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シフォン(★1)の評価と能力

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ミラクルマッチ(サンリオDBD)のシフォンの評価と能力をご紹介。スキルの内容やレベルアップで獲得できるアビリティ、強い点や弱い点などの評価、衣装について記載しています。


シフォンの評価

操作評価
プレイヤー操作C
AI操作D

シフォンの能力

はやさ4.0 / 10
まほう5.0 / 10
レーダー7.0 / 10

スキル
スーパーレーダー使用回数:3
スキルを発動すると7秒の間、レーダーに敵とトラップを表示

アビリティ
仲良しフレンズ
シナモロールの仲間がチームにいるとき、走るはやさがアップする
頑張りどころ
【Lv4で解放】チャレンジャーが残り3人になると一度だけ、20秒間、魔法陣解除速度が50%アップ
気合のスタート
【Lv8で解放】ゲーム開始から5秒の間、はやさが30%アップする
レベルアップ情報
レベル効果欠片コイン
Lv2走るはやさがほんの少しアップ10100
Lv3レーダーがほんの少し大きくなる20200
Lv4「頑張りどころ」解放30300
Lv5走るはやさがほんの少しアップ40400
Lv6発動スキルの効果時間が0.1秒のびる50500
Lv7まほうの力がほんの少しアップ70700
Lv8「気合のスタート」解放1001000
Lv9走るはやさがほんの少しアップ1501500
Lv10発動スキルの効果時間が0.1秒のびる2002000

シフォンの強い点

3回使えるレーダー探知スキル

スキルを使用すると、レーダーに敵とトラップの位置が表示されます。これにより近づくハンターを感知したり、救助に向かう際の安全確認などを行うことができます。シフォンはこのスキルを初期状態で3回使えるため、様々な場面で使いやすくなっています。


シフォンの弱い点

サム、モカの下位互換

レーダー探知に加えて微加速のあるスキルを持つサム、距離無制限の透視スキルを持つモカと比べると、レーダーの範囲内しか探知できず、加速も持たず、目立ったアビリティも持っていないシフォンを優先して使うメリットはありません。特にモカはチュートリアルガチャで確定入手が可能なため、立つ瀬がありません。


スキルの探知範囲が狭い

レーダー探知スキルの効果はレーダーの範囲内だけなので、レーダーよりも外のハンターを感知することはできません。レーダーの範囲はそこまで広くないので、レーダーに映っていないからと大胆に行動して、うっかり鉢合わせしてしまわないよう注意が必要です。


自衛能力はほぼ皆無

チェイスに役立つ能力を持っていないため、ハンターに見つかると時間を稼げずあっさりと捕まってしまいます。


探知持ちハンターに弱い

つん子クロミといった探知スキル持ちに隠密を見破られると、強みである救助スキルを活かすことが難しくなってしまいます。見つかった時点で逃げ切れないことは確実なので、これらが相手の場合は特に注意が必要です。また、ばつ丸パンダバなどアビリティに透視を持つハンターもいるため、隠密し続けるのは難しいでしょう。


アビリティ1がコンビ前提

アビリティ1はシナモンモカエスプレッソカプチーノ、またはこれらの★3版がチームにいなければ発動しません。どちらもチームにいない場合、アビリティ1が実質無しになってしまいます。

足が遅めのシフォンはなるべくアビリティ1を発動させたいため、結果的に編成候補が狭くなりがちです。


AI操作は最弱レベル

AIチャレンジャーは柔軟に思考することができないため、探知スキルを有効に活用することができず、またバレバレの隠密を行ってすぐに見つかってしまいます。そのためシフォンをAIに使わせるとほぼ確実に足手まといとなってしまいます。

また、この性質からハンター側から「シフォン=プレイヤー」と認識されがちです。これを逆手に取って囮に使うという戦法も無くはないですが、ほぼ無能力のAIを味方に編成するリスクは高いでしょう。


アビリティ3が噛み合っていない

アビリティ3は開幕に加速を得られるアビリティですが、敵がどこから来るかわからない状態で大きく移動すると見つかってしまうリスクを伴うため、できるだけ見つからず生存したいシフォンとは噛み合っていません。


総評

サムモカといった上位互換の存在が大きく、強みに欠ける性能です。

要対策チャレンジャーであるモカのついでに対策されてしまうため、ミッションですら使用を忌避したくなる性能です。


衣装

スタンダードカジュアルスタイル
初期から所持200スターコイン

リボンスタイル
100ジュエル

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ゲーム情報
タイトル ミラクルマッチ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2022/06/14
    • Android
    • リリース日:2022/06/13
カテゴリ
ゲーム概要 サンリオキャラがなかよく対戦!魔法を使って、逃げる・追いかける!勝つのはどっち!?

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