>>33
空戦とか殴り合わないデッキにはスピード負けするから味方一体破壊してでも止めなきゃならない場合があります。もちろんリスクはありますが差し引いても止めなきゃならない相手がいるという感じですね
>>34
自分なら使うにしても1コスト重くなるけどサンプル採集か破壊の本能使いますね。
サンプル採集ならこっちのユニットない盤面も打てるし、破壊の本能なら一発食らってでも残したいユニットいるし。
言うてはやりのデッキが何かとかで変わる調整の範囲の変更と思いますが、とりあえず盤面で勝負するデッキなんで自分の盤面は大事にしたいかな。
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