Gamerch
バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】大口真神 ヤマトの評価 コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数3047
  • 最終投稿日時 2025年04月23日 16:37
    • 名無しの投稿者
    2153
    1年まえ ID:gnv607d3

    >>2150

    Lv100、メダル防御体力MAX、サポート160以上だけどやっぱり弱いぞ


    でも最近はサニー号(リム)メダルのおかげでそれなりに活躍できる気がする


    ただ、ダッグバトルでは普通に強いな。

    シャンクスどころかニカ、キドロも普通に狩れる。勿論完成してないだけだが…


    攻撃特化のニカ多いからリーグでは無理だ

    旗抜けん&敵倒せんってマジ何の意味あるのって使いながら思ってる。

    • 名無しの投稿者
    2152
    1年まえ ID:b4n4adf5

    青ヤマトの前じゃおリンとか正直、溶けるよね。倒すとかじゃない、溶ける。

    • 名無しの投稿者
    2151
    1年まえ ID:dgvusorf

    吹っ飛ばしが追加されれば、もう、無敵よ?

    • 名無しの投稿者
    2150
    1年まえ ID:dgvusorf

    >>2148

    お前な、上級者はシールドキャラ、特に旗抜かないと回復できないキャラは、使い方がえぐいくらいむずくてな、それに比べて、ウタは敵を状態異常にしないといけないけど、ヤマトはスキル打てばシールド回復できんねん。プラス、回復ブーストやぞ?ここまで輝いたシールドキャラ(大事なことなのでもう一回、ここまで輝いたシールドキャラ)はいないよ?てか、今後出てくるかも分からん。これから先は、無敵、カウンター、シールド持ちの生き残りやぞ。今は、よろけ無効があったら、負けな時代でもある。

    • 名無しの投稿者
    2149
    1年まえ ID:dgvusorf

    おい、ふざけんな。弱く使ってるから弱いんや。使いこなせ、それから言えや。100レベにもなってないんとちゃううん? 育成して、うまく使いこなせるようになってから物事言いや。気色悪いで。

    • 名無しの投稿者
    2148
    1年まえ ID:ocmxwjtv

    こんなに弱いならシールドは体力50%でも良かった

    • 名無しの投稿者
    2147
    1年まえ ID:dgvusorf

    >>2146

    ドユコト

    • 名無しの投稿者
    2146
    1年まえ ID:muuq19ml

    Yamato

    • 名無しの投稿者
    2145
    1年まえ ID:smh7d2f7

    上手い人は先にシールド打って、シールド100%兼スキル2貯めてから敵に挑むのがよくあると思う。シールド中途半端に残して、緑シャンとかに急にシールド割られて気絶入るより、ある程度ゆとりがあった方がいいとよね〜

    ニカはまあ、場合によるけど、割合含めて50%まではゴリ押し、そのあとはシールド回復(残ってるなら増やす)して旗握るなり、攻撃待つなり、ローも同じく場合によるけど頑張ればいけるキャラではある。

    持論だけど、阿修羅即打ちは除いて、溜めて打ってくるタイプは来ると同時に合わせてシールド打ったら、8割(運良ければKO)削れるから、結構楽しい。あと、多分だけど、スキル終わるまでずっとその間だけ無限にシールド出てる(量は変わらないけど、攻撃されても減らないはず、終わったら減る一方だけど)と思うから、マズったら、スキル2を打つ。合わせ技も結構気持ちいい。バジュラングに合わせて使うのもいいし、雷打って、地面に着く頃には直撃するから、これもいい。ガンマナイフ、ダムドパンクも合わせできる。

    • 名無しの投稿者
    2144
    1年まえ ID:pi9xblfi

    いやシャンクスは下手なヤマト使いでもある程度はやりあえるで、タイミングが大事やけど シャンクスはワンパン耐性ないからブーストがある時にやるor防御が切れたとき、覇気状態のときもシールドでなんとか稼げる

    >>2138

    • 名無しの投稿者
    2143
    1年まえ ID:aas46azr

    >>2137

    相手にキドロが居たら敢えて覇気を纏わない選択もあるよ

    常にやってるシャンクスは論外だけど

    • 名無しの投稿者
    2142
    1年まえ ID:saqg8426

    YouTubeとかで色んな人がメリー号3枚を紹介してるけどこれ最適解なの?

    B.W七武海とかバルトロメオ+リム(メリー号)の方が使い勝手良さそうなんだけどな…。

    • 名無しの投稿者
    2141
    1年まえ ID:d0ksyg0p

    目に入れても痛くないのか、可愛さ余って憎さ百倍なのか

    • 名無しの投稿者
    2140
    1年まえ ID:ish4piup

    確かにゆるキャラだよね

    シールドで常に先手取れるし割合でほとんどのキャラ落とせるし

    >>2139

    • 名無しの投稿者
    2139
    1年まえ ID:h9sctmwp

    バウンティ界一絶妙なキャラデザしてる。赤ヤマトがデカすぎたからサイズを縮めたのもナイスだし、尻尾が大きいのもナイスだし、肉球が見えるのもナイスだし、いつも前屈み猫背なのもナイスだし、走り方もポテポテしてんのもナイスだし、むさ苦しい男が多いバウンティにおいて貴重なゆるキャラ枠なんだよ。


    強い弱いではなくキャラデザで青ヤマトを良いと思える人は美的センスがある。

    • 名無しの投稿者
    2138
    1年まえ ID:t3oby04c

    >>2137

    弱い緑シャンとしか戦ってないのにイキってて笑うよな

    • 名無しの投稿者
    2137
    1年まえ ID:natpjzw1

    >>2136

    緑シャンクスが覇気使わないの前提で草

    • 名無しの投稿者
    2136
    1年まえ ID:hum72r22

    ヤマトってさあぶっちゃけ試合直後に緑シャン突っ込んだら大体タイマンできると思ってる人いるから覇気なしで戦ってくるけど、一回攻撃入れれば、通常2回と氷河で7割削れるじゃんw緑シャンも堕ちたな。

    • 名無しの投稿者
    2135
    1年まえ ID:hum72r22

    個のミスで〜ス

    • 名無しの投稿者
    2134
    1年まえ ID:aa3j2wqt

    >>2133

    メリー号は1種しかないやろ(笑)

    • 名無しの投稿者
    2133
    1年まえ ID:hum72r22

    3000万ルフィはKOしないと意味ないけど、通常で短縮は強い、ヤマトは凍傷入れて、プラスシールド回復するならメリー号三種でいいんじゃない

    • 名無しの投稿者
    2132
    1年まえ ID:hum72r22

    ある意味リムメダルの復刻版と考えて良さげじゃない?タグはいまいちだけど。使えるとしたら、ホーディジョーンズ、通常で能力者瞬殺スキル短縮、兼能力者に強い近海の主メダル!やってる人結構見るけど

    • 名無しの投稿者
    2131
    1年まえ ID:hum72r22

    下のメダル編成はディフェンダーに強い(おりん、ニカ)から、おすすめします!

    • 名無しの投稿者
    2130
    1年まえ ID:soqql7ik

    >>2129

    2126のメダル構成でスキル2を使うと10秒でまた使えるようになるって言いたいんじゃね?

    まあスキル2短縮がタグにしかついてないから何言ってんだって感じだけども。

    • 名無しの投稿者
    2129
    1年まえ ID:knh32v4f

    >>2126

    どういう事??笑

    • 名無しの投稿者
    2128
    1年まえ ID:sa53jfqw

    >>2127

    リムとメリー号効果も同じだしタグも両方同じくらい使えないから劣ってもないんじゃね

    • 名無しの投稿者
    2127
    1年まえ ID:puneq7kp

    新しく出たメリー号メダルも3つつけたら一瞬で貯まる!リムメダルよりは劣るけど、リム持ってない人には代理になる!

    • 名無しの投稿者
    2126
    1年まえ ID:kloyibco

    ルフィ太郎(つっぱりメダル)、討ち入りルフィ(討ち入りルフィメダル)、猿王銃メダルの3つでスキル2打って、10秒したらすぐ貯まる!ヤバいこのメダル

    • 名無しの投稿者
    2125
    1年まえ ID:k0fsx8pt

    やまちゃん?ヤマさんだろ

    >>2122

    • 名無しの投稿者
    2124
    1年まえ ID:ovfwxnhs

    ゲッターならまだ腐らなかったかも。個人的に好きだからまた違う形で復活してほしいな

    • 名無しの投稿者
    2123
    1年まえ ID:lpav16hq

    吹っ飛ばしつけて欲しいところ (できれば) ①スキル1で凍傷入らない場合、または強化状態等で入らない場合 ②通常3段目を凍傷入らなかったら吹っ飛ばし、もしくは旗握ってる敵に3段目を与えたら凍傷+吹っ飛ばし ③スキル2に吹っ飛ばしを入れる、または旗握ってる敵に打ったら吹っ飛ばし ④吹っ飛ばしスキルをシールドで受けたらカウンター的に吹っ飛ばす(例:レッドシャンクスの強襲、ウタのスキル2等)

    • 名無しの投稿者
    2122
    1年まえ ID:ga08plyt

    やまちゃん

    • 名無しの投稿者
    2121
    1年まえ ID:pi9xblfi

    文章能力高いな、めっちゃおもろいw

    >>2108

    • 名無しの投稿者
    2120
    1年まえ ID:losrevg0

    >>2119

    この勝敗に関わる能力っていうのは接戦の場合

    ヤマトは強いけど吹っ飛ばしない、旗抜けない、機動力遅い等で終盤接戦だと勝ちをもぎ取る能力が弱くて味方頼りになる

    だから、終盤接戦で味方がポンコツだとまず勝てない

    • 名無しの投稿者
    2119
    1年まえ ID:losrevg0

    タイマンは強いんだけど吹っ飛ばし、機動力の遅さ、旗抜けない等で勝敗に関わる能力は低いなって思う

    せめて吹っ飛ばしぐらい付けて欲しい

    キドロとかなんなのあれ?なんでも有りじゃん

    • 名無しの投稿者
    2118
    1年まえ ID:lpav16hq

    緑シャン正直言って、閻魔復刻したし、ウタ復刻もあり、ボコボコ。パーティはおかしいけど、閻魔と青ヤマト、ウタと青ヤマトみたいなのが、一番いい。最終的には青ヤマトだけで生き残れそう。個人的な考えだけど、これからはシールドキャラ、状態異常無効、短縮、強化状態と無敵持ちが唯一生き残ると思う。ちょいちょいなごみ出てくるかも

    • 名無しの投稿者
    2117
    1年まえ ID:pi9xblfi

    久しぶり

    >>2114

    • 名無しの投稿者
    2116
    1年まえ ID:pikibwgb

    マヨラーみたい

    >>2111

    • 名無しの投稿者
    2115
    1年まえ ID:lpav16hq

    贅沢かもしれないけど、ジャス回時、凍傷付与あればめっちゃ良くない??

    • Good累計300 Riuru
    2114
    1年まえ ID:a9s2dvpu

    >>2113

    文章のことについてコメ返してくれよ、そんなこともできないほど馬鹿なのか?

    • 名無しの投稿者
    2113
    1年まえ ID:me34ibik

    こっちくんな

    お前はいちいち絡んでくんな

    >>2112

    • Good累計300 Riuru
    2112
    1年まえ ID:a9s2dvpu

    >>2111

    それ、一流じゃなくてただたんにケモナーの素質があるだけな

    • 名無しの投稿者
    2111
    1年まえ ID:me34ibik

    赤ヤマトをかわいいと言ってる人はヤマト好きとしては二流。青ヤマトをかわいいと思える人こそ一流のヤマラー。

    • 名無しの投稿者
    2110
    1年まえ ID:lpav16hq

    味方に閻魔いて、相手シャンクスだったら、お任せ。緊急だったら、参戦しても生き残れはする。逆に、味方にシャンクスいて、敵に閻魔いたら、代わって戦える。ある意味貢献できる存在。敵が全員赤(裏も)だったら、神的存在。

    • 名無しの投稿者
    2109
    1年まえ ID:tom66hqe

    青ヤマトが活躍することによって緑シャンがイキイキする。そうなると閻魔が増える。


    青ヤマトを活躍させる場を作るだけで、実はAT2人が救われる。5周年のキャラに青ヤマトが強ければ、緑シャン使いも閻魔使いも得なんだよ。


    だから、皆んなで青ヤマトを応援しなさい。

    • 名無しの投稿者
    2108
    1年まえ ID:mhmerrx0

    星6防御MAXのキッドが「ヤマト狩れるっしよ」みたいな感じでタイマンしかけてきたから、凍傷入れまくった。元々防御振りのキッドだろうから全然火力ないのでシールド全く割れない。逃げ惑うキッドをひたすら追いかけてさらに凍傷を入れる。焦ってローに変わろうとするところを通常攻撃で邪魔しまくって、ついに撃破。


    あれは楽しいね。いくら防御があっても割合ダメの前では無力なんだもん。

    • 名無しの投稿者
    2107
    1年まえ ID:pi9xblfi

    防御力上げんようにすればいいやん。ニカはふっ飛ばしで防御上がる、キッド&ローは攻撃あてると防御上がる。特性読んで理解して上手く戦えるようにしたいな

    >>2105

    • 名無しの投稿者
    2106
    1年まえ ID:seya8gho

    >>2095

    これ。攻撃3段目とスキル1で凍傷入らない時は吹っ飛ばすという効果あって全然よかった。

    • 名無しの投稿者
    2105
    1年まえ ID:seya8gho

    何かニカローに勝てるとか豪語してる人おるけど、ニカローなんて基本防御力上がってるんだから凍傷入らん時なんかブースト以外で50パーまで削るの不可能やぇ

    • 名無しの投稿者
    2104
    1年まえ ID:j6110vt7

    正直この性能でGTだったら環境入りしてた

    AT配属かGT配属かで人生が大きく変わる

新着スレッド(バウンティラッシュ攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

「ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ