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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】大口真神 ヤマトの評価 コメント一覧 (40ページ目)

  • 総コメント数3054
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しの投稿者
    1152
    1年まえ ID:s52rldd8

    青ヤマト自体は普通に強い。

    裏に入れるゲッターがいないから今は微妙だけど。

    • 名無しの投稿者
    1151
    1年まえ ID:t08jw8m7

    >>1150

    シャンクスにボコられたやつのコメントだと思うと笑える

    • 名無しの投稿者
    1150
    1年まえ ID:n3zhpv04

    こいつ弱すぎだろw青ヤマトが2体もいれば負け確

    • 名無しの投稿者
    1149
    1年まえ ID:ad200mfr

    おリン「あいつ触れる者皆傷つけるやん。海賊の世界にも仁義ってもんがあんだろバカ」

    ぷにぷにぷにぷに...

    おリン「ひゃああああああああ」


    >>1148

    • 名無しの投稿者
    1148
    1年まえ ID:ad200mfr

    ゾロ「うぉにぎりぃぃぃ」

    みどシャン KO!!


    ゾロ「倒したぞ」

    ウタ「ありがとー」


    ヤマト「なむじひょーが!!」

    ゾロ&ウタ「な、何で攻撃すんだよ!?」


    ヤマト「僕は光月おでんになるんだ!」

    ゾロ&ウタ「???」


    ヤマト「はくじゃく!」

    ゾロ&ヤマト KO!!

    >>1147

    • 名無しの投稿者
    1147
    1年まえ ID:ad200mfr

    ヤマト「ストーカーきも」

    みどシャン「うるせぇ」


    ウタ「パパきも」

    みどシャン「!?」


    ウタ「ごめんねパパが迷惑かけて」

    ヤマト「まじこわかったわ」


    みどシャン「...お前らまとめて相手してやる」


    ゾロ「任せろ」

    ウタ&ヤマト「♡」

    >>1146

    • 名無しの投稿者
    1146
    1年まえ ID:ad200mfr

    おリン「ゲージためとこ」

    ぷにぷにぷにぷに...

    おリン「ひゃあああああ」


    キング「旗とろ」

    ぷにぷにぷにぷに...

    キング「ごめん藻屑になるわ」


    みどシャン「任せろ」

    ぷにぷにぷにぷに!

    ぷにぷにぷにぷに!

    ぷにぷにぷにぷに!

    みどシャン「逃げんな」

    • 名無しの投稿者
    1145
    1年まえ ID:idpvv6c1

    >>1144

    ありがとう、3000ルフィ考えてみる

    • 名無しの投稿者
    1144
    1年まえ ID:cld2y36f

    >>1138

    キル取った後減ったシールド回復しやすくなるから3000ルフィがいいぞ

    • 名無しの投稿者
    1143
    1年まえ ID:idpvv6c1

    >>1141

    3000万ルフィめっちゃいいけどスキル1短縮捨てることになってしまう、、

    • 名無しの投稿者
    1142
    1年まえ ID:idpvv6c1

    >>1140

    スキル2マックスにならないけど自陣スキル2短縮のバルトロメオも捨てがたいんよなぁ、、

    • 名無しの投稿者
    1141
    1年まえ ID:kb96y5ns

    >>1138

    3000万ルフィ

    • 名無しの投稿者
    1140
    1年まえ ID:knh32v4f

    >>1138

    その2枚は固定ならルフィロー一択じゃない?

    • 名無しの投稿者
    1139
    1年まえ ID:sh0khqpb

    >>1136

    ありがとうございました

    • 名無しの投稿者
    1138
    1年まえ ID:idpvv6c1

    もうそろそろ100レベになるんだけど、3枚目のメダルはルフィローメダルかバルトロメオメダル、どっちがいいかな?

    • 名無しの投稿者
    1137
    1年まえ ID:sc5h67br

    なんちゃらの指針みたいな奴がヤマトでシャンクス狩れるとTwitterでイキってたけど現実はボコられまくってますw

    初手キングのC旗合戦で、味方赤ヤマト青ヤマト敵シャンゾロでATのヤマトがC旗に行くと思いきや芋って2陣を貯める選択をしていましたw

    結果的にC旗に敵シャンが来たとはいえ、火力上がってない&覇気解除するキングと共闘なら有利なのにビビりすぎだろw一緒に旗貯めてこいつ何してんだと思ってたら、やっと重い腰を上げてCに行ったらシャンにボコられてましたねw

    Twitter知ってた分期待していたけど、現実はダサすぎて失笑もんですわ。あれで勝てないのにどうやってシャンにタイマン勝てたんだよw雑魚シャン相手にイキってたのか?

    • 名無しの投稿者
    1136
    1年まえ ID:sgizxtq1

    他に超フェスで100レベいないから、ヤマトをかけらで100にするは全然ありだと思いますよ。

    • 名無しの投稿者
    1135
    1年まえ ID:sh0khqpb

    無課金の青パです。

    ヤマト当たったんですが、全かけら投入して100にしていいのでしょうか?

    青ゲッターの強いやつ出るまで待ちですか?

    青ゲッターはレイリーと恒常しかありません。

    アドバイスお願いします!

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1134
    1年まえ ID:h3ifll11

    こいつ天然物だw

    もう言ってる事すら分からんwww

    意図的以外で久々自演キレ坊見たなww

    >>1133

    • 名無しの投稿者
    1133
    1年まえ ID:bbl78x0n

    炎上プロゲーマー()みたいな幼稚な反応で草

    はいはい、ツヨイネースゴイスゴイ

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1132
    1年まえ ID:h3ifll11

    自演坊じゃねーかw

    久々に見たw

    >>1129

    • 名無しの投稿者
    1130
    1年まえ ID:knh32v4f

    >>1127

    シャンクスの火力が上がってなければ覇気が切れるまで交戦して凍傷で倒せる。

    火力が上がってたら諦めて裏のキャラと交代しよう…

    • 名無しの投稿者
    1129
    1年まえ ID:bbl78x0n

    >>1128

    お前シャンクス使い?

    取り敢えず攻撃防御盛りでシャンクスに対抗出来る方が良さげかもね

    今後シャンクス増えるだろうし

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1128
    1年まえ ID:h3ifll11

    敵が優秀だったと言う試合になるので大人しく昇天しましょう

    >>1127

    • 名無しの投稿者
    1127
    1年まえ ID:bbl78x0n

    >>1123

    シャンクス使いがストーカーして来たら機動力的に逃げられないんですが

    しかもシャンクス使いってストーカー気質のやつ多い

    ゾロ使いはシャンクス避けるやつ多いから直で狙われてやられる

    こういう場合はどうしたらいいですか?

    • 名無しの投稿者
    1126
    1年まえ ID:m7y5uvvw

    敵にいると一番うげってなるわこいつ

    • 名無しの投稿者
    1125
    1年まえ ID:ds3pbrdi

    こいつ使ってるやつ低収入多すぎやろ

    • 名無しの投稿者
    1124
    1年まえ ID:odpr7qk8

    下手なシャンクスが多いだけなのかシャンクスよりゾロの方がタイマンきついんだが

    • 名無しの投稿者
    1123
    1年まえ ID:t08jw8m7

    >>1121

    旗守らないと行けない時とか以外ならシャンクスと戦う必要ないから攻撃に振る必要性がない。防御体力盛ってシールドの耐久力上げた方が敵からしたら厄介だし脅威になる。旗を守るときも耐久振りの方が耐えられるし

    • 名無しの投稿者
    1122
    1年まえ ID:saqg8426

    >>1121

    メダルは何使ってますか?

    • 名無しの投稿者
    1121
    1年まえ ID:k9r0pnj5

    今まで配信者とかの真似で防御体力で使ってて、さっき初めて攻撃防御で使ったんだけど普通に攻撃防御の方が強く感じたわ。

    耐久は低くなるけど凍傷に頼らなくていいし、なんなら不利だけどシャンとも全然闘える。

    やったことない人は1回攻撃に振ってこいつ使って見てほしい。別キャラになる。

    • 名無しの投稿者
    1120
    1年まえ ID:b3cx6qab

    やっと100になったけど強いじゃん

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1119
    1年まえ ID:h3ifll11

    接敵する前にゾロに遠くからヒョウガ打ったらあかんて。属性変わって料理されるだけ。周りにも被害いってるし。かわいそうやろ

    そんな出が早いわけでも無いし、信頼しすぎや。

    • 名無しの投稿者
    1118
    1年まえ ID:saqg8426

    4.5周年で相方の青ゲッター来て欲しいけどヤマトミラー増えるのは嫌というジレンマ笑

    • 名無しの投稿者
    1117
    1年まえ ID:knh32v4f

    「攻撃時」と「ダメージ計算時」の違いの方が分かりやすいかも。

    • 名無しの投稿者
    1116
    1年まえ ID:t08jw8m7

    >>1115

    なんか遊戯王のタイミングを逃すってのと似たような感じだな

    • 名無しの投稿者
    1115
    1年まえ ID:s57h0bxn

    ”よろけさせたとき”ではなく”よろけを与えるとき”だからね。

    日本語って難しいね。

    • 名無しの投稿者
    1114
    1年まえ ID:i1f2nm52

    >>1105

    (ΦωΦ)フフフ…シールド何てタダのオマケ。

    物理攻撃こそバウンティ。

    • 名無しの投稿者
    1113
    1年まえ ID:dou1p72p

    シールド持ちヤマトに攻撃した瞬間に凍傷入るからね。優先順位として、凍傷>よろけ

    >>1106

    • 名無しの投稿者
    1112
    1年まえ ID:q980cv5t

    ヤマトはふっ飛ばしあれば申し分なかったのにな。

    試合終盤でだいぶ変わる。

    • 名無しの投稿者
    1111
    1年まえ ID:t08jw8m7

    >>1110

    わかりやすいそう言うことか。つーことはよろけ無効を無効化してるようなもんか

    • 名無しの投稿者
    1110
    1年まえ ID:jl970czb

    ヤマトのシールドに攻撃→よろける→よろけ無効が発動の順番で効果が発動するからだよ。

    運営が書き方変えてくれりゃ良いのにね〜

    >>1106

    • 名無しの投稿者
    1109
    1年まえ ID:gl7takcz

    もうこの質問は定期的に出続けるんだろうな

    >>1106


    これは運営側が表記の仕方変えればいいのに

    初めて見たら疑問しか抱かないよなぁ

    • 名無しの投稿者
    1108
    1年まえ ID:felcb4sz

    >>1106

    よろけを与えた時って表記が紛らわしいけど、よろけ無効の攻撃だろうが無敵スキルだろうが近接攻撃であれば全部凍傷します

    • 名無しの投稿者
    1107
    1年まえ ID:lrogzp4j

    あれ多分ヤマトの特性の文章がおかしくて、おそらくよろける云々の前にシールドを直接(素手や剣本体で)殴ったら凍傷が確定で入るからだと思う。

    >>1106

    • 名無しの投稿者
    1106
    1年まえ ID:m7g0p6h6

    夢ルフィのガトリング技で攻撃した時によろけ無効なのによろけた判定になってダメージくらうのってなんなんですか?

    • 名無しの投稿者
    1105
    1年まえ ID:knh32v4f

    防御体力振りって言われてるけどランカーの人で攻撃に降ってる人多くないか?

    • 名無しの投稿者
    1104
    1年まえ ID:eu88x4rr

    使ってて楽しいしメダルでスキル2の回転率上げてシールドを回復していけばマジで強いね、シールドがあればシャンクス以外はまず負けんしクラッカーもいける。

    • 名無しの投稿者
    1103
    1年まえ ID:senblffi

    2次元だから許されるけど実際遭遇してみたら可愛くねえだろw

    前のめりで厳つい強面やし絶対怖いぞ。おまけにGB(ゴリラババア)はタンクトップ半ズボンやからね。

    >>1102

    • 名無しの投稿者
    1102
    1年まえ ID:p9xsulkj

    >>1101

    めちゃくちゃ可愛いゴリラババアじゃん

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
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