【バウンティラッシュ】伝説の英雄 モンキー・D・ガープの評価 コメント一覧 (9ページ目)
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御
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
31314日まえ ID:c01cjqkbジャブラでワンパンだし
相手のレベルとか見てなかったからアレだけどセラでも倒せるしな
引いたけどもガープだらけだと不毛だし微妙やな
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
31114日まえ ID:rpa8fqxe勝てるわけじゃないから外れ超フェス
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名無しの投稿者
30814日まえ ID:q1omegnj味方のガープが脳筋みたいな立ち回りして負けるパターンあると思うけどヤマト使いも同じでわざわざ自分からエリア外で戦い挑むのアホすぎ
こう言ったバカは特性理解してないから何使っても無駄なんだろうなって感じたw
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名無しの投稿者
30714日まえ ID:a9ct08b7尚今年の1月は1日にエスヤマ、24日に白髭、2月14日に黒ロジャー
運営はそんなプレイヤーのこと考えてない
強いと誤認させて前2人を引かせ、最後のキャラを必須にしてまた課金させる
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名無しの投稿者
30614日まえ ID:op52cu5e年末年始の長期休みをバウンティで楽しみたいのに、新キャラ様子見は草
休みが終わった頃に強キャラ出されても遊ぶ時間無いし引く人少ないと思う
俺が運営なら、年末年始をバウンティで遊んでもらう為に強キャラを出すけどなぁ
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名無しの投稿者
30514日まえ ID:tmygrrj1耐久ないからまだいい方じゃない?
割っちゃえばそれなりに倒せるし
まぁその割るまでが大変だし、ちょっと火力が強すぎるけど
黒ガープはアタッカーといえど長生きすると思うなー
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名無しの投稿者
30214日まえ ID:bso3m4v3ガープが好きかつダイヤ天井まで貯めてるor課金出来る
この条件が揃ってない限り基本はスルーが安牌
特にガープにこだわりが無くて無課金なら最後まで様子見る方がいいよ
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名無しの投稿者
30114日まえ ID:n48wd2p2ガープのガシャポイントが1月28日までとなっているからそれまで新キャラは出ないってこと?
様子見できないのか。引くしかない。
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名無しの投稿者
29814日まえ ID:no7da8deガープ引いた方がいい/まだ待った方がいい論争について
これに関しては引きたいなら引くが正解だと思う。なぜなら引かないことでストレスが溜まるから。そもそも超フェスガシャは配布の50個で引けたり2000個使っても引けなかったりする「時の運」みたいなところもあるからダイヤの数自慢は何にもならない。むしろ自慢すると運気下がって引けなくなるかも。結局、ダイヤがいくつあろうな当たる時は当たるし当たらない時は当たらないが答えである以上、引きたい時に引くのが一番良い。個人的には何となく自分の気持ちが無の境地の時に引くと当たりやすい(それで今まで何体もダイヤで当ててる)。それと実装日に引くかそれより少し遅れて引くかなど、ダイヤの数よりも引くタイミングがめちゃくちゃ大事。
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名無しの投稿者
29714日まえ ID:hbmhp2zkガープ初めて使ったけど柔らかくね?
サポート160%星5防御36体力18だけどガンガン削られるわ
火力エグいけどルッチとかスキルないと無理やろw倒せるけど間違えるとこっちもやられるみたいな
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29514日まえ ID:r858ws77スキルカッコ良いし強いし負けても楽しいキャラ
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29314日まえ ID:t6isz6lyガシャ引きたくなるくらい強いですね。
2弾か3弾目狙いで我慢中です。。
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29214日まえ ID:hnb6lfpk百サバで使うと無茶苦茶きもちい
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名無しの投稿者
29014日まえ ID:dj5hzoa6ガープのスキルって他の環境キャラと比べて避けやすい方なんかな?
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28914日まえ ID:r164tmhoヤマトとの相性が絶望的だな
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名無しの投稿者
28814日まえ ID:oiel6cll正直に申しますと原作のガープ中将はそこまで好きなキャラではありませんでした。ただのやんちゃな、ルフィ好きの、ロジャーとライバルの海兵と言った印象しかありませんでした。しかしバウンティで使っているとガープのことをだんだん好きになっていく自分がいることに気付かされたのです。私はこの逆輸入現象こそがワンピースにバウンティラッシュがもたらす大きな副産物だと思っています。原作ではあまり興味のなかったキャラクターもバウンティを通して好きになってしまう。それが可能なのはワンピースという作品に登場するキャラクター達のほとんど全てが魅力的であるということに加えて、日頃からプロデュースや開発に力を入れているバウンティ運営の努力の賜物だと思っているのです。
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名無しの投稿者
28714日まえ ID:rhkn033pガープは強いけど耐久低いのは事実
シールドなくなった後に攻撃当たったら大抵のスキルで瀕死になるからな
シールドと簡単なシールド回復手段があるから気づきにくいけど本体はマジで柔いよ
特に防御無視のスキルだとワンパンされるレベル
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
28514日まえ ID:al9oydc7〇〇で勝てるガープ弱くね関連のツイート
に物申すと…いや低帯のしかも育ってないPS初心者ガープ相手に100LVでしばきに行ってるから当たり前!!レベルの差考えろw
あと「耐久弱くな〜い?」いや‥初心者相手やから当たり前だろw サポートメダル考えろ〜ww
俺の心の中の粗品が大変申し訳ないw
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名無しの投稿者
28414日まえ ID:hapwm3z0サブ垢含めて4000こ以上ダイヤ消費して黒ガープ0やねんけどこんなもん?たぶん細かく計算したらもうちょいダイヤ消費してはとは思う。悪豪運?
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28214日まえ ID:r39mjd243本取ったら基本はDFの立ち回りすると良いぞ!脳筋してたら勝てん
・野良だったら後は味方ゲー
・同盟となら連携で勝ちまで持ってける
基本ATのタスクはGTの援護と旗1本は死ぬ気で守るのと味方見て味方が苦手なキャラが攻めて来てるなら潰す役割してれば良いと思うわ。
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名無しの投稿者
28114日まえ ID:cvcy25x3あの時代は敵無視奪取がなかったし、旗ゲージ超過は青カイドウだけで、しかもセミ化しちもうたからなあ。
運営がGT、DFを優遇したのも緑シャンが強すぎたのもあったかな。
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28014日まえ ID:op52cu5eGTヤマトにほぼ勝てないと聞いて引くのやめた
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27914日まえ ID:hdyfcif6そう。結局はどこまで行ってもAT
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蛇姫
27814日まえ ID:n5kyzuxtわらわの思うこやつに対する懸念点はそのバウンティカラーにあるのぢゃ。まるで今すぐに引けと言わんばかりの豊富なラインナップ...わらわを差し置いて海軍の英雄に媚を売るとは不届者め!わらわの衣装も用意するのぢゃ。そしてわらわを6周年の超フェスとして実装せよ!以上ぢゃ。
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名無しの投稿者
27714日まえ ID:qfgprng6ガープも割と酷いけどなw
スキル2は貫通でワンパン可能(実質神避)
ゲージが溜まったらギャラクシーインパクト実質バジュラングで周り巻き込んでのワンパン
しかも通常攻撃とかふっとばしでの攻撃力UPじゃなく、敵に攻撃した時にUPだから更にめんどいw 次使う時は更に火力増してる
スキル1は裏強襲可能でどっちのスキルもダメ減少無視持ち今一番使える
そんで問題は通常攻撃、一発1万とかwしかも一発毎に火力が上がるから鬼バケモン
で更に蘇生無効と状態耐性80%のオマケ付き
機動力はAだとして火力はSSS
緑シャン時代は恒常やらフェスやらも多くてのワンパントラウマ時代やけど
ガープはぶっ壊れ超フェス達が多くてのワンパンだから話しが違うかなw
ヤマトみたいな不死身が弱点と言われてる時点でレベルがダンチw
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名無しの投稿者
27414日まえ ID:d8yvy4hgガープは防御力無視のスキルがないから防御力カチカチ系のキャラには意外と手こずるよね。次の超フェスが防御力カチカチDFならルッチの株も上がる。
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名無しの投稿者
27314日まえ ID:hlm8xqt7多かったな
俺は当時のキャラランしてたのが、吹っ飛ばしと状態異常で黒ロジャーをKOして守るのがある程度出来てたので文句言わなかったけど
エスヤマ時代は文句言いまくってたけど
ぶっちゃけ誰がどのキャラに文句言ってたとか確認不可能だしな
黒ロジャーはキャラより使うプレイヤーに文句あったかな
倒せそうなのに、黒ロジャー使って旗抜いて回復の手伝いとかいう嫌がらせの黒ロジャー使いが味方に多すぎた
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名無しの投稿者
27014日まえ ID:o6s6ionl勝敗関係なくリーグやファイト8でキルしまくってスカッとしたいならガープ引くべき?
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名無しの投稿者
26914日まえ ID:qmxtj7szこういう害児が毎回同じことほざいてるから相手しなくていいぞたなぷー?
ブラジャー出た時はゲッター環境過ぎdf息してない!WWWWとかほざいてたのにそいつが今やガープのおやつになったらアタッカー駄目とかほざき出すアホやし救いようなアホ
応援メッセが励みになるってトップが直々にいってくれたし俺は配信害児の予想(ネタバレしてない時まで)数年外させ続けるし環境もいつもバランスとれてるし天才たなぷー応援📣してるで!!
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名無しの投稿者
26714日まえ ID:qmxtj7szスルーしてます!(欲しくて欲しくて楽しそうでたまらなくてち⭕️ぽ咥えて涎垂らしながら
こんだけ楽しいのに後半まで歯軋りしながらたかがソシャゲに底辺貧乏根性で待ってるってまんまセミシャンの時と同じ構図でその時ルッチじゃなくてセミシャン回した害児そう?(究極名推理
心まで貧乏害児になった時って生き物として終わりだよ・・・(神理