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【スト6】マノンのコマンド・コンボ一覧【ストリートファイター6】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: せかc
最終更新者: Exia

スト6(ストリートファイター6)のマノンのコマンド・コンボ一覧を掲載しています。プロフィールなどの基本情報も掲載しているので、参考にご覧ください。

マノンの基本性能

マノンの基本情報

マノン

キャラ評価Tier4(Tier1~3)
▶ 最強キャラランクはこちら

タイプ間合い操作難易度
パワーミドルレンジノーマル
実装キャラ一覧はこちら

プロフィール

Hate人混み、おしゃべりな人
Likes金色、化粧品、家族
Height175cm
Weight58kg

世界大会優勝経験を持つ柔道家にして、スーパーモデル。常に高い理想を抱き、自身を磨き続ける美の探求者。世界最強のモデルとなるべくストリートファイトのステージに上がる。

担当声優

CV出演作品
福原綾香アイドルマスター シンデレラガールズ(渋谷凛)
可愛いだけじゃない式守さん(狼谷さん)
原神(ディシア)

マノンの戦い方

マネージュ・ドレのコマンド投げは決まれば大ダメージを与えられます。

デガジェは下段の必殺技で、回避されにくいです。

SA3のパ・ド・ドゥはコマンド投げの必殺技で、大ダメージを与えられます。

通常のパンチ・キックで牽制しながら、上記のコマンド投げを狙っていきましょう。

マノンのコマンド一覧

通常技

技名/コマンド動作フレーム硬直差キャンセルダメージコンボ補正Dゲージ
増加量
Dゲージ減少SAゲージ
増加
属性備考
発生持続硬直ヒットガードガードパニカン
立ち弱P(ハジメ)
弱P
44-6104-1C300始動補正10%250-500-2000300連打キャンセル対応
立ち弱K(タンジュ)
弱K
55-6122-2C300始動補正10%250-500-2000300
立ち中P(ツリテ)
中P
77-10142-1C6001500-3000-4000500
立ち中K(ラ・シェーヌ)
中K
1010-1218-2-5C6001500-3000-4000700
立ち強P(ランドリ)
強P
1010-13200-3SA8003000-6000-100001000空中ヒット時吹き飛びダウン
立ち強K(ピエ・ドンジュ)
強K
1515-1726※-2-69003000-6000-100001000※地上パニッシュカウンター時+17F
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
しゃがみ弱P(ソデキリ)
下+弱P
44-5112-2C300始動補正10%250-500-2000300連打キャンセル対応
しゃがみ弱K(シーニュ・ナジェ)
下+弱K
55-613-1-5200始動補正10%250-500-2000300連打キャンセル対応
しゃがみ中P(ヒキテ)
下+中P
77-9116-1C6001500-3000-4000500空振り時硬直2F増加
しゃがみ中K(ストゥニュー)
下+中K
88-11162-26002000-4000-6000600
しゃがみ強P(ヴィクトワール・ポーム)
下+強P
1010-1421-2-86003000-6000-100001000
しゃがみ強K(クロワゼ)
下+強K
1111-1227D-129003000-4000-100001000カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長
ジャンプ弱P(シエル・クーデ)
(ジャンプ中に)弱P
55-14着地後3300500-1500-2000300
ジャンプ弱K(シエル・パッセ)
(ジャンプ中に)弱K
66-14着地後3300500-1500-2000300めくり性能
ジャンプ中P(クロワゼ・ドゥヴァン)
(ジャンプ中に)中P
88-11着地後37001000-2500-4000500空中ヒット時吹き飛びダウン
ジャンプ中K(アレグロ)
(ジャンプ中に)中K
77-12着地後35001000-2500-4000500めくり性能
ジャンプ強P(グロワール・ポーム)
(ジャンプ中に)強P
99-12着地後38002000-4000-50001000空中ヒット時叩きつけダウン
ジャンプ強K(カブリオール)
(ジャンプ中に)強K
1111-15着地後38002000-4000-50001000
技名/コマンド動作フレーム硬直差キャンセルダメージコンボ補正Dゲージ
増加量
Dゲージ減少SAゲージ
増加
属性備考
発生持続硬直ヒットガードガードパニカン
立ち弱P(ハジメ)
44-6104-1C300始動補正10%250-500-2000300連打キャンセル対応
立ち弱K(タンジュ)
AUTO+弱
55-6122-2C300始動補正10%250-500-2000300
立ち中P(ツリテ)
77-10142-1C6001500-3000-4000500
立ち中K(ラ・シェーヌ)
AUTO+中
1010-1218-2-5C6001500-3000-4000700
立ち強P(ランドリ)
1010-13200-3SA8003000-6000-100001000空中ヒット時吹き飛びダウン
しゃがみ弱K(シーニュ・ナジェ)
下+弱
55-613-1-5200始動補正10%250-500-2000300連打キャンセル対応
しゃがみ中K(ストゥニュー)
下+中
88-11162-26002000-4000-6000600
しゃがみ強P(ヴィクトワール・ポーム)
下+強
1010-1421-2-86003000-6000-100001000
ジャンプ弱K(シエル・パッセ)
(ジャンプ中に)弱
66-14着地後3300500-1500-2000300めくり性能
ジャンプ中K(アレグロ)
(ジャンプ中に)中
77-12着地後35001000-2500-4000500めくり性能
ジャンプ強K(カブリオール)
(ジャンプ中に)強
1111-15着地後38002000-4000-50001000

特殊技

技名/コマンド動作フレーム硬直差キャンセルダメージコンボ補正Dゲージ
増加量
Dゲージ減少SAゲージ
増加
属性備考
発生持続硬直ヒットガードガードパニカン
レベランス
左+強P
88-13173-3C8002000-5000-80001000空中ヒット時吹き飛びダウン
トモエ・デリエール
右下+強K
1111-193226-2310003000-6000-10000500地上パニッシュカウンター時吹き飛び変化
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
ア・テール
中P→中K
1010-11172-55001000-2500-4000700
アン・オー(1段目)
左+中K
1010-1319-1-36002000-4000-4000700空中ヒット時吹き飛びダウン
アン・オー(2段目)
左+中K→中K
1414-2021-3-11C5001000-2500-4000700空中ヒット時吹き飛びダウン
タン・リエ
強P→強P
55-6※203-86002000-5000-70001000※ガード時硬直2F増加
アロンジェ
下+強P→強P
44-7261-105004000-5000-70001000
技名/コマンド動作フレーム硬直差キャンセルダメージコンボ補正Dゲージ
増加量
Dゲージ減少SAゲージ
増加
属性備考
発生持続硬直ヒットガードガードパニカン
レベランス
左+強
88-13173-3C8002000-5000-80001000空中ヒット時吹き飛びダウン
クロワゼ
右下+強
1111-1227D-129003000-4000-100001000カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長
ア・テール
中→中
1010-11172-55001000-2500-4000700
アン・オー(1段目)
左+中
1010-1319-1-36002000-4000-4000700空中ヒット時吹き飛びダウン
アン・オー(2段目)
左+中→中
1414-2021-3-11C5001000-2500-4000700空中ヒット時吹き飛びダウン
タン・リエ
強→強
55-6※203-86002000-5000-70001000※ガード時硬直2F増加
アロンジェ
下+強→強
44-7261-105004000-5000-70001000

必殺技

技名/コマンド動作フレーム硬直差キャンセルダメージコンボ補正Dゲージ
増加量
Dゲージ減少SAゲージ
増加
属性備考
発生持続硬直ヒットガードガードパニカン
弱 マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化)
(近距離で)右右下下左下左+弱P
1010-1149D※200050000-100003000ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 2000(2300)
メダルLv2 2300(2645)
メダルLv3 2700(3105)
メダルLv4 3000(3450)
メダルLv5 3700(4255)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ
中 マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化)
(近距離で)右右下下左下左+中P
88-951D※200050000-100003000ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 2000(2300)
メダルLv2 2300(2645)
メダルLv3 2700(3105)
メダルLv4 3000(3450)
メダルLv5 3700(4255)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ
強 マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化)
(近距離で)右右下下左下左+強P
55-654D※200050000-100003000ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 2000(2300)
メダルLv2 2300(2645)
メダルLv3 2700(3105)
メダルLv4 3000(3450)
メダルLv5 3700(4255)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ
OD マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化)
(近距離で)右右下下左下左+PP
88-951D※200000-100003000ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 2000(2300)
メダルLv2 2300(2645)
メダルLv3 2700(3105)
メダルLv4 3000(3450)
メダルLv5 3700(4255)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ
弱 ロン・ポワン
下右下右+弱K
99-1529D-15SA39002000-4000-400013505-15F 上半身のみ空中判定の攻撃に対して無敵
中 ロン・ポワン
下右下右+中K
1111-1927D-14SA310002000-4000-400013507-19F 上半身のみ空中判定の攻撃に対して無敵
強 ロン・ポワン
下右下右+強K
1414-2224D-11SA38002000-4000-400013509-22F 上半身のみ空中判定の攻撃に対して無敵
44-46F ヒット、ガード、アーマーヒット時に、必殺技、SAキャンセル可能
OD ロン・ポワン
下右下右+KK
88-1630D-19SA28000-4000-400013504-16F 空中判定の攻撃に対して無敵
41-46F ヒット、ガード、アーマーヒット時に、必殺技、SAキャンセル可能
弱 デガジェ
下左下左+弱K
1616-3136D-2410001500-4000-8000800
中 デガジェ
下左下左+中K
1616-3922D-1312002000-5000-800080015-39F 空中判定
強 デガジェ
下左下左+強K
2020-2224D-910002000-4000-50008009-19F 足元無敵
OD デガジェ
下左下左+KK
2222-2422D-3800始動補正20%0-4000-500080011-24F 足元無敵、投げ無敵
9-21F 空中判定
弱 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
下右下右+弱P
2222-2337D-23SA3※13502000-2000-800021503-21F 飛び道具に対して無敵
ボタンホールドでフェイントに派生(全体33F)
ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 1350(1360)
メダルLv2 1500(1510)
メダルLv3 1650(1660)
メダルLv4 1800(1810)
メダルLv5 1950(1960)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ
中 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
下右下右+中P
2525-2634D-20SA3※14002000-2000-800021503-24F 飛び道具に対して無敵
ボタンホールドでフェイントに派生(全体34F)
ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 1400(1420)
メダルLv2 1550(1570)
メダルLv3 1700(1720)
メダルLv4 1850(1870)
メダルLv5 2000(2020)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ
強 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
下右下右+強P
2929-3030D-16SA3※15002000-2000-800021503-28F 飛び道具に対して無敵
ボタンホールドでフェイントに派生(全体35F)
ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 1500(1540)
メダルLv2 1650(1690)
メダルLv3 1800(1840)
メダルLv4 1950(1990)
メダルLv5 2100(2140)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ
OD ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
下右下右+PP
2525-2634D-20※15000-2000-800021503-26F 膝から上打撃に対して無敵
3-26F 飛び道具に対して無敵
ボタンホールドでフェイントに派生(全体34F)
ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 1500(1540)
メダルLv2 1650(1690)
メダルLv3 1800(1840)
メダルLv4 1950(1990)
メダルLv5 2100(2140)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ
グラン・フェッテ
(ランヴェルセ中に)K
1111-1622D-5SA3800即時補正10%2500-5000-100001150
OD グラン・フェッテ
(ランヴェルセ中に)K
1111-1622D-12SA2800即時補正10%0-4000-50001150
技名/コマンド動作フレーム硬直差キャンセルダメージコンボ補正Dゲージ
増加量
Dゲージ減少SAゲージ
増加
属性備考
発生持続硬直ヒットガードガードパニカン
弱 マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化)
(近距離で)右右下下左下左+弱
1010-1149D※200050000-100003000ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 2000(2300)
メダルLv2 2300(2645)
メダルLv3 2700(3105)
メダルLv4 3000(3450)
メダルLv5 3700(4255)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ
中 マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化)
(近距離で)右右下下左下左+中
88-951D※200050000-100003000ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 2000(2300)
メダルLv2 2300(2645)
メダルLv3 2700(3105)
メダルLv4 3000(3450)
メダルLv5 3700(4255)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ
強 マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化)
(近距離で)N+SP((近距離で)右右下下左下左+強)
55-654D※1600
(※2000)
50000-100003000ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 1600(2000)/1840(2300)
メダルLv2 1840(2300)/2116(2645)
メダルLv3 2160(2700)/2484(3105)
メダルLv4 2400(3000)/2760(3450)
メダルLv5 2960(3700)/3404(4255)
※/の後ろがパニッシュカウンター時のダメージ
OD マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化)
(近距離で)AUTO+SP((近距離で)右右下下左下左+弱中強いずれか2回)
88-951D※1600
(※2000)
00-100003000ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 1600(2000)/1840(2300)
メダルLv2 1840(2300)/2116(2645)
メダルLv3 2160(2700)/2484(3105)
メダルLv4 2400(3000)/2760(3450)
メダルLv5 2960(3700)/3404(4255)
※/の後ろがパニッシュカウンター時のダメージ
弱 ロン・ポワン
下右下右+弱
99-1529D-15SA39002000-4000-400013505-15F 上半身のみ空中判定の攻撃に対して無敵
中 ロン・ポワン
右+SP(下右下右+中)
1111-1927D-14SA3800
(1000)
2000-4000-400013507-19F 上半身のみ空中判定の攻撃に対して無敵
強 ロン・ポワン
下右下右+強
1414-2224D-11SA38002000-4000-400013509-22F 上半身のみ空中判定の攻撃に対して無敵
44-46F ヒット、ガード、アーマーヒット時に、必殺技、SAキャンセル可能
OD ロン・ポワン
右+AUTO+SP(下右下右+弱中強いずれか2回)
88-1630D-19SA2640
(800)
0-4000-400013504-16F 空中判定の攻撃に対して無敵
41-46F ヒット、ガード、アーマーヒット時に、必殺技、SAキャンセル可能
弱 デガジェ
左+SP
1616-3136D-248001500-4000-8000800
OD デガジェ
左+AUTO+SP
2222-2422D-3640始動補正20%0-4000-500080011-24F 足元無敵、投げ無敵
9-21F 空中判定
弱 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
下+SP
2222-2337D-23SA3※10802000-2000-80002150ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 1080/1088
メダルLv2 1200/1208
メダルLv3 1320/1328
メダルLv4 1440/1448
メダルLv5 1560/1568
※/の後ろがパニッシュカウンター時のダメージ
OD ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
下+AUTO+SP
2525-2634D-20※12000-2000-80002150※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 1200/1232
メダルLv2 1320/1352
メダルLv3 1440/1472
メダルLv4 1560/1592
メダルLv5 1680/1712
※/の後ろがパニッシュカウンター時のダメージ
グラン・フェッテ
(ランヴェルセ中に)弱中強いずれか1回
1111-1622D-5SA3640即時補正10%2500-5000-100001150
OD グラン・フェッテ
(ランヴェルセ中に)弱中強いずれか1回
1111-1622D-12SA2640即時補正10%0-4000-50001150

スーパーアーツ

技名/コマンド動作フレーム硬直差キャンセルダメージコンボ補正Dゲージ
増加量
Dゲージ減少SAゲージ
増加
属性備考
発生持続硬直ヒットガードガードパニカン
SA1 アラベスク
下右下右下右下右+K
1010-1365D-4920000-2500001-13F 打撃・投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
SA2 エトワール
下左下左下左下左+K
77-8038+着地後34D-6127000-1000001-9F 完全無敵
21-36F、68-118F 空中判定
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
SA3 パ・ド・ドゥ
(近距離で)下右下右下右下右+P
77-872D4000※即時補正5%00001-8F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
CA パ・ド・ドゥ
(近距離で)(体力25%以下で)下右下右下右下右+P
77-872D4500※即時補正5%00001-8F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
技名/コマンド動作フレーム硬直差キャンセルダメージコンボ補正Dゲージ
増加量
Dゲージ減少SAゲージ
増加
属性備考
発生持続硬直ヒットガードガードパニカン
SA1 アラベスク
N or 右+SP強(下右下右下右下右+弱)
1010-1365D-491600
(2000)
0-2500001-13F 打撃・投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
SA2 エトワール
左+SP強(下左下左下左下左+中)
77-8038+着地後34D-612160
(2700)
0-1000001-9F 完全無敵
21-36F、68-118F 空中判定
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
SA3 パ・ド・ドゥ
(近距離で)下+SP強((近距離で)下右下右下右下右+強)
77-872D3200
(4000)
※即時補正5%00001-8F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
CA パ・ド・ドゥ
(近距離で)(体力25%以下で)下+SP強((近距離で)(体力25%以下で)下右下右下右下右+強)
77-872D3600
(4500)
※即時補正5%00001-8F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%

通常投げ

技名/コマンド動作フレーム硬直差キャンセルダメージコンボ補正Dゲージ
増加量
Dゲージ減少SAゲージ
増加
属性備考
発生持続硬直ヒットガードガードパニカン
オーウチガリ
(近距離で)N or 右+弱P弱K
55-723D1200即時補正20%20000-100002000パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン
ウチマタ
(近距離で)左+弱P弱K
55-723D1200即時補正20%20000-100002000パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン
技名/コマンド動作フレーム硬直差キャンセルダメージコンボ補正Dゲージ
増加量
Dゲージ減少SAゲージ
増加
属性備考
発生持続硬直ヒットガードガードパニカン
オーウチガリ
(近距離で)N or 右+弱中
55-723D1200即時補正20%20000-100002000パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン
ウチマタ
(近距離で)左+弱中
55-723D1200即時補正20%20000-100002000パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

共通システム

技名/コマンド動作フレーム硬直差キャンセルダメージコンボ補正Dゲージ
増加量
Dゲージ減少SAゲージ
増加
属性備考
前方ステップ
右右
全体 2100000
後方ステップ
左左
全体 25000001-15F 投げ無敵
ドライブインパクト(グリッサード)
強P強K
2626-2735D-3800始動補正20%800-5000-1500001-27F  アーマー判定(2回)
パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛びダウン
ドライブリバーサル(エカルテ)
(ガード中 or ドライブパリィ成立中に)右+強P強K
2020-2226D-805000001-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
ドライブパリィ
中P中K
1※1-82900000※動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可
※ボタンホールドでパリィの持続を延長可
硬直部分はガードのみ可
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ジャストパリィ(打撃)
中P中K
110始動補正50%パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
硬直終了から5Fの間完全無敵
(パリィを継続した場合は無敵にならない)
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
ジャストパリィ(飛び道具)
中P中K
1100始動補正50%パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
パリィドライブラッシュ
(ドライブパリィ中に)右右
全体 450乗算補正15%0000暗転10F
※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可
※24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
キャンセルドライブラッシュ
(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)右右 or (N or 右)+中P中K
全体 460乗算補正15%0000暗転9F
※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可
※25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
技名/コマンド動作フレーム硬直差キャンセルダメージコンボ補正Dゲージ
増加量
Dゲージ減少SAゲージ
増加
属性備考
発生持続硬直ヒットガードガードパニカン
前方ステップ
右右
全体 2100000
後方ステップ
左左
全体 25000001-15F 投げ無敵
ドライブインパクト(グリッサード)
DI
2626-2735D-3800始動補正20%800-5000-1500001-27F  アーマー判定(2回)
パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛びダウン
ドライブリバーサル(エカルテ)
(ガード中 or ドライブパリィ成立中に)右+DI
2020-2226D-805000001-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
ドライブパリィ
DP
1※1-82900000※動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可
※ボタンホールドでパリィの持続を延長可
硬直部分はガードのみ可
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ジャストパリィ(打撃)
DP
110始動補正50%パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
硬直終了から5Fの間完全無敵
(パリィを継続した場合は無敵にならない)
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
ジャストパリィ(飛び道具)
DP
1100始動補正50%パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
パリィドライブラッシュ
(ドライブパリィ中に)右右
全体 450乗算補正15%0000暗転10F
※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可
※24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
キャンセルドライブラッシュ
(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)右右 or (N or 右)+DP
全体 460乗算補正15%0000暗転9F
※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可
※25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

マノンのコンボ一覧

現在調査中。コメント欄にて情報提供募集しています。


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コメント (マノン)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2023年07月05日 22:23
    • ななしの投稿者
    1
    2023年07月05日 22:23 ID:kompjbt2

    コンボ一覧のとこコメントで募集と書いてありますけど、キャラごとのコンボチュートリアルみたいなので結構な量ありますよ。

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ゲーム情報
タイトル Street Fighter 6
対応OS
  • Switch
  • PS
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  • アクション
    スポーツ・レース
ゲーム概要 『ストリートファイター6』がPS5™とPS4™に登場!

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