【ドラゴンボールゲキシンスクアドラ】クリリンの評価と性能 コメント一覧 (2ページ目)
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197カ月まえ ID:fbu1tezpB基準じゃないとダメとか、わけわからん自治気取りのアホが言ってるだけだから気にしなくていいと思うけどね
キャラ評価は初心者目線禁止とかどっか書いてあるん?
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187カ月まえ ID:b4ivp3jstear表とか見て使い始める初心者もいると思うので、「初心者が使うにはちょっと難しいかも」という理由で書いたんですが、Cどころか最低B帯基準で評価しなきゃなんですね。
今後気を付けます。
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177カ月まえ ID:scmp7n5o先輩方、クリリンのオススメカード教えて下さい。
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167カ月まえ ID:fdzcaxc0太陽拳からのゴール破壊強すぎる
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147カ月まえ ID:b4ivp3js妨害技とかはトップクラスなんだけど、役割がテクニックなもんだから柔らかいんだよな。
特に初心者が使うと単騎で突っ込んで技ブッパしながら削られていくイメージ。
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137カ月まえ ID:jncfsvsmうざい=強いの代名詞
技のクールダウンを早くするカードとの兼ね合いかアホみたいに妨害してくる
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127カ月まえ ID:hbvomkii技1と3がレーニングで優秀すぎる
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117カ月まえ ID:fbu1tezp上手いクウラは自分から設置に当たりに行って報復溜めて来るからな…
クウラは報復ないとそこまで動けないけど、クリリンに隙付ける技はないから完全に相性負けしてる
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97カ月まえ ID:fbu1tezpあ、このフルコンで一発で落とせるわけじゃないよ、もちろん
ちまちま削ったところでキルラインに届いたらやる、という感じ
そんな感じでキル取れるから、17号とかブウとか味方依存のキャラよりはソロで勝ちやすい
ただタンク相手にするとかったるいから、基本的に狙う相手はダメージかテクにしよう
さすがにタンク一人くらいなんとかしてくれるよな、悟空!(タンクに壊滅する味方を見ながら
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87カ月まえ ID:fbu1tezpマッチの快適さからクリリンしか使えない身体になってきた
最近、太陽拳インがめちゃくちゃ快適
こっちに来るダメージに太陽拳入れて視界奪って相手が下がったらバニッシュで退路に入って設置気弾置く→拡散エネルギー弾のフルコンで大体落とせる
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67カ月まえ ID:fbu1tezp適当に個人的なクリリン覚え書き
当たり前だけど、ダメージと殴り合って正面から突破出来る戦闘力はない
序盤の設置気弾はファームの主力だから、相手に当てにいかなくていい
相手が突っ込んでくる場合のみ戦闘に使うくらい
これがないとファームスピードがカス過ぎる
太陽拳は当てられた相手は普通は逃げるから、戦闘序盤で相手を削る時か終盤のキルライン届く直前にマーキング目当てで撃って拡散エネルギー波or気円斬でトドメを刺すと結構いける
拡散エネルギー波は視界取りにも使えるし、結構ダメージ取れる。敵のファーム妨害とか使い方は色々
とはいえ、まともにキル取れるのは全リソース切ってギリギリくらいになりやすいから徹底的に嫌がらせに専念するのが一番
味方ァ!早くトドメ刺してくれー!
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57カ月まえ ID:ortf6bsbわざ3どうやって軌道変えるのかわからん
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47カ月まえ ID:illob82hクリリンの行く方についていきたいくらい助かる
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37カ月まえ ID:n167iu72上手い人が使うと本当に強いなって思う
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21年まえ ID:i2fxj7dm初心者的には使いやすい。
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11年まえ ID:sophsatkあれ?こいつ、強くね?ダメージキャラかと錯覚するくらいとんでもなくダメージ出る。
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