Gamerch
バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】ハッピーハロウィン ウタの評価とおすすめメダル コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数1221
  • 最終投稿日時 4時間まえ
    • 名無しの投稿者
    1125
    5カ月まえ ID:rtya0cxj

    >>1121

    ロジャフィム環境は過去一つまらん糞環境だよ

    • 名無しの投稿者
    1124
    5カ月まえ ID:hrultv4o

    ウタにc譲らん白シャンやATは背中刺されて死んだらええ

    • 名無しの投稿者
    1123
    5カ月まえ ID:ktyddp09

    セラフィム同様存在自体がストレスなキャラ

    • 名無しの投稿者
    1122
    5カ月まえ ID:cg11rgug

    黒ロジャー環境が楽しかった?カサカサするだけやんけ。

    >>1121

    • 名無しの投稿者
    1121
    5カ月まえ ID:pmsj0ah7

    このゴミクソキャラ使われても使っててもつまんねえわ

    黒ロジャー環境はまだ使ってて楽しかったからマシだったけどコイツは敵にいる時も使ってても楽しくないから6周年で完膚なきまでにぶっ潰す超フェスが連続で来て欲しい

    • 名無しの投稿者
    1120
    5カ月まえ ID:pmsj0ah7

    知的障害者が吠えてて草

    • 名無しの投稿者
    1119
    5カ月まえ ID:njlroqd8

    特性すら理解出来ないセミシャン害児に対する適切過ぎる説明で臭WWWW

    特にスキル2初段はジャス回しやすくその後触手プレイで解除されてるだけなのにバグダアアアアア!ってほざいてる気狂いだもんなここの奴ら?

    • 名無しの投稿者
    1118
    5カ月まえ ID:qm78k4fk

    特性無視してKOするには、以下の条件を全て満たす必要があります。

    1、赤髪の覇気状態中であること

    2、相手の体力が30%以下であること

    3、スキル2を使うこと

    黒ウタは特性で得意属性の強化状態を解除するので、おそらく覇気を解除された後にスキル2を使ったのでしょう。これでは条件1を満たすことができないので特性無視KOができなくなります。以上が理由です

    • 名無しの投稿者
    1117
    5カ月まえ ID:h91wiv1r

    神避シャンクス使ってて体力30%以下のこいつを特性K.O出来ない時何回かあるんだけどなんでなん?

    • 名無しの投稿者
    1116
    5カ月まえ ID:aav593md

    急に白シャン生えて草

    >>1113

    • 名無しの投稿者
    1115
    5カ月まえ ID:ntmbx5dp

    >>1111

    味方を信用するな。Cは取りに行った方がいい

    • 名無しの投稿者
    1114
    5カ月まえ ID:dexxonu9

    >>1111

    ルッチは大体裏どりに行くし黒ロジャーははCだろうからBしかないね

    ルッチは裏どりのままでCはウタに取り返されるか先に取らて黒ロジャーも裏どりに行くから結局劣勢のまま進むことになるからどうしようもないけどね

    • 名無しの投稿者
    1113
    5カ月まえ ID:comnivlk

    >>1112

    B白シャンに取られるからC行くしかなくなるんだよな……

    • 名無しの投稿者
    1112
    5カ月まえ ID:blnbn4xp

    B旗取ってDF状態になる方がいいと思う。C取られたらカボチャ投げてロジャーの援護だけするとか。

    >>1111

    • 名無しの投稿者
    1111
    5カ月まえ ID:rtya0cxj

    開幕で味方が黒ロジャ、ルッチ、スネークのときって開幕C取りに参加しなくても良いよね?

    • 名無しの投稿者
    1110
    5カ月まえ ID:gsm3c3ak

    >>1109

    同じ敵と同じ条件で戦うなら全然違うだろうけど、リーグだとそうはならないからなんとも言えない…

    どっちにしても現状体力に振らない選択肢はないと思うけど

    • Good累計300 名無しの投稿者
    1109
    5カ月まえ ID:hl38n8iy

    メダルを体力盛り(0%→70%)にしたけど、

    あんまり違いを感じないのは気のせい?

    • 名無しの投稿者
    1108
    6カ月まえ ID:eemdtrf3

    使わないで貯めるべき周年近いし

    当てる気ないなら黒ウタかな

    >>1107

    • 名無しの投稿者
    1107
    6カ月まえ ID:soad970k

    黒ウタとブルーノ同じレベル80で手持ちの欠片800あったら今だとどっちを100にするべき?白シャンクスの裏に入れたいと考えてます。

    • 名無しの投稿者
    1106
    6カ月まえ ID:saqg8426

    >>1105

    ありがとう。サポートの動物系タグとかメダルの四皇タグみたいなものは反映されるのだろうか?

    • 名無しの投稿者
    1105
    6カ月まえ ID:hlm8xqt7

    >>1104

    されないはず

    味方に黒ウタ攻撃し続けてる奴がいて、本体への攻撃はダメージ一桁なのにカボチャには4桁のダメ与えてた

    • 名無しの投稿者
    1104
    6カ月まえ ID:saqg8426

    仕様が分からないんだけどかぼちゃの耐久値って防御参照される?

    • 名無しの投稿者
    1103
    6カ月まえ ID:tffpej6a

    いつになったらこいつの敵無視バグ直るんだよ

    未だにGT体力70%以上でも握れない時あるんだが

    • Good累計1 名無しの投稿者
    1102
    6カ月まえ ID:bcgkrf88

    >>1101

    なるほど!ありがとうございます!

    • 名無しの投稿者
    1101
    6カ月まえ ID:e6gyqy96

    >>1098

    かぼちゃの発動遅いから出しづらくなる


    シールドなくてかぼちゃキャンセルされると何も出来なくて弱い。旗取ってバフとシールド付けて壁貼ってる状態が強いからそこを目指すべき

    • Good累計1 名無しの投稿者
    1100
    6カ月まえ ID:bcgkrf88

    >>1097

    ありがとうございます!

    かけらは余裕あるんですが現環境になってどんなもんかなーと思ってたので…参考にします!

    • Good累計1 名無しの投稿者
    1099
    6カ月まえ ID:bcgkrf88

    >>1096

    ありがとうございます!

    使うなら体防盛りで考えてたので参考になります!

    • Good累計1 名無しの投稿者
    1098
    6カ月まえ ID:bcgkrf88

    >>1094

    ありがとうございます!

    やっぱりシールドないとキツいもんですか??

    • 名無しの投稿者
    1097
    6カ月まえ ID:lhphxqij

    >>1093

    ウタの場合はかぼちゃの強度(体力)依存だから、80と100の差がもろに出るよ!


    かけら余裕で余ってるなら使っていいと思うけど、余裕なければ新超フェスにとっておいた方がいいと思う!

    • 名無しの投稿者
    1096
    6カ月まえ ID:lg2n78yi

    >>1095

    あーごめんなさい、

    メダルで体力防御70パーでした、、

    他のパーセンテージだとどうかは分かりません。。

    失礼しました。

    • 名無しの投稿者
    1095
    6カ月まえ ID:lg2n78yi

    >>1093

    シールド持ちなので100にしたら全然違うと思います。

    セラフィムが一体で守っていたら、1パン入れて火力下げてカボチャ貼れば150の旗が確定で抜けるようになりますよ!


    80でも100でも緑ロジャーやジャブラの不利対面は弱さもやられる速度も体感大差ありません。

    • 名無しの投稿者
    1094
    6カ月まえ ID:ibogjcey

    >>1093

    ステが低くて耐久がないから、シールドも壁もすぐ割れちゃうでしょ?

    80レベなら旗取ってバフつける動きした方が強いよ。100レベなら壁は硬くなるし、DFでもやれるようになるって感じ

    ただ100レベでもバフないとシールドはすぐ割れるから注意

    • Good累計1 名無しの投稿者
    1093
    6カ月まえ ID:bcgkrf88

    質問です

    80で使ってて全然強さを実感出来ないんですが、100にしたら使用感変わりますか?かけら使おうか迷ってます

    • 名無しの投稿者
    1092
    6カ月まえ ID:kkxj6zjm

    ウタで旗抜いてる時仲間がお宝エリア入ってきても抜くスピード変わらない時ないですか??

    • 名無しの投稿者
    1091
    6カ月まえ ID:g45c29b0

    >>1088

    緑ロジャーはそこまで。ジャブラ2体だったらキツイかも

    • 名無しの投稿者
    1090
    6カ月まえ ID:d082s6fe

    >>1072

    SSですらなさそう

    • 名無しの投稿者
    1089
    6カ月まえ ID:ioe4r96p

    >>1088

    余裕だぞ

    カムサリ受ける→旗抜くシールド復活→カボチャで何もさせずに旗抜いて完封できる

    • 名無しの投稿者
    1088
    6カ月まえ ID:op52cu5e

    タグバト相手に緑ロジャー居たらキツくね?

    • Good累計500 名無しの投稿者
    1087
    6カ月まえ ID:l7mu8z4y

    こいつ黒属性なのマジで偉すぎ 黒属性は正義

    • 名無しの投稿者
    1086
    6カ月まえ ID:ioe4r96p

    >>1085

    タグバト報酬全て受け取るまで完勝したわ

    こいつ生半可な対策は無視して勝ちきれるからエグい

    • 名無しの投稿者
    1085
    6カ月まえ ID:nm0p88x3

    こいつタグバトやばすぎない?

    • 名無しの投稿者
    1084
    6カ月まえ ID:rpfu8mye

    >>1082

    それさ?自分はクソな立ち回りしてますよーっていう証明だろw

    超過DFがいない時にそんな立ち回りしてたら負けるだろw

    • 名無しの投稿者
    1083
    6カ月まえ ID:a571td8h

    性能強すぎてクソゲー

    • 名無しの投稿者
    1082
    6カ月まえ ID:ha9qht86

    旗抜いてDFモードになってからのスキル2じゃないと、シールドは回復しないですよ!


    DFでシールドある状態で、相手にスキル使わせて壊れてからスキル2でシールド回復


    状態異常通るキャラには、その場でウタウタかけて逃げる又はかぼちゃ設置する


    色んな使い方出来るの便利ですよねw

    >>1080

    • 名無しの投稿者
    1081
    6カ月まえ ID:le1ghx49

    スタイルチェンジしてないからじゃないか?

    >>1080

    • 名無しの投稿者
    1080
    6カ月まえ ID:qc0ne5f4

    たまにスキル2使ってもシールド回復しないのなんで?

    • 名無しの投稿者
    1079
    6カ月まえ ID:ha9qht86

    今だに学ばないやつ多くて困る


    DFなってから動きたいのに、1陣も2陣も譲ろうとしないやつなんなん?w

    旗抜いて恩恵あるならまだしも、ないやつが考えなしに旗抜くんだがw

    • 名無しの投稿者
    1078
    6カ月まえ ID:le1ghx49

    スキルが両方割合だから恩恵が少ない。

    敵無視特性、シールド、かぼちゃと耐久に依存するから断然体力防御。

    >>1076

    • 名無しの投稿者
    1077
    6カ月まえ ID:t2e3gaiw

    HPと防御がテンプレで多いから変

    >>1076

    • 名無しの投稿者
    1076
    6カ月まえ ID:c102o9f1

    ハロウタのメダル攻防盛りって変かな?

新着スレッド(バウンティラッシュ攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

「ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ