算される(例えば、3段は1段のほぼ3倍の期待値)

    エグザント→ソサのように単純ではないが多段多いほうが期待値上

    リトラクト、フィクセイト→一回の攻撃で最低1回発動する確率は単段のほうが高いが、複数ヒットを考慮した一定時間の合計発動回数の期待値は同じ

    • さすらいの癒術師さん
    9160
    7年まえ ID:jsdwb79c

    >>9158

    丁寧にありがとうございます

    ベルセルク、アーチェで行ってみます

    • さすらいの癒術師さん
    9159
    7年まえ ID:klerhmfr

    >>9155

    ありがとうございます!

    アンストしたら見れるようになりました(*^^*)良かったです!

    これでセレナちゃんが…

    • さすらいの癒術師さん
    9158
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>9156

    3つ目はベルセルクで確定で、4つ目はユニット自体が有利属性かどうかで異なりますが、一般的にアーチェの方が期待値は上です。

    ブレイク×5で160%、イクリーズで20%上がるとして、

    ユニットの属性補正が100と150の場合に27の有利属性ルーンの有無によるダメージ比率は

    100の場合 有÷無=1.09倍

    150の場合 有÷無=1.12倍

    アーチェルーンによる期待値は1.135倍なので、補正150のユニットに属性ルーンを付けるよりも強いです。

    とは言っても誤差レベルですし、確率通りにクリティカルが出るとも限らないので好きな方を付けてください。

    • さすらいの癒術師さん
    9157
    7年まえ ID:tebsuhfy

    >>9153

    右上の「閉じる」ボタンをタップしているということはありませんか?一応念のため。

    • さすらいの癒術師さん
    9156
    7年まえ ID:jsdwb79c

    レイドで星3弓を使用する場合、ルーン枠はアタック、クイックまでは確定で良いんですよね?

    残りの2枠は有利属性、アーチェ、ベルセルクどれを付けるのが一番ダメージ効率がいいんでしょうか?

    因みに魔力値は27位のものを考えてます。

    • さすらいの癒術師さん
    9155
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>9153

    んー、初めてのストーリーが表示されないのは聞いたことがありませんね

    ちょっと再起動や個人ページのキャッシュクリア、最悪パスワード等控えてインストし直す、これでもダメなら問い合わせたほうがいいかもしれません

    それかストーリー見るだけならメニュー→ストーリー→イベントストーリーから国イベのストーリーが見れます

    • さすらいの癒術師さん
    9154
    7年まえ ID:hjxdq8ls

    >>9153

    あ、一度クリアしたクエストのように、ストーリーが表示されずにクエストのみになっている、ということです

    • さすらいの癒術師さん
    9153
    7年まえ ID:hjxdq8ls

    国イベを解放して見ているのですが、まだクリアしてないクエストなのになぜかストーリーを読まずにクエストに行ってしまいます…

    改善法を教えてください!!メルストの素敵なストーリーを読みたいのです…

    • さすらいの癒術師さん
    9152
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>9136

    まぁイベントユニを周回でフル覚して回数まで数えた人を知らないので確率なんてわからないし、正確な天井もわからないですが…

    私も途中で数えるのを辞めたクチなので…

    • さすらいの癒術師さん
    9151
    7年まえ ID:pqrmjfj1

    >>9150

    よかったです!

    ご教授ありがとうございます!!(๑>◡<๑)

    • さすらいの癒術師さん
    9150
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>9148

    お知らせの下の方にありますが、24日3時でメンバーの確定処理は終了してるので移動しても報酬は貰えます

    • さすらいの癒術師さん
    9149
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>9136

    そこは体感なので仕方ないと思います

    私が過去進化ユルエをフル覚した時にそう感じたに過ぎないので

    4回というのが少なすぎると思ったので多めに言ったに過ぎませんよ

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
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  • iOS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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