フォレガスホルン
フォレガスホルンの基本データ
レアリティ | ☆4 |
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属性 | 風 |
外皮 | 通常 |
召喚SP | 660 |
再召喚 | 10.1秒 |
同時攻撃数 | 4体 |
攻撃段数 | 4段 |
体力(1.000) | 攻撃力(1.000) |
---|---|
88,080 | 9,255 |
体力(1.720) | 攻撃力(1.720) |
152,000 | 33,200 |
体力(1.800) | 攻撃力(1.800) |
- | - |
移動速度 | 攻撃間隔 |
39 | 2.88 |
リーチ | タフネス |
85 | 54 |
攻撃範囲 | |
145 |
スキル名 | スタブソウル |
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出撃中の突属性と魔法属性のユニットの攻撃力を上昇させる。ユニットが戦闘不能になるまで、5回上限でソウル系スキルは効果継続。 |
規格外スキル効果量 | - |
---|---|
32.0%~33.3% |
入手方法 | リスタント遺跡 |
---|---|
- |
属性補正
炎属性
80%
水属性
150%
風属性
100%
光属性
100%
闇属性
100%
モデル
注目シード(モンスター) | |||
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新着モンスター一覧 | おすすめシード | ||
レアリティ別 | |||
ボスモンスター一覧 | 雑魚モンスター一覧 | ||
種類別 | |||
ソウル | |||
単属性 | 複数属性 | ||
武器・出身 | |||
ブレイク | |||
単属性 | 複数属性 | ||
パライズ | |||
アサルト | アサルツ | ||
その他 | |||
イクリーズ | フィブル | ||
ウォール | スピリッツライズ | ||
テラーロアー | エクステンドタイム | ||
ビクトリーロアー | ヒールドーテ |
※ ステータスの項目名でよくわからない場合は「ユニットページについて」を参照してください。
※ 攻撃段数が空欄になっているものは「1段」です (編集者へ:1段の場合は無記入でお願いします)。
※ 画像や補正値など掲載の無い場合は情報提供してくださると助かります。
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さすらいの癒術師さん
165年まえ ID:gcbni7s5寝てても進化はしませんけどね。進化は大量の個体から特有の形質を持ったものが生き残るのを何代も繰り返すことで起きるものですので。
ただ長期間寝て居たことで異常をきたし一種の病気として毛が伸びたとかはあり得ますね。もしくは単なる冬毛。
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さすらいの癒術師さん
155年まえ ID:n3zes8sh活発に活動していた時期(遺跡で長く寝る前)は短毛種だったけど、遺跡で永い眠りについてたせいで保温や体の保護を目的とした進化で毛が伸びまくった……とか?
まあ、単純に「短毛→毛が短い種族」で設定書いただけなんだろうけど
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さすらいの癒術師さん
145年まえ ID:gcbni7s5確かに普通に考えてたらおかしいですねww
野生動物は寝てなくても毛は伸びっぱなしのはずですからね。
野生でも何らかの方法で毛刈りをしてる可能性が高いでしょうか?
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さすらいの癒術師さん
135年まえ ID:apzt0rkm“短毛の種族だが、長年眠って過ごしたため、毛が伸びすぎ~~”のところの説明文。なんか矛盾があるな。
確か短毛の身体ってのは、毛が抜け落ちる周期が短いということだったはず。
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癒術師
126年まえ ID:cpsgydro1.000
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さすらいの癒術師さん
117年まえ ID:pluf2ep5入手はリスタント遺跡ですね
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さすらいの癒術師さん
107年まえ ID:keh4mkozこっちが遺跡ですね…。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん