遺物回収:1000個集計 & まとめ
2026年03月17~04月29日
・考古学センターLV7
・遺物回収数220個目に、深淵LV1
・1~700個は、ほぼ自転車
・701~1000は、自転車と電車が半々
1~1000個集計

スキャン回数÷回収数=3.156回

遺物の入手確率(暫定)

遺物探索を真面目にプレイ&資金に余裕があるなら、深淵は1600個購入し、先にLV3にすべき
遺物2個入手確率が30%あれば、回収は効率よく行える。初期投資は大きいが、深淵は入手確率が一番高いので、その後の深淵売りで十分回収可能。
遺物の発生
・箱が増えるタイミングと一緒。
プレイヤーの多い都心部などだと、朝回収後、同じ場所で夜も回収可能(若干効率は落ちる)。
・遺物は、誰かが拾わない限りその場所に永久に残る(公式情報、実測検証も済)
・付近にプレイヤーが全くいない場所でも、ごく少数ずつ遺物は湧いている様子(1個づつとか)
普段人が全く来ない場所(箱湧きが0の場所)の遺物を枯渇させた場合でも、1週間後には同じぐらいの遺物量に回復しているため
回収効率の良さは
※考古学センターLV6~7以上の場合
快速電車>普通電車>車>自転車
ただし、電車は直前に別プレイヤーが回収済みの場合は、効率最悪となる(時間の無駄)。
アストロラーベ、ドワーフのつるはしを自力入手のみでLV3にするのは、現実的ではない
入手確率が各5%と低すぎる。
1000個回収で、50~60個入手程度。1600個入手するには、30,000個回収する必要あり。1か月の回収数500個とすると、60か月、5年かかる計算。
遺物で得られるポイント
・2時間ごと?に1回収のみポイント獲得
1万pt前後、ミッションを1つクリアするのと同じ程度
・遺物を納品すると、1個当たり36000pt獲得。納品数には、1遺物当たり1600個の上限がある。
最大9600個納品=3.45億pt
・考古学者は作成すると、1人あたり1.4pt獲得(雇った考古学者の総数63000時点)。
作成にかかった費用で獲得ptは増減すると思われる。2週間前の時点では、1人当たり1.2pt獲得だった。

