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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】神避 シャンクスの評価 コメント一覧 (64ページ目)

  • 総コメント数4667
  • 最終投稿日時 2時間まえ
    • 名無しの投稿者
    1575
    3カ月まえ ID:i3q5aoar

    緑カイドウもっと言えばおロビの頃から特性知らないキッズは多く居たからキレ散らかしてるならスカコメで文句言って黙らせろ

    >>1570

    • 名無しの投稿者
    1574
    3カ月まえ ID:bg4rya31

    覇気状態でも閻魔の通常でやられるんだが?

    • 名無しの投稿者
    1573
    3カ月まえ ID:blnbn4xp

    運営赤青緑の対策キャラ考えるのだるくなったら白でまとめるんかね。

    (ジャブラは除く)

    • 名無しの投稿者
    1572
    3カ月まえ ID:jj5b7q9j

    せっかくのシャンクスの神避なのによくある貫通斬撃スキルになったの残念だわ

    瞬間移動からの遠距離まで届く貫通斬撃とかでよかっただろ

    • 名無しの投稿者
    1571
    3カ月まえ ID:tm70wf0t

    白シャンの神避、ルッチみたいにダッシュ中はレーダーに表示されない(見聞ころしの原作再現)

    チャージ離すと敵に瞬間移動からの神避とかなら、ゲッターとしてめっちゃ評価高かったと思うんだがなー

    • 名無しの投稿者
    1570
    3カ月まえ ID:ql52ckrs

    DFいるのに初期旗取るシャンクスって地雷扱いされる?

    • 名無しの投稿者
    1569
    3カ月まえ ID:luji0elv

    >>1564

    七武海付けたら最強じゃなくて付けなければクソ雑魚

    覇気が全てのキャラなんだから付けない選択肢なんてそもそもあり得ない

    • 名無しの投稿者
    1568
    3カ月まえ ID:n04g3odr

    白ひげ、キャロット、白おでん、白ゾロと白サポートのためもあるが白引きまくってきた俺は性能見て直感で分かった

    「あ、こいつもダメだわ...」と。存在価値としては白ゾロよりも白おでんに近い、そしてこういう不死身系キャラは使ってて面白くない事も知っている(飽きたのもある)

    白に対する不信感を消してくれる壊れ白を期待してたが、何とも言えない強さや対策きたらすぐに終わりそうな白独特の性能もトラウマから更に萎えさせる

    • 名無しの投稿者
    1567
    3カ月まえ ID:krex4pd8

    こいつとルッチのおかげでロジャーでやりたい放題できるわ

    終盤のこいつほんま無力

    • 名無しの投稿者
    1566
    3カ月まえ ID:esj239gx

    >>1563

    状態異常80%短縮、通常攻撃防御無視、通常多段で透けないめっちゃ回復する、ニカもセラにも強いし黒ロジャーもウも苦手ではない。

    ルッチの方が色々優秀と思うけどなー

    シャンクスは強いってイメージが脳裏に焼き付いてるし原作読んでたりそうなるよね

    • 名無しの投稿者
    1565
    3カ月まえ ID:tm70wf0t

    >>1562

    キル多くね?うまいんだろうなー

    確殺も結構多いの?

    • 名無しの投稿者
    1564
    3カ月まえ ID:esj239gx

    白シャン七武海サポート付けたら最強みたいな事言ってる配信者の人がいたけど、七武海サポート付けないといけないって事はゾオン系とかで組めないから弱いってハッキリ言ってくれよ!

    • 名無しの投稿者
    1563
    3カ月まえ ID:oar08jpr

    ルッチ特性の白シャンなら燃えるんやけどなぁ。

    遠距離からターゲットに残り体力の70%削れるカムサリ…ってだけでバケモンよ。

    • 名無しの投稿者
    1562
    3カ月まえ ID:hdyfcif6

    こんなにキャリーしてもらったのにGoodくれたの7番のみ。感謝の正拳突きが足りない。だから弱い

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1561
    3カ月まえ ID:anvkwm6p

    >>1556

    雑に使っても強くないし、最低七武海はほしいからSS底辺以下だと地雷ばっかりなんだろうね

    S+ランクのシャンクスはTOP10以下の強さだと思われる

    • 名無しの投稿者
    1560
    3カ月まえ ID:rtya0cxj

    >>1555

    2番手って白シャンクスが??

    え?何か違うゲームの話?

    誰がどう評価しても黒ロジャー、スネーク、ブルーノの下だよ?

    ルッチ、ジャブラ辺りと4番手を争っているのが現状じゃない?

    • 名無しの投稿者
    1559
    3カ月まえ ID:k75b5phr

    >>1558

    最近配信者もこぞってコイツが弱いとか言い始めてて可哀想になってくる、流石に今はまだルッチよりは強いよ使った感想だが

    • 名無しの投稿者
    1558
    3カ月まえ ID:gtnby9um

    地雷プレイヤーがいるからって評価下げてるのは持ってないやつだから不必要な評価でしょ

    • 名無しの投稿者
    1557
    3カ月まえ ID:pkc3k5ng

    >>1552

    そこもゾロと同じやなw

    • 名無しの投稿者
    1556
    3カ月まえ ID:ql52ckrs

    白シャン性能は強いけど白シャン使いに地雷プレイヤーが多すぎるせいで意見の分かれるキャラになってるね

    • 名無しの投稿者
    1555
    3カ月まえ ID:rmzp0h8t

    >>1547

    は?

    どこが?どう考えても2番手だろ

    逆に白シャンの上に誰が来ると思ってんの?エアプ?

    • 名無しの投稿者
    1554
    3カ月まえ ID:imaaslf7

    >>1553

    ゾロは属性変わればめちゃくちゃ不利って対面は状態異常持ち以外居ないからな

    でも見れる範囲の多さの代償に相手落とす遅さから環境取れなかった、今となってはボスバトとかファイ8専用キャラとして白ヒゲエスヤマと仲良くしてるよ

    • 名無しの投稿者
    1553
    3カ月まえ ID:b8i5st41

    >>1546


    緑シャンクスにだけはめちゃくちゃ強いのも似てる。


    覚醒ルッチにだけはめちゃくちゃ強い

    • 名無しの投稿者
    1552
    3カ月まえ ID:tm70wf0t

    やっぱシャンクス人気だなー

    なんだよこのスレの勢い 笑


    性能で勝り、先にスレ立ってるセラフィムやロジャーはもう来月中には抜かれちゃうよー

    • 名無しの投稿者
    1551
    3カ月まえ ID:eh5n9vag

    >>1550

    ここ2,3日でサイレント上方修正されてない?結構当たるけど。

    • 名無しの投稿者
    1550
    3カ月まえ ID:p7iyrv28

    あと誓約でもつかられてんのか?ってくらいに通常攻撃がスカりやすい

    • 名無しの投稿者
    1549
    3カ月まえ ID:j5jkqtvv

    >>1546

    苦手キャラが少なくてストレスがあまりない所も似てるな。閻魔のおりん、シャンクスのロジャーってとこも

    • 名無しの投稿者
    1548
    3カ月まえ ID:p7iyrv28

    セラフィム相手どんなですか?やってて動画とか見てるとやれないことはないかなってくらいで不利だと思うのはpsのせい?

    体力削っても無敵つけられると厄介やし倒すのに時間かかって旗抜くより守りの時間稼ぎの方が有利に思えるんですけど、、、そもそもセラフィムが役職以外性能良すぎでしょ

    • 名無しの投稿者
    1547
    3カ月まえ ID:rtya0cxj

    現状、4〜6番手なのに対策キャラなんか実装されるかな?

    • 名無しの投稿者
    1546
    3カ月まえ ID:esj239gx

    強いけど試合には勝てない。味方に白シャン多いと負ける。閻魔ゾロに似てる。

    • 名無しの投稿者
    1545
    3カ月まえ ID:o8ymzfv7

    >>1517

    吹っ飛ばしは一応あるよ。コンボスキルで。終盤は守れないって言うけど、4-1でC旗(150%)抜かれそうなときに最後の5秒で敵のスネークと夢ルフィ(スネークマン)とシールドの無い黒レイリー一気に神避で倒したけど。。。守れはするよ。ただし握られたら曖昧。

    • 名無しの投稿者
    1544
    3カ月まえ ID:p8tsb7fp

    せっかくほぼ常時よろけ無効なのに通常がオモチャ過ぎるんよな

    • 名無しの投稿者
    1543
    3カ月まえ ID:p1tgv7ac

    >>1542

    なるほどです、!

    お二方ともありがとうございます!

    • 名無しの投稿者
    1542
    3カ月まえ ID:f17jcq5m

    >>1541

    通常の打ち合いでダウンさせないとふっとばされるからじゃないですかね?

    • 名無しの投稿者
    1541
    3カ月まえ ID:p1tgv7ac

    >>1539

    ありがとー!!涙

    セラフィムに打ち切るのはなんか意味あったりする?

    • Good累計1,000 ユーザー37487
    1540
    3カ月まえ ID:ujglar3k

    もう止めとけ 馬鹿相手にすんの流石に時間の無駄だぞ

    >>1535

    • 名無しの投稿者
    1539
    3カ月まえ ID:gafxgbfd

    >>1538

    セラフィム相手とかは通常撃ち切りだけどロジャーとかよろける相手には1止め使うのがいいよ

    • 名無しの投稿者
    1538
    3カ月まえ ID:p1tgv7ac

    めちゃくちゃ強いなとは思うけど、

    通常がほんと使いにくい。。

    2発目がだいぶ前に進むから敵の裏回っちゃうんだよなー


    カメラ設定とかで変わるもんなのかな?

    詳しい人いたら教えてください!涙

    • Good累計300 ユーザー88684
    1537
    3カ月まえ ID:uej397m8

    >>1516

    味方にキング、コビー、敵にガープ、おりん、、ニカ、、

    おつかれさまー

    • 名無しの投稿者
    1536
    3カ月まえ ID:a2t6r18d

    強くないってところかな

    >>1535

    • 名無しの投稿者
    1535
    3カ月まえ ID:le1ghx49

    何言ってんの君?w

    現実見ての良調整されたキャラと言ってるのだが?どの辺が現実見えてないのか教えてくれる?

    >>1532

    • 名無しの投稿者
    1534
    3カ月まえ ID:tm70wf0t

    ルーパスワンパン、ハリーも動画にしてたな

    ほかの多段ヒット技なら1耐えするのに、なぜかルーパスだけはKO判定って話


    どうせ運営のことだから、これくらいのバグは放置だよ

    • 名無しの投稿者
    1533
    3カ月まえ ID:ctp7lkpr

    >>1530

    多段でやられる仕様ならゴミすぎるだろwその理論ならダウンせず1で耐えるはずだからおかしいぞ

    確認出来たのは普通は1でダウンするがルーパスならダウンせずワンパン

    • 名無しの投稿者
    1532
    3カ月まえ ID:epn3wikp

    >>1531

    でも現実はしっかり受け止めないとな

    そこから逃げたらポジティブでも何でも無くなっちゃうからね

    • 名無しの投稿者
    1531
    3カ月まえ ID:le1ghx49

    ネガティブちゃん達にはぜひ見習ってほしいよ。

    >>1528

    • 名無しの投稿者
    1530
    3カ月まえ ID:lu5l0ekv

    多段だからじゃない?

    >>1529

    • 名無しの投稿者
    1529
    3カ月まえ ID:r7eyfqgk

    ジャブラのルーパスで覇気状態でもワンパンされるバグが起きてます

    これが仕様なら結構痛いからジャブラには気を付けましょう

    • 名無しの投稿者
    1528
    3カ月まえ ID:kazmr675

    >>1525

    ポジティブ思考素晴らしい

    • 名無しの投稿者
    1527
    3カ月まえ ID:in66dt57

    不死身の五老星出たらこいつの体力30%以下特性KOが役に立ちそうよな

    • 名無しの投稿者
    1526
    3カ月まえ ID:lci89psa

    機動力ないし終盤旗をとれないんじゃ勝率も落ちるよね

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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