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【白猫】神気解放バイパー(双)の基本情報とスキル評価:Brave The Lion 2

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

白猫プロジェクトの「ブレイブザライオン2~偽りの獅子~(ダグラス2)」で登場した「バイパー(双)」の基本情報と評価に関しまとめています。操作面やスキル面に関する情報も掲載していますので、ガチャを引く際や、編制時の参考にご利用ください。

神気解放バイパー



2019年8月27日にパラメータ調整が入りました。

▼このページのコメントへ移動

神気バイパーの基本情報

キャラ名虎口に棲まう毒蛇
バイパー・ナイトアダー
レアリティ★★★★
職業クロスセイバー ➾ エクスセイバー
属性-
コスト(CC後)11(15)
モチーフ武器ルーンジグソー
キャラタイプテクニカル 
登場イベントBrave The Lion 2
CV(声優)花江夏樹(はなえなつき)

神気バイパーのスキル

リーダースキル/オートスキル

LS:ブラックマンバ

  • クロスセイバーの与えるダメージが大アップ

オートスキル

  • 移動速度・攻撃速度+100%、バーストゲージ上昇量+50%

  • 通常攻撃ダメージ・アクションスキル強化+200%、さらに攻撃ヒット10回毎に+15%(最大300%)

  • 攻撃・防御・会心+250%

アクションスキル

【S1:神気・スライス・リッパー】

消費SP:18

敵に雷属性ダメージを与える。


<付与効果>

攻撃力UP(60秒/150%)

属性エンチャント(60秒/雷属性5000)

通常攻撃コンボ強化(60秒)

※強化後の通常攻撃は、敵の防御力を100%ダウンさせることがある。


【S2:神気・タイニーコフィン】

消費SP:50

敵にダメージを与える。


<付与効果>

HP自動回復(60秒)

ダメージバリア(60秒/3回)


アクションスキルの解説

スキル1:神気・スライス・リッパー

前方に突進しながら、対象に雷属性ダメージを与えます。通常攻撃コンボ強化が付与され、画面をタップすることで敵の背後に回り込んで接近し、通常攻撃を繰り出すことができます。

スキル2:神気・タイニィコフィン

スキルの出だしなどはスキル1と似通うところがあります。ただ、最後に飛び上がり、十字の斬撃を敵に浴びせます。連打でスキルの持続時間及びヒット数が変化。

神気バイパーのステータス

クラスチェンジ前(CC前)のステータス

HPSP攻撃防御会心
Lv.100530174501162108

クラスチェンジ後(CC後)のステータス

HPSP攻撃防御会心
Lv.10047531741635186123
8凸
限界突破
51731991780214159

神気バイパーの評価

操作面

  • 通常攻撃でもダメージを稼ぐことが可能
  • ヒット数を稼ぐことで火力強化

スキル面

  • スキル2はタップ数に応じてヒット数を稼ぐことができる
  • 無条件でバリアを3枚付与
  • 通常攻撃強化

気になる点

  • 即死回避や状態異常対策が乏しい
  • スキル2で硬直あり

総合評価

クセがありますが、双剣の中でも強い部類に入る性能となりました。耐久面でやや不安が残る部分もありますが、無条件バリアを貼ることができるのは優秀です。火力も高く、通常攻撃の強化付与もあるため、敵殲滅に関しても申し分ない性能となっています。

※良い点、悪い点、おすすめなどはコメント欄へお願いします。



調整前の神気バイパーの性能評価

バイパーのクラスチェンジ後の性能

双剣のCC後(エクスセイバー)の性能を紹介しています。

クラスチェンジ後の評価

総合評価コメント
暫定
A
クラスチェンジにより火力面や耐久面が大幅に強化され、エクスバーストの火力も高くなっています。

クラスチェンジ後の優先度

優先度コメント
暫定
A
低いステータスを上げることができるのでクラスチェンジすることをおすすめします。

クラスチェンジ後の特徴

  • 編集中

編集中

ステータス

※LV100(4凸)

HPSP攻撃防御会心

バイパーの特徴(神気解放後)

長所・短所

長所

  • オートスキルに加え、通常コンボ強化によって通常攻撃のダメージが飛躍的に上昇した。
  • 通常攻撃主体なため、スキルを使うとワープしてしまうマリオネットを倒しやすい。
  • 移動速度アップと攻撃速度アップが最大で100%強化され、さらに強化後の通常コンボ初段に無敵時間ができたことによって、通常攻撃主体の戦闘におけるリスクがある程度軽減された。
  • AS2は2重バリアに加えリジェネも付与されるように。耐久性と自己完結性が両立されたことにより、武器選びの幅が広がった。
  • 通常コンボに防御ダウンの効果が付与されたことで、防御力の高い敵に対してもダメージを与えやすくなった。

短所

  • アクションスキルの威力がどちらも低いため、通常攻撃主体での戦いを余儀なくされていることは依然変わらず。強化後の通常コンボであっても一般的なキャラのアクションスキルに比べて攻撃範囲で劣るため、殲滅力は低い。
  • 双剣は通常コンボよりアサルトチェインを主体に戦うほうが隙が生まれにくいが、このキャラで強化できるのは通常コンボのみ。初段に無敵時間が追加されたものの、敵の攻撃を受けるリスクは高いまま。
  • 強化後の通常コンボは強化前とはモーションが大きく異なるため、ダメージを受けないようにしっかりモーションを把握する必要がある。
  • バリアこそあるものの即死回避や被ダメージ軽減バフなどを持っておらず、バリアが割れて攻撃を受けると即死する。プレイヤー側のテクニックか、武器で補うしか方法はない。

ルーンジグソーの退魔士 バイパー

神気解放後の特徴とスキル

総評

通常攻撃を主体とする戦い方はそのままに、通常1段目の無敵時間や自己回復の手段が追加されたた。


ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
クロスセイバーテクニカル★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP-530602
SP-174194
攻撃-321357
防御-162186
会心-108128

()内はオートスキル込みの数値


Lv100時のSP量・SP回復量

限界突破回数
/01234
SP量174179184189194
回復量55555
回復量7に必要なタウン補正値
装備補正なし34.530.827.223.920.7
装備(+5%)28.224.621.21815
装備(+10%)22.51915.812.79.8
装備(+15%)17.31410.985.2

このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

神気解放前のステータス
職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
クロスセイバーテクニカル★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP173378450
SP45129149
攻撃96244280
防御40119143
会心377090

()内はオートスキル込みの数値


Lv100時のSP量・SP回復量

限界突破回数
/01234
SP量129134139144149
回復量34444
SPタウン補正(+16%)
SP量149155161167172
回復量44455
SPタウン補正(+16%) 装備補正(+5%)
SP量156162169175180
回復量44555
回復量6に必要なタウン補正値
限界突破回数01234
装備補正なし55.149.343.938.934.3
装備(+5%)48.142.637.532.728.2
装備(+10%)41.135.93126.422.2
装備(+15%)34.929.925.220.916.8
装備(+20%)29.524.720.21612.1

このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

スキル

リーダースキル
カーペット・バイパークロスセイバーの与えるダメージが中アップ
ブラックマンバクロスセイバーの与えるダメージが大アップ
アクションスキル1
スライスリッパー敵に雷属性のダメージを与え、一定時間自身の武器に雷属性効果を与える。
消費SP:18
神気・スライスリッパー雷属性ダメージを与える。

<付与効果>
属性エンチャント(60秒/雷属性1000)
通常コンボ攻撃強化(60秒)
※強化後の通常攻撃は、敵の防御力を100%ダウンさせることがある。
消費SP:18
アクションスキル2
タイニィコフィン敵にダメージを与え、一定時間攻撃を二度無効化するバリアを張る。※タップ可能スキル
消費SP:80
神気・タイニィコフィンダメージを与える。

<付与効果>
HP自動回復(60秒)
ダメージバリア(60秒/2回)
消費SP:80
オートスキル
オート1移動速度+30%
オート2攻撃速度+30%
オート3通常攻撃の与えるダメージ+150%
オートスキル(神気解放後)
オート1移動速度・攻撃速度+50%
オート2攻撃ヒット5回毎に移動速度、攻撃速度+10%(最大50%)
オート3通常攻撃の与えるダメージ+200%

モチーフ武器

ルーンジグソー → ザクザクジグソー → ニーズヘッグファング → 真・ニーズヘッグファング

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スキル倍率・評価

AS1のダメージ・使用感

15倍+雷1000

└(3倍+雷250)×3+(6倍+雷250)×1

通常攻撃コンボ

コンボ
レベル
倍率備考
13.84倍×6
→3.6倍×2
無敵時間付き。
追尾と同時に右、左払い→左払い
23.6倍×2十字に切り込む
33.6倍×4右、左払い
43.6倍×3左払い
55倍×2自分中心・円状小範囲に攻撃
神気解放前
  • (0.5倍+雷50)x3 +(1.36倍+雷50)x1
  • 前方の敵に向かって連続で斬りつける。スキル発動から終了までの時間が短い。
  • 使用すると通常強化、雷属性1000が付与される。(神気解放前は雷50のみ)
  • 通常強化状態では英雄リアムのように踏み込み距離が長くなり、通常1段目に無敵時間が発生する。

この無敵時間を生かして通常攻撃1段目を出し続ければずっと無敵のまま攻撃し続けられる。

  • 強化後の通常攻撃コンボは、1サイクル辺りの攻撃回数が強化前よりも少ない(28回→19回)が、サイクルが完結するのに掛かる時間が短い。

AS2のダメージ・使用感

最低22倍(タップ数により変動)

└11倍×n+11倍×2

神気解放前
  • タップで最大(0.765倍x連打分)+(4.76倍x2)(オート無し)
  • 敵を追尾しながら高速で移動し、複数回攻撃する。連打するほど攻撃回数がアップする。
  • タップによる攻撃回数は20以上重ねることが可能。神気解放後はタップの入力受付時間が長くなったことでよりたくさん攻撃できる。
  • 敵を倒すと別の敵を自動でターゲットする。追尾が非常に強力で、自分からかなり離れた敵もターゲット可能。
  • このスキルを使用した後は2重バリア(神気前40秒、神気後60秒)が張られているうちに通常攻撃でSPを回復するとよい。
  • ダメージは通常攻撃とほぼ変わらないが神気後はHPリジェネが付いたことにより自己回復できるようになった。

※スキル倍率は攻撃力の0.5倍基準・AS込みの値です。


プロフィール

説明

<ルーンジグソー>を使う冷静な男。

本人はあまりそういうつもりでもないらしい。

CV

花江夏樹

友情覚醒・思い出

友情覚醒に必要なルーン

黄のルーンx80、黄のハイルーンx40

赤のハイルーンx40、赤のスタールーンx11


ネタバレ注意


虎口に棲まう毒蛇

バイパー・ナイトアダー


バイパーの評価・口コミ

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コメント (バイパー)
  • 総コメント数1203
  • 最終投稿日時 2018年06月19日 20:55
    • 冒険者さん
    1214
    2018年06月19日 20:55 ID:l1e1zn41

    CC前を通常特化キャラとして使いたいんだけど今ならどの武器が合うかな?

    • 冒険者さん
    1213
    2018年02月28日 22:19 ID:jlceszv7

    >>1212

    故人ェ…消し損ねた。

    タウン値攻撃合計183.5%。

    • 冒険者さん
    1212
    2018年02月28日 22:15 ID:jlceszv7

    CCは素晴らしく良い感じ。

    呪スロデメ30とアクセ改心ダメ20%石版ベルルムドンナーレックスでオリジナルフォームの無敵付きである通常初段が130万程度、エキストラはフルコンボで700万強でゲージ攻撃が4000万程。何方も強い。

    コフィンはしっかり連打すれば1200万、リジェネもチャージ込みで1000に届いた。

    パーティスキルの物理50%強化に自前での移動攻撃速度100%、攻撃アクション強化0%神気済み旧ステータスのお陰で故人個人的に全くデメリットのないCCだと思う。

    • 冒険者さん
    1211
    2017年08月02日 20:51 ID:h34emuuo

    狸の牙は…いかなるものも貫く…!

    • 冒険者さん
    1210
    2016年12月20日 23:29 ID:r4tzggku

    英雄リアム餅装備すると、めっちゃかっこいい

    • 冒険者さん
    1209
    2016年12月18日 02:45 ID:hiayksq2

    >>1208

    シンフォニーの有無は結構な差じゃないかな?

    • 冒険者さん
    1208
    2016年12月13日 13:59 ID:l52h7p0u

    バイパー神気、シュガーとは差別化が出来てるがダグファラさんのほぼ上位互換やないか?

    • 冒険者さん
    1207
    2016年11月28日 12:12 ID:pq5n0evc

    テクニカルフラグメント建てた後に使ってみたら普通に英雄リアムより強くなっててびびった

    火力が全然違う

    • 冒険者さん
    1206
    2016年11月23日 20:36 ID:sfo0q1kg

    エンチャント不具合ですが、

    開幕s1でエンチャントされる場合としない場合があったため、気になって違いを調べたところ、フリックに問題があるようでした。

    エンチャントが上手くいかない場合は、素早くフリックしてしまいフリックが浅く、エンチャントが上手くいく場合はしっかりフリックした場合でした。

    いずれにしても不具合ですが、しばらくは丁寧にフリックすることで対応するしかなさそうです。

    • 冒険者さん
    1205
    2016年11月15日 17:25 ID:n3ssit16

    >>1203

    ベアトリスもそうだけど、ステータスダウンと状態異常を別物にしてるわりに同時に掛けられないってなんか違和感あるよね…

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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