コメント履歴一覧(7ページ目)
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>>54 ハウジング機能、私も欲しいですが音沙汰無いですね。英雄降臨ダンジョンといい、現時点ではいつ実装になるのかは未定です。確実に言えることは来年になるという事だけ…。トップページ
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はじめまして。11月のリベリオンガチャで財布デストロイされた者です。一式揃えるまでに諭吉が10枚溶けました・・・。いざ形態投影してみると、妙にチャラくて、コレじゃない感が否めません。こんなことがないように課金アバターは「試着」できるようにすべきだと思います。ガチャ衣装/財布デストロイ
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>>51 白石足りないなら黒石買ったらいい。運営も慈善事業じゃないからそこは甘えな気がする。まぁ新規を呼ぶ努力をしてないのは認める... 白石は配ってもユーザー数は増えないと思う。 ゲームの特性上、時間とお金に余裕のある人間がやるもので、暇つぶしにしては時間が取られすぎ、人間関係がごちゃごちゃしててイヤ...など、人を選ぶゲームなのは間違いない。 そういえばハウジング機能ってどうなった?トップページ
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最初で大爆シしてもそれなりにユーザー数も課金者もいたよ。 はじめから新規を受け付けないゲーム性が今も続いてるし、新規を受け入れるユーザーも少ない気がするので、そこはもうどう転がってもユーザー数が増えることはない気がする。じゃなかったらあんなお粗末な攻城戦はないかと思う。 アプデして大幅に変わるかと思ったら、また別の問題が出てきて、次のテコ入れができる次の手がないから細く長く延命で運営してる感じ。 いっそのこと鯖を合併させた方が動きは出るかとおもう。トップページ
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本来はサービス開始直後のバグ炎上で人が離れなければユーザーが一定数定着して、そもそも、プレイヤー数に起因する問題など起きていなかったはずなので、そこは運営も気合入れすぎるくらいのことをしてほしいところ。とはいえ、今日見た感じ、パルナスの監視塔付近で4人ものご新規さんを見かけたので人は増えている・・・ともかく運営はご新規さんにもっと優しくしてほしい。が、白石を初日ご新規さんに大量配布すると、必要性もなく現在不可能なアークロアのリセマラをかまして、使わないキャラクターのデータを増やす愚か者が出る。運営がそれを警戒する気持ちもわかるが・・・。トップページ
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昨日、ご新規さんに遭遇。少しお話ししたところ、やはり所有するホワイトストーンが少ない模様。運営側にも事情はあるだろうが、やはりご新規さんがたくさん増えてくれないことには、攻城戦の人数不足も、マッチング不足も解消されないのだから、ご新規さんにはもれなくホワイトストーン1000個プレゼントとか、してあげてほしい・・・正直、白石2000+衣装一着選択箱+アークロア20箱+素材箱10個+強化石箱10個くらい問答無用でプレゼントして、人を集める気概を見せてほしい・・・。トップページ
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攻城戦をやるほどのユーザーが集まってるのか疑問なんだが。 アソビモのゲームはどれだけ売り上げ低かろうが長続きするって知ってるから、安心して居着いてもいいんだよなぁ。 初心者といいつつキャラ変えて3回、そろそろ初心者名乗るのしんどいんだが、皆も初心者増えてる風にゲーム盛り上げようぜ。 まずはユーザー数増やしてくれ...トップページ
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そしてさらにひとつ言えるのが、PC・スマホ版にとっても対岸の火事ではないということ。最近ご新規さんが増えてくれてはいますが、一人で46キルしたプレイヤーの方がいたようにあまりに強すぎるプレイヤーの存在に対して攻略方法が皆無であると「攻城」の意味が薄れてしまいますし…。個々の戦闘力よりも、軍団の数が力になるような、罠やギミック(攻城兵器や城門修理装置がこれにあたる)も既に存在してはいますが、参加条件(前哨戦)の見直しや傭兵制度導入も含めて、攻城戦も早めに大幅な改良が必要でしょうね。そうでないと、カンストプレイヤー以外はお断り状態、廃課金プレイヤーが無双するのを眺めるだけの、いわば体育会系の学生が活躍しているのを眺めるだけの運動会のような状態になりかねない。MMORPGである以上、一定度は仕方ないところはありますが、防衛側1陣営・攻撃側3陣営の現状も、たとえば3戦に1回にとどめ、2対2や1対1(各軍団がどちらか選択して参加)など、対峙する枠組みもなんらかの変化・刺激が欲しいところです。【エターナル】雑談掲示板
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昨日の攻城戦PS版第一回、見ていてかなりつらかったですね…(防衛側46人、攻撃側1陣営3人のみ)。チャットでは攻撃側の軍団長の方が「人がいない」と嘆いておられましたが、あれは悔しいですよね…正直なところPS版は今、どんなイベントが開催されているのかとか、まるでわからないくらい不透明な状態なので、何が原因で人が減っているのか憶測でしかものを言えませんが、確実に言えるのは、あれは運営側の責任だということ。来月にも開催予定であれば、今から新規ユーザーを確保するのも苦しいでしょうし布告人数を15人まで減らして人を確保するとか、来月以降のために軍団設立・維持のために全ユーザーに20万ゼニー配るとか、開催時間を夜間にずらすとか、ご新規さん確保のために衣装やアークロアを超大盤振る舞いするなどのかなりのテコ入れをしないと、この印象をいつまでも引きずりかねません。第0回ではそれなりに人がいたのに、なぜあそこまでの惨状になったのかも理解できないところですが…。【エターナル】雑談掲示板
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Lv15までは金策が殆ど無いのでワープや修理は控えた方がよさそう序盤プレイ:キャラ作成~ゲーム開始
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イベントボスは強力で、おそらくそれなりに高いレベルでも一度は確実に死ぬと思いますが、あまりにプレイヤーが集中しすぎているせいか、本当にすぐに倒されます。遭遇すること自体が結構難しいので、もし見かけたら、シャウトで他のプレイヤーに知らせてあげましょう。→ 聖誕前夜祭フィールドボス
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以前は「換金アイテム」としてバッグを圧迫していた「~の牙」やら「~の実」やらのアイテムが、魔法付与などに使用できる「収集アイテム」に変更され、ドロップしにくくなった関係で、序盤のバッグの容量不足は以前ほど気にしなくてよくなっています。(ただしプレミアム武器・防具ガチャを序盤から回すなら話は別)ですがこれは“迂闊に売り払えないアイテムが増えた”ことでもあり、全体としてはそこまで楽になったわけではない(これまでと大差ない)と思われます。序盤プレイ:キャラ作成~ゲーム開始
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近づくか攻撃すると動き出す 動き出してから時間で消えるっぽい 半分くらいで分けてやると良さそうテルティの鬼(羊滅)特訓
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このページがご新規の皆様のお役に立てば幸いです。序盤プレイ:キャラ作成~ゲーム開始
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現在1周年記念イベントのアンケートを設置しているのですが、意外とゼニー配布やワープの巻物は人気がないんですね…あと、無料ガチャに人気があるのが意外に思います。 前回の1000連、おいしいと言えばおいしかったですが実際においしかったのは1000連ガチャそのものではなく、排出される武器・衣装ガチャ券だったので… ちなみに私はサイバー一式がそろいましたが、だったら衣装一式選択箱を配ったほうが早いとも思いましたのでそこまでありがたみは感じなかったというのが本音です。 限定衣装(1周年)一式を全員プレゼント!…とかやってくれたら神なのですが…。【エターナル】雑談掲示板
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編集者です。作成した「スキル開放レベル一覧」に結構なミスがあり、申し訳ありません。自身でわかる範囲は修正しましたが、お気づきの点がありましたら各ページにコメントをお願いします。確認してミスを修正します。 また、公式がミスっていたプリーストの新規スキル開放レベルについても修正しました。トップページ
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公式のお知らせで報告された情報に基づき、プリーストの新スキル「活性陣」と「ホーリーノヴァ」の開放レベルを修正しました。12月14日新規開放スキル(レベルキャップ開放:60)
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影特性のレベル12スキル「生命抽出」が固有スキルの赤色になっていなかったミスを修正しました。また、影特性レベル37スキル「洗礼 変化3」が、治癒&真言特性レベル38スキル「洗礼 変化2」と異なる名前の同じスキルであることから、名前が入れ替わっているのではないか? という点を、現在、運営に問い合わせ中です。スキル開放レベル一覧:プリースト
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影特性のレベル30選択スキル「洗礼 変化2」に(クリティカルダメージ20%上昇)の文言を追加、治癒&真言特性のレベル38スキル「洗礼 変化2」に(天啓バフ)の文言を追加しました。スキル開放レベル一覧:プリースト
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真言特性のレベル5スキル「初級治癒」が抜けていたミスを修正しました。orz・・・スキル開放レベル一覧:プリースト
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