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マヤ

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー


Illustrator:(アニメキャラデザイン:森田和明)


名前マヤ
CVMAKO※チュウニズムではボイス無し
元ネタ高雄型重巡洋艦四番艦・摩耶

"霧の艦隊"所属重巡洋艦マヤの意識体。子供っぽい性格。

原作とアニメで設定が大幅に異なる。

スキル

RANKスキル
1カーニバルだよ!
5
10
15

include:共通スキル


  • カーニバルだよ! [NORMAL] ※専用スキル
  • TAPという無駄になりづらい条件のため、デメリットを含めても使いやすい部類ではある。
    しかし効果としては最大値でゲージブーストをわずかに超える程度(だがデメリットのため基本的に下回ると思われる)ので、あくまでも使えなくはないというレベルである。
    例のごとくゲージブーストの育成が面倒な人や新規向けの効果と言える。
  • アニメ版において彼女がよく口にする台詞。
GRADE効果
共通4/5経過後からTAP以外で成功しても
ゲージが上昇しなくなる
初期値TAP成功時ボーナス+70(500回=35000)
+1〃+70(580回=40600)
+2〃+70?(660回?=46200?)
+3〃+70(740回=51800)
理論値:111800(6本+9800/24k)
PLUSまでの旧仕様

AIRバージョンから、有効回数が増加した。

初期値TAP成功時ボーナス+70(500回=35000)
4/5経過後からTAP以外で成功してもゲージが上昇しなくなる
GRADE UPTAPボーナス 50回増加(最大650回)

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コメント (マヤ)
  • 総コメント数7
  • 最終投稿日時 2017年03月12日 17:30
    • チュウニズムな名無し
    7
    2017年03月12日 17:30 ID:hlhjmzt4

    +1です。

    回数の増加が増えたみたいです。

    • チュウニズムな名無し
    6
    2016年09月20日 15:39 ID:kp7t96ms

    >>5

    有効回数500回でした

    • チュウニズムな名無し
    5
    2016年09月18日 11:16 ID:kp7t96ms

    >>4

    すみません。初期値の話です。

    • チュウニズムな名無し
    4
    2016年09月18日 11:15 ID:kp7t96ms

    tapボーナス値の70とボーダーラインの4/5は変わってないです。

    有効回数は調査中です。

    • チュウニズムな名無し
    3
    2015年10月10日 23:36 ID:ssp9v6j8

    試しにこのスキルを使ってみまして

    コネクト紫はタップが300未満のようで4ゲージが限界のようです。

    こころここから紫はタップ600はないみたいですが5ゲージ届きます。

    少なくともスキルを使いきれるなら割と余裕を持って5ゲージは取れそうなので、

    紫の大半はゲージブーストよりも5ゲージ取りやすい気はします。

    ただExタップやエアーばかりのインド人ラストは全然伸びないです。

    • チュウニズムな名無し
    2
    2015年10月08日 22:18 ID:ssp9v6j8

    +1で回数上昇500→550を確認

    順調に行くと+3で650回(45500)だろうか

    終盤タップが極端に少ない曲でなければ万能と言っていいかも

    • チュウニズムな名無し
    1
    2015年10月08日 21:08 ID:rb6z1z20

    初期状態で霊夢、ピリオの上昇値を上回るボーナス70。

    デメリットとしては最後にホールドやスライドやAIRホールドで終わるような曲だと、ゲージが埋まらないことだろうか。

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