【スト6】JPのコマンド・コンボ一覧【ストリートファイター6】
スト6(ストリートファイター6)のJPのコマンド・コンボ一覧を掲載しています。プロフィールなどの基本情報も掲載しているので、参考にご覧ください。

目次 (JP)
JPの評価

| キャラ評価 | Tier0(Tier1~3) ▶ 最強キャラランクはこちら |
|---|
| タイプ | 間合い | 操作難易度 |
|---|---|---|
| トリッキー | ロングレンジ | ハード |
JPを使うプレイヤー
- 翔(KAKERU)
- AQQUA
- KEI.B
- たいじ
- どぐら
- ネモ
- フェンリっち
- りゅうせい
- 笹木咲
- 神田笑一
- 如月れん
- 戌神ころね
※主にプロリーグの選手や著名なストリーマーを掲載しています。
載せてほしいプレイヤーがいればコメントください。追加します。
JPの戦い方
遠距離でバトルするのが得意なキャラクターです。
ストリボーグはHitすると相手を吹き飛ばすことができます。
しゃがみ強Pが対空です。Hit後に追撃しましょう。
トリグラフは弱・中・強で位置を指定できます。(モダンでは弱・強が出ないので、マニュアルで入力)
トルバランは弱・中・強で動きが変化します。中だとしゃがみガード不可です。(モダンでは出せないので、マニュアルで入力)
アブニマーチはガード不可の飛び道具です。
当身技のアムネジアはOD版を使用します。
ヴィーハトは設置時間がないので、使用するかどうかは個人によります。(ヴィーハト→ワープもできます)
SA1は対空としても利用できます。
JPのコマンド一覧
通常技
| 技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
| 立ち弱P(ノーシ) 弱P | 6 | 6-8 | 10 | 4 | -2 | C | 300 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 上 | 連打キャンセル対応 |
| 立ち弱K(ニージニイ・ウダール) 弱K | 5 | 5-7 | 11 | 3 | -2 | C | 300 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 上 | |
| 立ち中P(シュトゥールム) 中P | 12 | 12-14 | 21 | 1 | -6 | 700 | 2000 | -4000 | -6000 | 500 | 上 | |||
| 立ち中K(ウームヌィ・ウダール) 中K | 8 | 8-10 | 19 | 1 | -3 | C | 600 | 1500 | -3000 | -4000 | 500 | 上 | ||
| 立ち強P(キンターヴル) 強P | 12 | 12-13 | 22 | 3 | -3 | C | 800 | 始動補正20% | 2000 | -5000 | -8000 | 1000 | 上 | 空中ヒット時吹き飛びダウン パニッシュカウンター時+25F |
| 立ち強K(オボロートニ) 強K | 12 | 12-15 | 17 | 7 | 2 | 800 | 3000 | -6000 | -10000 | 1000 | 上 | |||
| しゃがみ弱P(ブィストルイ・ウダール) | 4 | 4-5 | 11 | 4 | -1 | C | 300 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 上 | 連打キャンセル対応 |
| しゃがみ弱K(リョーフキー・ウダール) | 6 | 6-7 | 10 | 2 | -2 | 200 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 下 | 連打キャンセル対応 | |
| しゃがみ中P(ズミヤー) | 7 | 7-10 | 14 | 6 | -2 | C | 600 | 1500 | -3000 | -4000 | 500 | 上 | ||
| しゃがみ中K(ズローバ) | 9 | 9-11 | 17 | 3 | -3 | 700 | 2000 | -4000 | -6000 | 500 | 下 | |||
| しゃがみ強P(マリートヴァ) | 9 | 9-14 | 20 | 1 | -6 | C | 800 | 2000 | -5000 | -8000 | 1000 | 上 | ||
| しゃがみ強K(ジョーキル) | 10 | 10-12 | 21 | D | -6 | 900 | 2000 | -5000 | -10000 | 1000 | 下 | カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長 | ||
| ジャンプ弱P(ルイースイ) (ジャンプ中に)弱P | 5 | 5-14 | 着地後3 | 300 | 500 | -1500 | -2000 | 300 | 中 | |||||
| ジャンプ弱K(ヴァローナ) (ジャンプ中に)弱K | 6 | 6-13 | 着地後3 | 300 | 500 | -1500 | -2000 | 300 | 中 | めくり性能 | ||||
| ジャンプ中P(ローシャッチ) (ジャンプ中に)中P | 12 | 12-14 | 着地後3 | 700 | 1000 | -2500 | -4000 | 500 | 中 | |||||
| ジャンプ中K(コンダ) (ジャンプ中に)中K | 7 | 7-12 | 着地後3 | 600 | 1000 | -2500 | -4000 | 500 | 中 | 空中ヒット時吹き飛びダウン | ||||
| ジャンプ強P(イディナローク) (ジャンプ中に)強P | 9 | 9-13 | 着地後3 | 800 | 2000 | -4000 | -5000 | 1000 | 中 | 空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン | ||||
| ジャンプ強K(ジャール・プチーツァ) (ジャンプ中に)強K | 11 | 11-16 | 着地後3 | 800 | 2000 | -4000 | -5000 | 1000 | 中 | |||||
| 技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
| 立ち弱P(ノーシ) 弱 | 6 | 6-8 | 10 | 4 | -2 | C | 300 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 上 | 連打キャンセル対応 |
| 立ち中P(シュトゥールム) 中 | 12 | 12-14 | 21 | 1 | -6 | 700 | 2000 | -4000 | -6000 | 500 | 上 | |||
| 立ち中K(ウームヌィ・ウダール) AUTO+中 | 8 | 8-10 | 19 | 1 | -3 | C | 600 | 1500 | -3000 | -4000 | 500 | 上 | ||
| 立ち強P(キンターヴル) AUTO+強 | 12 | 12-13 | 22 | 3 | -3 | C | 800 | 始動補正20% | 2000 | -5000 | -8000 | 1000 | 上 | 空中ヒット時吹き飛びダウン パニッシュカウンター時+25F |
| 立ち強K(オボロートニ) 強 | 12 | 12-15 | 17 | 7 | 2 | 800 | 3000 | -6000 | -10000 | 1000 | 上 | |||
| しゃがみ弱P(ブィストルイ・ウダール) | 4 | 4-5 | 11 | 4 | -1 | C | 300 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 上 | 連打キャンセル対応 |
| しゃがみ弱K(リョーフキー・ウダール) AUTO+弱 | 6 | 6-7 | 10 | 2 | -2 | 200 | 始動補正10% | 250 | -500 | -2000 | 300 | 下 | 連打キャンセル対応 | |
| しゃがみ中K(ズローバ) | 9 | 9-11 | 17 | 3 | -3 | 700 | 2000 | -4000 | -6000 | 500 | 下 | |||
| しゃがみ強P(マリートヴァ) | 9 | 9-14 | 20 | 1 | -6 | C | 800 | 2000 | -5000 | -8000 | 1000 | 上 | ||
| ジャンプ弱K(ヴァローナ) (ジャンプ中に)弱 | 6 | 6-13 | 着地後3 | 300 | 500 | -1500 | -2000 | 300 | 中 | めくり性能 | ||||
| ジャンプ中P(ローシャッチ) (ジャンプ中に)中 | 12 | 12-14 | 着地後3 | 700 | 1000 | -2500 | -4000 | 500 | 中 | |||||
| ジャンプ強K(ジャール・プチーツァ) (ジャンプ中に)強 | 11 | 11-16 | 着地後3 | 800 | 2000 | -4000 | -5000 | 1000 | 中 | |||||
特殊技
| 技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
| ギリオチーナ | 22 | 22-23 | 19 | 3 | -3 | 700 | 1500 | -2500 | -5000 | 500 | 中 | |||
| シャーロスチ | 16 | 16-18 | 31 | D | -14 | 900 | 3000 | -4000 | -10000 | 1000 | 下 | カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長 | ||
| ヴィリーナ | 11 | 11-16 | 24 | D | -5 | C | 900 | 2500 | -5000 | -10000 | 1000 | 上 | 空中ヒット時吹き飛びダウン | |
| グロームストレルカ(1段目) | 8 | 8-10 | 16 | 5 | -1 | C | 500 | 1500 | -3000 | -4000 | 400 | 上 | ||
| グロームストレルカ(2段目) | 10 | 10-12 | 20 | 3 | -6 | C | 500 | 800 | -2000 | -3000 | 400 | 上 | ||
| ジラント 強K→強P | 20 | 20-22 | 20 | 3 | -3 | C | 500 | 1000 | -2500 | -4000 | 500 | 上 | ||
| ジラントルカー 強K→強P→強P | 21 | 21-23 | 22 | 3 | -4 | 1000 | 2000 | -5000 | -10000 | 1000 | 中 | |||
| ジラントナガー 強K→強P→強K | 21 | 21-23 | 22 | 3 | -4 | 1000 | 2000 | -5000 | -10000 | 1000 | 下 | |||
| 技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
| ギリオチーナ | 22 | 22-23 | 19 | 3 | -3 | 700 | 1500 | -2500 | -5000 | 500 | 中 | |||
| シャーロスチ | 16 | 16-18 | 31 | D | -14 | 900 | 3000 | 4000 | -10000 | 1000 | 下 | カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長 | ||
| ヴィリーナ | 11 | 11-16 | 24 | D | -5 | C | 900 | 2500 | -5000 | -10000 | 1000 | 上 | 空中ヒット時吹き飛びダウン | |
| ジラント 強→強 | 20 | 20-22 | 20 | 3 | -3 | C | 500 | 1000 | -2500 | -4000 | 500 | 上 | ||
| ジラントルカー 強→強→強 | 21 | 21-23 | 22 | 3 | -4 | 1000 | 2000 | -5000 | -10000 | 1000 | 中 | |||
| ジラントナガー 強→強→ | 21 | 21-23 | 22 | 3 | -4 | 1000 | 2000 | -5000 | -10000 | 1000 | 下 | |||
必殺技
| 技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
| 弱 トリグラフ | 22 | 22-31 | 全体 55 | D | -2 | SA3 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 800 | 上・弾 | ||
| 中 トリグラフ | 22 | 22-31 | 全体 55 | D | -2 | SA3 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 800 | 上・弾 | ||
| 強 トリグラフ | 22 | 22-31 | 全体 55 | D | -2 | SA3 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 800 | 上・弾 | ||
| OD 弱 トリグラフ | 20 | 20-39 | 全体 53 | D | 3 | SA2 | 1000 | 0 | -3000 | -5000 | 1000 | 上・弾 | ||
| OD 中 トリグラフ | 20 | 20-39 | 全体 53 | D | 3 | SA2 | 1000 | 0 | -3000 | -5000 | 1000 | 上・弾 | ||
| OD 強 トリグラフ | 20 | 20-39 | 全体 53 | D | 3 | SA2 | 1000 | 0 | -3000 | -5000 | 1000 | 上・弾 | ||
| 弱 ストリボーグ | 16 | 16-21 | 全体 49 | D | -10 | SA3 | 1000 | 2000 | -3500 | -5000 | 800 | 上 | ジャストパリィ時はドライブゲージを10000増加 | |
| 中 ストリボーグ | 20 | 20-26 | 全体 53 | D | -8 | SA3 | 1200 | 2000 | -3500 | -5000 | 800 | 上 | ジャストパリィ時はドライブゲージを10000増加 | |
| 強 ストリボーグ | 28 | 28-42 | 全体 61 | D | 4 | SA3 | 800 | 2000 | -3500 | -5000 | 800 | 上 | ジャストパリィ時はドライブゲージを10000増加 | |
| OD ストリボーグ | 22 | 22-33 | 全体 55 | D | 2 | SA2 | 800 | 0 | -3500 | -5000 | 800 | 上 | ジャストパリィ時はドライブゲージを10000増加 | |
| 弱 ヴィーハト | 150 | 150-159 | 全体 50 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 1000 | 上・弾 | |||||
| 中 ヴィーハト | 150 | 150-159 | 全体 50 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 1000 | 上・弾 | |||||
| 強 ヴィーハト | 150 | 150-159 | 全体 50 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 1000 | 上・弾 | |||||
| OD 弱 ヴィーハト | 110 | 110-149 | 全体 40 | 1000 | 0 | -3000 | -5000 | 800 | 上・弾 | |||||
| OD 中 ヴィーハト | 110 | 110-149 | 全体 40 | 1000 | 0 | -3000 | -5000 | 800 | 上・弾 | |||||
| OD 強 ヴィーハト | 110 | 110-149 | 全体 40 | 1000 | 0 | -3000 | -5000 | 800 | 上・弾 | |||||
| ヴィーハト・アクノ (ヴィーハト設置中に) | 全体 44 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6-25F 完全無敵 26F目から空中判定 31F目から行動可 | |||||||
| ヴィーハト・チェーニ (ヴィーハト設置中に) | 全体 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
| アムネジア | 3 | 3-20 | 35 | 800 | 始動補正15%※ 即時補正15% | 1000 | -2500 | -3000 | 1000 | 上・弾 | 当身成立時にドライブゲージ10000増加 当身成立時に飛び道具が発生 ※コンボの3段目以降に補正がかかる | |||
| OD アムネジア | 1 | 1-20 | 35 | 1200 | 始動補正15%※ 即時補正15% | 0 | -3000 | -5000 | 1200 | 上・弾 | 当身成立時に飛び道具が発生 ※コンボの3段目以降に補正がかかる | |||
| 弱 トルバラン | 22 | 全体 50 | D | -6 | SA3 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 600 | 上・弾 | 発生は密着で発動した場合の数値 | ||
| 中 トルバラン | 26 | 全体 50 | 6 | -8 | SA3 | 1000 | 1000 | -2500 | -3000 | 600 | 中・弾 | 発生は密着で発動した場合の数値 | ||
| 強 トルバラン | 26 | 全体 50 | 6 | -8 | SA3 | 1000 | 1000 | -2500 | -3000 | 600 | 下・弾 | 発生は密着で発動した場合の数値 | ||
| OD トルバラン | 22 | 全体 50 | D | 25 | 800 | 0 | -5000 | -5000 | 800 | 上・弾 | 発生は密着で発動した場合の数値 | |||
| アブニマーチ | 26 | 全体 72 | 1800 | 2500 | 0 | -10000 | 3000 | 投 | パニッシュカウンター時のダメージ2070 発生、全体は密着で発動した場合の数値 | |||||
| OD アブニマーチ | 26 | 全体 72 | 2600 | 0 | 0 | -10000 | 3000 | 投 | パニッシュカウンター時のダメージ2990 発生、全体は密着で発動した場合の数値 | |||||
| 技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
| 弱 トリグラフ | 22 | 22-31 | 全体 55 | D | -2 | SA3 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 800 | 上・弾 | ||
| 中 トリグラフ | 22 | 22-31 | 全体 55 | D | -2 | SA3 | 640 (800) | 1000 | -2500 | -3000 | 800 | 上・弾 | ||
| 強 トリグラフ | 22 | 22-31 | 全体 55 | D | -2 | SA3 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 800 | 上・弾 | ||
| OD 弱 トリグラフ | 20 | 20-39 | 全体 53 | D | 3 | SA2 | 1000 | 0 | -3000 | -5000 | 1000 | 上・弾 | ||
| OD 中 トリグラフ | 20 | 20-39 | 全体 53 | D | 3 | SA2 | 800 (1000) | 0 | -3000 | -5000 | 1000 | 上・弾 | ||
| OD 強 トリグラフ | 20 | 20-39 | 全体 53 | D | 3 | SA2 | 1000 | 0 | -3000 | -5000 | 1000 | 上・弾 | ||
| 弱 ストリボーグ N+SP | 16 | 16-21 | 全体 49 | D | -10 | SA3 | 800 | 2000 | -3500 | -5000 | 800 | 上 | ジャストパリィ時はドライブゲージを10000増加 | |
| 強 ストリボーグ AUTO+中→中→中→中→中 | 28 | 28-42 | 全体 61 | D | 4 | SA3 | 800 | 2000 | -3500 | -5000 | 800 | 上 | ジャストパリィ時はドライブゲージを10000増加 | |
| OD ストリボーグ AUTO+SP | 22 | 22-33 | 全体 55 | D | 2 | SA2 | 640 | 0 | -3500 | -5000 | 800 | 上 | ジャストパリィ時はドライブゲージを10000増加 | |
| 弱 ヴィーハト | 150 | 150-159 | 全体 50 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 1000 | 上・弾 | |||||
| 中 ヴィーハト | 150 | 150-159 | 全体 50 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 1000 | 上・弾 | |||||
| 強 ヴィーハト | 150 | 150-159 | 全体 50 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 1000 | 上・弾 | |||||
| OD 弱 ヴィーハト | 110 | 110-149 | 全体 40 | 1000 | 0 | -3000 | -5000 | 800 | 上・弾 | |||||
| OD 中 ヴィーハト | 110 | 110-149 | 全体 40 | 1000 | 0 | -3000 | -5000 | 800 | 上・弾 | |||||
| OD 強 ヴィーハト | 110 | 110-149 | 全体 40 | 1000 | 0 | -3000 | -5000 | 800 | 上・弾 | |||||
| ヴィーハト・アクノ (ヴィーハト設置中に) | 全体 44 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6-25F 完全無敵 26F目から空中判定 31F目から行動可 | |||||||
| ヴィーハト・チェーニ (ヴィーハト設置中に) | 全体 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
| アムネジア | 3 | 3-20 | 35 | 640 | 始動補正15%※ 即時補正15% | 1000 | -2500 | -3000 | 1000 | 上・弾 | 当身成立時にドライブゲージ10000増加 当身成立時に飛び道具が発生 ※コンボの3段目以降に補正がかかる | |||
| OD アムネジア | 1 | 1-20 | 35 | 960 | 始動補正15%※ 即時補正15% | 0 | -3000 | -5000 | 1200 | 上・弾 | 当身成立時に飛び道具が発生 ※コンボの3段目以降に補正がかかる | |||
| 弱 トルバラン | 22 | 全体 50 | D | -6 | SA3 | 800 | 1000 | -2500 | -3000 | 600 | 上・弾 | 発生は密着で発動した場合の数値 | ||
| 中 トルバラン | 26 | 全体 50 | 6 | -8 | SA3 | 1000 | 1000 | -2500 | -3000 | 600 | 中・弾 | 発生は密着で発動した場合の数値 | ||
| 強 トルバラン | 26 | 全体 50 | 6 | -8 | SA3 | 1000 | 1000 | -2500 | -3000 | 600 | 下・弾 | 発生は密着で発動した場合の数値 | ||
| OD トルバラン | 22 | 全体 50 | D | 25 | 800 | 0 | -5000 | -5000 | 800 | 上・弾 | 発生は密着で発動した場合の数値 | |||
| アブニマーチ | 26 | 全体 72 | 1440 | 2500 | 0 | -10000 | 3000 | 投 | パニッシュカウンター時のダメージ(1656) | |||||
| OD アブニマーチ | 26 | 全体 72 | 2080 | 0 | 0 | -10000 | 3000 | 投 | パニッシュカウンター時のダメージ(2392) | |||||
スーパーアーツ
| 技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
| SA1 チェルノボーグ | 8 | 全体 84 | D | -33 | 2000 | 0 | -2500 | -5000 | 0 | 上 | 1-10F 打撃・投げに対して無敵 最低保障ダメージ30% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない | |||
| SA2 ラヴーシュカ | 29 | 全体 8 | 2000 | 始動補正25%※ 即時補正25% | 0 | -4000 | -10000 | 0 | 上中下中 | 最低保障ダメージ40% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない ※コンボの3段目以降に補正がかかる | ||||
| SA3 ザプリェット | 18 | 18-23 | 62 | D | -50 | 4000 | ※即時補正10% | 0 | -7500 | -15000 | 0 | 上 | 1-23F 完全無敵 最低保障ダメージ50% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない ※必殺技キャンセル時のみ適用 | |
| CA ザプリェット (体力25%以下で) | 18 | 18-23 | 62 | D | -50 | 4500 | ※即時補正10% | 0 | -10000 | -20000 | 0 | 上 | 1-23F 完全無敵 最低保障ダメージ50% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない ※必殺技キャンセル時のみ適用 | |
| 技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
| SA1 チェルノボーグ N or | 8 | 全体 84 | D | -33 | 1600 (2000) | 0 | -2500 | -5000 | 0 | 上 | 1-10F 打撃・投げに対して無敵 最低保障ダメージ30% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない | |||
| SA2 ラヴーシュカ | 29 | 全体 8 | 1600 (2000) | 始動補正25%※ 即時補正25% | 0 | -4000 | -10000 | 0 | 上中下中 | 最低保障ダメージ40% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない ※コンボの3段目以降に補正がかかる | ||||
| SA3 ザプリェット | 18 | 18-23 | 62 | D | -50 | 3200 (4000) | ※即時補正10% | 0 | -7500 | -15000 | 0 | 上 | 1-23F 完全無敵 最低保障ダメージ50% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない ※必殺技キャンセル時のみ適用 | |
| CA ザプリェット (体力25%以下で) | 18 | 18-23 | 62 | D | -50 | 3600 (4500) | ※即時補正10% | 0 | -10000 | -20000 | 0 | 上 | 1-23F 完全無敵 最低保障ダメージ50% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない ※必殺技キャンセル時のみ適用 | |
通常投げ
| 技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
| ラヴィーナ (近距離で)N or | 5 | 5-7 | 23 | D | 1200 | 始動補正40% 即時補正20% | 2000 | 0 | 10000 | 2000 | 投 | パニッシュカウンター時以下の性能変化 ・ダメージ2040 ・SAゲージ4000増加 ・ハードノックダウン | ||
| ウラガーン (近距離で) | 5 | 5-7 | 23 | D | 1200 | 始動補正40% 即時補正20% | 2000 | 0 | 10000 | 2000 | 投 | パニッシュカウンター時以下の性能変化 ・ダメージ2040 ・SAゲージ4000増加 ・ハードノックダウン | ||
| タルナード (ジャンプ中に)(近距離で)弱P弱K | 5 | 5-7 | 着地後3 | D | 1200 | 即時補正20% | 2000 | 0 | 10000 | 2000 | 投 | パニッシュカウンター時以下の性能変化 ・ダメージ2040 ・SAゲージ4000増加 ・ハードノックダウン | ||
| 技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
| ラヴィーナ (近距離で)N or | 5 | 5-7 | 23 | D | 1200 | 始動補正40% 即時補正20% | 2000 | 0 | 10000 | 2000 | 投 | パニッシュカウンター時以下の性能変化 ・ダメージ2040 ・SAゲージ4000増加 ・ハードノックダウン | ||
| ウラガーン (近距離で) | 5 | 5-7 | 23 | D | 1200 | 始動補正40% 即時補正20% | 2000 | 0 | 10000 | 2000 | 投 | パニッシュカウンター時以下の性能変化 ・ダメージ2040 ・SAゲージ4000増加 ・ハードノックダウン | ||
| タルナード (ジャンプ中に)(近距離で)弱中 | 5 | 5-7 | 着地後3 | D | 1200 | 即時補正20% | 2000 | 0 | 10000 | 2000 | 投 | パニッシュカウンター時以下の性能変化 ・ダメージ2040 ・SAゲージ4000増加 ・ハードノックダウン | ||
共通システム
| 技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前方ステップ | 全体 22 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
| 後方ステップ | 全体 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1-15F 投げ無敵 | |||||||
| ドライブインパクト(エスパーダ) 強P強K | 26 | 26-27 | 35 | D | -3 | 800 | 始動補正20% | 0 | -5000 | -15000 | 0 | 上 | 1-27F アーマー判定(2回) パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化 ・地上ヒット膝崩れ ・空中ヒットきりもみダウン ・SAゲージ3000増加 | |
| ドライブリバーサル(エクシリオ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に) | 20 | 20-22 | 26 | D | -8 | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 上 | リカバリアブルダメージ 1-22F 完全無敵 ヒット時硬直5F増加 | ||
| ドライブパリィ 中P中K | 1 | ※1-8 | 29 | ※ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ※動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可 ※ボタンホールドでパリィの持続を延長可 硬直部分はガードのみ可 動作中常に被パニッシュカウンター判定 | ||||
| ジャストパリィ(打撃) 中P中K | 1 | 1 | 0 | 始動補正50% | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない) ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | |||||||||
| ジャストパリィ(飛び道具) 中P中K | 1 | 10 | 0 | 始動補正50% | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | |||||||||
| パリィドライブラッシュ (ドライブパリィ中に) | 全体 45 | ※ | 0 | 乗算補正15% | 0 | 0 | 0 | 0 | 暗転10F ※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 ※24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 | |||||
| キャンセルドライブラッシュ (必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) | 全体 46 | ※ | 0 | 乗算補正15% | 0 | 0 | 0 | 0 | 暗転9F ※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 ※25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 | |||||
| 技名/コマンド | 動作フレーム | 硬直差 | キャンセル | ダメージ | コンボ補正 | Dゲージ 増加量 | Dゲージ減少 | SAゲージ 増加 | 属性 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ガード | パニカン | ||||||||
| 前方ステップ | 全体 22 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
| 後方ステップ | 全体 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1-15F 投げ無敵 | |||||||
| ドライブインパクト(エスパーダ) DI | 26 | 26-27 | 35 | D | -3 | 800 | 始動補正20% | 0 | -5000 | -15000 | 0 | 上 | 1-27F アーマー判定(2回) パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化 ・地上ヒット膝崩れ ・空中ヒットきりもみダウン ・SAゲージ3000増加 | |
| ドライブリバーサル(エクシリオ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に) | 20 | 20-22 | 26 | D | -8 | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 上 | リカバリアブルダメージ 1-22F 完全無敵 ヒット時硬直5F増加 | ||
| ドライブパリィ DP | 1 | ※1-8 | 29 | ※ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ※動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可 ※ボタンホールドでパリィの持続を延長可 硬直部分はガードのみ可 動作中常に被パニッシュカウンター判定 | ||||
| ジャストパリィ(打撃) DP | 1 | 1 | 0 | 始動補正50% | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない) ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | |||||||||
| ジャストパリィ(飛び道具) DP | 1 | 10 | 0 | 始動補正50% | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | |||||||||
| パリィドライブラッシュ (ドライブパリィ中に) | 全体 45 | ※ | 0 | 乗算補正15% | 0 | 0 | 0 | 0 | 暗転10F ※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 ※24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 | |||||
| キャンセルドライブラッシュ (必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) | 全体 46 | ※ | 0 | 乗算補正15% | 0 | 0 | 0 | 0 | 暗転9F ※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 ※25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 | |||||
JPのコンボ一覧
現在調査中。コメント欄にて情報提供募集しています。
JPの声優・プロフィール
声優は杉田智和
| 主な出演作品 |
|---|
| 銀魂(坂田銀時) 涼宮ハルヒの憂鬱(キョン) ジョジョの奇妙な冒険(ジョセフ・ジョースター) |
プロフィール
| Hate | 服につく汚れ、睡眠 |
|---|---|
| Likes | チェスプロブレム、掃除、地方の郷土料理 |
| Height | 191cm |
| Weight | 97kg |
国際NGOを組織し多数の開発投資プロジェクトを成功させてきた事業家。小国ナイシャールに現在の繁栄をもたらした。愛猫の名はシベール。
スト6攻略Wikiのおすすめ記事
おすすめ記事まとめ
キャラ情報
実装キャラ一覧



























