【バウンティラッシュ】FILM REDウタの評価 コメント一覧 (21ページ目)
-
-
-
名無しの投稿者
9442年まえ ID:j8muaa9f相手が有利な状況でウタ二人いると裏どり行くとウタウタされて普通にC旗行くとボコボコにされる。つらい
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
9402年まえ ID:hl6i6eneウタありがとう
フィルムレッドありがとう
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
9382年まえ ID:bogmjjm0下手な人はウタウタ使用時に止まるからジャス回余裕だけど上手い人が使うと何も出来ず突かれて終わる
早く環境から消えてくれ😫
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
9362年まえ ID:e376q5suエロ
-
-
-
-
名無しの投稿者
9352年まえ ID:ja3ufszz4体目わかっちった。
青で、赤髪海賊団 音楽家 ウタです。
映画終わったのに何ゆってんの?と言いたいそこの君達。
映画が終わっても?何に影響するか?
グッズだよ。これからもウタ関係は爆売れしていくんだよ。まるであの時の鬼滅のように。それを運営と、尾田先生や制作陣と話し合って決まってるはず。
理由としては様々だけど、
①まぁ言わずもがなFILM REDが終映のまさに"大感謝アニバーサリー"
②去年から今年にかけてワノ国も盛り上がってるがそれを越す勢いでREDもワンピースの代名詞となった。
③ウタのキャラタグには不思議と赤髪海賊団がいつまでもついてない。なぜならあのキャラ時期は敵だったから。
④交換所で今のところ期間なしに登場。
⑤ゾロの存在意義は、超フェスウタによるウタや状態異常殺しで環境が荒れる事で出てくる。
⑥ボスバトがトットムジカなら大ハマり。
⑦そこに赤髪海賊団としての生まれ変わったウタが猛威をふるう。
⑧最近のBGMが"期間"でリーグ中に流れる設定ができた。期間とゆう事は次のBGMがある=BGMは?ウタの歌
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
のい
-
-
-
-
名無しの投稿者
9322年まえ ID:qnyqxqkiこいつ嫌いすぎて持ってるけど育ててないし使ってない
敵にいたら最初に殺しに行く
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
9302年まえ ID:amg5a9o7クソハエ早く死んでほしい
-
-
-
-
名無しの投稿者
9292年まえ ID:ja3ufszz正々堂々真正面から向かってきてころされるのはまだいい。強いキャラやのに誰かの後ろでちょこちょこ隠れてウタウタに頼りきる外道まじで消えろ。遠距離とかなら分かるけど、ワンピースを一から見直せ。
作中の外道みたいなプレイすな。
-
-
-
-
名無しの投稿者
9282年まえ ID:emc4s5q8よし。フィルムレッドも終演したし、弱体化しよっか!
-
-
-
-
名無しの投稿者
9272年まえ ID:ihjyrk8xメンヘラとBBAがいるとクソおもんない
-
-
-
-
名無しの投稿者
9262年まえ ID:toc151uv避けたと思ってもたまに当たるから理不尽
-
-
-
-
名無しの投稿者
9252年まえ ID:p89wgbiy拘束系は本当きつい。ただでさえ火力高いのに。
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
9232年まえ ID:bkstexuhウタのスキル1回避してクールタイム始まってんのにウタウタ状態にされるのなんで?
-
-
-
-
のい
9222年まえ ID:gshfwofrウタほしいんだけど、いつ復刻するとか予想おしえてほしいです
-
-
-
-
名無しの投稿者
9212年まえ ID:blnbn4xpシールド剥がしたら次はウタウタを避けれるかどうかのほぼ運ゲー。ウタウタ避けたら無限二度止め→避けたらすでにウタウタ回復してる。
-
-
-
-
名無しの投稿者
9202年まえ ID:b9ay8jzo・スキル1の出速すぎて避けるのが難しい
・通常2発止めの永遠ループ
・高火力のスキル2
・シールド持ち
・通常攻撃移動が優秀で機動力もある
何このキャラ??
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
9162年まえ ID:lkcx4q5u今までなんでこいつのためだけにウタウタメダルつけなきゃいけねえんだと思ってたけど全然ありな気がしてきた。ウタに強く出れるだけでだいぶ違ってくるわ
-
-
-
-
名無しの投稿者
9152年まえ ID:fmym7cu3質問失礼します!
環境に居るキャラでウタのエイヤーが有効なキャラクターを教えてください!
-
-
-
-
名無しの投稿者
9142年まえ ID:i1kvi1hm新キャラが出るたびにウタがメタキャラじゃんってなるのもうやめましょうよぉぉぉぉ
-
-
-
-
名無しの投稿者
9132年まえ ID:ddpau91nウタウタなけりゃあただの通常ハメだけの害悪に過ぎないからな
シャンに対抗できたのはスキル2がワンパンだっただけやろ
見てたら避けれるから正直脅威度は格段に下がる
とりま👎
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
9112年まえ ID:amzyemktバウンティに弱体化とかあるんかしらんけどまじで弱くなってほしい、強すぎや。
余裕でSSSいくやろこれは
-
-
-
-
名無しの投稿者
9102年まえ ID:knh32v4fメダルを攻撃と防御に振った後の余り枠は体力と攻撃力300どっちがおすすめですか?
-
-
-
-
名無しの投稿者
9092年まえ ID:amg5a9o7ウタウタもそうだけど何よりクソハメのおかげもあるでしょ
いつまでもえいやーえいやーさっさと倒せよ
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
9042年まえ ID:aqumdsjtこいつ強いけど、強さがウタウタに依存しとるからなー。
流石にウタウタ無効等.露骨な対策キャラは御免被りたい...
-
-
-
-
名無しの投稿者
9032年まえ ID:huzntpksウタのメダル効果のウタウタ状態短縮とはどういう意味ですか?
-
-
-
-
名無しの投稿者
9022年まえ ID:lqo77vr2最強AT
-
-
-
-
名無しの投稿者
9012年まえ ID:t7fc6wx5そろそろ対策されるべきじゃない?
フェス限のくせに調子に乗りすぎだろ
-
-
-
-
名無しの投稿者
9002年まえ ID:pe0cq7yg流石にスカコメは送らないけど、この人の気持ちも分かるわ。2止めでハメられてる時泣きそうなるもん。
個人的にはこの仕様がどんな特性よりも辛いかもしれん。
-
-
-
-
名無しの投稿者
8992年まえ ID:j6env3o5旗取りに行ってウタが2体おる時はもう味方が助けに来てくれることを祈りながら死ぬ
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
8972年まえ ID:skgyits8復刻早かったからすぐ死ぬと思ってスルーした🥺
まさか父親より長生きとは😫
-
-
-
-
名無しの投稿者
8962年まえ ID:ilynm2zqフェス限のくせに環境残ってるの、商品詐欺だろ
ダイヤの必要量のわりにアホ強いよね
まぁ、俺持ってるけで
-
-
-
-
名無しの投稿者
8952年まえ ID:s460n0zl環境くさ
-