【スト6】ケンのコマンド・コンボ一覧【ストリートファイター6】
スト6(ストリートファイター6)のケンのコマンド・コンボ一覧を掲載しています。プロフィールなどの基本情報も掲載しているので、参考にご覧ください。
ケンの基本情報
キャラ評価 | Tier1(Tier1~3) ▶ 最強キャラランクはこちら |
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タイプ | 間合い | 操作難易度 |
---|---|---|
パワー | ミドルレンジ | ノーマル |
ケンを使うプレイヤー
- ウメハラ(Daigo Umehara)
- ときど(Tokido)
- りゅうきち(Ryukichi)
プロフィール
Hate | 無駄な会議 |
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Likes | 家族 |
Height | 175cm |
Weight | 83kg |
元・全米格闘王、元・マスターズ財団副理事長。
ある事件により組織犯罪の首謀者という嫌疑をかけられたため、家族の元を離れ地位を捨てて潜伏している
担当声優
CV | 出演作品 |
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岸裕二 | FF VII アドベントチルドレン(ヤズー) こちら葛飾区亀有公園前派出所(ボルボ西郷) 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(牛尾) |
ケンの戦い方
距離を離し、飛び道具の波動拳で牽制攻撃を行っていきましょう。
小パンチ+波動拳なら硬直時間が少ない。
ジャンプ攻撃されたら、対空必殺技の昇竜拳で撃ち落としましょう。
竜巻旋風脚は小キックで発動させるとフェイントとして使えます。
立ち/しゃがみのパンチ、キックで牽制攻撃を行っていきます。
遠くからの立ち強キックは反撃されにくいです。
しゃがみ大キックはガードされるとリスクがありますが、Hitさせれば転倒させる事ができます。
前ジャンプで追い越しながら、反対側から弱Kを放つ事でめくり攻撃ができます。
ケンのコマンド一覧
通常技
技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
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発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
立ち弱P (ジャブ) 弱P | 4 | 4-6 | 7 | 4 | -1 | C | 300 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 上 | 連打キャンセル対応 |
立ち弱K (ローキック) 弱K | 5 | 5-6 | 12 | 0 | -2 | C | 300 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 上 | |
立ち中P (顎撥) 中P | 5 | 5-8 | 14 | 4 | -2 | C | 600 | 1500 | -3000 | -4000 | 500 | 上 | ||
立ち中K (上段横蹴り) 中K | 8 | 8-10 | 20 | 3 | -5 | 600 | 始動補正20% | 2000 | -4000 | -6000 | 700 | 上 | ||
立ち強P (正拳突き) 強P | 10 | 10-14 | 17 | 3 | -2 | C | 800 | 2000 | -5000 | -8000 | 1000 | 上 | ||
立ち強K (一文字蹴り) 強K | 12 | 12-13 | ※23 | 1 | -5 | 800 | 始動補正30% | 3000 | -6000 | -8000 | 1000 | 上 | ※空振り/アーマーヒット時硬直2F増加 パニッシュカウンター時きりもみダウン | |
しゃがみ弱P (ジャブ) +弱P | 4 | 4-5 | 9 | 5 | -1 | C | 300 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 上 | 連打キャンセル対応 |
しゃがみ弱K(キック) +弱K | 5 | 5-7 | 10 | 1 | -3 | 200 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 下 | 連打キャンセル対応 | |
しゃがみ中P (ストレート) +中P | 6 | 6-8 | 14 | 3 | 0 | C | 700 | 1500 | -3000 | -4000 | 600 | 上 | ||
しゃがみ中K (くるぶしキック) +中K | 7 | 7-9 | 19 | -2 | -6 | C | 500 | 始動補正20% | 1000 | -2000 | -4000 | 600 | 下 | |
しゃがみ強P(突き上げアッパー) +強P | 8 | 8-11 | 24 | 3 | -10 | C | 800 | 2000 | -5000 | -8000 | 1000 | 上 | キャンセルは持続の2F目まで | |
しゃがみ強K (回転足払い) +強K | 8 | 8-10 | ※24 | D | -10 | 900 | 3000 | -4000 | -10000 | 1000 | 下 | ハードノックダウン カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長 ※ガード時硬直1F増加 | ||
ジャンプ弱P (肘打ち) (ジャンプ中に)弱P | 5 | 5-11 | 着地後3 | 300 | 500 | -1500 | -2000 | 300 | 中 | |||||
ジャンプ弱K (ひざ蹴り) (ジャンプ中に)弱K | 6 | 6-11 | 着地後3 | 300 | 500 | -1500 | -2000 | 300 | 中 | めくり性能 | ||||
ジャンプ中P (ストレート) (ジャンプ中に)中P | 6 | 6-9 | 着地後3 | C | 700 | 1000 | -2500 | -4000 | 500 | 中 | 空中ヒット時吹き飛びダウン | |||
ジャンプ中K (ひざ落とし) (ジャンプ中に)中K | 7 | 7-12 | 着地後3 | 500 | 1000 | -2500 | -4000 | 500 | 中 | めくり性能 | ||||
ジャンプ強P (打ち下ろしストレート) (ジャンプ中に)強P | 9 | 9-14 | 着地後3 | 800 | 2000 | -4000 | -5000 | 1000 | 中 | カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン | ||||
ジャンプ強K (飛び蹴り) (ジャンプ中に)強K | 10 | 10-16 | 着地後3 | 800 | 2000 | -4000 | -5000 | 1000 | 中 | |||||
垂直ジャンプ強K (飛び旋風脚) (垂直ジャンプ中に)強K | 6 | 6-9 | 着地後3 | 900 | 2000 | -4000 | -5000 | 1000 | 中 |
技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
立ち弱P (ジャブ) 弱 | 4 | 4-6 | 7 | 4 | -1 | C | 300 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 上 | 連打キャンセル対応 |
立ち弱K (ローキック) AUTO+弱 | 5 | 5-6 | 12 | 0 | -2 | C | 300 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 上 | |
立ち中P (顎撥) AUTO+中 | 5 | 5-8 | 14 | 4 | -2 | C | 600 | 1500 | -3000 | -4000 | 500 | 上 | ||
立ち中K (上段横蹴り) 中 | 8 | 8-10 | 20 | 3 | -5 | 600 | 始動補正20% | 2000 | -4000 | -6000 | 700 | 上 | ||
立ち強P (正拳突き) AUTO+強 | 10 | 10-14 | 17 | 3 | -2 | C | 800 | 2000 | -5000 | -8000 | 1000 | 上 | ||
立ち強K (一文字蹴り) 強 | 12 | 12-13 | ※23 | 1 | -5 | 800 | 始動補正30% | 3000 | -6000 | -8000 | 1000 | 上 | ※空振り/アーマーヒット時硬直2F増加 パニッシュカウンター時きりもみダウン | |
しゃがみ弱P (ジャブ) 弱 or 弱→+弱 | 4 | 4-5 | 9 | 5 | -1 | C | 300 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 上 | 連打キャンセル対応 |
しゃがみ弱K(キック) +弱 | 5 | 5-7 | 10 | 1 | -3 | 200 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 下 | 連打キャンセル対応 | |
しゃがみ中K (くるぶしキック) +中 | 7 | 7-9 | 19 | -2 | -6 | C | 500 | 始動補正20% | 1000 | -2000 | -4000 | 600 | 下 | |
しゃがみ強P(突き上げアッパー) +強 | 8 | 8-11 | 24 | 3 | -10 | C | 800 | 2000 | -5000 | -8000 | 1000 | 上 | キャンセルは持続の2F目まで | |
ジャンプ弱K (ひざ蹴り) (ジャンプ中に)弱 | 6 | 6-11 | 着地後3 | 300 | 500 | -1500 | -2000 | 300 | 中 | めくり性能 | ||||
ジャンプ中K (ひざ落とし) (ジャンプ中に)中 | 7 | 7-12 | 着地後3 | 500 | 1000 | -2500 | -4000 | 500 | 中 | めくり性能 | ||||
ジャンプ強P (打ち下ろしストレート) (ジャンプ中に)強 | 9 | 9-14 | 着地後3 | 800 | 2000 | -4000 | -5000 | 1000 | 中 | カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン |
特殊技
技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
奮迅脚 KK | 全体 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12Fから各派生技に移行可 | |||||||
急停止 (奮迅脚中に)弱K | 全体 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
紫電カカト落とし (奮迅脚中に)中K | 18 | 18-20 | 20 | 3 | -3 | SA3 | 1000 | 1000 | -2500 | -4000 | 500 | 中 | SA3キャンセル対応 | |
踏み込み前蹴り (奮迅脚中に)強K | 10 | 10-13 | 20 | 3 | -4 | SA | 800 | 2000 | -5000 | -7000 | 1000 | 上 | SAキャンセル対応 | |
顎撥二連 中P→強P | 11 | 11-13 | 27 | D | -14 | C | 400 | コンボ補正20% | 400 | -1000 | -4000 | 300 | 上 | |
閃光連脚 (2段目) 中K→中 | 11 | 11-12 | 27 | D | -12 | 400 | 1000 | -2500 | -4000 | 400 | 上 | |||
閃光連脚 (3段目) 中K→中K→強K | 13 | 13-15 | 28 | D | -11 | 700 | 1500 | -3000 | -4000 | 500 | 上 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
回転足払い +強 | 8 | 8-10 | 24 | D | -10 | 900 | 3000 | -4000 | -10000 | 1000 | 下 | ハードノックダウン カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長 ガード時硬直1F増加 | ||
奮迅脚 中強 | 全体 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12Fから各派生技に移行可 | |||||||
急停止 (奮迅脚中に)弱 | 全体 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
紫電カカト落とし (奮迅脚中に)中 | 18 | 18-20 | 20 | 3 | -3 | SA3 | 1000 | 1000 | -2500 | -4000 | 500 | 中 | SA3キャンセル対応 | |
踏み込み前蹴り (奮迅脚中に)強 | 10 | 10-13 | 20 | 3 | -4 | SA | 800 | 2000 | -5000 | -7000 | 1000 | 上 | SAキャンセル対応 | |
顎撥二連 AUTO+中→AUTO+中 | 11 | 11-13 | 27 | D | -14 | C | 400 | コンボ補正20% | 400 | -1000 | -4000 | 300 | 上 | |
閃光連脚 (2段目) 中→中 | 11 | 11-12 | 27 | D | -12 | 400 | 1000 | -2500 | -4000 | 400 | 上 | |||
閃光連脚 (3段目) 中→中→中 | 13 | 13-15 | 28 | D | -11 | 700 | 1500 | -3000 | -4000 | 500 | 上 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
必殺技
技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
弱 波動拳 +弱P | 16 | 全体 49 | -1 | -7 | SA3 | 600 | 1000 | -2500 | -2000 | 600 | 上・弾 | |||
中 波動拳 +中P | 14 | 全体 49 | -3 | -9 | SA3 | 600 | 1000 | -2500 | -2000 | 600 | 上・弾 | |||
強 波動拳 +強P | 12 | 全体 49 | -5 | -11 | SA3 | 600 | 1000 | -2500 | -2000 | 600 | 上・弾 | |||
OD 波動拳 +PP | 12 | 全体 40 | -2 | 2 | SA2 | 800 | 0 | -2500 | -5000 | 600 | 上・弾 | |||
弱 昇龍拳 +弱P | 5 | 5-14 | 21+着地後12 | D | -23 | SA3 | ※1100 | 始動補正20% | 2000 | -4000 | -5000 | 800 | 上 | 1-14F 空中判定の攻撃に対して無敵 8-35F 空中判定 ※持続の3F目以降は個別ダメージ(800) |
中 昇龍拳 +中P | 6 | 6-15 | 28+着地後12 | D | -28 | SA3 | 1300 | 始動補正20% | 4000 | -4000 | -5000 | 1000 | 上 | 1-8F 空中判定の攻撃に対して無敵 9-43F 空中判定 |
強 昇龍拳 +強P | 7 | 7-16 | 35+着地後15 | D | -36 | SA3 | 1400 | 始動補正20% | 4000 | -4200 | -5000 | 1200 | 上 | 1-9F 空中判定の攻撃に対して無敵 5-11F 飛び道具無敵 11-51F 空中判定 |
OD 昇龍拳 +PP | 6 | 6-39 | 35+着地後15 | D | -40 | 1600 | 0 | -5000 | 0 | 1500 | 上 | 1-10F 完全無敵 9-24F,33-74F 空中判定 | ||
【奮迅脚】 昇龍拳 (奮迅脚中に)+P | 9 | 9-18 | 33+着地後15 | D | -35 | SA3 | 1700 | 3500 | -4000 | -5000 | 1400 | 上 | 1-12F 空中判定の攻撃に対して無敵 3-12F 飛び道具無敵 9-52F 空中判定 | |
弱 竜巻旋風脚 +弱K | 4 | 4-14 | 32 | D | -14 | 700 | 2000 | -4000 | -5000 | 800 | 上 | 5-28F 空中判定 | ||
中 竜巻旋風脚 +中K | 14 | 14-30 | 31 | D | -12 | 900 | 3000 | -5000 | -5000 | 1000 | 上 | 8-41F 空中判定 | ||
強 竜巻旋風脚 +強K | 16 | 16-47 | 31 | D | -12 | 1000 | 4000 | -6000 | -5000 | 1200 | 上 | 10-61F 空中判定 | ||
OD 竜巻旋風脚 +KK | 9 | 9-56 | 22+着地後12 | D | -61 | 1500 | 0 | -4000 | -5000 | 2000 | 上 | 10-77F 空中判定 | ||
【奮迅脚】 竜巻旋風脚 (奮迅脚中に)+K | 13 | 13-58 | 20 | 3 | -9 | 1200 | 始動補正15% | 3600 | -6000 | -5000 | 1300 | 上 | 2,4,6,8,10段目は正面の相手に当たらない 10-61F 空中判定 | |
空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+K | 11 | 11-27 | 着地後14 | D | 900 | 始動補正30% | 2000 | -3000 | -5000 | 600 | 上 | |||
OD 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)+KK | 11 | 11-28 | 着地後14 | D | 900 | 始動補正30% | 0 | -3000 | -5000 | 1000 | 上 | 10-77F 空中判定 2,4段目は正面の相手に当たらない (2,4段目の攻撃はダメージ700、SAゲージ増加量600) | ||
弱 龍尾脚 +弱K | 18 | 18-23 | 21 | 2 | -4 | 1000 | 始動補正30% コンボ補正30% | 3000 | -3000 | -5000 | 1200 | 上 | 18-20F 地上の相手に当たらない 21-23F ダメージ950 9-28F 空中判定 | |
中 龍尾脚 +中K | 23 | 23-27 | 25 | 3 | -8 | 1100 | 始動補正30% コンボ補正30% | 3000 | -3000 | -5000 | 1200 | 上 | 23-24F 地上の相手に当たらない 14-32F 空中判定 | |
強 龍尾脚 +強K | 28 | 28-32 | 21 | 3 | 1 | 1200 | 始動補正30% コンボ補正30% | 2000 | -3000 | 5000 | 800 | 上 | 28-29F 地上の相手に当たらない 19-37F 空中判定 | |
OD 龍尾脚 +KK | 9 | 9-24 | 24 | 1 | -9 | 1200 | 初段コンボ補正10% 2段目コンボ補正5% | 0 | -3000 | -5000 | 1200 | 上 | 9-12F,18F 地上の相手に当たらない 10-27F 空中判定 2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない | |
【奮迅脚】 龍尾脚 (奮迅脚中に)+K | 9 | 9-23 | 24 | 2 | -8 | 1200 | 初段コンボ補正10% 2段目コンボ補正5% | 4000 | -3000 | -5000 | 1200 | 上 | 9-12F,18-19F 地上の相手に当たらない 10-28F 空中判定 2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない | |
弱 迅雷脚 +弱K | 12 | 12-14 | 28 | 1 | -11 | SA3 | 500 | 2000 | -3000 | -5000 | 550 | 上 | 32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可 30-35F 閃火脚に派生可 | |
中 迅雷脚 +中K | 16 | 16-18 | 24 | 2 | -7 | SA3 | 600 | 2000 | -3000 | -5000 | 550 | 上 | 32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可 30-35F 閃火脚に派生可 | |
強 迅雷脚 +強K | 25 | 25-27 | 19 | D | -2 | SA3 | 700 | 2000 | -3000 | -5000 | 550 | 上 | 36-41F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可 34-41F 閃火脚に派生可 | |
OD 迅雷脚 +KK | 13 | 13-15 | 25 | -4 | -7 | SA2 | 600 | 0 | -3000 | -5000 | 400 | 上 | 21-27F OD風鎌蹴り、OD轟雷落としに派生可 19-27F OD閃火脚に派生可 | |
風鎌蹴り (迅雷脚中に)+弱K | 6 | 6-9 | 19 | 3 | -5 | SA3 | 500 | 始動補正20% コンボ補正15% | 2000 | -3000 | -5000 | 400 | 下 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
OD 風鎌蹴り (OD迅雷脚中に)+弱K | 6 | 6-8 | 20 | 3 | -5 | SA2 | 500 | 0 | -3000 | -5000 | 400 | 下 | 11F 火砕蹴に派生可 動作中常に被パニッシュカウンター判定 | |
火砕蹴 (OD風鎌蹴り後に)+K | 15 | 15-17 | 29 | D | -12 | SA2 | 500 | コンボ補正20% | 0 | -5000 | -5000 | 600 | 上 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
轟雷落とし (迅雷脚中に)+中K | 18 | 18-20 | 20 | 3 | -3 | SA3 | 1000 | 1000 | -2500 | -4000 | 500 | 中 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 | |
OD 轟雷落とし (OD迅雷脚中に)+中K | 17 | 17-19 | 24 | -3 | -7 | SA2 | 1000 | 始動補正20% | 0 | -2500 | -4000 | 500 | 中 | 24F 火砕蹴に派生可 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
火砕蹴 (OD轟雷落とし後に)+K | 11 | 11-13 | 29 | D | -12 | SA2 | 500 | コンボ補正20% | 0 | -5000 | -5000 | 600 | 上 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
閃火脚 (迅雷脚中に)+強K | 10 | 10-12 | 25 | D | -3 | SA3 | 800 | 2000 | -7000 | -7000 | 600 | 上 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 しゃがみ状態の相手に当たらない | |
OD 閃火脚 (OD迅雷脚中に)+強K | 10 | 10-13 | 20 | D | -4 | SA2 | 800 | 0 | -7000 | -7000 | 600 | 上 | 22F 火砕蹴に派生可 動作中常に被パニッシュカウンター判定 | |
火砕蹴 (OD閃火脚後に)+K | 15 | 15-17 | 37 | D | -20 | SA2 | 500 | 0 | -5000 | -5000 | 600 | 上 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
強 波動拳 N+SP | 12 | 全体 49 | -5 | -11 | SA3 | 480 | 1000 | -2500 | -2000 | 600 | 上・弾 | |||
OD 波動拳 AUTO+SP | 12 | 全体 40 | -2 | 2 | SA2 | 640 | 0 | -2500 | -5000 | 600 | 上・弾 | |||
弱 昇龍拳 +弱 | 5 | 5-14 | 21+着地後12 | D | -23 | SA3 | NaN | 始動補正20% | 2000 | -4000 | -5000 | 800 | 上 | 1-14F 空中判定の攻撃に対して無敵 8-35F 空中判定 ※持続の3F目以降は個別ダメージ(800) |
中 昇龍拳 +SP(+中) | 6 | 6-15 | 28+着地後12 | D | -28 | SA3 | 1040 (1300) | 始動補正20% | 4000 | -4000 | -5000 | 1000 | 上 | 1-8F 空中判定の攻撃に対して無敵 9-43F 空中判定 |
強 昇龍拳 +強 | 7 | 7-16 | 35+着地後15 | D | -36 | SA3 | 1400 | 始動補正20% | 4000 | -4200 | -5000 | 1200 | 上 | 1-9F 空中判定の攻撃に対して無敵 5-11F 飛び道具無敵 11-51F 空中判定 |
OD 昇龍拳 +AUTO+SP(+弱中強いずれか1回) | 6 | 6-39 | 35+着地後15 | D | -40 | 1280 (1600) | 0 | -5000 | 0 | 1500 | 上 | 1-10F 完全無敵 9-24F,33-74F 空中判定 | ||
【奮迅脚】 昇龍拳 (奮迅脚中に)+SP((奮迅脚中に)+弱中強いずれか1回) | 9 | 9-18 | 33+着地後15 | D | -35 | SA3 | 1360 (1700) | 3500 | -4000 | -5000 | 1400 | 上 | 1-12F 空中判定の攻撃に対して無敵 3-12F 飛び道具無敵 9-52F 空中判定 | |
弱 竜巻旋風脚 +弱 | 4 | 4-14 | 32 | D | -14 | 700 | 2000 | -4000 | -5000 | 800 | 上 | 5-28F 空中判定 | ||
中 竜巻旋風脚 +中 | 14 | 14-30 | 31 | D | -12 | 900 | 3000 | -5000 | -5000 | 1000 | 上 | 8-41F 空中判定 | ||
強 竜巻旋風脚 +強 | 16 | 16-47 | 31 | D | -12 | 1000 | 4000 | -6000 | -5000 | 1200 | 上 | 10-61F 空中判定 | ||
OD 竜巻旋風脚 +弱中強いずれか2回 | 9 | 9-56 | 22+着地後12 | D | -61 | 1500 | 0 | -4000 | -5000 | 2000 | 上 | 10-77F 空中判定 | ||
【奮迅脚】 竜巻旋風脚 (奮迅脚中に)+SP((奮迅脚中に)+弱中強いずれか1回) | 13 | 13-58 | 20 | 3 | -9 | 960 (1200) | 始動補正15% | 3600 | -6000 | -5000 | 1300 | 上 | 2,4,6,8,10段目は正面の相手に当たらない 10-61F 空中判定 | |
空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)SP((前ジャンプ中に)+弱中強いずれか1回) | 11 | 11-27 | 着地後14 | D | 720 (900) | 始動補正30% | 2000 | -3000 | -5000 | 600 | 上 | |||
OD 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)AUTO+SP((前ジャンプ中に)+弱中強いずれか2回) | 11 | 11-28 | 着地後14 | D | 720 (900) | 始動補正30% | 0 | -3000 | -5000 | 1000 | 上 | 10-77F 空中判定 2,4段目は正面の相手に当たらない (2,4段目の攻撃はダメージ700、SAゲージ増加量600) | ||
強 龍尾脚 +SP | 28 | 28-32 | 21 | 3 | 1 | 960 | 始動補正30% コンボ補正30% | 2000 | -3000 | -5000 | 800 | 上 | 28-29F 地上の相手に当たらない 19-37F 空中判定 | |
OD 龍尾脚 +AUTO+SP | 9 | 9-24 | 24 | 1 | -9 | 960 | 初段コンボ補正10% 2段目コンボ補正5% | 0 | -3000 | -5000 | 1200 | 上 | 9-12F,18F 地上の相手に当たらない 10-27F 空中判定 2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない | |
【奮迅脚】 龍尾脚 (奮迅脚中に)+SP | 9 | 9-23 | 24 | 2 | -8 | 960 | 初段コンボ補正10% 2段目コンボ補正5% | 4000 | -3000 | -5000 | 1200 | 上 | 9-12F,18-19F 地上の相手に当たらない 10-28F 空中判定 2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない | |
弱 迅雷脚 +弱 | 12 | 12-14 | 28 | 1 | -11 | SA3 | 500 | 2000 | -3000 | -5000 | 550 | 上 | 32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可 30-35F 閃火脚に派生可 | |
中 迅雷脚 +SP(+中) | 16 | 16-18 | 24 | 2 | -7 | SA3 | 480 (600) | 2000 | -3000 | -5000 | 550 | 上 | 32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可 30-35F 閃火脚に派生可 | |
強 迅雷脚 +強 | 25 | 25-27 | 19 | D | -2 | SA3 | 700 | 2000 | -3000 | -5000 | 550 | 上 | 36-41F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可 34-41F 閃火脚に派生可 | |
OD 迅雷脚 +AUTO+SP(+弱中強いずれか2回) | 13 | 13-15 | 25 | -4 | -7 | SA2 | 480 (600) | 0 | -3000 | -5000 | 400 | 上 | 21-27F OD風鎌蹴り、OD轟雷落としに派生可 19-27F OD閃火脚に派生可 | |
風鎌蹴り (迅雷脚中に)+SP((迅雷脚中に)+弱) | 6 | 6-9 | 19 | 3 | -5 | SA3 | 500 | 始動補正20% コンボ補正15% | 2000 | -3000 | -5000 | 400 | 下 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
OD 風鎌蹴り (OD迅雷脚中に)+SP((OD迅雷脚中に)+弱) | 6 | 6-8 | 20 | 3 | -5 | SA2 | 500 | 0 | -3000 | -5000 | 400 | 下 | 11F 火砕蹴に派生可 動作中常に被パニッシュカウンター判定 | |
火砕蹴 (OD風鎌蹴り後に)SP((OD風鎌蹴り後に)+弱中強いずれか1回) | 15 | 15-17 | 29 | D | -12 | SA2 | 500 | コンボ補正20% | 0 | -5000 | -5000 | 600 | 上 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
轟雷落とし (迅雷脚中に)+SP((迅雷脚中に)+中) | 18 | 18-20 | 20 | 3 | -3 | SA3 | 1000 | 1000 | -2500 | -4000 | 500 | 中 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 | |
OD 轟雷落とし (OD迅雷脚中に)+SP((OD迅雷脚中に)+中) | 17 | 17-19 | 24 | -3 | -7 | SA2 | 1000 | 始動補正20% | 0 | -2500 | -4000 | 500 | 中 | 24F 火砕蹴に派生可 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
火砕蹴 (OD轟雷落とし後に)SP((OD轟雷落とし後に)+弱中強いずれか1回) | 11 | 11-13 | 29 | D | -12 | SA2 | 500 | コンボ補正20% | 0 | -5000 | -5000 | 600 | 上 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
閃火脚 (迅雷脚中に)N or +SP((迅雷脚中に)+強) | 10 | 10-12 | 25 | D | -3 | SA3 | 800 | 2000 | -7000 | -7000 | 600 | 上 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 しゃがみ状態の相手に当たらない | |
OD 閃火脚 (OD迅雷脚中に)N or +SP((OD迅雷脚中に)+強) | 10 | 10-13 | 20 | D | -4 | SA2 | 800 | 0 | -7000 | -7000 | 600 | 上 | 22F 火砕蹴に派生可 動作中常に被パニッシュカウンター判定 | |
火砕蹴 (OD閃火脚後に)SP((OD閃火脚後に)+弱中強いずれか1回) | 15 | 15-17 | 37 | D | -20 | SA2 | 500 | 0 | -5000 | -5000 | 600 | 上 | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
スーパーアーツ
技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
SA1 龍尾烈脚 +K | 7 | 7-9 | 41 | D | -24 | 2000 | 0 | -2500 | -5000 | 0 | 上 | 1F 完全無敵 2-9F 打撃・投げに対して無敵 最低保障ダメージ30% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない | ||
SA2 疾風迅雷脚 +K | 6 | 6-60 | 32 | D | -19 | 2700 | 0 | -5000 | -10000 | 0 | 上 | 1F 完全無敵 ヒット時6段目以降に派生 最低保障ダメージ40% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない | ||
SA3 神龍烈破 +P | 7 | 7-45 | 45 | D | -30 | 4000 | ※即時補正10% | 0 | -11000 | -15000 | 0 | 上 | 1-18F完全無敵 最低保障ダメージ50% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない 初段ガードor空振り時、以下の性能変化 ・ダメージ2100 ・ヒット時のDゲージ減少量9000 ・非ロック演出 ※必殺技キャンセル時のみ適用 | |
CA 神龍烈破 (体力25%以下で)+P | 7 | 7-45 | 45 | D | -30 | 4500 | ※即時補正10% | 0 | -16000 | -20000 | 0 | 上 | 1-18F完全無敵 最低保障ダメージ50% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない 初段ガードor空振り時、以下の性能変化 ・ダメージ2300 ・ヒット時のDゲージ減少量16000 ・非ロック演出 ※必殺技キャンセル時のみ適用 |
技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
SA1 龍尾烈脚 N or +SP強(+弱) | 7 | 7-9 | 41 | D | -24 | 1600 (2000) | 0 | -2500 | -5000 | 0 | 上 | 1F 完全無敵 2-9F 打撃・投げに対して無敵 最低保障ダメージ30% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない | ||
SA2 疾風迅雷脚 N or +SP強(+中) | 6 | 6-60 | 32 | D | -19 | 2160 (2700) | 0 | -5000 | -10000 | 0 | 上 | 1F 完全無敵 ヒット時6段目以降に派生 最低保障ダメージ40% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない | ||
SA3 神龍烈破 +SP強(+強) | 7 | 7-45 | 45 | D | -30 | 3200 (4000) | ※即時補正10% | 0 | -11000 | -15000 | 0 | 上 | 1-18F完全無敵 最低保障ダメージ50% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない 初段ガードor空振り時、以下の性能変化 ・ダメージ2100 ・ヒット時のDゲージ減少量9000 ・非ロック演出 ※必殺技キャンセル時のみ適用 | |
CA 神龍烈破 (体力25%以下で)+SP強((体力25%以下で)+強) | 7 | 7-45 | 45 | D | -30 | 3600 (4500) | ※即時補正10% | 0 | -16000 | -20000 | 0 | 上 | 1-18F完全無敵 最低保障ダメージ50% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない 初段ガードor空振り時、以下の性能変化 ・ダメージ2300 ・ヒット時のDゲージ減少量16000 ・非ロック演出 ※必殺技キャンセル時のみ適用 |
通常投げ
技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
掴み膝蹴り (近距離で)N or +弱P弱K | 5 | 5-7 | 23 | D | 1200 | 即時補正20% | 2000 | 0 | -10000 | 2000 | 投 | パニッシュカウンター時以下の性能変化 ・ダメージ2040 ・SAゲージ4000増加 ・ハードノックダウン | ||
地獄車 (近距離で)+弱P弱K | 5 | 5-7 | 23 | D | 1200 | 即時補正20% | 2000 | 0 | -10000 | 2000 | 投 | パニッシュカウンター時以下の性能変化 ・ダメージ2040 ・SAゲージ4000増加 ・ハードノックダウン |
技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
掴み膝蹴り (近距離で)N or +弱中 | 5 | 5-7 | 23 | D | 1200 | 即時補正20% | 2000 | 0 | -10000 | 2000 | 投 | パニッシュカウンター時以下の性能変化 ・ダメージ2040 ・SAゲージ4000増加 ・ハードノックダウン | ||
地獄車 (近距離で)+弱中 | 5 | 5-7 | 23 | D | 1200 | 即時補正20% | 2000 | 0 | -10000 | 2000 | 投 | パニッシュカウンター時以下の性能変化 ・ダメージ2040 ・SAゲージ4000増加 ・ハードノックダウン |
共通システム
技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前方ステップ | 全体 19 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
後方ステップ | 全体 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1-15F 投げ無敵 | |||||||
ドライブインパクト(焔撃ち) 強P強K | 26 | 26-27 | 35 | D | -3 | 800 | 始動補正20% | 0 | -5000 | -15000 | 0 | 上 | 1-27F アーマー判定(2回) パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化 ・地上ヒット膝崩れ ・空中ヒットきりもみダウン ・SAゲージ3000増加 | |
ドライブリバーサル (雷突蹴) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)+強P強K | 20 | 20-22 | 26 | D | -8 | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 上 | 1-22F 完全無敵 ヒット時硬直5F増加 | ||
ドライブパリィ 中P中K | 1 | ※1-8 | 29 | ※ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ※動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可 ※ボタンホールドでパリィの持続を延長可 硬直部分はガードのみ可 動作中常に被パニッシュカウンター判定 | ||||
ジャストパリィ(打撃) 中P中K | 1 | 1 | 0 | 始動補正50% | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 硬直終了から5Fの間完全無敵(パリィを継続した場合は無敵にならない) ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | |||||||||
ジャストパリィ(飛び道具) 中P中K | 1 | 10 | 0 | 始動補正50% | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | |||||||||
パリィドライブラッシュ (ドライブパリィ中に) | 全体 48 | ※ | 0 | 乗算補正15% | 0 | 0 | 0 | 0 | 暗転10F 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 | |||||
キャンセルドライブラッシュ (必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) or (N or )+中P中K | 全体 48 | ※ | 0 | 乗算補正15% | 0 | 0 | 0 | 0 | 暗転9F 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
前方ステップ | 全体 19 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
後方ステップ | 全体 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1-15F 投げ無敵 | |||||||
ドライブインパクト(焔撃ち) DI | 26 | 26-27 | 35 | D | -3 | 800 | 始動補正20% | 0 | -5000 | -15000 | 0 | 上 | 1-27F アーマー判定(2回) ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生 パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化 ・地上ヒット膝崩れ ・空中ヒット吹き飛び時間増加 ・SAゲージ3000増加 | |
ドライブリバーサル(雷突蹴) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)+DI | 20 | 20-22 | 26 | D | -8 | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 上 | 1-22F 完全無敵 ヒット時硬直5F増加 | ||
ドライブパリィ DP | 1 | ※1-8 | 29 | ※ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ※動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可 ※ボタンホールドでパリィの持続を延長可 硬直部分はガードのみ可 動作中常に被パニッシュカウンター判定 | ||||
ジャストパリィ(打撃) DP | 1 | 1 | 0 | 始動補正50% | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 硬直終了から5Fの間完全無敵(パリィを継続した場合は無敵にならない) ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | |||||||||
ジャストパリィ(飛び道具) DP | 1 | 10 | 0 | 始動補正50% | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | |||||||||
パリィドライブラッシュ (ドライブパリィ中に) | 全体 48 | ※ | 0 | 乗算補正15% | 0 | 0 | 0 | 0 | 暗転10F 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 | |||||
キャンセルドライブラッシュ (必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) or (N or )+DP | 全体 48 | ※ | 0 | 乗算補正15% | 0 | 0 | 0 | 0 | 暗転9F 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
ケンのコンボ一覧
しゃがみ中K→強P波動拳
立ち中K→立ち中K→立ち中K
しゃがみ中K→強P波動拳→神龍裂破
しゃがみ弱P→立ち弱K→強P昇龍拳(近距離用)
しゃがみ弱K→しゃがみ弱P→弱K竜巻旋風脚→中P昇龍拳
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