【ホロキュア】オーロ・クロニー コメント一覧 (2ページ目)
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671年まえID:gochw4k4- ななしの投稿者
651年まえID:ad7e1ir5決して強い武器では無いが長針すら当てられないならお前が下手なだけやん
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641年まえID:rhxv2u78冷静に考えれば弱いのは明白だわな。ボスがいたとして、敵の塊がいたとして、当てたいときに『当たらない』んだから。ランダムな敵ですらないから、マジで当たらない。
武器が一個無い縛りプレイって感じだね
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631年まえID:djd7leus前バージョンのぼっちスタンプが壊れてて固有武器が強いキャラ=強キャラみたいな感じだったからクロニーは不当な低評価を受けている感ある
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621年まえID:kb1qadljはじめて使ったら、最初からずっとヤバい、これはしんどいと思いながら戦い続け、中盤もヤバい、終盤もヤバいんだが……あれ?そう言いながら結局戦線維持し続けてるなと思ううちに、なんだか大丈夫なような気がした頃に勝ちきってしまう。緊張感が続くという意味では、かなり面白いキャラなのでは。
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611年まえID:r54gh3bzタイムスフィアがやばい
ヘイスト上がるアイテム取っていくと170%になるからほぼ画面に出っ放しになる。20分ボスだろうがうまくはまれば一歩も動かなくなる。冷めチキスタンプと合わせると更に効果的
メイン武器の時計の針も4本場に出て見た目的にも面白い
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601年まえID:i398h9ft上級者向け 最新バージョンのハルゥ持ちクロニー構成
新要素がとにかくクロニーに合っているのが多いと感じたから組んでみた!
アイテム
ハルゥ、お菓子、衣装、抱き枕、ヘッドホン、研究者(試し中、後半に拾ったからかそこまでの恩恵を感じなかったので自由枠でいいと思う)
スタンプ
身軽、ユニット、自由枠(へイストが良さそう?)
とにかく相手を避けまくってコラボ武器やスペシャルでダメージを稼ぐといった感じ
ボスに弱いのでドラゴンファイアーは欲しいかな
敵に当たると脆いけど立ち回りはとても楽しいから、腕に自信のある人は試してみてね!
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592年まえID:aoamcgohクロニー初めて使ってみた。スモールアメがジャンプしたまま降りてこなくなったんだけど画面外で止まっちゃった?
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582年まえID:fq5st3mmクロニーの固有武器は、スキルのヘイストとあいまって、相手をスタンでめちゃくちゃ拘束できるのは一つの利点だと思う。
ボスの前に突っ立てたら、ほぼボスが動けなくなるレベル。
……まぁ、見てて面白いってだけで、実用性が高いとは言わない。
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572年まえID:j3eqsbxs- ななしの投稿者
562年まえID:m3wxwe22スキルは全キャラでみてもかなり強い方だと思うけど、メイン武器の攻撃範囲がゴミなので武器一つだけだと苦行でしかない。
ななしの投稿者
552年まえID:s8rj0de4大きい針は向いている方向に打つよ 小針はおまけ
完璧主義はHP満タンだと強くなってダメージを受けると徐々に回復だから弱くは無いと思うけど
合わないなら使わなければいいだけ
最弱とか言わなくていいよ
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542年まえID:s9bby3a3時計回りならわかるけど、なんで武器の攻撃がランダムなの?あとスタンできるスキルが渋滞しすぎない?スタンしても弾幕は消えないし、完璧主義もほぼ使えない。ホロキュア最弱枠決定じゃない?
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532年まえID:d9tiqyfl立ち上げ次第で序盤辛いけど、ノリ始めたらかなり火力ある。メイン武器にスタン効果があるのと、スフィアが護身として機能するので意外と被弾しない。申し訳程度ではあるけれど自前のスキルで回復も持ってる。まっ先にぺたんこ板作りに行けばStage2(Hard)も楽でした。保険で羽取ったけど発動せずにクリアできたのは意外でした。
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522年まえID:j8a8v1dhマジで火力足りな過ぎて2ndHardクリア24分いったわ
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512年まえID:s15fx36b- ななしの投稿者
502年まえID:s15fx36bマジでどうやって2hardクリアすんだろ…
火力足りないわし普通に溶かされて20分ギリ超えられない
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492年まえID:maozuoarATKヘイストクリによるシナジー火力アップが強力。スペシャルも最高クラスの耐久性。ステージ1のコイン稼ぎでは最適に近いスペックだがエンドレスだとレベル差でロボ子さんに逆転されがち
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482年まえID:ha8tjd6sクロニーコプターSPD・ヘイストは10・15・20(sLv1・2・3)と地味に強化されてるね、shop強化+自己スキルで+80
フルスケール変更されたのかわからないけれど以前よりヘイスト1あたりの効果量が大きくなったような
個人的にはカリムメイよりDPM高い気がする
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472年まえID:hlck0qs6クロニー別衣装当たったんだけど!!
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462年まえID:o533k6ef必殺技がエラい便利になってて草。
画面内の敵皆スタンするからハードですっごい助かりました。攻撃判定消せるのがとてもつおいです・・・
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452年まえID:crbjirip他のメンバーと違って具体的なことが書かれてないスペシャルスキルに謎の強者感がある
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442年まえID:g9xj9qolめっちゃ遅レスだけどスフィアで停止してたやつが同時に動き出すからスフィア切れの際にふちにたまってるやつからしっかり離れてないと同時攻撃でぬいぐるみ貫通して溶けるよ。
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432年まえID:s8rj0de4- ななしの投稿者
422年まえID:slhi6gj9- ななしの投稿者
412年まえID:s8rj0de4初めて38分まで生き延びれたけどHP900あっても一瞬で持っていかれたんだけどどうしたらいいんだろう
ステはHP最優先で次にヘイスト、他はバランスよく上げてた
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402年まえID:otmr7rzc初期攻撃力の高さと完璧主義で即ステ強化できるから早熟、完璧主義とコプターの効果でヘイストが爆増するので火力も高く、取得領域が広がるのでコイン集めもし易い
カリオペよりステージクリアでコイン稼ぎし易いかも
お勧めアイテムはコプター発動率を上げる酒と、さらに取得範囲が広がるミルク
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392年まえID:slr7kcnw耐久イナに飽きて俺も今日クロニーで不死になれた、ダメ食らったらステ下がるから適性ないかなと思ったけど時間停止バリアが結構いい仕事するね。走ればちゃんと死ねるし。
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382年まえID:slhi6gj9アプグレ全開放Rank6クロニーで40分突破。
ここまで来れば操作ミスしない限り死ぬことはなさそう
30分時点のステータスは
HP 575
ATK +129%
SPD +215%
CRT +60%
Pickup +120%
Haste +145%
鉄床とメガネを早めに引く
鉄床はスキルレベル上げに、レベルアップはステータス上げに割り振り
Yagoo来たらタイムスフィアに隠れつつレベル上げれば安定する
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372年まえID:q5n2bn3c立ち回り的には今回はどう動くのが正解かを探り探りだったから無駄に動いて死んだけどタイムスフィア来るまでひたすらヘイスト上げた時計の針でスタン効果ばらまきつつ各種アイテム効果で耐えるって感じでした
この時のHPは450ヘイスト125程度か以上
とにかくスタン状態を維持して無駄に動かずタイムスフィア来た時すぐ入れるように活用していけば安定してたなと感じました
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362年まえID:g5rq8epr- ななしの投稿者
352年まえID:q5n2bn3c目指してたわけじゃないからマスクとか入れてたけどたぶんクロニーでYAGOO安定いけんじゃねって事でご報告
もうちょいHPとかヘイスト上振れてればって感じで安定感感じた
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342年まえID:ef4sw6u9- ななしの投稿者
332年まえID:q5n2bn3cおぉまじで行ったんだすごいwやっぱエンドレスはステ上げ自然とするからスパとBL本コラボ前のが安定で正解かもな
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322年まえID:ef4sw6u9ハードコア30分到達できました。
多重BL本は正義
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312年まえID:f4uoj33j- ななしの投稿者
302年まえID:fc1bk4pw基礎ATKが優秀なんだよな。
簡易版になるけど、
与えるダメージ=基礎ATKx(1+ATKUP)x(1+ヘイストUP)
x(1+クリティカルUP)x(1+与ダメージUP)
みたいな感じなので、
ATKだけを伸ばすよりも与ダメ、クリティカル、ヘイストを伸ばす方が総合ダメージが高くなる。
クロニーの基礎ATK1.2とムメイの0.85を比較すると、
ムメイ+200%ATKは、クロニーの+50%ATKと同等になる。
クロニー使ってるとサブ武器が強く感じるのはこれが理由。
ムメイがゴリラやマスクを取るだけで壊れるのは、ATKUPじゃなくて与ダメが上昇するからなんだよな。
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292年まえID:bsdorjsk固有武器の小さい針、完全にランダムな方向じゃなくて画面内のランダムな敵に向けて打ち出されてる様な気がするんだが気のせい?
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282年まえID:q5n2bn3cキメココもノーリスクになるしたのしいよ
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272年まえID:f4uoj33jそういや性質上、ハードコアだと常に自称完璧主義が発動しっぱなしになるから相性良いのか。ふむ……。
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262年まえID:jdprdaqe攻撃頻度は上がってるけど攻撃自体の速さ(BL本で言うなら回転速度)は変わってないって言いたいんじゃない?
BL腐女子は常時展開してるんじゃなくて攻撃頻度がもとから短いから結果的に常に出てるようにみえるだけだから、更に攻撃頻度を上げると同様に2重で展開されることがある。
つまり君の意見は正しい。
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252年まえID:r8mhkljk優秀すぎるのはコラボ武器かな、でもあれは14回分武器をレベル上げせにゃならんし、使えるようになるのはゲーム後半辺り、固有武器は序盤でも鍛えやすい
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242年まえID:f4uoj33j固有武器が微妙なんじゃなくて、拾える武器が優秀すぎるんよな。
攻撃間隔短いし、使いやすさはわりと高いとは思うけど、最終盤面でも当てにする武器かというとそうではない。そのせいで、微妙って評価になってるのはある。これは他のキャラもそうだけど。
サナとムメイが例外すぎる。
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232年まえID:r8mhkljk固有武器微妙言ってる人いるけど俺は強いと思うぞ
移動しながら固有武器で攻撃したら複数の敵をまとめて撫で斬りみたいに一網打尽に出来る、これに自称完璧主義のスピードアップも合わさると攻撃範囲も広がる
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222年まえID:fc1bk4pw一応通常時のやつも。
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212年まえID:fc1bk4pw別の人ですが、増えてるところ撮ってきました。
ヘイスト効果は普通にありますね。
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202年まえID:cna8v7ohじっと見てると明らかに回転が斧や本の数が増えたり減ったりしてるし少なくとも見た目上は変わってるよ。見た目増えてるのに実際のダメージは変わってないっていうならもうわからん
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192年まえID:ef4sw6u9BL腐女子試そうと思ったら金の金床2個目が一生出ないまま28分まで行けちゃったんですが、二重BL本のノクバめちゃくちゃ強い事に気付いたので、最後の枠に無コラボBL本入れるのが最強構成かも
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182年まえID:l30h0png- ななしの投稿者
172年まえID:fc1bk4pw調べたら100で無限!ってのは間違えてた。
50で1.5 100で2倍みたいだ。
よく調べてないのは俺だったわ、すまん。