Gamerch
バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】大口真神 ヤマトの評価 コメント一覧 (51ページ目)

  • 総コメント数3056
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しの投稿者
    599
    1年まえ ID:k57sp6tp

    >>580

    当たり前やろ。逆にシャン以外誰が見んねん

    • 名無しの投稿者
    598
    1年まえ ID:dha13x8m

    >>595

    強化中じゃなければ余裕

    無敵使ってすぐキングとかに強化解除されたシャンクスなら簡単に狩れる

    • 名無しの投稿者
    597
    1年まえ ID:klwew0cp

    >>595

    他のキャラが強化解除してくれてるからじゃない?

    おりん目線だと思ったより怖くないわ

    クラッカーより移動も遅いから粘着されないし近くに味方いたらスキル適当に打ってたら簡単にシールド壊せるからな

    近くの味方がクラッカー不利だとクラッカー倒すのは無理だけどヤマトは倒せるし

    • 名無しの投稿者
    596
    1年まえ ID:dok2qkws

    >>593

    総合力同じで%も同じ且つ2人ともノーダメ、psも同じの状態で戦う事前提でいい?


     ウタウタは食らったら他のキャラ同様に終わりだよ。ハメ技でぶっころされる。

     やけどウタの一番厄介な初手ウタウタをジャス回ミスってもシールドで無効化出来るし、属性有利だし優位やで。

     ウタはスキルを生身に当てないとシールド回復できないけど、ヤマトはスキル2ボタン押すだけでシールド回復出来るからその点も優位かと。あとウタシールド剥がされたら通常でヤマトを殴ると(ヤマトシールドありの時)凍傷付与されてしまうのも大きい。


     ウタだけじゃなくて他のキャラにも言えるけど、ヤマトの通常3段目は凍傷付与確定やから皆大体回避つかってくれるってのもデカい。ペロスの通常3段目を皆飴になるの恐れて回避するように。やから回避使わせてスキル当てやすい。


     まあウタはまだまだめちゃ強いから、ベソかかないでよ生身で喰らってハメ技喰らわん限りは勝てるって感じかなあ‥。その点はやっぱ他キャラと同じになってしまうかと

    • 名無しの投稿者
    595
    1年まえ ID:epjb2050

    絶対無理だと思ってた緑シャンクス案外倒せるんだけどなんでだろ

    • 名無しの投稿者
    594
    1年まえ ID:nfk3tuei

    >>593

    ウタには有利

    • 名無しの投稿者
    593
    1年まえ ID:amg5a9o7

    >>592

    ごめんめっちゃ言葉足らずだった、ウタ余裕で倒せる?

    • 名無しの投稿者
    592
    1年まえ ID:amg5a9o7

    ウタ余裕?

    • 名無しの投稿者
    591
    1年まえ ID:dok2qkws

    atだしというのは同意だが、流石にフェス限レベルの評価はない。未所持を疑うレベルの発言は辞めた方がいいのでは?


     てかここで評価低く発言してる人らちゃんと使い込んでる?そもそも100レベにしてるのか?SSリーグは当たり前だが100レベじゃないと偉そうに評価する権利すらないぞ。色々持ってるのか疑う発言が本当に多い。


    前にも発言したがキャララン今40位以内でSSで使い込んでるけど、マジで環境キャラに負けないぞ。atがそもそも弱いって話を無しにするなら間違いなく現存アタッカー最強格。psも言う程必要ない。凍傷が強すぎる。

    • 名無しの投稿者
    590
    1年まえ ID:qhwws09r

    ATだしやっぱ勝率は安定しないし総評フェス限レベルの強さかな

    • 名無しの投稿者
    589
    1年まえ ID:bu263b49

    >>580

    今のシャンクスは赤属性のおリンキング等に有利なキャラをしばくのが主な仕事だからしゃーない

    • 名無しの投稿者
    588
    1年まえ ID:k9hiyu2c

    Mr.0、ギャルディーノ、芳香脚のメダルの組み合わせありですか?

    • 名無しの投稿者
    587
    1年まえ ID:d90fb47q

    >>586

    編成負けしてる試合は普通タスキルしてるだろ

    • 名無しの投稿者
    586
    1年まえ ID:q7oazevo

    >>584

    ならやめれば?w

    • 名無しの投稿者
    585
    1年まえ ID:at9zichk

    >>580

    そしてシャンクスが赤属性に駆除される

    • 名無しの投稿者
    584
    1年まえ ID:org12ynd

    マッチングシステム終わってんだから大人しくぶっ壊れ出して1強環境にしとけばいいのにな。

    色のバランスが取れててもマッチングのバランスが取れねーんだからどうしようもねえわ

    • 名無しの投稿者
    583
    1年まえ ID:qepm8ydm

    もう少しで青ゲッター来ると思う

    >>572

    • 名無しの投稿者
    582
    1年まえ ID:lodrbp13

    >>579

    yes

    • 名無しの投稿者
    581
    1年まえ ID:s8vh252p

    逃げてるだけで、タッグバトル無双できるw

    リムリムメダル最高や

    • 名無しの投稿者
    580
    1年まえ ID:odpr7qk8

    久々に活躍できるからって旗捨てて地の果てまで追いかけてくるシャンクスが多すぎる

    • 名無しの投稿者
    579
    1年まえ ID:i6n6wbic

    凍傷ってキングのスキル2つとも当たる?

    • 名無しの投稿者
    578
    1年まえ ID:qb0yj4ab

    >>570

    客観的見てもお前のほうがきもいぞ

    • 名無しの投稿者
    577
    1年まえ ID:e9lc6pcx

    おでんおでんうるさい

    エジソンの伝記読ませたらぼくはエジソンとか言い出すんやろな

    • 名無しの投稿者
    576
    1年まえ ID:eucnowy7

    >>575

    メーザー避けた所でボンボン確定で当たるしフルゴラは全キャラ屈指の範囲だよ

    • 名無しの投稿者
    575
    1年まえ ID:joipgtyv

    おりん避けやすくね

    >>573

    • 名無しの投稿者
    574
    1年まえ ID:joipgtyv

    ヤマトすぐ消えそう

    >>567

    • 名無しの投稿者
    573
    1年まえ ID:kc4x9zer

    初見でも避けられるスキルモーションが残念

    今まで環境獲ったキャラは基本避けにくいスキル持ちなのに

    • 名無しの投稿者
    572
    1年まえ ID:nrhdrhbv

    強いとか弱いとか論争どうでもよくて

    使うなら裏は誰がおすすめなの

    • 名無しの投稿者
    571
    1年まえ ID:lr0x6neh

    戦況度外視して執拗に粘着してくる緑シャンキショすぎる、4んでくれ

    • 名無しの投稿者
    570
    1年まえ ID:b3cx6qab

    >>568

    スマホゲー如きにまじやんこいつきんも

    • 名無しの投稿者
    569
    1年まえ ID:ha8ivbp0

    >>567

    上げに必死やんwwww

    • 名無しの投稿者
    568
    1年まえ ID:ggtpkd2z

    かっこ悪い

    >>557

    • 名無しの投稿者
    567
    1年まえ ID:bootw5qk

    ヤマトSSかな

    ゲッターや超過持ちディフェンダーならSSSだった

    • 名無しの投稿者
    566
    1年まえ ID:g4rbsuab

    HP激盛りと防御盛りが今のところ安定なの?こいつ。夢ルフィがつっこんできて勝手に死んでいってくれるのがジワるんだけど。

    • 名無しの投稿者
    565
    1年まえ ID:lcu8mky3

    今ならSSだと思うよ。ウタは下がると思う。

    >>562

    • 名無しの投稿者
    564
    1年まえ ID:r565o1fr

    >>563

    いやキング使ってるおリンの方がおでんみたいな型落ちキャラ使ってるカイドウよりも構成って面でも有利だろ笑

    • 名無しの投稿者
    563
    1年まえ ID:fq7faxok

    >>561

    それは単体評価ではなく構成評価では?構成的には同じ得点になるけど、単体ではない。単体と構成を混同してないか?

    • 名無しの投稿者
    562
    1年まえ ID:fq7faxok

    緑シャンクスって10点評価だけど、なぜSSになれないんだ?

    • 名無しの投稿者
    561
    1年まえ ID:r565o1fr

    >>559

    カイドウと同じぐらいな気がする スコア盛れる分マムの方が上ではあるけど


    前回のリーグ1位の人が勝率出してたけどおリンキングパとカイドウおでんパ両方使って勝率ほぼ同じだったし

    • 名無しの投稿者
    560
    1年まえ ID:dok2qkws

    >>553

    552からのこのコメ好き。

    • 名無しの投稿者
    559
    1年まえ ID:hg9ib9va

    >>503

    おリンは頭1つも2つも抜けてるぞ

    • 名無しの投稿者
    558
    1年まえ ID:abkqsfnv

    下げラン=下手

    >>557

    • 名無しの投稿者
    557
    1年まえ ID:put3t0r9

    下げランでリセマラキッズをシャンクスでしばきまくるの楽しすぎる

    • 名無しの投稿者
    556
    1年まえ ID:q4azyqql

    >>555

    どっちもじゃない?攻撃振るなら防御だと思う

    • 名無しの投稿者
    555
    1年まえ ID:ld3wif37

    シールド系のキャラってメダル付ける時体力か防御どっちを上げた方が良いんですか?

    • 名無しの投稿者
    554
    1年まえ ID:db1x991h

    シールドある時、凍傷になったゾロが阿修羅を発動したら、ニヨニヨしながら近寄ろう

    しかし、急速にゾロが減って、ヤマトが増えているな

    超フェス頼りのプレイヤーが多いんだな

    • 名無しの投稿者
    553
    1年まえ ID:iqwg9w3d

    >>552

    モンゴルは全般的にキツイと思う。

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    552
    1年まえ ID:k3vq6aq2

    >>551

    白鵬は大丈夫なのか?

    • 名無しの投稿者
    551
    1年まえ ID:icf2ujp1

    多段攻撃は一気に凍傷2段階まで行くからね。シールドあるヤマトに藻屑や朝青龍は自殺行為

    >>550

    • 名無しの投稿者
    550
    1年まえ ID:m5e7les3

    ゾロのアシュラでめっちゃ凍傷入らん?w 何回かゾロが自滅してくんだけどw

新着スレッド(バウンティラッシュ攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

「ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ