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ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ攻略Wiki|ドラゴンボールMOBA

【ドラゴンボールゲキシンスクアドラ】ヒットの評価と性能 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数44
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • ななしの投稿者
    34
    3カ月まえ ID:aqpqqenx

    >>33

    んな事してたらボスの時にタンクしかできねえし無能な野良は理解しないから守りなんかしてる暇あったら攻めた方が良いわ

    野良なんかチームプレイできる確率1%もねえよ

    • ななしの投稿者
    33
    3カ月まえ ID:hiv1rvgg

    たまにヒットに破壊神全頼りしてるのを感じるけど今時はヒットが居るだけで守りが固くて、シュウ置かれるとパッシブ機能停止するので単騎で攻められないのを知って欲しいな…

    落とす時はタンクが一緒に来て欲しい。ノウハウの無かったシーズン1みたいに簡単に突っ込めないんだよ〜

    今スノボヒットが流行ってるように破壊神目当てで青カードにするより赤カードでキル寄りの姿勢の方が勝てる。やり合ってると見せかけて破壊神もちゃっかり壊す

    • ななしの投稿者
    32
    3カ月まえ ID:aqpqqenx

    >>26

    相手時代だけど時飛ばし超にして、ファースト決めてタワーダメした方がヒットはいい気がする

    • ななしの投稿者
    31
    3カ月まえ ID:aqpqqenx

    >>30

    くるくる回ってるだけでゲキシンバースト決められてんのに妨害してこないバカもいたりでヒット使いとしてめちゃくちゃ助かってます

    • ななしの投稿者
    30
    3カ月まえ ID:diavm07u

    敵チームにヒットが居て、マップ上でヒットの位置が確認できない状態で陣地を空にする味方、マジで消えてほしいです……。

    • ななしの投稿者
    29
    4カ月まえ ID:hiv1rvgg

    アル飯が流行ってるからシュウが減って地味に嬉しい状況

    • ななしの投稿者
    28
    5カ月まえ ID:hiv1rvgg

    >>26

    超スタート 上レーンにベビーが来てヒット絶対許さない超フィンガーブリッツされた事がありますねぇ…

    • ななしの投稿者
    27
    5カ月まえ ID:hh741cml

    >>26

    パッシブが未発見状態であること前提だからね

    いかに自分自身が被弾せずにいられるかってのは大きいよね

    • ななしの投稿者
    26
    5カ月まえ ID:r5zcjua9

    超スタートで始めたら技にカスリまくって大戦犯かました

    敵にヒットがいるときは範囲技こすりまくるのが最適って学べたわ

    • ななしの投稿者
    25
    5カ月まえ ID:hh741cml

    >>24

    どのキャラ使うにしても基本はツーマンセルなんだけど、野良だと大概ペアの奴があほみたいに独断専行でまともにファーミングすらせず突っ込んで返り討ちに合う奴が5割くらいいるから、野良でうまく連動してくれる人に期待するのは厳しいですね

    • ななしの投稿者
    24
    5カ月まえ ID:hiv1rvgg

    >>21

    ヒットでペア意識大事ですよね。ただ野良だと相方がヒット頼みになるのかあんま破壊神行かなくて…

    破壊神防衛役にフリーザかゴテンクスが常に居る事が多くなってほぼ無理です

    • Good累計30 ななしの投稿者
    23
    5カ月まえ ID:cftgise3

    >>22

    ゴテンクスナーフされたところで、シュウが代わりに増えるだけなんだよなぁ

    • ななしの投稿者
    22
    5カ月まえ ID:m8ysdh92

    おい、ゴテンクス。こっちは時空『潜行』してるんだよ!なのになんでお前のゴーストステルス中に追尾してくるんだ?ついでに助っ人にシュウまで連れてきやがって。取り敢えずゴテンクスナーフしろや(怒)

    • ななしの投稿者
    21
    5カ月まえ ID:i43zeh1p

    >>20

    ペアの人と連携して落とせばいいと思う

    大体ぐるぐる回ってるのは単体だから、死の恐怖掛ければ無力でしょ

    • ななしの投稿者
    20
    5カ月まえ ID:hiv1rvgg

    使い倒したけど破壊神裏取りに拘らず味方の援助、時には防衛役を意識したらやっとS。ヒット対策で一生破壊神グルグルされるんだけどこういう時上手い人達どう動くんですかね…

    • ななしの投稿者
    19
    5カ月まえ ID:r0xo6w78

    >>18

    悟空でもいたんじゃないの

    • ななしの投稿者
    18
    6カ月まえ ID:cgqmuhc8

    クイックバトルで自分(バブルス)も相手(シュウ)もヒット使ってる時に自分だけ5-6分間ずっとマーカーつけられっぱなしでステルス発動しなかったんだけどチーターかな?

    まあステルス無くても相手が弱すぎて勝ってしまったが....つい全員通報してしまった。

    • ななしの投稿者
    17
    6カ月まえ ID:oh5vtopl

    >>16

    仕様は理解できるんだけど、あてた後離れるのがまだうまくできないからクイックで練習してるが、相手もヒットになったときに、うまいヒットにあたるとまじ封殺されるからいるだけでストレスが半端ない


    よくわかってない奴は隠れてるだけかあほみたいに突貫してくるかのどっちか

    • ななしの投稿者
    16
    6カ月まえ ID:olul6hit

    技を使いこなせれば強いが


    守れずボスも狩れないのに潜伏して味方に丸投げしてるのが多い


    序盤で前線が崩れるのはその証拠

    • ななしの投稿者
    15
    6カ月まえ ID:cftgise3

    仲間次第

    • Good累計30 ななしの投稿者
    14
    6カ月まえ ID:p4sdvh3a

    >>13

    返信先間違えてね?

    • ななしの投稿者
    13
    6カ月まえ ID:dd2gvv6o

    >>12

    それだとフリーザのドドリアザーボンを処理できなくないか?

    • Good累計30 ななしの投稿者
    12
    6カ月まえ ID:p4sdvh3a

    >>5

    こういうのが居るからMOBAとの親和性が無いんだよなドラゴンボールは

    • ななしの投稿者
    11
    6カ月まえ ID:f7jocgi2

    味方がまともなら強い。

    • ななしの投稿者
    10
    6カ月まえ ID:h0d9co33

    妨害に合わせてくる味方が来てくれたら良いけど.....

    • ななしの投稿者
    9
    7カ月まえ ID:pnicgroe

    >>5

    殴り合いだけのゲームじゃねえからな

    • ななしの投稿者
    8
    7カ月まえ ID:dmxl0hvt

    破壊神周りで待機するだけで一方的に有利押し付けられるくせに瞬殺できる火力ないと殺せないからまじで終わってる

    • ななしの投稿者
    7
    7カ月まえ ID:clknq2o4

    破壊神破壊で潜伏されるとだいぶダルい

    • ななしの投稿者
    6
    7カ月まえ ID:jivjnfac

    押してる時は強いけど押されてる時は弱い

    • ななしの投稿者
    5
    7カ月まえ ID:j8batwtk

    でも殴り合い弱いから要らん

    • ななしの投稿者
    4
    7カ月まえ ID:qm64kado

    やれること多いな

    • ななしの投稿者
    3
    7カ月まえ ID:a0vv397z

    強くて楽しいねこのキャラ

    ステルスしながら破壊神削れるのが強すぎる

    • ななしの投稿者
    2
    7カ月まえ ID:n167iu72

    >>1

    わかる

    • ななしの投稿者
    1
    7カ月まえ ID:li0acxtu

    時空潜行して相手の横でゲキシンバーストするの楽しい

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