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SAMBISTA

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー


ジャンルVARIETY
タイトルSAMBISTA
アーティストDOT96
BPM152
解禁方法2016/7/28通常配信

動画:[BMS] SAMBISTA / DOT96

公式配信(ロング、リメイク版):SAMBISTA (2017 REWORK)


BMSイベント「BOF2008」中央値部門同率優勝、個人戦スコア部門第3位。

2008年よりルールが少し変わったため初代中央値優勝楽曲である。(それまでは「アベレージ」という部門だった。)

ジャンルはHARD DANCE。

詳細

Lv総数内訳
TapHoldSlideAirFlick
3270161374032-
74972742713165-
108474365628174-
13+10007290399169
*1
☆2
428237000191

譜面作者【EXP…Techno Kitchen、MAS…譜面-100号、WE…FLICK BATTLE(初級)】
譜面定数【MAS…13.7】

・WEは現在プレイ不可能。

内訳
LvTap/ExAir/H/A長さ
B140/2111/18/352
A243/3143/12/1052
E338/9854/2/1852
M624/10574/0/2552
0/0/2370/0/052
レベル・譜面定数変更履歴
  • 赤字は昇格、青字は降格を表します。
  • 2段階以上の変動は太字で表しています。
バージョンBAEM
PLUS~PARADISE×371012+
NEW~371013+

※NEWではLv12以上の難易度細分化のため、実質的な昇/降格した楽曲のみを/文字で表します。

譜面定数MAS【12.7(PLUS~PARADISE×)、13.7(NEW~)】

攻略等

どの難易度も難易度の割にノーツが少なく、EXPERT以上はリズム難である。


獲得できる称号

称号条件
右下が気になる称号「右下」をセットしたメンバーとマッチング
右下SAMBISTA/MASTERでRANK SS達成

称号・ND名義の由来補足

  • 称号「右下」「右下が気になる」:上記ムービーが元ネタ。本当に気になる。
  • ND名義(WE覚)「FLICK BATTLE(初級)」: 初代beatmaniaの楽曲「DJ BATTLE」より。ムービーに出てくるDJのスクラッチを真似てスクラッチを入れるというターン制の楽曲。

脚注
  • *1 STARで「弾」表記から変更
コメント (SAMBISTA)
  • 総コメント数68
  • 最終投稿日時 2022年06月28日 18:08
    • チュウニズムな名無し
    68
    2022年06月28日 18:08 ID:ca35ymli

    この曲を虹レ下位に投げると、爆散してcomの下に潜ることもあります(涙目)

    • チュウニズムな名無し
    67
    2020年09月24日 13:11 ID:c2rcwbcy

    最初から最後まで(フリックを中心に)あらゆる配置が安定しないから実力が追いついているのにいつまでたってもAJ取れない曲者

    • チュウニズムな名無し
    66
    2019年01月09日 04:57 ID:f44rm6ov

    >>35

    AVALON結構後に来ましたね...

    • チュウニズムな名無し
    65
    2018年07月30日 13:49 ID:at3mxsmo

    SSの目標に

    • チュウニズムな名無し
    64
    2016年12月12日 11:42 ID:bvil575m

    ベイーベユーキャンドゥーイトゥ ユーキャンユーキャンユーキャンドゥーイトゥ

    • チュウニズムな名無し
    63
    2016年12月09日 07:52 ID:pq84b7jd

    >>62

    確認を入れましたが、152でした。

    • チュウニズムな名無し
    62
    2016年12月09日 01:57 ID:lctffcpt

    BPM152じゃなくて151じゃないかな?

    • チュウニズムな名無し
    61
    2016年10月19日 12:16 ID:ae2pi93x

    >>58

    フリックもAIRにアプデされてから判定かなり甘くなったから、スコアもわりと楽にでる。

    AIRでの判定なら12って言われてもそんなに違和感は無い気がする

    • チュウニズムな名無し
    60
    2016年10月19日 10:47 ID:sk3ltvak

    >>58

    フルコン自体は縦連さえ気をつけたらワシャワシャしても意外となんとかなる感じ

    ノーツが少なすぎ&100号特有のいやらし配置からのポコ率でSSS難易度はかなりエグいと思う

    • チュウニズムな名無し
    59
    2016年10月10日 00:12 ID:gqwd0j99

    >>58

    繋ぎはよいよいスコアは辛い、そんな印象

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