>>30
ユニットをバフして殴るデッキに味方破壊を条件にした除去は噛み合わないのでは
>>33
空戦とか殴り合わないデッキにはスピード負けするから味方一体破壊してでも止めなきゃならない場合があります。もちろんリスクはありますが差し引いても止めなきゃならない相手がいるという感じですね
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