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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】大口真神 ヤマトの評価 コメント一覧 (22ページ目)

  • 総コメント数3139
  • 最終投稿日時 2025年08月27日 21:57
    • 風吹けば名無し
    2145
    2年まえ ID:smh7d2f7

    上手い人は先にシールド打って、シールド100%兼スキル2貯めてから敵に挑むのがよくあると思う。シールド中途半端に残して、緑シャンとかに急にシールド割られて気絶入るより、ある程度ゆとりがあった方がいいとよね〜

    ニカはまあ、場合によるけど、割合含めて50%まではゴリ押し、そのあとはシールド回復(残ってるなら増やす)して旗握るなり、攻撃待つなり、ローも同じく場合によるけど頑張ればいけるキャラではある。

    持論だけど、阿修羅即打ちは除いて、溜めて打ってくるタイプは来ると同時に合わせてシールド打ったら、8割(運良ければKO)削れるから、結構楽しい。あと、多分だけど、スキル終わるまでずっとその間だけ無限にシールド出てる(量は変わらないけど、攻撃されても減らないはず、終わったら減る一方だけど)と思うから、マズったら、スキル2を打つ。合わせ技も結構気持ちいい。バジュラングに合わせて使うのもいいし、雷打って、地面に着く頃には直撃するから、これもいい。ガンマナイフ、ダムドパンクも合わせできる。

    • 風吹けば名無し
    2144
    2年まえ ID:pi9xblfi

    いやシャンクスは下手なヤマト使いでもある程度はやりあえるで、タイミングが大事やけど シャンクスはワンパン耐性ないからブーストがある時にやるor防御が切れたとき、覇気状態のときもシールドでなんとか稼げる

    >>2138

    • 風吹けば名無し
    2143
    2年まえ ID:aas46azr

    >>2137

    相手にキドロが居たら敢えて覇気を纏わない選択もあるよ

    常にやってるシャンクスは論外だけど

    • 風吹けば名無し
    2142
    2年まえ ID:saqg8426

    YouTubeとかで色んな人がメリー号3枚を紹介してるけどこれ最適解なの?

    B.W七武海とかバルトロメオ+リム(メリー号)の方が使い勝手良さそうなんだけどな…。

    • 風吹けば名無し
    2141
    2年まえ ID:d0ksyg0p

    目に入れても痛くないのか、可愛さ余って憎さ百倍なのか

    • 風吹けば名無し
    2140
    2年まえ ID:ish4piup

    確かにゆるキャラだよね

    シールドで常に先手取れるし割合でほとんどのキャラ落とせるし

    >>2139

    • 風吹けば名無し
    2139
    2年まえ ID:h9sctmwp

    バウンティ界一絶妙なキャラデザしてる。赤ヤマトがデカすぎたからサイズを縮めたのもナイスだし、尻尾が大きいのもナイスだし、肉球が見えるのもナイスだし、いつも前屈み猫背なのもナイスだし、走り方もポテポテしてんのもナイスだし、むさ苦しい男が多いバウンティにおいて貴重なゆるキャラ枠なんだよ。


    強い弱いではなくキャラデザで青ヤマトを良いと思える人は美的センスがある。

    • 風吹けば名無し
    2138
    2年まえ ID:t3oby04c

    >>2137

    弱い緑シャンとしか戦ってないのにイキってて笑うよな

    • 風吹けば名無し
    2137
    2年まえ ID:natpjzw1

    >>2136

    緑シャンクスが覇気使わないの前提で草

    • 風吹けば名無し
    2136
    2年まえ ID:hum72r22

    ヤマトってさあぶっちゃけ試合直後に緑シャン突っ込んだら大体タイマンできると思ってる人いるから覇気なしで戦ってくるけど、一回攻撃入れれば、通常2回と氷河で7割削れるじゃんw緑シャンも堕ちたな。

    • 風吹けば名無し
    2135
    2年まえ ID:hum72r22

    個のミスで〜ス

    • 風吹けば名無し
    2134
    2年まえ ID:aa3j2wqt

    >>2133

    メリー号は1種しかないやろ(笑)

    • 風吹けば名無し
    2133
    2年まえ ID:hum72r22

    3000万ルフィはKOしないと意味ないけど、通常で短縮は強い、ヤマトは凍傷入れて、プラスシールド回復するならメリー号三種でいいんじゃない

    • 風吹けば名無し
    2132
    2年まえ ID:hum72r22

    ある意味リムメダルの復刻版と考えて良さげじゃない?タグはいまいちだけど。使えるとしたら、ホーディジョーンズ、通常で能力者瞬殺スキル短縮、兼能力者に強い近海の主メダル!やってる人結構見るけど

    • 風吹けば名無し
    2131
    2年まえ ID:hum72r22

    下のメダル編成はディフェンダーに強い(おりん、ニカ)から、おすすめします!

    • 風吹けば名無し
    2130
    2年まえ ID:soqql7ik

    >>2129

    2126のメダル構成でスキル2を使うと10秒でまた使えるようになるって言いたいんじゃね?

    まあスキル2短縮がタグにしかついてないから何言ってんだって感じだけども。

    • 風吹けば名無し
    2129
    2年まえ ID:knh32v4f

    >>2126

    どういう事??笑

    • 風吹けば名無し
    2128
    2年まえ ID:sa53jfqw

    >>2127

    リムとメリー号効果も同じだしタグも両方同じくらい使えないから劣ってもないんじゃね

    • 風吹けば名無し
    2127
    2年まえ ID:puneq7kp

    新しく出たメリー号メダルも3つつけたら一瞬で貯まる!リムメダルよりは劣るけど、リム持ってない人には代理になる!

    • 風吹けば名無し
    2126
    2年まえ ID:kloyibco

    ルフィ太郎(つっぱりメダル)、討ち入りルフィ(討ち入りルフィメダル)、猿王銃メダルの3つでスキル2打って、10秒したらすぐ貯まる!ヤバいこのメダル

    • 風吹けば名無し
    2125
    2年まえ ID:k0fsx8pt

    やまちゃん?ヤマさんだろ

    >>2122

    • 風吹けば名無し
    2124
    2年まえ ID:ovfwxnhs

    ゲッターならまだ腐らなかったかも。個人的に好きだからまた違う形で復活してほしいな

    • 名無しの投稿者
    2123
    2年まえ ID:lpav16hq

    吹っ飛ばしつけて欲しいところ (できれば) ①スキル1で凍傷入らない場合、または強化状態等で入らない場合 ②通常3段目を凍傷入らなかったら吹っ飛ばし、もしくは旗握ってる敵に3段目を与えたら凍傷+吹っ飛ばし ③スキル2に吹っ飛ばしを入れる、または旗握ってる敵に打ったら吹っ飛ばし ④吹っ飛ばしスキルをシールドで受けたらカウンター的に吹っ飛ばす(例:レッドシャンクスの強襲、ウタのスキル2等)

    • 風吹けば名無し
    2122
    2年まえ ID:ga08plyt

    やまちゃん

    • 風吹けば名無し
    2121
    2年まえ ID:pi9xblfi

    文章能力高いな、めっちゃおもろいw

    >>2108

    • 風吹けば名無し
    2120
    2年まえ ID:losrevg0

    >>2119

    この勝敗に関わる能力っていうのは接戦の場合

    ヤマトは強いけど吹っ飛ばしない、旗抜けない、機動力遅い等で終盤接戦だと勝ちをもぎ取る能力が弱くて味方頼りになる

    だから、終盤接戦で味方がポンコツだとまず勝てない

    • 風吹けば名無し
    2119
    2年まえ ID:losrevg0

    タイマンは強いんだけど吹っ飛ばし、機動力の遅さ、旗抜けない等で勝敗に関わる能力は低いなって思う

    せめて吹っ飛ばしぐらい付けて欲しい

    キドロとかなんなのあれ?なんでも有りじゃん

    • 名無しの投稿者
    2118
    2年まえ ID:lpav16hq

    緑シャン正直言って、閻魔復刻したし、ウタ復刻もあり、ボコボコ。パーティはおかしいけど、閻魔と青ヤマト、ウタと青ヤマトみたいなのが、一番いい。最終的には青ヤマトだけで生き残れそう。個人的な考えだけど、これからはシールドキャラ、状態異常無効、短縮、強化状態と無敵持ちが唯一生き残ると思う。ちょいちょいなごみ出てくるかも

    • 風吹けば名無し
    2117
    2年まえ ID:pi9xblfi

    久しぶり

    >>2114

    • 風吹けば名無し
    2116
    2年まえ ID:pikibwgb

    マヨラーみたい

    >>2111

    • 名無しの投稿者
    2115
    2年まえ ID:lpav16hq

    贅沢かもしれないけど、ジャス回時、凍傷付与あればめっちゃ良くない??

    • Good累計300 Riuru
    2114
    2年まえ ID:a9s2dvpu

    >>2113

    文章のことについてコメ返してくれよ、そんなこともできないほど馬鹿なのか?

    • 風吹けば名無し
    2113
    2年まえ ID:me34ibik

    こっちくんな

    お前はいちいち絡んでくんな

    >>2112

    • Good累計300 Riuru
    2112
    2年まえ ID:a9s2dvpu

    >>2111

    それ、一流じゃなくてただたんにケモナーの素質があるだけな

    • 風吹けば名無し
    2111
    2年まえ ID:me34ibik

    赤ヤマトをかわいいと言ってる人はヤマト好きとしては二流。青ヤマトをかわいいと思える人こそ一流のヤマラー。

    • 名無しの投稿者
    2110
    2年まえ ID:lpav16hq

    味方に閻魔いて、相手シャンクスだったら、お任せ。緊急だったら、参戦しても生き残れはする。逆に、味方にシャンクスいて、敵に閻魔いたら、代わって戦える。ある意味貢献できる存在。敵が全員赤(裏も)だったら、神的存在。

    • 風吹けば名無し
    2109
    2年まえ ID:tom66hqe

    青ヤマトが活躍することによって緑シャンがイキイキする。そうなると閻魔が増える。


    青ヤマトを活躍させる場を作るだけで、実はAT2人が救われる。5周年のキャラに青ヤマトが強ければ、緑シャン使いも閻魔使いも得なんだよ。


    だから、皆んなで青ヤマトを応援しなさい。

    • 風吹けば名無し
    2108
    2年まえ ID:mhmerrx0

    星6防御MAXのキッドが「ヤマト狩れるっしよ」みたいな感じでタイマンしかけてきたから、凍傷入れまくった。元々防御振りのキッドだろうから全然火力ないのでシールド全く割れない。逃げ惑うキッドをひたすら追いかけてさらに凍傷を入れる。焦ってローに変わろうとするところを通常攻撃で邪魔しまくって、ついに撃破。


    あれは楽しいね。いくら防御があっても割合ダメの前では無力なんだもん。

    • 風吹けば名無し
    2107
    2年まえ ID:pi9xblfi

    防御力上げんようにすればいいやん。ニカはふっ飛ばしで防御上がる、キッド&ローは攻撃あてると防御上がる。特性読んで理解して上手く戦えるようにしたいな

    >>2105

    • 風吹けば名無し
    2106
    2年まえ ID:seya8gho

    >>2095

    これ。攻撃3段目とスキル1で凍傷入らない時は吹っ飛ばすという効果あって全然よかった。

    • 風吹けば名無し
    2105
    2年まえ ID:seya8gho

    何かニカローに勝てるとか豪語してる人おるけど、ニカローなんて基本防御力上がってるんだから凍傷入らん時なんかブースト以外で50パーまで削るの不可能やぇ

    • 風吹けば名無し
    2104
    2年まえ ID:j6110vt7

    正直この性能でGTだったら環境入りしてた

    AT配属かGT配属かで人生が大きく変わる

    • Good累計500 風吹けば名無し
    2103
    2年まえ ID:amg5a9o7

    >>2102

    かわいい

    • 風吹けば名無し
    2102
    2年まえ ID:k68opoi1

    カモ(鴨、鳧、英: Duck)とは、カモ目カモ科の鳥類のうち、雁(カリ)に比べて体が小さく首があまり長くないものの総称。分類学上のまとまった群ではない。冬羽(繁殖羽)では雄と雌で色彩が異なるが、カルガモのようにほとんど差がない種もある。

    >>2101

    • 風吹けば名無し
    2101
    2年まえ ID:jguy8huq

    カイドウ、キング、おりん、ウタには無双できる

    ゾロは余裕ではないけど普通にやれる

    キッドは正直言ってカモ

    ローは無理だがHP50%以下ならカモ

    ニカは無理だがHP50%以下ならカモ


    緑シャンは覇気なしならカモ

    • 風吹けば名無し
    2100
    2年まえ ID:t9hsqo37

    ヤマトはタイマンならシャンクス以外になら勝てなくはないんだよな

    ただ、キドロみたいなのに終盤旗握られたらきつい

    強いんだけどなんかおしいっていうか

    せめて吹っ飛ばしがあれば、、、

    • Good累計500 風吹けば名無し
    2099
    2年まえ ID:amg5a9o7

    シールド割られるタイミングで気絶入らん?

    • 名無しの投稿者
    2098
    2年まえ ID:lpav16hq

    シャンカスの気絶は厄介だから、できればそれの短縮も欲しいよね〜。凍結にはなんないから、いらない。ゴロゴロ短縮、気絶短縮、回復不能短縮最強じゃない?エネルにレイリーかシャンクスとカイドウかキドロ。もうこれでいいじゃん。俺天才?

    • 名無しの投稿者
    2097
    2年まえ ID:lpav16hq

    そういえば、猛火、猛毒って、ブースト特性で5%回復するから、ある意味、敵にレイジュ、サカズキ居たら、突っ込んで、体力少なかったら回復要素になるから嬉しい。回復不能はマジ、短縮メダル、特にラグナラク、討ち入りロー、ルフィロー、キドロ、しのぶメダルは必須。チームブースト時めっちゃ困ることになる。ぶっちゃけ、振動、燃焼その他は気にすることはない。ゴロゴロメダルはマジ無意味、先日そのプレイヤー見たけど、ゴロゴロなった後に、凍傷どうせ入れるんだから、上書きするくらいなら凍傷強化したほうがええやん。

    • 風吹けば名無し
    2096
    2年まえ ID:j4wild7j

    >>2092

    そりゃサポートないタッグバトルなら簡単に削れるよw

    リーグでサポート完成してるニカにはまじで勝てないよ

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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