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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

赤銅の小さな翼エメライン&フラット コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数341
  • 最終投稿日時 2020/11/21 19:24
    • 名無しのツカムさん
    282
    2017/01/19 18:26 ID:dveuwum9

    武器が結構迷いどころ

    二刀を活かせるATK+

    ヒット&アウェイ強化のクリティカル弾き

    アビ維持のために防御強化系

    などなど

    あとフラットには武器アビは乗らないってことでいいんですよね?

    • 名無しのツカムさん
    281
    2017/01/19 13:35 ID:odi8vhky

    >>274

    ありがとうございます。

    ここまで反映させていただきました。

    • 名無しのツカムさん
    280
    2017/01/19 13:22 ID:bj2vyr1t

    >>131

    キーとしては

    クエストの種類ごとに算出なのか?APが回復し易いもしくはし難いクエがあるのか?

    スキルを沢山使用した際や全滅した時はAPが回復し易いのか?

    復帰後などでAPがあふれている時はAPが回復し易いのか? 

    キーとして他多数あると思うがこういうことを検証しない限りAP回復率や箱開けの確率のデータはWikiでは載せるべきではないと思う

    ましてその証拠となる動画やSSが無い限り真実性がないしな その辺日本のチェンクロWikiは載せてないので優秀

    • 名無しのツカムさん
    279
    2017/01/19 13:17 ID:bj2vyr1t

    >>131

    そもそも計測の起点とキーが分からない限りAP回復率と箱開けの確率等は正確なデータは取れない

    計測の出発点である起点とキーがそもそも重要でチェンクロの内部処理がどう関係しているか分からない限り不可能と思われる

    • 名無しのツカムさん
    278
    2017/01/19 12:52 ID:fmmcnowl

    >>240

    ニンファとの件?

    ニンファ入れなくても発生率悪いわ

    • 名無しのツカムさん
    277
    2017/01/19 12:51 ID:fmmcnowl

    >>242

    以前修正されただろ 何時の話してるんだ

    • 名無しのツカムさん
    276
    2017/01/19 12:17 ID:db9g59tb

    >>240

    不具合じゃなくて仕様だってさ。ハピトレ系は最高倍率が発動するんだから実装上出来ないことはないと思うんだけどなあ。

    • 名無しのツカムさん
    275
    2017/01/19 02:55 ID:duac8ofy

    >>272

    ラート・シュナイデン

    • 名無しのツカムさん
    274
    2017/01/19 02:53 ID:duac8ofy

    >>171

    継刀・絶世

    • 名無しのツカムさん
    273
    2017/01/19 02:27 ID:duac8ofy

    >>272

    アサシンブレード

    • 名無しのツカムさん
    272
    2017/01/19 02:26 ID:duac8ofy

    >>171

    ロイヤルインヘリタンス

    • 名無しのツカムさん
    271
    2017/01/18 00:14 ID:qfwtc3si

    >>253

    開始早々4凸脳にならなくても。

    余程キャラに魅力感じたとか、経済的に何の問題の無いのであれば止めませんが。

    • 名無しのツカムさん
    270
    2017/01/17 20:32 ID:a9vy7csr

    >>199

    失礼、

    ×キャラ版

    ○キャラ板

    • 名無しのツカムさん
    269
    2017/01/17 20:29 ID:a9vy7csr

    >>199

    エメライン&フラットの有効性じゃなくて、最初から木主は「フラットが本体」って言っているのですが…

    単なるおまけと思われていたバディが普通のキャラクター並(以上の)ダメージ出すよーって伝えたかっただけでは?

    まあ、マミ等と比較した意見が出てきている時点で(バディにすぎない)フラットの性能が証明されちゃってますし、木主さんがキャラ版で挙げた意味ができちゃってますね…笑

    • 名無しのツカムさん
    268
    2017/01/17 18:59 ID:fi1su7k4

    >>267

    バディのkillupもあるし エメライン+フラットで二人分の火力

    今は4凸しやすいが今後の欠点としたら4凸し難いことだろうな 2部と違ってピックアップないし

    それプラス特定のキャラが出難いと言うのは良くあることだしな まあ1万(約36回)じゃすまんだろうな

    • 名無しのツカムさん
    267
    2017/01/17 18:23 ID:fi1su7k4

    >>253

    >後1万くらい課金すれば

    金銭的に余裕がある人でチェンクロを続けていくならやった方が良い 3部キャラを4凸できる機会は早々無い

    クリティカル率も期待できる範疇だし 、通常アビ、パーティアビ、バディのフラットも優秀 と言うか欠点が見当たらないなw

    • 名無しのツカムさん
    266
    2017/01/17 18:10 ID:eopxhje0

    >>253

    皆さん返信ありがとうございます。とりあえず今回は2凸までなら課金しないでいけそうなので2凸で止めて次に蓄える事にします。ウガガラ、マウリッツも回してる間に出たのでこの辺も一緒に育てていこうと思います。ありがとうございました。

    • 名無しのツカムさん
    265
    2017/01/17 14:29 ID:cpcl3xtf

    >>253

    まぁバディ付きだしね。

    プラス1凸で両方アタック500ずつあがってくんだから普通のキャラよか凸アップの効果は高いんだろうけど始めたばかりなら他にもっと引いといた方がいい酒場あるよ…?

    エメライン性能的には便利枠、キャラ揃ってくれば無凸でも十分だから今後のレイド用にバフキャラ1枚ずつでも引いといた方がいいんじゃない?

    3部湖都辺りは初心者にうってつけの酒場だから取り敢えずペルソナコラボ注視しつつ次の湖都追加ストーリーフェスのラインナップ見た上でストーリーフェスと現状の湖都酒場引き分けてく事を進めるけど…。

    • 名無しのツカムさん
    264
    2017/01/17 13:48 ID:c2rlwak4

    >>202

    わざわざ他の声優さんは使わないでしょうw

    • 名無しのツカムさん
    263
    2017/01/17 13:42 ID:b9yfeujy

    >>259

    金策以外でも使う気なら本体火力そんなでもないし攻撃スキルは他に任せてフラットも含め強化出来るユリアナ2の全体バフとかエレメンの反響辺り伝授させといた方がいいんじゃない?

    まぁどっちも絆要員にしとくにはもったいない性能なのが難点ではあるけど…。

    どっちにしろ絆でのステアップはフラットに効果ないらしいし同所属に拘らず単純に素養目的とかでもいいと思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    262
    2017/01/17 13:37 ID:i86xqzam

    >>259

    同所属のボーナスはそれほど高くないのでスキルと絆効果優先で選ぶ方がいいよ

    そしてフェーベは自分のアビリティとあわせて低コストで高倍率のスキルを撃てるところに魅力があるので伝授技としてはあまりよろしくない印象

    エメライン本人にかかる攻撃力補正が高くないこと、自前の攻撃スキルが高倍率であることを考えると、そもそも攻撃スキルを伝授させるのに向いていないというのもある

    伝授については以前のツリーでも何度か話題になっているのでそっちも見てみよう

    • 名無しのツカムさん
    261
    2017/01/17 13:32 ID:qb1v8ll2

    >>171

    フラッドのキルアップって敵倒す毎に倍率下がってない?

    • 名無しのツカムさん
    260
    2017/01/17 12:47 ID:odi8vhky

    >>258

    ありがとうございます。

    ここまで反映させていただきました。

    • 名無しのツカムさん
    259
    2017/01/17 12:13 ID:rnqalcxe

    みんな伝授どうしてる?副都騎士を見たらシュゾン、ジュリア、ナックルしか持ってなくて、誰がいい?それとも副都所属以外におすすめが?フェーベの3マナスキルはありかな…?

    • 名無しのツカムさん
    258
    2017/01/17 11:58 ID:duac8ofy

    >>171

    ヴォーパルバニー

    • 名無しのツカムさん
    257
    2017/01/17 11:56 ID:ka8tubnk

    >>252

    ピーター来たらまったなしで全力だわ!

    • 名無しのツカムさん
    256
    2017/01/17 11:44 ID:ijb53njj

    >>253

    始めたばかりなら一緒に出てくるウガガラ、マウリッツと組めば、コストが低い割には2部キャラで固めたパーティと比べても遜色ないから4凸狙うのもありだと思うよ

    トップクラスの騎士アタッカーだから凸が多いほど良いし、便利枠としても使える

    フレのカインとの相性もいい

    • 名無しのツカムさん
    255
    2017/01/17 11:24 ID:s4qkcr13

    >>253

    2凸以上してたら限定じゃないし、のんびりでいいんじゃない?性能的にそんなに困らない

    • 名無しのツカムさん
    254
    2017/01/17 11:05 ID:c2rlwak4

    >>253

    3部の罠として、4凸してるアルカナがあると今後酒場のガチャを引くのが怖くなることがあります。

    例)賢者に追加されたベルタが欲しいのにアリーチェとリゲルを4凸している、など

    そこらへんを差し引いてもかなりの便利キャラなので自分なら4凸を目指します。

    • 名無しのツカムさん
    253
    2017/01/17 10:21 ID:eopxhje0

    始めたばかりの初心者なのですが後1万くらい課金すればこいつ4凸出来そうなのですがした方がいいのでしょうか。

    • 名無しのツカムさん
    252
    2017/01/17 10:21 ID:aqfrawjo

    ありえない話だけど、この子を見てDOD「カイムとアンヘル」もバディキャラとして実装できそうだね!

    • 名無しのツカムさん
    251
    2017/01/17 07:23 ID:duac8ofy

    >>250

    隊長の大剣

    • 名無しのツカムさん
    250
    2017/01/17 07:20 ID:duac8ofy

    >>171

    松竹梅

    • 名無しのツカムさん
    249
    2017/01/17 00:41 ID:ijb53njj

    >>248

    表情に差分はないのにフラットがいないとなんだか違った表情に見える

    • 名無しのツカムさん
    248
    2017/01/17 00:38 ID:ijb53njj

    キャラクエの画像(バレ)なので枝で

    • 名無しのツカムさん
    247
    2017/01/17 00:01 ID:oje78s3p

    ギャーン

    • 名無しのツカムさん
    246
    2017/01/16 17:29 ID:m03tyr7l

    >>157

    ヴァッサーは騎士に人間特攻をつける為の存在

    伝授とかそんな事は気にしてはいけない

    …いいね?

    • 名無しのツカムさん
    245
    2017/01/16 15:43 ID:c6qh8j1x

    >>243

    アリシアとソレッタ発動率同じだから内部処理どうなってるか分からないけどよくある並びの戦騎弓魔僧順に処理されてるならそれも仕様感。

    けど不具合でないにしろ不利益にはなってるんだからこっちも修正して欲しいよね…。

    • 名無しのツカムさん
    244
    2017/01/16 15:26 ID:c6qh8j1x

    >>242

    仕様上発動率の高い方が優先されるからね。

    ニンファ2はパン屋の時も問題になって結局パン屋の方の率0.1%上げて対応したっぽい?

    けど今回のは5%も発動率に差があるし常設の酒場産になるから上方修正でそこまで率引き上げるよりは仕様ですって通してきそう…。

    実質効率悪いんだから修正されるといいんだけど。

    • 名無しのツカムさん
    243
    2017/01/16 15:02 ID:pevoew02

    >>240

    このアルカナ以外にも、アリシア入れたらソレッタ発動しないとか、この辺ぐちゃぐちゃです。

    • 名無しのツカムさん
    242
    2017/01/16 13:14 ID:i86xqzam

    >>240

    ここに書いてないで運営に交渉しないと

    ニンファver2入れるとAP回復量が下がるのは実際おかしいしね

    • 名無しのツカムさん
    241
    2017/01/16 13:02 ID:odi8vhky

    >>238

    ありがとうございます。

    反映させていただきました。

    • 名無しのツカムさん
    240
    2017/01/16 12:51 ID:b049zvy4

    発動率上方修正されないのかな

    ニンファとの件

    • 名無しのツカムさん
    239
    2017/01/16 10:13 ID:jkn72h1y

    完全に趣味の範囲だが、実験場も騎単で行けそう。

    騎単と呼べるかは疑問だけど。

    • 名無しのツカムさん
    238
    2017/01/16 08:38 ID:duac8ofy

    >>171

    ブレイブソード

    • 名無しのツカムさん
    237
    2017/01/16 02:01 ID:i1lxo7ib

    >>234

    力尽きる=死ぬじゃないし

    フラットにとっての退場って腹減ったもう無理みたいな感じなんじゃない

    • 名無しのツカムさん
    236
    2017/01/15 23:52 ID:km9qrsyh

    >>234

    うぉぅ、確かにあった。アリガトです。

    情報のまとめツリー①②しか見てなかった。

    • 名無しのツカムさん
    235
    2017/01/15 23:24 ID:m1ijm4ym

    >>234

    少し前に同じ内容の書き込みがあるが

    それによればバディ退場時のスキル使用で言う台詞らしい。

    やられて退場した後に「稼がないとね!」ってのも変な気もするけど。

    • 名無しのツカムさん
    234
    2017/01/15 22:35 ID:km9qrsyh

    >>171

    ボイスにて、

    必殺技②ご飯代稼がないとね

    って、あれ?これ使うスキルある?

    • 名無しのツカムさん
    233
    2017/01/15 22:15 ID:e7ggiv0k

    >>202

    りえしょんじゃないのか?

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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