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ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ攻略Wiki|ドラゴンボールMOBA

【ドラゴンボールゲキシンスクアドラ】孫悟空(ミニ)の評価と性能 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数52
  • 最終投稿日時 2025年10月31日 17:07
    • ななしの投稿者
    42
    30日まえ ID:p46svtl1

    へっちゃらカッチン跳躍の守りビルドだとパワー不足なのかな

    • ななしの投稿者
    41
    30日まえ ID:glxr74rl

    こいつTier1は無いと思うけどな。Tier2か3が妥当。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    40
    1カ月まえ ID:cftgise3

    >>39

    それもそうか

    あとは、技2がブッシュに隠れてても当たるようにするとかかな

    • ななしの投稿者
    39
    1カ月まえ ID:ipywkcq6

    >>38

    それだと技の打ち所を見極める楽しさがなくなる、誰でも扱える脳筋キャラにはなってほしくないかな

    • ななしの投稿者
    38
    1カ月まえ ID:h5m2ohwy

    >>36

    技1と同速で回ってくれるとだいぶ戦いやすくなると思う

    • ななしの投稿者
    37
    1カ月まえ ID:j33z7oyp

    技1後の隙がネック、せめてもう少しHP増やすか技3にカウンター効果あれば嬉しい

    後半は必殺の使い捨てかNPC連鎖で気持ちよくなるぐらいしかやることが無い

    • ななしの投稿者
    36
    1カ月まえ ID:dk73xgzf

    技2のクールタイムが改善されたらもうちょっとやれると思う

    弱いけど使っててかなり楽しいや

    • ななしの投稿者
    35
    1カ月まえ ID:i843gz5z

    >>33

    演舞は爆弾を起動する時と相手から逃げる時以外使わないよ、ラッシュも切れるし

    基本は爆弾とサンダーはラッシュ、ウルト中でも途切れないで使えるからこれで戦う

    • ななしの投稿者
    34
    1カ月まえ ID:nrdtzmal

    演舞の強化時間ってどれくらいなんだろうな

    重複するならタイミング合わせたら強いとかありえるけど

    重複しないなら割と無意味な追加効果

    • ななしの投稿者
    33
    1カ月まえ ID:nrdtzmal

    使いこなせば強……くないな

    技使うとラッシュの強化まるまる消えるのやめろ

    • ななしの投稿者
    32
    1カ月まえ ID:h1m94wld

    タンク様は超3のものだから・・

    テクニカルでもご飯ちゃんとか17号ならだいぶやりやすくて助かる。

    • ななしの投稿者
    31
    1カ月まえ ID:sljlltum

    ミニ悟空はタンクについて行くのがいいと思う。

    テクニカルの方に来ても支援だからどうにもならんよ?って思うんだが?

    • ななしの投稿者
    30
    1カ月まえ ID:orh6bs6x

    通常攻撃のリーチと火力でひたすら雑魚を狩れるのがミニ悟空の強さかも知れない

    勝つときレベルが一番高くなることが多くなった

    • ななしの投稿者
    29
    1カ月まえ ID:aqb43fy8

    >>28

    攻撃受ける時に使うと防御が上がる

    火力は低いからラッシュ中に使うのは罠

    • ななしの投稿者
    28
    1カ月まえ ID:sryi0dph

    技3の使いどころが分からん

    • ななしの投稿者
    27
    1カ月まえ ID:kvhal21p

    >>26

    必殺技が無敵だから18号くらいなら返り討ちにできるぞ

    アサシンが弱点になるほどの耐久でも無い

    • ななしの投稿者
    26
    1カ月まえ ID:sn517we0

    tear4では確実にないけど、tear1かと言われると厳しいなあ。

    書かれてる通り射程いっぱいで殴り始めた時のタイマンの強さはあるけど、アサシン等に急に距離を詰められると脆いし、集団戦も影響を与えられる技が厳しい。

    アッパー調整後あってもtear2かな(個人的に2と3の間くらいでは)

    • ななしの投稿者
    25
    1カ月まえ ID:obu3d4ss

    >>24

    パッシブ見ればわかるけどタイマンで殴り勝つのは簡単だぞ

    瞬間火力の無さや見た目のすごい範囲攻撃があるのに集団戦が弱いってのが問題

    • ななしの投稿者
    24
    1カ月まえ ID:qc1s4byr

    タイマン殴り勝てた系のコメントのランクを知りたい

    • ななしの投稿者
    23
    1カ月まえ ID:hur0flcn

    クウラに殴り勝てたわw

    これ普通にティア1ありえるよなw

    • ななしの投稿者
    22
    1カ月まえ ID:tuj6zinb

    タイマン最強格のダーブラにもタイマン勝てたぞ!(石化回避ミスると普通に負ける)

    今回の強化かなり良くない?

    • ななしの投稿者
    21
    1カ月まえ ID:okhk26j9

    今回のアッパーで使えるようになった感じ

    悟空ともダメージレースで勝てるようになったわ

    • ななしの投稿者
    20
    1カ月まえ ID:n167iu72

    >>19

    多分上限値はあると思うよ

    • ななしの投稿者
    19
    1カ月まえ ID:b8im69a1

    ラッシュ攻撃の倍率緩やかすぎて体感上がっているように感じないな

    それとも限界値があるのか?

    • ななしの投稿者
    18
    1カ月まえ ID:o2nr8qv8

    技上げ立ち回りキャラ対策が出来てるならSランクに行ける程の強みはある

    • ななしの投稿者
    17
    1カ月まえ ID:rjt4se6f

    >>16

    相手が超サイヤ人悟空とかだときつくね?

    一気に接近されてダメージレースで勝てないんじゃないか?

    移動速度遅くて必殺技避ける術が無いのも辛い

    必殺技の無敵で相手の必殺技凌ぐんだとしたら猶更微妙

    • ななしの投稿者
    16
    1カ月まえ ID:t2nvwfnw

    >>14

    爆弾当てるキャラだよ、ダメージ範囲共に優秀

    ウルト中も無敵だしBランク帯で使ってるけど全然勝てる

    もしAランク以上の話してるなら自分にはわからん

    • ななしの投稿者
    15
    1カ月まえ ID:a0vv397z

    爆弾強いけど正直他のキャラの方がもっと強い

    タンクっぽいロールだからダメージロールとしてみるには物足りない

    弱い評価でも納得

    • ななしの投稿者
    14
    1カ月まえ ID:r5naqkat

    こいつ弱いわ

    必殺技当てても全然ダメージ出ないし

    普通何か一つは取り柄あるものなのに何もない

    • ななしの投稿者
    13
    1カ月まえ ID:jtd9k2c5

    ミニ悟空星4まで使ってからボージャック使ったら技範囲も火力も強くて試合の軸になって6連勝した

    • ななしの投稿者
    12
    1カ月まえ ID:ad4935il

    今の所ダメージで一番勝率高いしMVP率高い

    • ななしの投稿者
    11
    1カ月まえ ID:n167iu72

    >>9

    こいつの防衛は最強だと思うヒットすら近寄れないし

    • ななしの投稿者
    10
    1カ月まえ ID:fbu1tezp

    ドローで超が出た時、演義に使うとかなり強い

    序盤のラッシュ比べで圧倒出来るし、そこからレベルマウント取り続けられるなら相当暴れられる

    • ななしの投稿者
    9
    1カ月まえ ID:ku0ufw83

    ゴールキーパーとしては結構強いわ

    ダメージって名前のせいで攻めたくなるけど守りキャラだな

    • ななしの投稿者
    8
    1カ月まえ ID:jncfsvsm

    範囲攻撃しか個性のないキャラ

    巻き込めるルールきたとしても多分無理

    • ななしの投稿者
    7
    2カ月まえ ID:p7l15r4w

    上手い人が使ってるの見ると器用に爆弾使いこなしてて関心するけど

    そのハンドスキルなら他のキャラ使えばもっと強いだろうにとも思ってしまう

    • ななしの投稿者
    6
    2カ月まえ ID:elhm8e34

    良くも悪くもこのキャラの強さが状況判断含めたプレイヤースキルに依存するから

    助っ人もいない初心者が「お、なんか事前登録で手に入ったし使ってみよ!」レベルだとどうしても弱く見えてしまう。

    3、4戦してルール理解したうえでトレーニングで間合いとかを勉強すればそんなに弱くはないよ。

    …まあ最強ではないけど

    • ななしの投稿者
    5
    2カ月まえ ID:jivjnfac

    >>4

    ちゃんと使えば強いぞ というか爆弾ちゃんと当てれるなら強い

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    4
    2カ月まえ ID:t6o4lkp0

    リーチ長くて使いやすいしパンジの爆弾置いてグロリオの電気で即起爆すんの楽しくて1番使ってるんだけどぶっちぎりで弱いのか…

    • ななしの投稿者
    3
    2カ月まえ ID:jmrqs25h

    全然別ゲーだけどルッチみたい

    • ななしの投稿者
    2
    2カ月まえ ID:elhm8e34

    たぶん「突出した強さ」がないんだと思う。

    どういう状況でもそこそこ強い。

    だから状況判断しながら使えばまちがいなく戦犯になることはない。

    なんていうか「チームプレイありき」のキャラっぽい。

    • ななしの投稿者
    1
    2カ月まえ ID:nkr887th

    事前登録で貰ったから1回使ってみたけど何が強いんだろう。

    火力は出ない。硬い訳でもない。必殺技だって簡単に敵を倒せるものじゃない。マジで強く使えなかった。

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タイトル ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
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    ストラテジー
ゲーム概要 「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」は4対4で繰り広げられるドラゴンボールのチーム対戦型ゲームです。

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