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【ホロキュア】ホロコインの効率的な集め方 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数611
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    556
    2023年09月12日 03:39 ID:s8rj0de4

    >>555

    スタミナの端数はどうでもいいけどブレ幅が大きいのでそこは厳選した方がいいと思う

    40の差だと最大の2割下がるわけだから4万稼げるところが3万になってしまう

    • ななしの投稿者
    555
    2023年09月12日 03:01 ID:hjbnsrt2

    >>549

    ステータスはレベル上がるごとに効率1スタミナ2上がるから最大レベルになった時のステータスは計算可能


    効率は1回に拾ってくる金額でしかない上に最大Lv50なら49+初期値になって割合的に誤差

    スタミナに関してはエサ1個で20%小数点以下切り捨てだから最終的に最大Lvで5の倍数を超えた端数は誤差になる


    厳選は最大レベルになった時点で固定されるエサのほうが大事

    野菜は必要な物だけ育てればいいしステージプレイ中にも育つし放置しててもいいからだいぶ楽


    魚は狙ったものを釣れないのが辛い

    サメも辛いがエビも地味に辛かった、釣れる数の最大値は多いけど最低値も4個くらいだから意外と増えなかった

    • ななしの投稿者
    554
    2023年09月11日 19:12 ID:gochw4k4

    >>552

    初期効率10、最大レベル50、初期スタミナ70以上で厳選したけど、一人当たり100万以上は確実に掛かってたから本当にエンドコンテンツ。(1人だけ効率10レベル50スタミナ85が来たけど狙うものじゃない)

    • ななしの投稿者
    553
    2023年09月11日 08:02 ID:lqdp4crg

    >>552

    最初はそこまで厳選してなかったけど、サメで作業止まった奴が個体値低かったから解雇した

    個体値高いなら、こっちのサメ釣る気力も湧くってもんだ

    たまたまサメを食わずレベルマした低個体値をどうするかは大分先の話だからそのとき考える

    サメ釣りの苦行が楽になってとても精神衛生に良い

    • ななしの投稿者
    552
    2023年09月07日 10:09 ID:j3nxl6ke

    >>549

    プラチナだと初期効率は10、初期スタミナは85が最大

    レベル50まで上げられる作業員でも初期効率とスタミナがあまりに低いと結局得にならない

    レベル上げに餌消費すること考えたら、レベル50に拘るよりは初期効率とスタミナが高い奴を雇ったほうがいいよ


    まぁどのパラメータも最大に近い作業員を選ぶに超したことはないけど、パーフェクトな作業員厳選するなら一体につき数十万コイン使うことになるから金に余裕あるならって感じ

    • ななしの投稿者
    551
    2023年09月07日 07:46 ID:ba5z4fy2

    >>549

    ホロハウスの独立した項目がないってのもあると思う。

    あるのはそれぞれの購入物の一覧程度でトップメニューからも移動できないし

    • ななしの投稿者
    550
    2023年09月07日 07:44 ID:padkdxw3

    >>549

    多分最大Lv50のはプラチナ、そしてレベル上がると効率や体力も上がるから基本的に最大Lv高い方が良い。

    マネージャーレベルはmax4でプラチナが出てるならもう最大じゃない?

    • ななしの投稿者
    549
    2023年09月07日 06:51 ID:b0sxfe2w

    ホロハウスの金策とステージ攻略の金策ページを分けてほしいなあ・・・。

    ここの相談も二分三分してて会話がごちゃ混ぜになってる。


    ホロキュアの作業員は最大レベルが高い方を選べば良き?

    それともゴールドの作業員が最優先?

    最大レベル39のゴールドと最大レベル50のシルバーなら50を選んだ方がマネージャーレベルが上がったりする?

    • ななしの投稿者
    548
    2023年09月05日 20:41 ID:enjqfnza

    >>541

    所持数スゴッ!自力でずっとやってたの!?

    • ななしの投稿者
    547
    2023年09月05日 00:36 ID:hjbnsrt2

    ホロハウスのリスナーはスタミナ回復が最大値の2割端数切り捨てなのでスタミナ最大値が5の倍数になるリスナーを選ぶとエサ5個で全回復なので若干効率が良い

    まぁ誤差とも言う


    ところで初期スタミナ最大値っていくつだろう?

    うちのリスナーは初期85(LV50で183)が最大だった

    最大レベルは50、効率は10が最大、レベルMAXになれば意味の無い経験値効率は気にしてなかったからわからんけど手持ちは1.39が最大だった

    • ななしの投稿者
    546
    2023年08月30日 15:40 ID:rtq6kkfk

    >>538

    リスのDLCにはスタンプ乗ります。ただレベル3でも40%の威力なので強欲のドロップ率は低めだと思います。リスが見た目より低い原因の一つにノンストップを取ってて敵を倒すとナッツが割れるので貫通力を残していても通常攻撃のナッツが消えるところじゃないかな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    545
    2023年08月30日 10:19 ID:s8rj0de4

    >>544

    英語だと獲得量も増えるみたいな表記なんよ

    Chance and amount is increased for every 10 damage dealt


    でも増えてないっぽい

    • ななしの投稿者
    544
    2023年08月30日 10:00 ID:t335x12r

    あれこれ前にダメージで強欲のコイン獲得量が上がるって聞いてたからそれ前提でやってたけど、強欲のテキストだと上がるのは獲得量じゃなくてドロップ率じゃんね?

    だとするとダメージは950(+95%)までしか意味ないし、よほど火力出るキャラじゃないと基本的にATK+によるダメージ上昇割合よりヘイスト+の手数上昇割合の方が上だから、アイリスの件もハコスの件も説明がつくね。

    前提が間違ってたわ、スマン。

    • ななしの投稿者
    543
    2023年08月30日 05:36 ID:s8rj0de4

    ハコスなら固有武器で1万超えダメージ出せるし強欲も乗る

    ただ3000~5000ダメージでも1ドロップ3~36枚くらいなのであまり意味がない

    • ななしの投稿者
    542
    2023年08月30日 03:50 ID:s8rj0de4

    >>539

    強欲がダメージでコイン取得量増えるみたいだけど結局ダメージを上げるよりヘイストで手数を増やした方が稼げるみたいよ

    アイリスがあずきちより稼げないのは火力というよりは手数が少ないからだと思う

    アイリスで火力ビルドやってもあまり稼げないしヘイストの上限も低い

    • ななしの投稿者
    541
    2023年08月30日 03:17 ID:eplxa396

    序盤?

    • ななしの投稿者
    540
    2023年08月30日 03:08 ID:t335x12r

    >>539

    シャルイースじゃねーわ、ベリーダンス。失礼。

    • ななしの投稿者
    539
    2023年08月30日 03:05 ID:t335x12r

    他のホロメンの可能性

    強欲の効果が変わったことで、敵集団に対するメイン武器のトータルDPSがそのままコイン稼ぎの効率に関わってくると思われる。リスの件でスキルによる攻撃ではコインアップの効果が乗らないと考えてよさそうなので、シャルイースでコイン稼ぎのようなロマン砲は無理そうだが、ころさん辺りはDPS重視ビルドで化ける可能性もあるかもしれない。


    とはいえあずきちが最高効率ってのは変わらないと思う。あれはナーフレベル。

    • ななしの投稿者
    538
    2023年08月30日 02:59 ID:t335x12r

    Azuki、アイリス、リスの三人で比較してみた。


    Azuki

    歌が無限貫通、敵に当たると分裂伝染、ENの呪いみたいな感染力なのに全部にスタンプ効果が乗る。スキルでダメージが上がり続けるため0.6強欲と相性が良い。殲滅力もあるのでドロップコインも結構手に入る。


    アイリス

    無限貫通、弾数多いで相変わらず稼ぎやすいが、強欲がダメージ多いほどドロップ増える仕様になったため以前のような敵を倒さない低攻撃力ビルドだと稼ぎづらい。逆に攻撃力が必要になった事で安定感は上がった。


    リス

    ナッツ自体が無限貫通せず、ノンストップナッツとDLCにスタンプ効果が乗らないので見た目ほど稼げない。期待度が高かっただけに残念。また未確認だがdeezのダメージも強欲のコイン上昇に関わっていない可能性が高く、コインが増えないところでダメージが大きく増えるため更に稼ぎを悪くしている可能性がある。HPも低くエンドレスにも向かない。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    537
    2023年08月29日 00:00 ID:s8rj0de4

    レイネのスペシャルのコインは固定みたいなのでステージ1で検証してみた

    通常は1ドロップ9枚

    スパチャLv5で1ドロップ12枚

    フルーツサンド有りでも結果は同じだった


    スパチャがどういう計算なのか分からないけど一応乗る

    フルーツサンドは乗らない

    • ななしの投稿者
    536
    2023年08月28日 23:31 ID:fr6xkkt3

    >>535

    どっちも敵を倒したときに落ちるコインにしか効果ないのかもね

    • ななしの投稿者
    535
    2023年08月28日 21:30 ID:gochw4k4

    フルーツサンドどころかチャシトタイムのコイン増加効果すら強欲スタンプに乗ってないっぽい、チャシトタイムは自動収集してくれるだけでも強いけど。

    • ななしの投稿者
    534
    2023年08月28日 15:19 ID:djd7leus

    序盤は釣りで稼いでガチャで全キャラコンプ

    中盤は強欲で大きく稼いでアプグレ完了目指しつつ野菜収穫

    終盤は全キャラガチ恋目指してプレイしつつ作業員育成

    あとは作業員の金で家具を買う


    ってな流れが理想的かなー

    • ななしの投稿者
    533
    2023年08月28日 14:55 ID:qbyrjyow

    アイリスちゃんで17万越だーとか言ってたのに、もう数百万越えという・・・

    • ななしの投稿者
    532
    2023年08月27日 18:52 ID:i96xdir0

    最初なんて数万コインが手に入るだけで大金だったからなぁ

    今や3桁だもの

    • ななしの投稿者
    531
    2023年08月27日 15:17 ID:kqgxvqku

    懐かしいよな。時間かけてエンドレスやるより実はステージクリアこまめにしたほうが金策として効率よさげかもって時代が。

    • ななしの投稿者
    530
    2023年08月27日 13:03 ID:pejv2qxb

    >>523

    一人100万は流石に貯めてただけじゃないかな。

    • ななしの投稿者
    529
    2023年08月27日 05:34 ID:ofo8atxl

    時間対効率でいえばステージで金策したほうがはるかに金集まるの早いけど、餌つくっときゃ完全放置できるハウス作業員の存在もかなりでかいね


    このごろのプチアプデで強化されたのかわからんけど作業員がたまに倍の稼ぎ作るようになったから、ファン度上げのためにステージひとつクリアしてリアルタイム30分ぐらいかけてハウス戻ってきたら全員分で4、50万は集めてくれてる

    おかげでステージで特に金策意識しなくても今1500万コインたまった

    • ななしの投稿者
    528
    2023年08月27日 03:42 ID:hjbnsrt2

    >>527

    検証ありがとう

    タイトル画面放置でも倍速?効果あるのか。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    527
    2023年08月27日 03:25 ID:s8rj0de4

    >>526

    試しにステージモード27分やってみたらスタミナ140消費してた

    ホロハウスで27分だとスタミナ81消費だからステージだと作業時間が短縮されるっぽい

    ちなみにタイトル画面でも10分放置でスタミナ56消費

    • ななしの投稿者
    526
    2023年08月27日 00:41 ID:hjbnsrt2

    LV50で効率57スタミナ183だと満タンにして大体4万ちょい

    エサ5個で180ホロハウス内1時間だと4万くらい?


    ホロハウスだとスタミナ1で20秒くらいだけどステージ1回やったら全部消費してる気がするの俺だけ?

    • ななしの投稿者
    525
    2023年08月26日 17:21 ID:e5vv2cdf

    >>523

    どんなステータス?

    • ななしの投稿者
    524
    2023年08月26日 17:17 ID:eebxsep5

    実際やりこむと最終的にはホロハウスの放置の方が金稼げるようになるからまあ

    • ななしの投稿者
    523
    2023年08月26日 16:49 ID:qbyrjyow

    ホロハウスの従業員厳選して育てたら1人100万コインとかくれるんだが・・・

    • ななしの投稿者
    522
    2023年08月26日 12:52 ID:i96xdir0

    リスって手数は多いけどDLCやDeezの強欲が乗らないスキルで敵を倒しちゃうから効率余り良くないのでは……?

    • ななしの投稿者
    521
    2023年08月26日 07:26 ID:jlfpg9pu

    効率的な稼ぎ方...?基本的に主武器一本で対応できそうなキャラ、スーパーチャシートタイムを取って、強欲のスタンプを付ける、以上!だよな

    • ななしの投稿者
    520
    2023年08月25日 19:02 ID:n2hrlf8u

    サンドイッチ食わずにぼっ立ち金策やってたけどあんまり変わらんね

    これから安定を取るためにHP増やすわ

    • ななしの投稿者
    519
    2023年08月24日 22:09 ID:qb1v4i9k

    >>514

    アイテムの効果で出てすぐに回収されるからそれじゃね?

    検証してないからわからんけど

    • Good累計100 ななしの投稿者
    518
    2023年08月24日 21:43 ID:s8rj0de4

    強欲ではないけどフルーツサンドの検証してみた

    ステージ1通常は10枚

    コインアップLv10で30枚

    コインアップLv10+スパチャLv5で40枚

    コインアップLv10+フルーツサンドで33枚

    コインアップLv10+スパチャLv5+フルーツサンドで43枚

    ステージ3ハード通常は18枚

    コインアップLv10で54枚

    コインアップLv10+スパチャLv5で72枚

    コインアップLv10+フルーツサンドで59枚

    コインアップLv10+スパチャLv5+フルーツサンドで77枚


    ステージのコイン補正は乗るけどコインアップとスパチャには乗らない

    強欲の方は分からないけどそれ以外だと実際は7%程度の効果でしかないようだ

    • ななしの投稿者
    517
    2023年08月24日 20:17 ID:h5lycix6

    フルーツサンドが強欲に乗らないって聞いて検証しようと思ったけど、ステアップの引きが前と違いすぎたしと37分で死ぬしであんま参考にできなかった…

    前回が

    >>492

    だったんだけどこの回の37分時点だと割とどっこいな稼ぎな気はする…少なくとも30%も差がついてるようには思えなかった

    • ななしの投稿者
    516
    2023年08月24日 20:03 ID:hjbnsrt2

    ホロハウスのスタミナはスタミナ1で20秒

    コイン稼ぎの間隔はよくわからんかったけどランダム?

    • ななしの投稿者
    515
    2023年08月24日 12:37 ID:i96xdir0

    カエラの初期武器縛りでも結構稼げる気がする

    覚醒でばら撒く鉱石にも爆発と強欲が乗るだろうし攻撃力もスキルで補えるからヘイスト重視でビルドすればアイリス並には効率良いんじゃ無かろうか

    • ななしの投稿者
    514
    2023年08月24日 11:43 ID:ok9te0nq

    フルーツサンドを使った状態でプレイしたのですが、スーパーチャシトタイムを取った途端にコインの落ちる量が極端に減ってほとんど落とさなくなってしまいました。やっぱりフルーツサンドはやめたほうがいいんですかね?

    ちなみにハルゥと強欲スタンプはそのとき出ませんでした

    • ななしの投稿者
    513
    2023年08月24日 01:53 ID:hjbnsrt2

    >>512

    頭の上にコインが出るたびに効率と同じ枚数稼いでる

    スタミナが同じなら多分効率の数値を割合計算するだけで差は計算できると思う


    スタミナ同じ 最大レベル50

    同レベルの効率初期値10に対する割合

    効率初期値7 Lv1で70% Lv50で94.9%

    効率初期値1 Lv1で10% Lv50で84.7%


    高レベルなら効率の差はあまり影響なさげ

    どちらかと言うと最大レベルの方がレベル1ごとに効率1と体力2ずつ差ができるから大事。

    スタミナは初期値の差が大きいから厳選するならスタミナと最大レベルを優先するのがよさげ

    • ななしの投稿者
    512
    2023年08月23日 19:14 ID:djd7leus

    作業員レベル最大でスタミナ最大からスタミナ切れまで放置で大体32万稼げました

    さほど厳選せず経験値率だけでやったんですがしっかり厳選したらどんくらい稼げるんだろう

    • ななしの投稿者
    511
    2023年08月22日 13:45 ID:f3ffgbe0

    あずきちがまじで突き抜けてるな

    • ななしの投稿者
    510
    2023年08月21日 23:32 ID:on1b9onb

    >>508

    リスちゃんがアイリスやあずきちと同じ手数キャラで強欲スタンプと愛食が良くて、なおかつ自前でコイン獲得系のスキルを持ってるから最悪強欲が出なくても最低限の稼ぎはできると聞いた


    ただスキルの特殊な仕様でYAGOOに対しての殲滅力がほぼ無い(割合ダメージが通用しないらしい?)から「30分以内で稼ぐのに適したキャラ」のだとか

    • ななしの投稿者
    509
    2023年08月21日 23:29 ID:t335x12r

    >>508

    そもそもどのレベルの金策を求めてるのかわからないからアレだけど、実用レベルで言えば普通にステージクリアで10万も稼げれば十分過ぎるし、その程度なら特に金策特化キャラじゃなくても大抵達成できるからなぁ。

    基準が100万オーバーをコンスタンスに出せるとかになると話は別だが。

    • ななしの投稿者
    508
    2023年08月21日 23:07 ID:pt8e1wfi

    アイリスとあずきち以外に金策できそうなホロメンは誰がいるかな?

    • ななしの投稿者
    507
    2023年08月21日 17:27 ID:n2hrlf8u

    >>490

    事務所ハードのぼっ立ちって結構事故らない?

    0.5で金策してた時は放置してたら死んでるとかよくあったんだけど

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