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超大型アップデート:2021年9月17日【1】

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最終更新者:ユーザー62126

2021年9月17日に実施された『超大型アップデート』(第1弾)において、様々な新規要素が実装されました。本ページではその内容を振り返っていきたいと思います。

編集者:62126

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祝! 超大型アップデート第1弾!

2021年9月17日に無事(無事といえる範囲)、

実装となった『超大型アップデート』(第1弾)


編集者は「ビモチャン」で予習していたのですが

生憎とPCが急死し、リアルタイムで

実装を拝んで歓喜することはできませんでした……。


よって、現状、実装された機能について

熟知とまではいきませんが、

本ページでその内容を振り返りつつ

ご紹介していきたいと思います。

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『超大型アップデート』(第1弾)において

実装された機能は、以下の通りです。

【1】メニュー画面の変更(銀行の仕様変更)
【2】「属性」の実装
【3】「タイプ」の実装
【4】「プレミアム武器/防具ガチャ」の実装
【5】「装備スキル」の実装
【6】「EX装備スロット」の実装
【7】「レジェンド武器」の実装
【8】「レイドダンジョン」の実装

※ 本ページでは

【1】【2】【3】について紹介しています。

目次 (超大型アップデート:2021年9月17日【1】)

【1】メニュー画面の変更

▼旧メニュー画面

▼新メニュー画面

【変更点】

■「アークロア製造」が「ガチャ」に統合

■「銀行」がメニューに追加され、

 これまで「聖都キングスポート」へ

 足を運ばなければ利用できなかった銀行が

 わざわざ移動しなくても利用できるように。

■全体的に上半分が左右入れ替わったような形になり、

 色彩が鮮やかに変化。

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【2】「属性」の実装

※ 画像はビモチャンから引用しました

■これまでに存在した、属性がない攻撃に加えて

 火、水、風、地、光、闇の6種の属性が追加。

■アップデート後、一部の武器やスキルに属性が追加。

■「属性攻撃倍率」と「属性防御倍率」が存在し

 上の画像は“攻撃時に有効な属性”についてのもので

 防御時には別途、防御倍率を参照する。

火属性の武器 → 

■属性倍率の数値を上昇させても

 戦闘力(の数値上)に、影響はない

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【3】「タイプ」の実装

■敵モンスター、味方プレイヤーキャラクターに

 人、鳥獣、昆虫、植物、水棲、

 不死生命、魔法生命、竜、悪魔、機甲、未知

 11種類の「タイプ」が実装されます。

※プレイヤーキャラは全て人タイプとして扱われます。

■タイプ特効の「攻撃倍率」をもつ武器、

 「防御倍率」をもつ防具を装備することで有利になる。

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コメント (超大型アップデート:2021年9月17日【1】)
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