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【ロマサガRS】温泉ジニー(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSジニー(癒しのアニマだね)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ジニー(癒しのアニマだね)の評価とスキル

ジニーの評価と基本ステータス

ジニー(癒しのアニマだね)の評価

ジニー

単体評価96点/100点
完全体評価97点/100点
キャラ名ジニー
サガ フロンティア2
ランクSS
武器種棍棒
ロールジャマー
術適性土術
入手方法ロマンシングフェス
ジニーの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・能力弱体と秋風流しで毎ターンW知力デバフが狙える
・高腕力&素早さに常時火力アビのテンションIV
・BP8で使用できる威力SS打単体のからすとうさぎ
【〇】
・BP6威力Aのダブルヒットを習得
【△】
・ダブルヒットはこのスタイルで生かせない(オート)
・知力が控えめで状態異常にはあまり期待できない

ジニー(癒しのアニマだね)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+88%+14知力+49%+5
体力+40%+5精神+54%+5
器用さ+67%+5+31%+5
アップ素早さ+72%+14魅力+58%+5
合計補正値459%

ジニーのスキル・アビリティ性能

スキル

技1秋風流し
属性:打
威力:D
コスト:3
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:白
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する
攻撃命中時、対象の知力を低下させる(小)
技2ダブルヒット
属性:打
威力:A
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:黄
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する
技3からすとうさぎ
属性:打
威力:SS
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:紫
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する
攻撃命中時、対象を即死させる(確率小)

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1能力弱体III(知力)
攻撃した時/まれに 対象の知力が減少する(大)
2勇健の守りIII
HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(中)
3テンションアップIV
常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2腕力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38素早さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46腕力+5
Lv.18腕力+3Lv.50全能力値+3

ジニーの使い道や強い点

秋風流し連打で毎ターンW知力デバフを狙う

技1には新技「秋風流し」を習得します。

▼BP2で使用できる知力デバフ技

秋風流しはBP2威力D単体攻撃で、知力デバフが付いているのが大きな特徴です。

今までの最低コストの知力デバフはアセルスのミラージュステップでしたが、それを更に超える低コストで、BPを貯めながら知力デバフができてしまいます。

▼能力弱体(知力)でも知力デバフ

秋風流しの知力デバフに加え、アビリティの能力弱体III(知力)で攻撃時に更に知力デバフを狙えるので、ダブルで知力デバフが狙えるスタイルです。

単体への知力デバッファーとしては最高の性能です。

ステータスはアタッカー性能

上記だけ見ると強力なデバッファーだけに見えますが、基礎ステータスはかなりアタッカー性能になっています。

特に腕力補正に関しては、現状トップだったクリスマスジニーの+85%+13を超える+88%+14です。

そしてアビリティにはテンションⅣも所持しています。

素早さも高めで、先制攻撃ができるだけでなく、デバッファーとしても評価が上がるポイントです。

強力な単体攻撃技を習得

技2には新技「ダブルヒット」を、

技3には新技「からすとうさぎ」を習得します。

▼ダブルヒットは棍棒技初のBP6威力A

強アタッカーの代名詞BP6威力A単体技ですが、棍棒技では初登場になります。効果自体はシンプルで追加効果などはありません。

▽温泉スタイルでは生かしにくい

温泉ジニーは技1がBP3なのでBP6ループができません。

どちらかというとクリスマスジニーに継承することで、真価を発揮できる技になっています。

ただ、デバフが欲しい場面は高難度が想定されるので、手動攻略なら温泉でも使うタイミングはありそうです。

▼からすとうさぎはBP8威力SS単体!

からすとうさぎは、BP8になる威力SS単体技で、即死(気絶付与)効果が付いています。

SSジュウベイのツバメ返しに続く2つ目のBP8威力SS技になります。ループはできませんが、BP効率は高いです。

▽オートでも使用できる

からすとうさぎとダブルヒットをBP8で揃えておけば、秋風流しをを打ちつつ、BP8になったタイミングでからすとうさぎをオートでも発動できます。

気になる点

▼知力が低めで状態異常役には向かない

ジニーは既にデルタペトラを持つスタイルが実装されているので、アワードトーマスのような石化役としての活躍にも期待されていましたが、知力補正は+49%+5と控えめになっています。

術火力に加えて、現状の高難度で石化付与を狙うには低すぎるので、基本デバッファー兼打アタッカーとしてみたほうがいいです。

▼素早さの伸びに期待

スタイル
ジニー7871717171697171
SSジニー7671717071687071
クリジニー7671717070687171
Sジニー7871717168697170

ジニーでは初の素早さアップスタイルになるので、今の上限71よりもかなりの伸びに期待ができます。

ジニーにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
クリジニー大震撃
BP11→9威力C打全体
スタン付与
★★★★☆
・開幕全体攻撃が可能に
・確率で全体に知力デバフとスタンが狙える
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

ジニーのおすすめ覚醒パターン

パターン1:打アタッカー兼知力デバッファー

技・術コスト覚醒段階
技1秋風流しBP2
技2ダブルヒットBP8◇◇
技3からすとうさぎBP8◆◆◆

開幕からすとうさぎで瞬間火力を出し、以降は秋風流しを連打しながら、数ターンおきにからすとうさぎを使用します。

2ターン目スキップで3ターン目にもからすとうさぎを使用します。

ジニーの紹介やスタイル一覧

「あー、癒されたい。」

サガ フロンティア2より

スタイル一覧

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コメント (ジニー(癒しのアニマだね))

  • 総コメント数155
  • 最終投稿日時 2日まえ
  • 表示設定
    • 155
    • ななしの投稿者
    2日まえ ID:cgoh700x

    武器が土➕なのに、腕力170(笑)やばっ

    • 154
    • ななしの投稿者
    3日まえ ID:e0pa8hhk

    術詠唱のドット見たさでペトラ使ってるけど、それなりに石像職人してくれるので嬉しい。今回の新防具がとてもあってるね

    • 153
    • ななしの投稿者
    3日まえ ID:sn3ghcn8

    >>152

    え!?場所ごとにBP調整するのも面倒だし、自分は

    全てフル覚醒2ー6ー8にたまに大震撃つけて運用してるけど、技威力とか詳しく数字で出せてこっちのがお勧めだよみたいなのだってあるかもしれないし、掲示板なんだから人の意見を参考にするくらいよくないか?

    • 152
    • ななしの投稿者
    3日まえ ID:fj7gw7gv

    >>151

    他のキャラの削り具合や行く場所で最適な行動なんて変わるんだからそれくらい自分で決めろよ・・・

    • 151
    • ななしの投稿者
    3日まえ ID:sn3ghcn8

    >>150

    すでに技ランク全て99だけどループ的に開幕からすからの秋風流し→ダブルヒット→秋風流し→ダブルヒットの流れが火力的に無難かなと思って、からす→秋風とかダブル→ダブル→秋風みたいな方がいいのかな⁇

    • 150
    • ななしの投稿者
    3日まえ ID:ss16nv4n

    >>148

    ダブルヒット上げたきゃ2-6-11

    からすとうさぎ上げたきゃ2-8-8


    技上げとか気にしないならどっちでもいい

    • 149
    • ななしの投稿者
    4日まえ ID:ipjf2k90

    皆意見ありがとう

    尻エレンはないけどアセルスあるし周回用キャラは斬でなければ居るからとりあえず今回は諦めておくわ

    1周年記念のフェス限が来ない可能性もあるけど来るかもしれんし、どうしても欲しいと思ったスタイルが来た時に頑張ることにするわ


    課金される方なら頑張っていいと思う

    • 148
    • ななしの投稿者
    4日まえ ID:sn3ghcn8

    浴衣ジニーや新カタリナの覚醒は2-6ー8のフル覚醒にしてる⁇

    • 147
    • ななしの投稿者
    4日まえ ID:blwdf9jq

    アイシャは周回性能上がるくらいで居なくても周回はできる。ジニーも知力デバフは優秀やけど、現状の最高難度はアセルスもジニーも居なくてもクリアできる。これから先も多分これくらいかこれ以下の難易度のイベントが来そうっすねー。どちらもつよいけどねー。

    >>143

    • 146
    • ななしの投稿者
    4日まえ ID:cl4256u4

    >>144

    確かに、あと50連なら追うかもね。

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