【ホロキュア】一伊那尓栖 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
622年まえ ID:dcwlhgm1WAHのピッケル?がスタンプの影響受けてる気がする
あれって通常攻撃?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
602年まえ ID:giolqabl新しい古のものの効果が良く分からないんだけど、スタックした分ダメージも増えるってどういうことだ?何のダメージが増えるの?
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ななしの投稿者
592年まえ ID:jsvrvsbbでかいのできると楽しいけどイマイチ起爆点がわかりづらいのよな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
572年まえ ID:iro6c7e1やればできるもんだ
HP1ハルゥ5単武器オフィスハードクリア
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ななしの投稿者
562年まえ ID:tovebjcw火力低いなら捨てれば良いのではということでやってみた
武器制限マーケティングMAX ハルゥ5 ハード2面
スタンプは弱体化・スロー・ノックバック
酷い数に囲まれることになるが、タコダチ居る方に突っ込めばそうそう死なないからステージクリアくらいなら問題ないな、エンドレスは知らんけど。
上下いっぱいに成長したタコダチで敵集団が消し飛んだのは、なかなか面白かった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
542年まえ ID:fq5st3mm手枷系とデメリットアイテムで相当火力上げてやっと火力が安定し始めるって感じ。耐久キャラだから、正直耐久系のアイテム積みたいけどそうすると露骨に火力が足りなくなるという……。
火力の条件が特殊すぎて、近くの敵さばけないのもそこそこ辛い。
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ななしの投稿者
532年まえ ID:s15fx36b雪夜月と儚い夢をマストに全画面攻撃できるのを武器に積んで
アイテムは抱き枕と角とミルクあとはメガネとかでクリア出来たよ。ただやっぱり火力不足感は否めなくて上記のビルドも耐久寄りになる
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ななしの投稿者
522年まえ ID:j2ornxdnハード2面ガチガチにアップグレード入れてもキツイ
弱体化きちー
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ななしの投稿者
512年まえ ID:f0ly8fqu無限耐久のお仕置きなんだろうけど、普通に使うのすらままならないダントツワースト火力はどうなの?ウルトもアズキの下位互換やし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
492年まえ ID:fq5st3mm条件不明だけど、たまにでかいタコダチ出てくるね。
HP量がやたら高いのと、振りまくスタンがほぼ画面全体なのが特徴?
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ななしの投稿者
482年まえ ID:ohc0vzwb久しぶりに使ってみたら火力低すぎて笑った
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ななしの投稿者
472年まえ ID:ssbejlujグレードアップ+20の段階でATKが90%
スキル「カルト」の差し替えによる火力アップスキルの消滅
つらい
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ななしの投稿者
462年まえ ID:crbjirip火力低すぎない?ステ2ハード9分のおるやんけ(タケノコみたいなやつ)をスペ込みで1回爆発するまでに全キャラで唯一倒せなくて20秒かかった
手枷セットで相当火力高めないとキツい。リワークされたのに普段使いには向かなすぎる
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ななしの投稿者
452年まえ ID:t5stri1over0.5にて大きく挙動が変わりましたね。
・触手awakenの範囲増加
・スキル「カルト」が差し替え
・「古のもの」でAOちゃん出現してムメイのフレンドのように飛び回るようになった
・味方タコダチの性質の大幅な変更
だいたいこんな感じ? かなり新鮮な使用感でした。望ましい立ち回り方も変わっているかも?
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ななしの投稿者
442年まえ ID:nhsjcnaf何気にカルトのおかげでATK爆上がりするので状況次第では相当な火力キャラになるな。
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ななしの投稿者
432年まえ ID:f98agx7j最新版で虚無の全てのレベルでダメージを与えるようになったのを確認。レベル1で50%、2で75%、3で100%のダメージを毎秒与える。おかげで以前のイナとは見違えるほどの殲滅力を発揮してる。
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ななしの投稿者
422年まえ ID:rqzunlf3儚い夢、凍った海、虚無のデバフは重ね掛けされないのね。
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ななしの投稿者
412年まえ ID:crbjirip無害なタコダチがAちゃんやステ3ハードの敵の弾を体で受け止めてかき消してくれるのを確認
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ななしの投稿者
402年まえ ID:jdprdaqe一度タコダチになった敵に更に古のものを当てて変化させた場合にも経験値が出現しました。
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ななしの投稿者
382年まえ ID:jdprdaqeタコダチに変化させた時にコインの出現を確認しました
接触時にもコインが出るかはまだ確認できていません
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ななしの投稿者
342年まえ ID:jdprdaqe検証ってほどでもないですが古のものがLv1・2の時はタコダチに変化させた時とタコダチに触れた時にそれぞれ経験値を落とすけど
Lv3にすると変化&接触ともに経験値が落ちなくなるっぽいですね
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ななしの投稿者
332年まえ ID:e1j48fot不死身でヘイスト400%とかになると、古を毎秒レベルで発動して凄いことになるな・・・
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ななしの投稿者
322年まえ ID:q5n7qliv古のもの強すぎるしナーフされないか不安だ
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ななしの投稿者
312年まえ ID:csc5fthy画像です
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ななしの投稿者
302年まえ ID:csc5fthy本当の意味での不死身、最強はイナちゃんとタコダチでした。
海外の方考案のビルドなので誰でも出来ます。
真のエンドレスモードです。笑
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ななしの投稿者
292年まえ ID:hk1nkc3bもはやランキング機能してなくてよかったと思える状況やなw
再開されるとしてもまともに競える状況になってからにしてほしいところ
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272年まえ ID:satek2ob>>26
自爆したい時の有効な方法
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262年まえ ID:ggt82bvj世界一位だけど質問ありゅ?
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252年まえ ID:ha8tjd6s古のものタコダチ回収による経験値は、sLv1・2では100%?sLv3では0%か?と思うほど明確に差があるね。
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ななしの投稿者
242年まえ ID:gg0rbm2vよし、記録更新。
ギリギリの構成を攻めれば1時間超えで終了も目指せそう。
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ななしの投稿者
232年まえ ID:ikffctbvYouTubeに動画上がってたけど30分までにビルドを完成させれば死ななくなる構成があるみたいですね。ただその場合メニューから終了するしかなくなるのでコイン丸損になるみたい。
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ななしの投稿者
222年まえ ID:i2j8nx89とにかく生存して全員タコダチにすればイナの勝ちってことか
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202年まえ ID:lly36b1iイナで1時間行った!
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192年まえ ID:e4tkqvt8エンドレス40分超えの猛者海外ニキいて腰抜かした。目の付け所が違うな。
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ななしの投稿者
182年まえ ID:dja9qejuなるほど、一つに纏まるあれか。
またやってみる。さんくす。
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ななしの投稿者
172年まえ ID:lly36b1i元ネタのゲームだと経験値のオブジェクト数に限りがあるんじゃなかったかな?
それで溢れた経験値は他のオブジェクトに吸収される仕様だった気がする
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ななしの投稿者
162年まえ ID:p4ooy5ay俺も触れた時に経験値落とす認識だから確かめてみた。
序盤は落とすんだが後半は落とさないという結果になったんだがどういう条件なんだこれ?
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ななしの投稿者
152年まえ ID:q5n2bn3c俺も変化してから触れた後経験値落とした気がするな
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ななしの投稿者
142年まえ ID:lly36b1i変化してから触れると経験値落とすけどな
見間違いじゃないの
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ななしの投稿者
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