クロミの評価と能力(★2)
ミラクルマッチ(サンリオDBD)のクロミの評価と能力をご紹介。スキルの内容やレベルアップで獲得できるアビリティ、強い点や弱い点などの評価、衣装について記載しています。


クロミの評価
| 操作 | 評価 |
|---|---|
| プレイヤー操作 | A |
| AI操作 | D |
クロミの能力
| はやさ | 5.0 / 10 |
| まほう | 8.0 / 10 |
| レーダー | 6.0 / 10 |
| スキル | ||
|---|---|---|
![]() | マジカルレーダー | 使用回数:2 |
| スキルを発動すると、5秒の間、レーダーに敵の位置が表示される | ||
| アビリティ | |
|---|---|
![]() | ライバルハート |
| メロディが敵チームのとき、走るはやさがアップする | |
![]() | ファーストキャッチ |
| 【Lv4で解放】最初に捕まえたチャレンジャーを閉じ込める魔法陣が強化される | |
![]() | ラストスパート |
| 【Lv8で解放】残り時間が20秒になると、はやさが15秒アップする | |
| レベル | 効果 | 欠片 | コイン |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 走るはやさがほんの少しアップ | 10 | 100 |
| Lv3 | まほうの力がほんの少しアップ | 20 | 200 |
| Lv4 | 「ファーストキャッチ」解放 | 30 | 300 |
| Lv5 | 走るはやさがほんの少しアップ | 40 | 400 |
| Lv6 | 発動スキルの効果時間が0.1秒のびる | 50 | 500 |
| Lv7 | まほうの力がほんの少しアップ | 70 | 700 |
| Lv8 | 「ラストスパート」解放 | 100 | 1000 |
| Lv9 | 走るはやさがほんの少しアップ | 150 | 1500 |
| Lv10 | 発動スキルの効果時間が0.1秒のびる | 200 | 2000 |
クロミの強い点
レーダースキルで隠密に強い
クロミはレーダー探知スキルを持つことが最大の特徴です。周囲の隠れているチャレンジャーを見つけるのに役立つ他、誰も見つからなかったとしても「近くに誰もいない」という情報を得られます。
メロディが敵にいるとパワーアップ
アビリティ1により、メロディが敵チームにいると走るはやさがアップします。メロディは強力なチャレンジャーであるため採用率が高く、恩恵を受けやすいのも長所です。
ファーストキャッチによる強固な魔法陣
アビリティ2「ファーストキャッチ」は、自身が捕まえた最初の魔法陣からの救出時間が増える能力です。まほうの力が初期状態で8.0と高いクロミはこのアビリティと相性が良く、最初に捕まえたチャレンジャー限定ではありますが、救助にかなり時間がかかるようになります。
クロミの弱い点
チェイス自体は徒歩
無敵や加速といったチェイス強化アビリティは「ラストスパート」以外に持っていません。そのためほとんどの場合徒歩でチェイスしなければならず、スタンやダッシュなどで容易に時間を稼がれてしまいます。
遠くのチャレンジャーを見つけるのは難しい
レーダー探知スキルの効果はレーダーの範囲内だけなので、レーダーよりも外のチャレンジャーを発見するには複数回スキルを使う必要がある場合もあります。
アビリティ1の発動が運次第
相手のチームにメロディが含まれていない場合、アビリティ1の恩恵を受けることができません。
AI操作は最弱クラス
AIは探知系スキルをランダムなタイミングで使用してしまうため、効果的に使えるとは言い難いです。他にチェイス強化スキルやアビリティも持たないため、適性が高いとは言えないでしょう。
総評
レーダー探知スキルにより、隠密への抵抗力を持つハンターです。
爆発力こそありませんが、プレイヤー操作であれば堅実な勝利をもたらしてくれる性能と言えます。
初期から使えるハンターとしては、十分に強力な性能です。
衣装
| スタンダード | リボンスタイル |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 初期から所持 | 合計ランク150 |
| メガネスタイル | |
|---|---|
![]() | |
| ショップで購入 (200ジュエル) |

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