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CHUNITHM【チュウニズム】攻略wiki

全国対戦 コメント一覧 (41ページ目)

  • 総コメント数2207
  • 最終投稿日時 2023/06/02 21:28
    • チュウニズムな名無し
    247
    2021/12/08 08:10 ID:pdwnyv87

    チャットにむずかしい…が欲しい

    • チュウニズムな名無し
    246
    2021/12/08 08:00 ID:abqzd382

    >>187

    B1だと結構な確率でキズナミュージック流れてくる

    • チュウニズムな名無し
    245
    2021/12/08 03:18 ID:qfu6s9gd

    >>228

    16.8前半だけど調子良く1位2位取ってたら自分以外全員17.1↑∞帯虹ポゼの部屋に叩き込まれたよ

    いつも同格より格上のほうがよくマッチングする(格下とはほぼ当たらない)し、戦績の補正は結構効いてると思う

    • チュウニズムな名無し
    244
    2021/12/08 03:04 ID:qfu6s9gd

    >>242

    個人的には4位回避できてラッキーって感じるかな、ゲージ削られるとダルいし

    全国対戦でスキル落ちはしたことないけど、まあスマホでも弄ってる人が多いんじゃない?

    • チュウニズムな名無し
    243
    2021/12/08 02:18 ID:h3mklgqw

    全国対戦でレートもバトルランクも離れてるはずのKOP優勝者とマッチングした時の絶望感よ

    リザルト見て笑うしかなかった、けどすごい貴重な体験だった

    • チュウニズムな名無し
    242
    2021/12/08 01:01 ID:oabo0ix3

    今日、4曲ともデンジャースキル発動して4ptで終わった人がいて衝撃を受けた……

    ジャッジメント、オバジャではなさそうだった。道化師?

    チャットは来るし放置でもないのがさらに謎。

    キャラ育成チケットを有効活用したくて対戦潜ったんだとしても、

    なぜそんなもったいないことを……

    精度強化なら1人プレイでも良さそうなのに

    ここで本題、全国対戦でデンジャースキル発動すると他のプレイヤーが終わるまで待つことになるけど

    対戦でデンジャースキルを二回も三回も発動させるのって、どう思う?

    (あと、みんなは対戦でデンジャースキル発動してしまったらその間どうしてる?)

    • チュウニズムな名無し
    241
    2021/12/08 00:22 ID:h80udyad

    昇格戦で初めから連敗して対戦回数残したまま条件満たせないことが確定したような場合はその時点で失敗になりますか?

    • チュウニズムな名無し
    240
    2021/12/07 23:35 ID:auzmu4f0

    >>228

    ここ最近…

    1位少々混ざりの大体3位以下75%~89%

    • チュウニズムな名無し
    239
    2021/12/07 22:42 ID:b7kp5nqa

    >>232

    ※返信が先2つしか対象にできない

    紫来たら死、以上。

    そのせいで、本当に自信ない紫が来たら、誰よりも早く自信ない…を即押しする早押しゲーになる始末。

    一応精度を寄せれば、CPUが低難度を投げたときに競り勝ちやすい面もある。

    特に人間3人でそれが出来る意義は大きい。

    • チュウニズムな名無し
    238
    2021/12/07 22:42 ID:m8tdgq4i

    >>201

    推し曲布教のチャンスなんだからむしろ全力で投げて神とかお気に入りとか連打しよう

    • チュウニズムな名無し
    237
    2021/12/07 22:29 ID:b7kp5nqa

    >>228

    直近の戦績(2~3戦)の影響力は強いと思う。

    それに、好調の格下と不調の格上が重なった結果…

    15.2対16.3対16.3対16.7

    負ける要素しかなかった。

    • チュウニズムな名無し
    236
    2021/12/07 22:11 ID:tttcujho

    >>234

    ランクの変化に関係なく、多分戦績がいいので相手が明らかに強くなっています(前に書き込んだ時は強くなかったのですが)。

    高難度は得意譜面に限って投げていましたが、理論値付近のバトルに持ち込むのも考えてみます。ありがとうございます。

    ところで、他選曲のプレイで工夫していることってありますか? 周りのプレイヤーが格上なので、普通にやると地力で負けてしまいます。(もしかして、周りのプレイヤーは格上ではない?)

    • チュウニズムな名無し
    235
    2021/12/07 21:51 ID:b7kp5nqa

    >>234

    ランクが上がっても相手は変わらないが、

    (レートが同じならSSでもBでもだいたい相手同じになる…らしい)

    決定的な悪手を避けるだけでだいぶ違うはず、それは…

    【格上相手に安易に高難度を投げない】

    1ミスが明暗を分けかねない中難度以下の方がまだワンチャンあるだけマシなのだ。

    (というか、自分が理論値取れさえすれば、引き分け(両方勝ち)はあっても負けはないので、精度重視にはそれなりの意義がある。

    ランクが上がると下限が上がるという形でバランスが取れているともいえる)

    • チュウニズムな名無し
    234
    2021/12/07 21:18 ID:tttcujho

    >>232

    プラレおめでとう。ただ日記っぽい書き込みはなるべくTwitterとかでやったほうがいいと思う

    ところで、できたら質問していいですか……。S帯やSS帯で高順位を取ってゲージを上げるコツってありますか?

    現プラレでSS3に乗ったんですが、周りが虹レしかいなくてゲージが伸びません……。得意曲以外が4位になりがちです。何かプレイにコツはありますか?

    • チュウニズムな名無し
    233
    2021/12/07 20:59 ID:orvenju2

    >>228

    個人的には戦績は割と影響してると思う

    16.6くらいでA1に配属された者だけど、はじめは同程度~格上がほとんどだったけど全く勝てなくて4位ばかり取ってたら、

    最近は15.5~16前半の人とよく当たるようになった 虹レが自分だけってこともある

    そのおかげでたまに2位は取れるようになってきた 1位はまだ取れたことないけど…

    • チュウニズムな名無し
    232
    2021/12/07 20:34 ID:b7kp5nqa

    金レSS3だったけど、15.25になってプラレになってしまった…。

    金レエリートにはなれなかったよ…。

    こうなるとただのプラレSSって感じがして、ただのガチ雑魚ナメクジ感がハンパなくて少しへこんだ…。

    • チュウニズムな名無し
    231
    2021/12/07 20:25 ID:qhhxryyp

    誰だ業投げたやつ

    • チュウニズムな名無し
    230
    2021/12/07 19:32 ID:ms72e5rc

    >>228

    直近10戦だと3123142444

    自分の平均レート:16.225

    対戦相手の平均レート:16.503

    全国対戦の戦績が加味されている実感はない・・・

    • チュウニズムな名無し
    229
    2021/12/07 19:07 ID:i3hwwmcr

    >>228

    12前後なんで参考にならないが、銀レぐらいなら日常茶飯事レベル。

    対戦履歴を確認してみたら11.93(自分)vs12.14vs14.22という驚愕のレーティング差が残ってた(しかも順位が逆順)。

    • チュウニズムな名無し
    228
    2021/12/07 18:50 ID:c8fjfwdl

    レーティングだけでなく調子が良いと格上とマッチングするっぽい?格上ばかりあたるという人のここ最近の戦績とかどうなってるのだろうか

    • チュウニズムな名無し
    227
    2021/12/07 17:40 ID:ms72e5rc

    同じぐらいの腕前とマッチすれば同率順位もあるから普通は1位>2位>3位>4位になるはずだよな。

    全然ならないどころか格上と当たってばっかで逆順になるんだけど、マッチングシステムどうなってるんだ。

    • チュウニズムな名無し
    226
    2021/12/07 16:56 ID:i3hwwmcr

    >>225

    CHUNITHMあるある: 全国対戦やってる理由が脳天直撃解禁とかマップ進行効率とかであってランク目当てじゃない

    • チュウニズムな名無し
    225
    2021/12/07 16:31 ID:rc938tz2

    全国対戦楽しんでただけの銀レS3に昇格してしまった…昇格したくないけど全国対戦はしたい

    • チュウニズムな名無し
    224
    2021/12/07 10:18 ID:lgi8c58n

    レートの低い格下にも負けることがあるから最高に気持ちいい

    何よりチャットでの会話が楽しい

    • チュウニズムな名無し
    223
    2021/12/07 00:20 ID:loydc7cn

    リザルトのチャットで「自己ベスト!」って打つと「すごい!」って返してくれるチュウニプレイヤーあったけぇ……

    • チュウニズムな名無し
    222
    2021/12/06 22:34 ID:b7kp5nqa

    またアホやらかした…。

    全国プレー史上初の…

    どるるるるる…だんっ!

    全 員 1 位

    ※しかも光吉声

    (これ他の3人も光吉声?)

    というか、2曲目終了時点でも全員1位だったはず。

    そこから赤投げて1位…からの最後に紫投げられてやっぱり爆死した結果がこれである。

    みこみこナースってなんだよ…。

    • チュウニズムな名無し
    221
    2021/12/06 21:22 ID:lepj7dml

    14後半と15後半と16.1(僕)と16.7くらいが一緒にマッチングするの理不尽だよなあと思う。思いながらテクノリミ赤で全員轢きました(クズ)

    • チュウニズムな名無し
    220
    2021/12/06 19:37 ID:bpownh95

    >>217

    平日は人が集まらないからか格差マッチが多い気がする(とりあえず制限時間が少ない部屋にぶち込まれる)

    • チュウニズムな名無し
    219
    2021/12/06 19:36 ID:f81krm81

    体力譜面が三連続で続いたときの絶望感やばいですね。特に1曲目赤壁飛んできたとき

    • チュウニズムな名無し
    218
    2021/12/06 19:22 ID:d0lq56f3

    >>217

    本当ですね名前隠し忘れてました

    まぁ大丈夫です!w

    ちなみにこの直後に全国対戦やったらレート1くらい離れてるプラレの人が2人来たので本当におかしいです

    • チュウニズムな名無し
    217
    2021/12/06 19:09 ID:bpownh95

    >>215

    左上の自分の名前を隠し忘れてないか

    • チュウニズムな名無し
    216
    2021/12/06 19:06 ID:auzmu4f0

    >>215

    一応虹レートで揃ってはいますが…確かにコレも酷いですね

    • チュウニズムな名無し
    215
    2021/12/06 19:04 ID:d0lq56f3

    本当にマッチング改善したん???

    • あるある
    214
    2021/12/06 18:39 ID:bpownh95

    >>209

    自信ない…自信ない…自信ない… → 99AJ

    • チュウニズムな名無し
    213
    2021/12/06 18:32 ID:eamirsfz

    >>209

    自信ない連打はむしろニヤつくとこだぞ

    • チュウニズムな名無し
    212
    2021/12/06 17:53 ID:i3hwwmcr

    どうもプレーする曲の順番=投げたプレイヤーのマッチング順のような気がする。

    (ただし、CHUNITHM-NETでの全国対戦戦績ではプレイヤー自身は一番上に移動する)

    • チュウニズムな名無し
    211
    2021/12/06 17:44 ID:dnyzsoq5

    >>209

    そもそも対戦なんて相手が嫌がりそうな譜面ぶつけてなんぼだろ

    気にするな

    • チュウニズムな名無し
    210
    2021/12/06 17:12 ID:tlgnlcr2

    >>209

    誤 Lepilogue

    正 Lepisode です

    • チュウニズムな名無し
    209
    2021/12/06 17:09 ID:tlgnlcr2

    My first phoneとかLepilogueみたいな指押し譜面投げられたらどう思いますか?

    好きなタイプの譜面だけど自信ない連打されるとちょっと申し訳なくなる...

    • チュウニズムな名無し
    208
    2021/12/06 15:43 ID:cmczxyq5

    俺が負けてる時の心の中のチャットが醜いことに気付いてしまった

    「ミスれ」「ポコれ」「落ちろ(デススキル発動しろ)」

    • チュウニズムな名無し
    207
    2021/12/06 15:41 ID:b7kp5nqa

    >>196

    追記:

    ちなみにマッチング幅は、自身レートからだいたい

    -0.4~+1.7

    基本同格以上しか当たらない…。

    レート17台は来たこと無いが、じゃあ16.9ならいいのか…?とも実際なった。

    自分以外全員と+1以上なんて部屋も昨日あって当然大敗、仕方ないね。

    • チュウニズムな名無し
    206
    2021/12/06 14:27 ID:auzmu4f0

    マッチング本当に改善してるの…?

    今日自分(15.60)のマッチング相手

    虹レート中位~上位の2人とCPUのレベル16…

    自選以外曲最下位のボコボコですわ…

    • チュウニズムな名無し
    205
    2021/12/06 13:23 ID:hgvy5cdh

    なんで5試合連続で格上としか当たらないんだ

    +0.3相手に勝てるわけねーだろ!

    • チュウニズムな名無し
    204
    2021/12/06 11:42 ID:dnyzsoq5

    >>201

    堂々と低難易度投げれば良いじゃん

    何も悪いことじゃないよ

    • チュウニズムな名無し
    203
    2021/12/06 11:10 ID:nl5l3nwb

    >>191

    全国対戦のゲージはあくまでマップ依存

    なのでマップにもよる

    マップのゲージ上限が低い場合は、必ず固定値が振り込まれるクラス認定の方が稼げることもある

    • 木主
    202
    2021/12/06 08:13 ID:pdwnyv87

    >>197

    ごめん書く所間違えた

    • チュウニズムな名無し
    201
    2021/12/06 07:14 ID:juzjzouw

    勝敗気にしなくていいカジュアルモードみたいなのが欲しいと思った

    推し曲が大抵低難易度なのでちょっと投げづらい、、

    • チュウニズムな名無し
    200
    2021/12/06 00:32 ID:qky2xrn6

    マッチング待ちの時間に、四人目にあたる小枠ででも戦績表示とかできたらいいなと思うんですよ。

    スライダーも右半分8レーンも余ってて表示の左右送りくらい置けそうですし。

    • チュウニズムな名無し
    199
    2021/12/06 00:15 ID:i1sgxcsv

    >>197

    それが音楽ゲーム

    • チュウニズムな名無し
    198
    2021/12/06 00:00 ID:pdwnyv87

    >>195

    テクノポリス投げられすぎててそのうち誰にも刺さらなくなりそう

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