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現在メンテ祭りは解消されてるの?

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最終更新者:ユーザー62126

『ETRENAL』ってサービス開始当初にメンテ祭りでプレイ自体ができなかったって聞いたけど、今でも頻繁にメンテがあるの?

編集者:62126

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『ETERNAL』で検索をかけると、

上位の検索結果として出てくるのが


YouTube上にある

「新作ゲームETERNAL、初動で大コケ!」

「サービス開始直後にメンテナンス祭り!」

「エターナル 無限メンテナンス!」

みたいな内容の動画だと思うのですが、


本作の情報を聞きつけて

「どんなゲームなんだ?」

「一回プレイしてみようかな?」

「まだメンテ祭りって続いてるの?」

と疑問をお持ちの方のために、

本ページを作成しました。

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目次 (現在メンテ祭りは解消されてるの?)

とっくにメンテ祭りは解消

結論から申し上げると、

サービス開始から半年以上が経過した

2021年7月18日においては、

2020年12月15日から数日にわたった

サービス開始当初のメンテナンス祭りは

とっくに解消されています。


メンテナンス状況

こちらが、公式の

メンテナンス状況をお知らせするページです。


サービス開始当初の一週間は

ほとんど毎日メンテが行われていて、

その後は3日に1回程度の割合で細かなメンテ…

(サービス開始直後ならよくあることでしょうか)


実質、開始後2週間は運用テストみたいな状態でしたが

その後も細かいメンテを行うことで

1ヶ月半が経過した2月に入ってからは

完全に正常化した流れが見て取れます。


少なくとも、

「永遠にメンテナンスが終わらない」的な

風評に関しては、完全に言い過ぎです。


ネット上で茶化しているサイトをよく見ると

サービス開始2日目3日目とかの話だったりします。

それから半年以上経過していますので

当時大騒ぎした一部のユーザーのツイートなどを

今も真に受けるのは危険です。


ちなみに編集者はこの2月からプレイを始めたため、

サービス開始当初のゴタゴタは後から知ったのですが

ゲームが起動しないとか

キャラクターのデータが消えるとかという

致命的な不具合に遭遇したことはありません。


3ヶ月に1回程度、たまに

サーバーによってログインできないなどの

不具合があったりはしましたが

本当にたまにであり、しかも

他サーバーでは正常にプレイできることを考えると

現状は完全に正常化した、と言えます。


とはいえ、そもそもこういうトラブルが

無いに越したことはないのですが……


――本作はβテストなどが好評だったことと

キャラクターデザインに天野喜孝氏を起用するなど

中々の話題性があったことで

人が集まりすぎたことも

このメンテ祭りの原因ではないでしょうか。


期待値が大きかっただけに、

「Google Play」のレビューにあるように

期待したプレイヤー側が集まりすぎて……


●プレイヤーが多く集まる

     ↓

●その負荷により長期メンテナンスが発生

     ↓

●長期メンテにプレイヤーがキレる

     ↓

●期待との落差にキレたプレイヤーが低評価爆撃


――運営のアソビモが

サービス開始前からそれなりに宣伝していたことが

完全に裏目に出てしまった印象があります。


また、美麗なグラフィックが

特徴のゲームということもあり

プレイする端末にも高いスペックが要求されるわけですが、

そのスペックを満たしていない一部ユーザーが

スペック不足をバグと混同して

運営を叩いていた可能性も

全く無いとは断言できないと思われます。


個人的には、

●スマホとPCの両方でプレイできる

●課金圧はそこまで高くない

(個人的には3000円程度の微課金を推奨)

●『国産』という安心


――これらを考えると、重課金必須な

韓国・中国のスマホゲー・MMORPGより

良いゲームだとは思うんですが……


ただ、アニメ調のグラフィックではないので

グラフィックに対する個々人の好みが

大きく影響する点は間違いありません。

現在のメンテナンス頻度

現在、どれくらいの頻度で

定期メンテナンス・臨時メンテナンスが

行われているのかというと


■2021年5月

5月7日  14:00~15:00(1時間)

      サーバーメンテナンス

5月11日 14:00~16:00(2時間)

      サーバーメンテナンス&アップデート

5月18日 14:00~19:30(5時間半)

      サーバーメンテナンス&アップデート

5月20日 14:00~18:00(4時間)

      サーバーメンテナンス&アップデート

      19:00~22:40(3時間40分)

      臨時メンテナンス&アップデート

5月25日 14:00~16:00(2時間)

      臨時メンテナンス&アップデート

5月26日 14:00~18:00(4時間)

      臨時メンテナンス&大規模仕様変更

5月26日 19:30~23:00(3時間半)

      臨時メンテナンス

5月28日 14:00~16:00(2時間)

      アップデート

5月29日 21:00~21:30(30分)

      臨時メンテナンス(イベントの結果適用)


全体としては1週間に1回程度ですが

25日からは

翌月に予定された新ジョブ実装の前準備である

大規模な仕様変更「アークロア」共有化

1ヶ月に1回のGvGイベントのせいで

少しゴタついてますね。


■2021年6月

6月8日  14:00~17:30(3時間半)

      メンテナンス&アップデート

6月10日 14:00~17:30(3時間半)

      臨時メンテナンス

6月15日 14:00~18:00(4時間)

      メンテナンス&アップデート

6月15日 20:30~21:30(1時間半)

      臨時メンテナンス

6月16日 16:00~19:00(3時間)

      臨時メンテナンス

(イベントダンジョンへのアクセス集中が原因)

6月18日 14:00~16:00(2時間)

      メンテナンス

6月22日 14:00~18:00(4時間)

      メンテナンス&アップデート

6月29日 12:00~18:00(6時間)

      メンテナンス&アップデート

新ジョブの実装と、それに伴うイベント開始)


全体としては1週間に1回程度ですが

6月はサービス開始から半年ということで

15日以降はハーフアニバーサリーイベント関連の

メンテナンスが入っています。


そのイベントダンジョンにアクセスが集中したために

臨時メンテナンスでその緩和を行ったイベント周りと、

待望の新職業『ガンナー』の実装が印象的ですね。


■2021年7月

7月6日  14:00~16:00(2時間)

      メンテナンス&アップデート

7月13日 14:00~17:00(3時間)

      メンテナンス&アップデート


2021年7月18日時点での

メンテナンス回数は2回。


イベントなどによるアップデートや

大規模仕様変更・新職業がなければ

メンテナンス自体も少ないですね。

注意点

ここまで

「サービス開始当初のような

 メンテナンス祭りは過去の話、

 現在は正常なゲームプレイが出来るよ」

……という話をしてきたわけですが、


まったく問題がないかというと

それはまた別の話で、


長期メンテナンスは無いものの

大型のアップデートやイベントの後は

不具合が発生しやすく

その日のうちに臨時メンテナンスが入りやすいとか、

ダンジョンに入ると回線の切断が起きやすくなる

(念のため申し上げておくと

 毎回のように頻発するわけではない)とか、

大規模GvGイベントの「攻城戦」では

負荷によるものか動きが重たくなる……といった

別のゲームでも起こりえる程度のこと

あるにはあるので、

これからゲームをプレイしてみようかな…

と思われている皆様方には、

その点はご理解いただきたいな、と思います。


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『ETERNAL』のプレイを考えておられる方は

こちらもご覧いただければ幸いです。


■初心者向け講座

■序盤プレイ(随時更新予定)

■ネタコラム

いつまでサービス継続するの?
現在メンテ祭りは解消されてるの?

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