【ロマサガRS】アポロンとの戦いの周回攻略
ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)のイベント「アポロンとの戦い」の攻略情報まとめです。イベントでやるべき事や効率のいいアポロンメダル、焔鳥のうろこの集め方、UH5のオート周回などを紹介していきます。

| 開催期間 | 9/18(金)12:00〜10/1(木)4:00 |
|---|
アポロンとの戦いの周回ポイント
育成枠を多めに編成

| UH5の育成上限 | HP1,240/旧上限値+53 |
|---|---|
| 3倍対象キャラ | |
| アポロン/ちちおや/バルテルミー/T260G/インペリアルガード(男)/ハリード/マドレーン/ようせいブラウニー/ギュスターヴ/グスタフ ロマサガRS/サガスカ/エンサガ/アンサガキャラ | |
| 2倍対象キャラ | |
| 打属性技持ちキャラ/熱属性攻撃持ちキャラ | |
育成上限クエストはUH5!
![]() | |
![]() | ![]() |
UH6まで用意されているがUH6は初回クリア報酬のみが設定されている高難易度のチャレンジに近いクエストとなっています。
周回をする場合はその手前のUH5が育成上限クエストとなるので間違えないようにしましょう。
UH5層オート周回におすすめのスタイル
| ※同キャラ内で最も火力が出るスタイルを表記 同キャラ間の該当技継承で互換となるスタイルも適正 |
| スタイル | 特徴/役割 |
|---|---|
![]() アポロン | ・成長3倍 ・マサムネで継続火力 ・比類なき魔力と逆境の攻防で耐久力あり |
![]() ちちおや | ・成長3倍 ・グレートアドベンチャーで開幕火力 ・でんげきムチで継続火力 ・かばうこともあるので熱耐性を上げておくと良い |
![]() バルテルミー | ・成長3倍 ・イグニッションスキャターで開幕火力 ・クリアターン数に合わせて次の術を選びやすい ┗2T周回ならタイニィトリック ┗3T周回ならフレイムマジック |
![]() グスタフ | ・成長3倍 ・デュアルカットインで継続火力 ・不屈の信念で一回は気絶を防げる |
![]() ポルカ | ・成長3倍 ・火炎防陣でグランドスラム以外の攻撃を無効化 ・熱属性のアタッカー枠にもなれる優秀なスタイル |
![]() 玄竜 | ・成長3倍 ・熱属性ダメージの底上げに ・本人の継続火力も高い |
![]() ジョー | ・成長3倍 ・パーティ火力+熱属性ダメの底上げに ・本人も継続火力あり |
![]() アウナス | ・成長2倍 ・炎撃防陣でグランドスラム以外の攻撃を無効化 ・火力はポルカに劣るが生存力は変わらず |
![]() にんげんおんな | ・成長2倍 ・打トップクラスのアタッカー |
![]() せんせい | ・成長2倍 ・打/熱両方できるアタッカー ・ファイアorサブミッションも継承しておくと良い |
![]() エレン | ・成長2倍 ・打トップクラスのアタッカー |
UH5層オート周回パーティ例
シグモイドフォーム編成
| パーティ編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
![]() 人間女 | ![]() バルテルミー | ![]() グスタフ | ![]() アポロン | 育成枠 |
| 陣形 | 陣形効果 | |||
![]() シグモイドフォーム | ①腕力/素早さ+25%,体力-50% ②知力/素早さ+25%,体力-50% ③腕力/素早さ+25% ④知力+25%,素早さ-50% ⑤腕力+25%,素早さ-50% | |||
【▽各ラウンドの動き】
・R1:とびひざげり+スキャター+デュアルカットイン+マサムネ+α
・R2:エースインザグラス+タイニィ+デュアル+マサムネ+α
・R3:とびひざげり+デュアル+マサムネ+α
熱無効化(育成枠多め)編成
| パーティ編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
![]() アウナス | ![]() ポルカ | 育成枠 | 育成枠 | 育成枠 |
| 陣形 | 陣形効果 | |||
![]() シグモイドフォーム | ①腕力/素早さ+25%,体力-50% ②知力/素早さ+25%,体力-50% ③腕力/素早さ+25% ④知力+25%,素早さ-50% ⑤腕力+25%,素早さ-50% | |||
| 継承 | ||||
| ①SSアウナス←Sアウナス(高速ナブラ) | ||||
防陣でほとんどの攻撃を無効化
アポロンは攻撃パターンが少なくそのほとんどが「マサムネ」or「フレア」でどちらも熱攻撃となっています。
アウナス、ポルカは共に熱属性無効のアビリティを持っているためターンはかかりますが他を育成枠にしてクリアが可能になっています。
ただし、「グランドスラム」という熱以外の攻撃手段もあるためターンがかかりすぎるとその分事故る可能性が上がることに注意して育成枠を編成しましょう。
アポロンとの戦いでやるべきこと
イベント攻略チャート

| ① | *特定キャラを1人はパーティに編成 [目的:特定キャラ編成の追加ドロップ] |
|---|---|
| ② | UH6層までのバトルクエストクリアを目指す [目的:初回クリア報酬のジュエル回収] |
| ③ | 特定キャラを編成して、できるだけ上の階層を周回 [目的:イベントアイテム収集] |
| ④ | 集まったアポロンメダル、焔鳥のうろこで報酬を交換 [優先:SS武器、SS防具を交換] |
| ⑤ | Sアポロンのピースで、Sアポロンをスタイル召喚 [推奨:ピース交換→召喚&Lv42まで消費→余り白結晶] |
| 3~4を繰り返す | |
| + | UH5周回でHP1240までキャラ育成 |
「アポロンメダル」「焔鳥のうろこ」を集めよう

イベントのクエストクリアでドロップする「アポロンメダル」や「焔鳥のうろこ」を集めて、様々なアイテムと交換することできます。
特定キャラ編成で、焔鳥のうろこが追加ドロップ

| 特定キャラ |
|---|
| アポロン/ちちおや/バルテルミー/T260G/インペリアルガード(男)/ハリード/マドレーン/ようせいブラウニー/ギュスターヴ/グスタフ ロマサガRS/サガスカ/エンサガ/アンサガキャラ 打属性技持ちキャラ/熱属性攻撃持ちキャラ |
上記キャラの中から1人以上編成することで、「焔鳥のうろこ」が追加ドロップします。
人数でドロップ数は変化しないので、1人でもいればOK
SS装備「魔鳥の爪」「げんじのこて」を入手
![]() SS魔鳥の爪 [体術] | 最大威力37 |
| 腕力-1 体力-3 素早さ+1 知力+7 精神+4 | |
![]() SSげんじのこて [小手] | 腕力+4 器用さ+2 斬耐性+14 |
アポロンメダルで交換できる報酬の中には、イベント限定で入手できるSS体術「魔鳥の爪」とSS小手「げんじのこて」があります。
「魔鳥の爪」は、体術キャラで技が知力依存の「かみ」や「アポロン」と非常に相性がいい武器です。
また、武器威力の高さから、技によっては普通の体術キャラであっても火力を大きく伸ばすことができます。
高難易度のUH6以上をクリアしよう
![]() |
UH6からイベントは高難易度扱いになっているので、戦力が整ったらクリアを目指して挑戦してみましょう。
そのためUH6はクエストの育成上限が大幅に下がるので、育成周回を行う場合は、UH6より前で行うように注意しましょう。
アポロンとの戦い高難易度攻略はこちら出現する敵の行動/耐性情報
アポロン①

| [系統:その他] [不明] [特性:なし] |
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| 0 | -35 | 0 | -35 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | +50 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 狂戦士 | 気絶 | - | - |
| +999 | +999 |
▼技・術
| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| イージスのたて | / | 自身へのダメージを全て無効にする |
| なにもしない | / | なにもしない |
アポロン②

| [系統:その他] [不明] [特性:獣・浮遊] |
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| 0 | -35 | 0 | -35 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | +50 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 狂戦士 | 気絶 | - | - |
| +999 | +999 |
▼技・術
| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| マサムネ | 体術/斬熱 (知力依存) | 単体攻撃 |
| フレア | 体術/熱 (知力依存) | 全体攻撃 |
| グランドスラム | 棍棒/打 | 全体攻撃 |
アポロン③

| [系統:その他] [不明] [特性:獣] |
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| 0 | -35 | 0 | -35 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | +50 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 狂戦士 | 気絶 | - | - |
| +999 | +999 |
▼技・術
| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| なにもしない | / | なにもしない |
| マサムネ | 体術/斬熱 (知力依存) | 単体攻撃 |
| フレア | 体術/熱 (知力依存) | 全体攻撃 |
| グランドスラム | 棍棒/打 | 全体攻撃 |
| からだが…くず…れる… | / |
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ななしの投稿者
624年まえ ID:ajacus2n当時ポルカの熱無効に頼りきっていた俺は、崩れ掛けのアポロンを自爆までに倒しきれなくてなぁ…。
今残ってたロマンシングをやってみたら、崩れて1ターンで倒せてしまった。
時代の流れとは残酷ですね。
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ななしの投稿者
615年まえ ID:ddsk1e8pスタ剤おかわり999を確認
羽根のレートは300でした、メダルの方はまだ出てない
レート的に999全回収はお勧めできないっぽい
常夏スタ剤使い切る為にがんばってる。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
595年まえ ID:ga120h3q育成面だとアポロンは楽で助かるけど、イベント的には総力戦が一番楽しめたがなあ…。
かみ戦の成長上限をもっと高くすれば、もっとくいつきがよくなったと思うけど。
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ななしの投稿者
585年まえ ID:csf7b27q時期的にメイン次話までのつなぎ的な立ち位置だけど、扉が良すぎて総力戦が糞過ぎた反動でかめちゃくちゃ良く感じる。
実際、現状MAXを参加料を気にすることなく、軽快な速度で、2・3育成枠を確保しつつ周回できるので、5倍ありの扉には及ばないもののかなり優秀。
熱無効の件、特定のキャラが必要だけど(たぶん彼らの販促イベント)、新規の人も廻りやすくなるので自分は応援したい。
私事になりますが、総力戦でアルベルトに1150まで育ててもらったアウナスが今度は先頭に立って自身を鍛錬しつつ後輩を引率してる立派な姿が微笑ましい。いい眺めじゃ…
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ななし?
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ななしの投稿者
545年まえ ID:ia8dwun8UHのラストデバフてんこ盛りにしたらフレアで60とかマサムネで200行くかどうかとか草生えたわ
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ななしの投稿者
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ななし?
525年まえ ID:teia7mm1ここの情報を元にUH5周回してる(育成3人)んだけど、4ターン(調子が悪いと5ターンかかるかも…)かかるんですけど、育成3人で3ターンで終わらせられる人はいらっしゃいますか?
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ななしの投稿者
515年まえ ID:l7vie68fアポロン「そうかんたんにわたしのピースがほれるかな?」
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