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【バウンティラッシュ】ジンベエ(エッグヘッド)の評価・性能解説

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ミミック
最終更新者: ミミック

【Wiki更新情報】

エッグジンベエバナー

バウンティラッシュのレジェンダリーキャラ「エッグヘッド ジンベエ」の評価と性能解説を掲載しています。エッグフランキーのスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。

エッグジンベエの基本情報・評価

アイコン【属性・スタイル】黒ゲッター
【レアリティ】バウンティフェス
【通称】エッグジンベエ/卵ジンベエ等
ステータス(最大時)
体力9539
攻撃力1998
防御力2430

チームブースト

回復ブースト回復ブースト
チームブースト発動時、チームメイトの体力が回復する量が増加する

ジンベエ(エッグヘッド)の評価は?

回答受付期間: 2025年10月29日 ~ 2025年11月26日

特徴・強み

通常攻撃

通常

通常攻撃は射程が短めですが、素早い攻撃ができます。

広範囲のスキル1

スキル1

混乱状態を付与できる範囲攻撃を繰り出します。

強力なスキル2

スキル2

一番近い敵エリアに移動することができます
同時に敵を引き寄せ多段の攻撃ができるため優秀です。

奪取中のエリア変化

パッシブ

お宝を握ることで「海流お宝エリア」に変化します
これにより敵はエリア中央に引き寄せられスキルのクールタイムが追加されます。

優秀な奪取、耐久性能

キャラタイプ「能力者」の敵から攻撃されたとき、防御力が10秒間30%増加する(重複不可) かつ 体力が5%回復する
敵チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復する
敵チームのお宝エリアで敵がいるとき、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 受けるダメージが50%減少する
体力が70%以上のとき、敵を無視してお宝を奪取できる
かつ 奪取速度が50%増加する
お宝エリアにいる敵に攻撃したとき、体力が5%回復する
かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する

このように耐久性・奪取性能に長けており、優秀なGTです。

スキル

スキル1「五千枚瓦 手刀」

スキル1

スキル11段目:スキル威力 426
1段目:ふっとばし効果
2段目:障害物貫通
2段目:混乱発動確率 100%
2段目:混乱効果時間 10秒
2段目:移動速度 20%減少
2~3段目:効果時間 10秒
3段目:移動速度 20%増加
クールタイム 29秒
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす
さらに、中距離にいる一定範囲内の敵に一定確率で混乱状態と移動速度減少を付与する攻撃を設置する
自身に移動速度増加を付与する
設置した攻撃は障害物を貫通する
設置した攻撃は一定時間経過するか、K.O.されると解除される
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る

スキル2「水心」

スキル2

スキル21段目:スキル威力 106(最大4連続ヒット)
2段目:スキル威力 106
クールタイム 34秒
開始時クールタイム 20秒発生
『敵チームのお宝エリアがあるとき』
自分から一番近い敵チームのお宝エリアに移動する
さらに、中距離にいる敵を自分の位置に引き寄せて、連続でダメージを与える
『敵チームのお宝エリアがないとき』
中距離にいる敵を自分の位置に引き寄せて、連続でダメージを与える
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る
頭上に障害物がある一部の場所ではこのスキルを使用することができない
バトル開始時に一定時間クールタイムが発生する

特性

[キャラ特性]
キャラタイプ「能力者」の敵から攻撃されたとき、防御力が10秒間30%増加する(重複不可) かつ 体力が5%回復する
自分が敵チームのお宝を奪取し始めたとき、 自分がいるお宝エリアを海流お宝エリアに変化させる
海流お宝エリアは一定範囲内の敵にダメージ(威カ50)を与えてお宝エリアの中心に引き寄せる
海流お宝エリアは自分がお宝を奪取するか、お宝奪取が中断されるか、K.O.されると解除される
自分が変化させた海流お宝エリアで敵に攻撃したとき、敵のスキルのクールタイムを10%追加する
かつ 敵の攻撃力が10秒間20%減少する(重複不可)
敵チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復する
再出撃したとき、自分のスキル2のクールタイム を50%追加する かつ 移動速度が10秒間30%増加する(重複不可)
[特性1]
敵チームのお宝エリアで敵がいるとき、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 受けるダメージが50%減少する
体力が70%以上のとき、敵を無視してお宝を奪取できる
かつ 奪取速度が50%増加する
[特性2]
体力が50%以上のとき、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する
お宝エリアにいる敵に攻撃したとき、体力が5%回復する
かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する
[ブースト特性]
体力が97%以上のとき、よろけなくなる

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コメント (エッグジンベエの評価)
  • 総コメント数73
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 風吹けば名無し
    75
    4日まえ ID:olimrv02

    >>72

    GTは旗抜ければそれで良い。特に今の環境どんなマッチでも抜けるキャラがジンベエしかいないから価値がある

    • 風吹けば名無し
    74
    4日まえ ID:jv926o5d

    >>72

    抜いた後が弱いって奪取に関しては超フェスと並ぶぐらい強かったブルーノが言われてたからな

    逆にそれぐらいしか言えることがない

    • 風吹けば名無し
    73
    4日まえ ID:earyhk4w

    カウントバトルのジンベエ強すぎ

    • 風吹けば名無し
    72
    5日まえ ID:op52cu5e

    よく抜いた後が弱い〜とか言ってる奴居るけど、抜いた後も耐久出来たらもうそのキャラだけで良くね?ってなるからなw

    • 風吹けば名無し
    71
    5日まえ ID:l4incedj

    ジンベエって旗奪取はめっちゃ優れてるけど、旗抜いた後とかエリア外で、敵に狩りに来られたらやっぱりキツい?

    • 風吹けば名無し
    70
    7日まえ ID:etu0kzhv

    >>69

    特性理解してる?当たり前だろ

    • 風吹けば名無し
    69
    7日まえ ID:mrprvmdh

    硬いって聞いたけど抜き際普通にキルできちゃうやん

    • 風吹けば名無し
    68
    7日まえ ID:trq1d95o

    ほんとこのゴミキャラいると勝ち確定だわ笑

    • 風吹けば名無し
    67
    9日まえ ID:q8tsnn1w

    こいつほんまに耐久力ありすぎ

    • 風吹けば名無し
    66
    13日まえ ID:rs2vzd3o

    こいつバカ強

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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