運営への要望 コメント一覧 (4ページ目)
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
2488年まえ ID:msc3bc09そろそろフレンド機能が欲しいです。師弟機能とかでも・・・
フレンドの救援キャラをsp消費する代わりに何度でも呼べるよ、bcできないけどガッツはある程度あるよって感じの・・・
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さすらいの癒術師さん
2478年まえ ID:rdvwlvi6トト鈴使ってもすぐフィーバー終わるのどうにかして欲しい
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さすらいの癒術師さん
2468年まえ ID:mv7pl1au☆5の確率を2%へ…
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さすらいの癒術師さん
2458年まえ ID:qrvd4wasマテウィークするならせめて最低保証を引き上げてほしい
上級でいつもと同じ花つぼみ1つずつはおかしい
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さすらいの癒術師さん
2448年まえ ID:peruqmcuユニットストーリーの表示に「新しい順」が欲しいです
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
2428年まえ ID:nhe9cua1いまさらだけどボスユニットだけはドロップの色をわかりやすい色に変えて欲しい
ピースと同じ青じゃクエ終わってから「あぁ、落ちてたんだ」ってなってワクワク感がなくて作業感満載だわ
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さすらいの癒術師さん
2418年まえ ID:n518vckoイベントが無い月があってもいいんじゃないかな?って思います。
で、1ヶ月間ず~っとマテリアルウィークで「育成月間」みたいな?
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さすらいの癒術師さん
2408年まえ ID:n518vckoア プ リ が 重 い!
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さすらいの癒術師さん
2398年まえ ID:miw2udnlレタピから出るユニットをレタピ持ってなくても見れるようにして欲しい。
ロトリ―とかは見れるんだし出来るはず。
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さすらいの癒術師さん
2388年まえ ID:lg1o1pbzユニットそれぞれに救援on/off機能付けて欲しい。
来ないで欲しい救援は名鑑にしまって待機制限で覚醒消滅は辛すぎる。
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さすらいの癒術師さん
2378年まえ ID:ff6tc2yu魔法1強を調整するはずの前衛ルーンが来ても結局魔法最強。
エクストラなどは良いバランスのようにも思いますが、ギルバト高祈りでの銃弓が魔法と同等になれるようにしてもらいたいものです。
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ななし
2368年まえ ID:flvsqkxqレイドしてて召喚エフィクトの火の玉みたいなのがチカチカして目が痛くなるので、以前のに戻すか改善してほしい。
戦闘画面で、斬前衛に秒数カウントが表示されるようぬなって邪魔て不快なので消して欲しい、どうせHP半分以下になれば確率で癒せるのだから不要すぎる。
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ヨウ
2358年まえ ID:tbv7mfj4通知音が来ると音が消えてしまうのを直して欲しいです(>_<)
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ねこ
2348年まえ ID:capc0nl4クエストの地方選択にも、「パーフェクトクリア」の表示をつけてほしい。達成率100%を目指す楽しみを。
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さすらいの癒術師さん
2338年まえ ID:edcofs34200ゴルドスカウトに100連を実装してほしいです。何十万何百万と消費するのにかなり時間かかるしプレゼントボックスがあふれるし。あと、☆3出ないほうがメダル稼ぎが楽です。無理だろうけど…
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
2318年まえ ID:ip556xenAP回復するとき水がある場合は優先して消費するようにしてほしい…
まだ水いっぱいあるのにダイヤ使っちゃって泣きそう(ノД`)・゜・。
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さすらいの癒術師さん
2308年まえ ID:prrhzfcoプレゼントボックスのアイテムをメダルオンリーみたいに種類別に受け取れるようなったらいいなー
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さすらいの癒術師さん
2298年まえ ID:d4km5i2t進化してから交換したので装備出来ないままお蔵入り…
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さすらいの癒術師さん
2288年まえ ID:d4km5i2t進化してもユニットスタイルの変更が継続するようにして欲しいです…それが不可能なら進化済みはユニットスタイル変更出来ないと表示をしてレアメダルは返して欲しいです。
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はっちぃ
2278年まえ ID:a2m2dwbhバージョンアップされてから、ギルドバトルのラスアタあたりで出撃すると落ちる。曜日クエスト二回に一回は落ちて、何度再挑戦しても、クリアする前に落とされる。ゴルドガチャを連続でやると、二回に一回は落とされる。仲間救援やらありとあらゆるものをオフにしているのに、落とされる。環境の問題とは言っても、バージョンアップしてから二回に一回は落とされて、再挑戦でクリアできずに落とされるの繰り返しなので、改善してほしい!
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さすらいの癒術師さん
2258年まえ ID:fgmkvjc5ユニットごとに穴埋め式の相関図がゲーム内にあったら嬉しいな。ユニット説明の左にページ追加して、未入手ユニットは「?」、持ってるのは顔アイコンなどで。
作業量、データ量、誤植の可能性から厳しそうだが。
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さすらいの癒術師さん
2248年まえ ID:dvewpxrv苦労して手に入れたモンスターがモンスターシードとギルドの防衛戦でしか使えないのは寂しい。
1パーティーに付き1体だけとかルーンやシード装備不可とか条件を付けてパーティーメンバーに加えることが出来たらいいのに。
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さすらいの癒術師さん
2238年まえ ID:ga5vc5l2パーティーボーナスの「スリップストリーム」をキャンセルさせてください…
レイドでスリップストリーム発生されるとつらい…
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さすらいの癒術師さん
2228年まえ ID:jiozaionギルバトの【バトル履歴】について
「○○さんが応援/祈りをささげた」でログが簡単に流れるので、
(しかもアイコンのために上下の幅を取ってるせいで余計遡るのが面倒)
応援/祈りのログの表示をON/OFFにできるようにしてほしい。
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さすらいの癒術師さん
2218年まえ ID:cjbjwxmdシードの入れ替え機能はパーティ間の入れ替えではなくてパーティのシードをプリセット○番に登録というようになった方が使い勝手が良いと思います
これもシードの種類だけ指定して出撃時に自動装備されるような仕様になるとありがたいです
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さすらいの癒術師さん
2208年まえ ID:cjbjwxmdユニットの装備しているルーン(救援で効果のあるルーン)とは別にパーティ編成でユニットに装備させるルーンの種類(アタックルーン、ゴルドコレクト等)を指定できるようにして、パーティーとして出撃するときはそこで指定されたルーンが自動装備されるようにするというのはどうでしょうか
どのユニットのルーンを優先するかを指定できるように「アタックルーン優先度1」を装備、というようにできると良いかと思います
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さすらいの癒術師さん
2198年まえ ID:c3x242xzユニット名鑑の覚醒制限は解除できるかな?
やはり覚醒15の手持ち/待機ユニットを自由の交替できるほしい
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さすらいの癒術師さん
2188年まえ ID:qmdl1pql様々な縛りを設けたクエストを準備中とのことですが、実装するのであれエクストラクエストのようなやりこみ要素内に実装して頂きたいです。
通常クエスト・イベントに厳しい縛りを設けられると好みでないキャラクターを育成する必要が出てきてしまうので・・・。
通常クエスト・イベントは自分の好きなキャラクターで攻略できるというメルストの良い所を残して頂ければ嬉しいです。
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さすらいの癒術師さん
2178年まえ ID:hfppys00運営目線で言うなら
面白いイベント→「今回の☆5キャラかっこいい!欲しい!」→課金してでも手に入れる
別ゲーであるパやモはキャラ総数が多いから
石配布→「レアキャラ当たった!もっと欲しいな!」→課金する
だからいかに面白いストーリーを作るかをハピエレは努力してる
キャラクターの少ないメルストで大量配布したらシステムが潰れる
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
2158年まえ ID:ijp5rzusじゃも〜のスタンプがほしいー!
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さすらいの癒術師さん
2148年まえ ID:eihd6qffバランス調整の関係でもダイヤ毎日配布はまずいです。あっという間にダイヤが溜まり☆5が乱発したら一気に終演に向かってしまいます。ダイヤの価値自体も下がることは明確です。
そもそも、ダイヤガチャ自体が課金対象者向けだから無課金がダイヤ集めることが厳しいのは仕方ないかと。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
2128年まえ ID:i2c6feoaしっかりダイヤバック組めば実質的には2%ほどにはなるし、
出身国別のピックアップでピンポイントに狙う事も出来る。
キャラのイベント限定ガチャやインフレがないので、ずっと愛着のあるキャラを使う事が出来る。
ダイヤガチャがゲームの花形というのであれば、その花形に課金したら良いんじゃないですか?
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さすらいの癒術師さん
2119年まえ ID:g8lhqjo7メルストは☆3でも十分な性能を持ったユニットが多いので、ゲームをやっていく分にはこまりませんしね。
☆4、☆5はもちろん強いですが、育成に時間がかかりすぎますし、出すぎてしまうと無課金の身としては余してしまうので、現在のダイヤの配布量、出現率で私は満足しているかなぁ。
ソシャゲの商売が成り立っているのって、無料だけど時間をかけたくない人、かけられない人がお金を掛けて時間を短縮するわけだから、メルストはバランスが良いかと思ってました。
ゲームを攻略するのではなくユニットを集めることを重視している人には酷い数字になってしまうんですね。
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さすらいの癒術師さん
2109年まえ ID:f7mglq2mダイヤの配布量が多いか少ないかはともかく
ゲームの花形がガチャって悲しいというかスマホゲーに飼い慣らされてるというか
ゲームの花形はゲームの部分(メルストならクエストやギルバトやストーリーやイベント等)でしょ?
ガチャは本来おまけ(基本無料で収益を上げるために付け加えられた追加要素と言うべきか)。
ガチャが花形のゲームとか嫌だな。パチンコやスロットじゃないんだから。
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さすらいの癒術師さん
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私は重課金者ですが
2089年まえ ID:rs1lbipf確かにモバやグリーはやってませんね。
今までやったゲームタイトルは、正解に数えてませんが50あるかどうか程度の数だと思います。
上で書いてる様にあくまで「今まで見てきたゲーム」の中での話なので、世の中もっと酷いのがあるにはあるんだろう程度の理解はあります。
が、重課金する程度には好きになったゲームなので「あれよりまし」の様な発想は悲しく思います。
システム的にダイヤガチャが強さの全てではないのですし、もう少し配布してもいいと思い、発言した次第です。
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さすらいの癒術師さん
2079年まえ ID:dknpg0o0モバやグリーはやったことがない世代かな?
それに言うほど対してソシャゲの本数もこなしてないと見た。
課金しないと手に入らないユニット・アイテムがあるゲームなんてざらにあるし、コンプガチャとか0%とか知らないのかな?
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私は重課金者ですが
2069年まえ ID:rs1lbipfダイヤの入手量(月20程度)と☆5出現率(1.25%)のバランスが、今まで見てきたゲームで最悪です。
ゴルドガチャででる☆4や☆3でも強力なユニットが居るとはいえ、ダイヤガチャはゲームの花形ですよ?
毎日の救援報酬にダイヤ2個追加しても少ないくらいだと思います。
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はっちぃ
2059年まえ ID:akiglo4lクエストでたまるBPですが、上級クエストをクリアしても、20BPしかもらえないときがあります。ランダムだからといってももうちょっとBP上げてほしいです。ひどいときは、10回近く上級クエストこなしても20BPしか来ないときもあります。これではギルドバトルにまともに参加できません!
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はっちぃ
2049年まえ ID:b4wjw9vlルーンについてですが、魔力値だけでなく、たとえば、装備すると、どれくらいの効果が出るのか、数値化してほしい。シードコレクトとか、強化して、27000まで上げても、実際どれだけの効果が出ているのか?わからない。
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はっちぃ
2039年まえ ID:b4wjw9vlギルドのサブリーダーを任命されて、思った疑問です。うちは、一応二週間ログインがなかったら除名するとルールを決めているのですが、リーダーしか除名権限がないと、リーダーが多忙の時は、どうしても手続きができません。リーダーに急いでプッシュ通信で、除名対象がいる旨を知らせて、除名をお願いしている状況です。サブリーダーにも除名の権限を持たせていただければ、手間をかけさせずに、リーダーに、「除名しておきますね」と知らせて、除名手続きをサブがふめるのですが。いかがでしょうか?
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さすらいの癒術師さん
2029年まえ ID:m11j2gvgBPがカンストしたら能動的に勇気の水へ還元できる手段が欲しい。元気の水が沢山あるから裏を黙々と終わらせてると速攻貯まって悶々とする。
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さすらいの癒術師さん
2019年まえ ID:otdduqlf演習時に「自分のギルドで演習」を押した後高確率で「祈り500%」に触ってしまうの、地味にイラッとくる
毎回応援祈りで「OK」を押させるんじゃなくて、設定として別に設けてほしい。
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さすらいの癒術師さん
2009年まえ ID:fgcztl0e☆2のユニットストーリーは進化後でもステータス画面から直接見れるようにしてほしい。
イラスト観賞機能は名鑑じゃなくてユニット一覧から直接出来るようにしてほしい。
要するに、いちいち名鑑開くのが手間です。
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さすらいの癒術師さん
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