【バウンティラッシュ】ギア5 モンキー・D・ルフィの評価 コメント一覧 (21ページ目)
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名無しの投稿者
58731年まえ ID:bfmfwv2p30%に変わったらしいから動物系タグ付けてもダメージ入るようになったね
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名無しの投稿者
58721年まえ ID:altognafなんか前よりエスヤマに倒させる速度早くなったかと思ったらアプデで弱点からのダメージ増やされたみたいだな
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名無しの投稿者
58711年まえ ID:f4s8sa3x白ひげのスキルは味方が取った旗を広範囲に守る能力に長けてるから基本的にA旗かB旗から全体見て遠方で守るんじゃないかな
ニカはお宝エリア内での防御力に長けているからC旗でバジュラングで敵を蹴散らしたり超過して白ひげのスキルクールタイムの時間稼ぎに結構重要だと思う
キドロは白ひげに振動で動き止めてもらえる事を期待
白ひげとは役割が微妙に違うと思う あくまでも想像だけど
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
58691年まえ ID:eoftvntpそんな感じ。
全体的なステータス重視なら、余り2枠を防御に振った体力70% 攻撃70% 防御36%も有りだけどね。
ただ、白ひげ出たあともニカの天敵がエーヤマなのは変わらなさそうだし、対エーヤマなら防御力より攻撃力の方が大事だから、体力70% 攻撃70%+300の方がいいんじゃないかな。
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
58661年まえ ID:bit8o286ずっと欲しかったから、復刻でゲット出来たのメチャクチャ嬉しかった。
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名無しの投稿者
58651年まえ ID:ba5wsxu0味方さんのお荷物だったようだねー
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
58631年まえ ID:tvevotf4まぁなんだかんだ白ひげ対策でダメ減無視のキャラ増えるだろうし、そいつらにはめっぽう強いから結果的にまだ見かけそうではあるね
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名無しの投稿者
58621年まえ ID:pglldrxoDF性能で言ったらどっちが優秀だったりするかな?
それによって育成優先順位考えんといかんからな…
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名無しの投稿者
58611年まえ ID:bdqeufy4白ひげはダメ限無視に弱すぎるしニカは防御無視に弱いからいい感じに差別化できてると思う
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名無しの投稿者
58601年まえ ID:eoftvntp特性だけで十分防御力あがるから、メダルは体力・攻撃Maxの方がいい。
今後環境トップDFは白ひげになるだろうけど、
負け局面ではニカのキル性能と奪取能力が刺さる時もあると思う。そういった意味でも火力Maxは必須かと。
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名無しの投稿者
58591年まえ ID:epbd3g3hよーし白ひげボコるかニカで
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名無しの投稿者
58581年まえ ID:lcu8mky3どれにしろ生き残れないよ。エスヤマ、アルベル、クイーンに弱いしアラマキ、キドロに旗抜かれるしガバガバ過ぎる。動物系で最悪の世代とかあるからサポートとしては優秀。DFで上位互換が出た時点でお役御免って感じ。
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名無しの投稿者
58571年まえ ID:b2jwhct9ニカは攻撃力捨てて(頑張って36%)、体力、防御力ともに70%にしないとこの先、生き残れなさそう?
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名無しの投稿者
58561年まえ ID:g25h75v1こいつ自己中で草。
チームプレイ重視のこのゲームで味方に迷惑かけてまで楽しむのは全然違うだろ。
チームプレイができないようなガキはバウンティじゃなくてオフラインゲームでもやってろカスって話。
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
58471年まえ ID:or0tz82f白出すならニカも白で良かっただろ
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名無しの投稿者
58461年まえ ID:olr2pl9kデイリーミッションで久しぶりにニカ使ったけど味方にエスヤマ居ないと絶望感凄いな
敵のエスヤマ止める人誰も居ない問題が発生する
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
58441年まえ ID:esj239gx赤GTでアルベルとクイーンのダブルキャラとか実装されたらと思うと恐ろしい。。
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
58421年まえ ID:ba5wsxu0チャレバトニカほんとサンドバッグだなー。出してる奴は強いと思ってるんだろうか。学習障害?
てかこれ逆に才能だな
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名無しの投稿者
58411年まえ ID:ae33hso8ニカはミッションで大活躍!アタッカーでゲッターでディフェンダーで!ニカの何でもできる〜はこの事だったのか運営
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名無しの投稿者
58371年まえ ID:jqmyoht9今の環境カミナリをいかに上手く扱えるかが重要よね
旗貯めながら遠方から打って味方サポートしたり、無敵合わせしたり無駄打ちしないように気をつけてる
評価落ちても好きなキャラだからできるだけ長く使いたい
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名無しの投稿者
58351年まえ ID:tmriuv8b長文失礼!
ニカを持ってきて後出しするクソ害児共はなんなん??
後出しするくらいなら連れてくんな。
後出しするメリットなんか何もない。
旗を超過しないゴミ共は2度とニカを使うな。
つか特性や役割を理解しないで使う害児共は2度と使うな。
以上!
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名無しの投稿者
58341年まえ ID:o1cwjqosカイドウキャララン50位なんだけどすごいかな?
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名無しの投稿者
58331年まえ ID:onzulvyrリセマラやっても結局はサポ雑魚やし。楽しいか?
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名無しの投稿者
58321年まえ ID:b2jwhct9強いニカ出されたら今のニカにを放棄してリセマラしないといかんからツラいなぁ…
出すなら来年の6周年以降に出して欲しい
エッグヘッド編のニカはまだまだ未完成っぽいし
エッグヘッド編ルフィは夢ルフィみたいな感じでスネイクマンとニカ(もしくはバウンドマンも加えた3形態)を使える感じにする可能性あるんかも
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名無しの投稿者
58311年まえ ID:seya8ghoアルベル環境よかかなりやり易くなったろ
今の環境でニカ弱いって言ってる奴は下手なだけ
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名無しの投稿者
58301年まえ ID:r3xwjv98旗取ったらDFでに強制的になるようにして欲しいかな
アタッカーモードの与えるダメージもエリア問わずダメージアップとか
貯めるスピードもUPとか
ほぼ昨日していないスタイルチェンジをすこい弄れば楽しく使えると思うんだけどな
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
58261年まえ ID:ealb4ivpニカが弱いて…
これだけ対策、キラーキャラばんばん出されても結局環境必須なんだよ。
味方にニカかおりんが居ないとじゃ勝率の安定度が全然違う。それだけ超過は重要、とくにATが増えてる今の環境なら尚更ね。
超過さえしてくれてれば別に倒されてもいいんだよ。
それ+PSがあればエースヤマトもしっかり見れるよねって感じだし。
ただWキャラとかで超フェスDF実装されたら無敵スキルの数、キャラチェンでの耐久加味して完全にDFはそいつだけで良い環境になりそうだけど、それまでは環境トップから消えることは無いと思う。
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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