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遺物回収:14,000個集計

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・考古学センターLV10

・売却遺物は、深淵(LV3到達済み)、影のオベリスク(LV3到達済み)、イオンメカニズム(LV2到達済み)の3種。それ以外の3種は基本すべて納品。

・自転車と電車の比率は、2:8。

・集計は現在遅れ気味。すごくめんどくさい。





13,001~14,000集計

2026年08日16日~08月23日

スキャン回数÷回収数=4.580回

電車は1遺物回収当たり、凡そスキャン5回。

自転車は、スキャン3回弱。



今回は深淵の発動率が大きく下振れ



1~14,000集計

2026年03月17日~08月23日

微小な誤差が出ていたのを修正しました。



遺物納品状況

牛歩だが確実に進む。



売却と経費計算



遺物回収による利益は、1日当たり平均3兆前後で推移している。

私は遺物で得られる利益のほとんどを、タングステン鉱山の掘削費用に回している。



ごった煮の建築費用の計算バグもそのうち直さないとなぁ・・


2026年06~08月、3か月間のタングステン掘削費用は約260兆。去年の8月は25兆のローンの返却に四苦八苦していたことを思うと、扱う金額の桁が変わっている。

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タイトル Resources: GPS採掘王国 (経営)
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  • Android
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    カジュアル
ゲーム概要 現実世界で資源を採掘する位置情報経営ゲーム!GPS機能で鉱山を建設し、オフラインでもお金が稼げる放置系ビジネスシミュレーション!工場運営も楽しめる無料ゲーム!

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