スキルカテゴリ:HARD
[HARD]は即死系スキルの第1カテゴリです。
強制終了する可能性があるスキルは即死系に分類され、条件が比較的易しいスキルがこのカテゴリに分類されます。
- 「たましいの場所」(STAR ep.IIIマップ5)は天下一音ゲ祭マップで入手するスキルで、ゲージ6本まで可能です。ただし、キャラのマップボーナス(+2)と両立できません。
- 「神樹の勇者」(STAR ep.IVマップ1)はゆゆゆコラボのmaimai連動で入手できるスキルで、ゲージ7本まで可能です。
- 「白虹」(STAR ep.Vマップ1)はうたわれるものコラボ(仮面/白皇)のキャラが所有するスキルで、上限はノーツ数によります。
- 「今わの際」(STAR ep.Vマップ5)はSTAR ep.IVの最後のキャラなどが所有するスキルで、ゲージ7本まで可能です。
- 「ドS天使」(STAR ep.VIIマップ4)はガヴドロコラボのキャラが所有するスキルで、上限はノーツ数によります。
■ 防御系
┗ GUARD
■ 回復系
┗ SUPPORT
■ 攻撃系
┗ NORMAL / TARGET / TECHNICAL / MANIAC
■ 即死系
┗ HARD / ABSOLUTE / CATASTROPHY
■ 協力系
┗ MATCHING
表の見方
▶スキル名 [最大GRADE] | ▶初期効果 [最大GRADE] | ||
▶所有キャラ | ▶GRADE UP内容 |
HARD
▼ 汎用スキル | |||
ジャッジメント [+1/+5/+7/+7] | ゲージ上昇UP (195%) [200%/230%] MISS判定20回で強制終了 | ||
ブリランテ / シリウス / オールドブルー / ラトーナ | 上昇率+5% | ||
パニッシュメント [+1/+1/+9/+13] | ゲージ上昇UP (195%) [236%?] ATTACK判定以下30回で強制終了 | ||
グラーヴェ / シカトリス / ソルナ / Dr.メト / サウル | 上昇率+5%[~+7]、上昇率+1%[+8~] | ||
エヴォリューションジャッジ [x/+2/+2/+2] | RANK11未満の時 ゲージ上昇UP (140%) [150%] MISSで [-1]/カウント[0]で強制終了 RANK11以上の時 ゲージ上昇UP (215%) [225%] MISSで [-10]/カウント[0]で強制終了 ※初期カウント100 | ||
暁 凶香 | 両上昇率+5% | ||
デスティニージャッジ [×/+1/+8/+8] | ゲージ上昇UP (210%) [250%] MISSでカウント [-1]/カウント[0]で強制終了 カウント[10]でMISS時[50%]の確率で強制終了 ※初期カウント20 | ||
パンドラネメシス / モガラ様 / 憎悪の古竜 | 上昇率+5% | ||
時のしるし [×/+2/+8/+8] | ゲージが上昇しない 一定時間ごとに+1350 [1750] MISS30回で強制終了 | ||
テルミット / ワイズマン / ディアナ / Dr.テオ | ボーナス+50 | ||
嘆きのしるし [×/+7/+7] | J-CRITICAL判定時ボーナス+33 [+43] JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない JUSTICE以下300回で強制終了 | ||
シラー /シュープリス / ナージャ | ボーナス+2[~+3]/+1[+4~] | ||
光の奔流 [×/+3/+3] | J-CRITICAL判定時ボーナス +40 [44] JUSTICE判定以下225回で強制終了 | ||
セラフィータ / シエル | ボーナス+2[+1]/+1[+2~] | ||
勇気のしるし [+3/+5/+9/+9] | J-CRITICAL判定時ボーナス +47 [+56?] JUSTICE判定以下150回で強制終了 | ||
ピリオ / レグルス / ミリアム | ボーナス+1 | ||
運命の螺旋 [+2/+8/+8] | ゲージ上昇DOWN (50%) J-CRITICAL判定時 【1%】の確率でボーナス +4000 [4500/6000] JUSTICE以下150回で強制終了 | ||
クーデルカ / ストゥム / イゼヴェル | ボーナス+250 | ||
今わの際 [×/+1/+9/+9] | ゲーム開始時 +6000/終了時 +112500 [117000] ゲージ上昇DOWN (10%) MISS時のダメージ増加 (150%) ゲージ0で強制終了 | ||
フォルネウス / G.O.D(魔) / 混沌の巨人 | 終了時ボーナス+500 | ||
ハーモニゼーション [+2] | ゲージ上昇UP (210%) MISSでカウント[-2]/ATTACKでカウント[-1] カウント[0]で強制終了 ※初期カウント40 | ||
メーネ | 上昇率+10% | ||
▼ 専用スキル | |||
Jack the GAME [+2] | J-CRITICAL以外MISSになる ゲージ上昇UP (280%) [290%] MISS判定150回で強制終了 | ||
藤堂 陽南袴 | 上昇率+5% | ||
MELtin' 17 [+2] | ゲージ上昇UP (240%) [250%] ATTACK判定がMISSになる MISS判定17回で強制終了 | ||
桔梗 小夜曲 | 上昇率+5% | ||
FREQバースト [x/+3/+3/+3] | ゲージ上昇UP (205%) [215%/235%] MISS判定15回で強制終了 | ||
ブリランテ / オールドブルー | 上昇率+10% | ||
ハードボイルドダンディ [×/+1/+1/+1] | ゲーム開始時+11999/終了時+95000 [100000] ゲージが上昇しない ゲージ0で強制終了 | ||
マリアンヌ新城 | 終了時ボーナス+5000 | ||
溶岩シュークリーム [×/+1/+1] | ゲーム開始時にボーナス +60000 [80000] 一定回数時間ごとにダメージ -600 ゲージ0で強制終了 | ||
葉和 とれび | 開始時ボーナス+20000 | ||
ブラック・オア・ホワイト [x/+1/+1] | ゲージ上昇DOWN(10%) J-CRITICAL判定時 【1%】の確率でボーナス +8000 [10000] JUSTICE以下100回で強制終了 | ||
テルミット | ボーナス+2000 | ||
メテオスウォーム [×/+1/+1] | 300コンボを達成した場合 ゲーム終了時にボーナス +50000 [53000] 300コンボ達成不能となる MISS判定で強制終了 | ||
アルテラ | ボーナス+3000 | ||
RASTブラスター [×/+3] | ゲージ上昇UP (210%) [225%?] ゲージ5本以上の時 MISSでカウント [-1] カウント[0]で強制終了 (※初期カウント10) | ||
リヒト(ラ) | 上昇率+5% | ||
規規則則・厳厳守守・指指示示・否否定定― [x/+3] | ゲージ上昇UP (200%) [215%] MISS判定15回で強制終了 | ||
コトワレ | 上昇率+5% |
スキル表include:HARD限定
ジャンボセイバースラッシュ [+3] | 500コンボを達成した場合 ゲーム終了時にボーナス+66000 [70500?] 500コンボ達成不能となる MISS判定で強制終了 | ||
新世紀中学生(4名) | ボーナス+1500 | ||
夜叉の構え [+3] | 最大MPが20%アップ ゲージ上昇UP (200%) MISS判定20回 [32回]で強制終了 | ||
新庄 かなえ | 猶予+4回 | ||
暗黒DTMer降臨 [+3] | J-CRITICAL判定時 ボーナス +47 [50?] JUSTICE以下150回で強制終了 | ||
月鈴 白奈(暗) | ボーナス+1 | ||
絶†影 [+3] | 300コンボを達成した場合 ゲーム終了時にボーナス +50000 [53000?] 300コンボ達成不能となる MISS判定で強制終了 | ||
ヤマト・命 | ボーナス+1000 | ||
破邪剣征・桜花放神 [+1] | ゲージ上昇UP (210%) MISS判定19回で強制終了 | ||
夜叉 | ??? | ||
血の狂乱 [+3] | ゲーム開始時に +40000 [46000] TAP成功時に +50 一定時間ごとにダメージ -200 ゲージ0で強制終了 | ||
シャルティア | 開始ボーナス+2000 | ||
フロスト・オーラ [+3] | ゲーム開始時に +6000 SLIDE/FLICK成功時に +100 MISS時のダメージが増える (1000%) [700%?] ゲージ0で強制終了 | ||
コキュートス | ダメージ100%軽減 | ||
吐息 [+3] | ゲーム開始時に +6000 AIR/AIR-ACTION成功時に +110 MISS時のダメージが増える (1000%) [700%?] ゲージ0で強制終了 | ||
アウラ | ダメージ100%軽減 | ||
大地の大波 [+3] | ゲーム開始時に +6000 ExTAP(黄TAP)成功時に +200 MISS時のダメージが増える (1000%) [700%] ゲージ0で強制終了 | ||
マーレ | ダメージ100%軽減 | ||
悪魔の諸相:鋭利な断爪 [+3] | ゲーム開始時に +6000 SLIDE/HOLD成功時に +80 MISS時のダメージが増える (1000%) [700%?] ゲージ0で強制終了 | ||
デミウルゴス | ダメージ100%軽減 | ||
ウォールズ・オブ・ジェリコ [+3] | ゲージ上昇UP (205%) MISS時のダメージ軽減 (50%) [80%] MISS判定20回で強制終了 | ||
アルベド | 軽減率+10% | ||
二重最強化・連鎖する龍雷 [+3] | 400コンボを達成した場合 ゲーム終了時にボーナス +60000 [66000] 400コンボ達成不能となるMISS判定で強制終了 | ||
ナーベラル | ボーナス+2000 | ||
ジャッジメントですの! [+3] | ゲージ上昇UP (195%) [210%?] MISS判定20回で強制終了 | ||
白井 黒子 | 上昇率+5% | ||
彼女を新しい道に導いた欠片を連れて歩き出した [+3] | MISSが少ないほど ゲージ上昇UP (200 [215]~100%) MISS判定20回で強制終了 | ||
光 | 最大上昇率+5% | ||
Grievous Lady [ - ] | ゲーム開始時 +11999/終了時 +100000 ゲージが上昇しない ゲージ0で強制終了 | ||
※イベント | --- | ||
幻想と歴史への旅路 [ - ] | 4/5経過後からゲージ上昇UP (600%) MISS判定20回で強制終了 | ||
※イベント | --- | ||
留年協奏曲 [+3] | ゲーム開始時 +11000 [11999]/終了時 +100000 ゲージが上昇しない ゲージ0で強制終了 | ||
月鈴 那知(留) | 開始ボーナス+333 | ||
大火の陣計 [+3] | 200コンボ以上でゲージ上昇UP (250%) [265%?] 200コンボ未満でゲージ上昇DOWN (50%) MISS判定20回で強制終了 | ||
第5弾 遊軍 周瑜 | 200コンボ以上上昇率+5% | ||
角でも生えてるように見えますか? [+3] | ゲーム開始時にボーナス +25000 [43000?] MISS判定300回で強制終了 | ||
受付嬢 | ボーナス+6000 | ||
きっ、危機管理~! [+1] | ゲーム開始時 +11999/終了時 +95000 [100000?] ゲージが上昇しない ゲージ0で強制終了 | ||
シャミ子 | 終了ボーナス+5000? | ||
(自称)永劫の闇をつかさどる魔女 [+2] | ゲーム開始時 +11999/終了時 +110000 [120000] ゲージが上昇しない MISS時のダメージ増加 (200%) ゲージ0で強制終了 | ||
リリス | 終了ボーナス+5000 | ||
極道18人殺し [+3] | ゲージ上昇DOWN (20%) 残りノーツが18以下の時 J-CRITICAL判定時にボーナス +6200 [6800?] MISS判定18回で終了 | ||
冴島 大河 | ボーナス+200 | ||
憑依「喜怒哀楽ポゼッション」 [+3] | ゲージ上昇UP (210%) [225%?] MISSでカウント 【-50】 ATTACKでカウント 【-25】 JUSTICEでカウント 【-1】/【0】で強制終了 (※初期カウント999) | ||
秦 こころ | 上昇率+5% | ||
運命「ミゼラブルフェイト」 [+3] | ゲージ上昇UP (210%) [225%?] ATTACK以下でカウント [-1]/[0]で強制終了 カウント[20]でATTACK以下の時 【50%】の確率で強制終了 (※初期カウント40) | ||
レミリア(永) | 上昇率+5% | ||
禁忌「フォーオブアカインド」 [+3] | 1/2経過までゲージ上昇DOWN (10%) [40%?] 1/2経過後からゲージ上昇UP (400%) MISS判定20回で強制終了 | ||
フランドール(恐) | 前半上昇率+10% | ||
上昇負荷 [+11] | ゲージ上昇UP (170%) [225%] MISS判定50回 [17回]で強制終了 | ||
リコ / レグ / ナナチ | 上昇率+5%、MISS許容-3回 |