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遺物回収:9000個集計

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・考古学センターLV10

・売却遺物は、深淵(LV3到達済み)とイオンメカニズム(LV2到達済み)の2種。

それ以外の4種は、すべて納品。もうちょっとで影のオベリスクが終わるため、そうしたら販売をイオンと影で入れ替え予定。

・自転車と電車の比率は、0.5:9.5。

自転車は買い物時にちょっぴり。





8001~9000集計

2026年07月07日~07月17日

スキャン回数÷回収数=4.332回

電車は1遺物回収当たり、凡そスキャン5回。



今回も10日で1000回収。

さっさと終わらせたくなってきたので、初期のようにもっとがつがつ身を削って回収ペースを上げていくか悩み中。飽きました。



1~9000集計

2026年03月17日~07月17日



遺物納品状況


影はあと1500回収ぐらいで終われそう。アストロラーベとドワーフの進捗具合を見るたびに、心が折れそうになります。



売却と経費計算


利益額は、深淵とイオンの獲得数が多いほど(当たり前ですが)多い。利益が増えるということは納品ペースは落ちているという証拠なので複雑な気持ちですが・・でもお金が増えるのはうれしいです。


遺物回収は、10日で純利益20兆、1月60兆。鉱山と工場からの利益を合わせると、凡そ全体の純利益は140兆弱。Ver2.5.0以前のランキング上位クラス並みの利益をたたき出しています。


遺物の納品がすべて終われば、あとは純粋に回収=利益。10日で45兆、1月で140兆弱。全体利益合わせて220兆前後。

こう計算してみるとすさまじい金額なのですが・・私の今の気持ちは、早く遺物から解放されたい、終わったらしばらく見たくもない、です。

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タイトル Resources: GPS採掘王国 (経営)
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  • Android
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    カジュアル
ゲーム概要 現実世界で資源を採掘する位置情報経営ゲーム!GPS機能で鉱山を建設し、オフラインでもお金が稼げる放置系ビジネスシミュレーション!工場運営も楽しめる無料ゲーム!

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