アプデ妄想掲示板 (4ページ目)
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ななしの投稿者
572022年09月13日 16:59 ID:r0b3d5y9スペシャル攻撃に関しては左下じゃなくて左上に残り時間を置いて欲しいかも(ゲージが逆に減っていく形で)
カリオペみたいな攻撃がないタイプ(これは左下で良い)や、キアラやころねみたいな攻撃が単発タイプの場合は今のままでも良いけども
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ななしの投稿者
562022年09月13日 14:27 ID:i2vwpc1dキャラ選択画面のスペシャルに持続時間が表記されてるものは
スペシャル使用時に画面左下のアイコンに数字が書かれててそれが残り時間を表してる
アイテムやスキルの持続時間・クールダウンやカウント数もここに表示される(一部のものは表示されないことも)
イナニスは効果時間が書かれていないためか、スペシャル使用時にアイコンが出ず残り時間不明なのがつらい…
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ななしの投稿者
552022年09月13日 14:15 ID:i2vwpc1d武器やアイテムが色々と追加されてきたし
オマージュ元にあるBanish(レベルアップ時に選択したアイテムがそのプレイ中出なくなる)の追加とリロール回数増加されないかな
あとは今ある操作可能キャラが味方NPC扱いで後ろに付いてきて一緒に戦ってくれたりすると楽しそう
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ななしの投稿者
542022年09月12日 12:01 ID:h08c1zvgちょっとやってて気になる部分があって。
スペシャルが終わるタイミングが分かりやすいと突っ込むタイプの引き際を知れて助かるかも。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
522022年09月12日 06:25 ID:r0b3d5y9JP1期生忘れてる!
ちなみにJP1&2でもIDでも追加は同時に「9人」なので可能性としては五分五分だったりする
カエラが実装されるならロボ子さんが経験値をたっぷり稼げるデザインだったのに習って、金床が大量に出て構築を素早く完成させやすい&金床消費時に強力な衝撃波を放つ…みたいな鍛冶屋らしいデザインが欲しい…けど流石に甘すぎるか
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ななしの投稿者
512022年09月12日 05:42 ID:h08c1zvgもし今後もキャラが追加されるとしたら順番的に2期生3期生なのか、それともIDなのか。
IDきそうな気がする。
なんにせよ開発者には感謝しかない。
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ななしの投稿者
502022年08月03日 23:41 ID:j2od9r9lルイ姉のスキルで「ダジャレ」というのはどうかな
何秒間か毎に画面内の敵の動きを数瞬止めてしまうというもので
レベルアップでダジャレの頻度が上がり、レベル最大ではダジャレ効果中の敵を倒すと食べ物が出やすくなるorちょこ先の角みたいな回復をする
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ななしの投稿者
492022年08月03日 23:29 ID:j2od9r9lプレイ中にゲームスピードを任意に上げ下げできる機能あったらいいな。
育成が上手く行ってる回の中盤とか移動する必要性が低くて、手持無沙汰になりがちだからさ
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ななしの投稿者
482022年08月03日 18:56 ID:q2t6xhllぺこらのスペシャル「あんたたち」
自機の挙動に追従して攻撃してくれる野うさぎが3体出現、
1体あたりの攻撃力はぺこらの3分の1、
低確率で3体目がぺこママのデザインに。
(エプロン付の野ウサギ)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
452022年07月23日 14:13 ID:fsq5c9i1キャラガチャでシークレットとか出ないかな?邪神ころねとか。ぺこママとか。
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ホロ最高~
442022年07月21日 18:01 ID:hfa4vwsmBGM自分で選択とかできたらいいな
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ななしの投稿者
432022年07月18日 02:26 ID:c2h5d8y1取ったアイテムを捨てるチャンスとかあったら嬉しいなって思う
20分超えてからたまたま間違えてエナドリ拾ったからってやり直ししたくないもん エナドリには悪いけど
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ななしの投稿者
422022年07月17日 23:22 ID:q2t6xhllスバル
地獄配信 低体力で一定時間経過、画面上の敵が多い、
生存時間が長いなどの条件を複数満たした場合にバフ
メスバルのささやき 通常攻撃HIT時に低確率即死付与
ASMR プレイ内容とは関係なく、ランダムでスバルASMRが流れる
ころね
圧 キャラの向いている方向の敵が移動力低下
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ななしの投稿者
412022年07月17日 17:17 ID:hsocxbgrホロメンの配信に映ると困るキャラなどは非表示にするモードとかもあると良さそうですね
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ななしの投稿者
402022年07月17日 14:13 ID:q2t6xhllルイ
賢者タイム レベルアップ直後、攻撃力ダウン防御力アップ
スペシャル 横方向にのみバイク突進
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ななしの投稿者
392022年07月12日 22:38 ID:kkteeajuレベルアップ時のリロールの項目から右に移動できるから、何か追加されたりするのかな
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ななしの投稿者
382022年07月09日 15:21 ID:gf397as9魔乃ちゃんは一応は卒業って事だから問題ない問題ない
まな板は3期の消えた奴なんだろうけど言い訳としてAちゃん、カナゴリ、まつり、シオン、サメちゃんとかごまかせるでしょ
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ななしの投稿者
372022年07月08日 23:50 ID:g5rq8eprまな板とかヘッドホンがあるし、契約解除だろうと登場するんじゃないかなとは思う
問題は3,4,5期が登場するまで開発が続くかどうか
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ななしの投稿者
362022年07月08日 23:50 ID:makrcip2ってかガチャに搭載すると確率で出現されちゃってホロ面が反応にこまっちゃうから るとまのちゃんを正規のガチャには入れないほうがいいけど、その二人のファンのために隠しコマンドとかで出現させれるようにしてくれた乙だよね
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ななしの投稿者
352022年07月08日 23:47 ID:makrcip2逆に無料だからこそ小難し契約とか縛りが緩和されて自由であるというのはあるけどね。これホロと提携で開発とかだったら卒業した会長関係はギリギリおkでるか出ないかで解雇された面々の関連アイテムとか余裕でNGだったと思うし。
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ななしの投稿者
342022年07月08日 12:13 ID:p2lsyu0s角との差別化を図るなら、ご飯と一緒にバフアイテム(一定時間ATK上昇とか)届けてくれるとかどうだろう。
初心者向けに特化するなら、たまにEXP吸引届けてくれるとかいいと思う。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
302022年07月07日 14:56 ID:llufurhwあさココやまな板、ヘッドフォンをだす、ってことは今は在籍していないメンバーの実装も期待していいのかな? それともキャラとしては出さないor出せないからせめてアイテムだけでも…なのかな?
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ななしの投稿者
292022年07月07日 13:07 ID:i74bv0alぺこらが追加されたとき、ボスキャラとして「歪んだ顔のぺこら」ディストートペコラ?出してほしい
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ななしの投稿者
282022年07月06日 19:57 ID:p4quy5b7ピーマン・・・持続時間15秒、クリ率アップ30%
シープ・・・体力が減ってると食糧、体力満タンだとコイン落とす。低確率で全回収落とす。敵が食糧、コイン、全回収を落としやすくなる
エナドリ・・・SPDとヘイストが40%アップ、HPが20%ダウン
この3つはこれくらいでもいいかもしれん
ピーマンはこれでも採用は難しそう
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ななしの投稿者
272022年07月06日 19:25 ID:htjk3vmzそれだとクレジットカードいらない子すぎる
ドロップした回復アイテムを自動で回収してくれるってだけで良いと思う
ウーバーシープらしいし選択に十分入る
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ななしの投稿者
262022年07月06日 09:55 ID:o8b6dh6eミオしゃはタロットカードでべーちゃんと同じくらい運要素入るのかな。
ころさんはほそいぬとふといぬのオトモ2匹?強すぎか
おかゆは動かないことによるバフスキルあり得る?
白上は 己 が フ ブ ラ と な る こ と だ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
242022年07月06日 04:06 ID:muwyzdm1ウーバーシープ強化されないかな。角が有用すぎる。金床やHolozonが低確率で一緒に落ちる、あるいはいっそリジェネとか。
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kioku
232022年07月06日 02:42 ID:t7qv4r2dそういえば、どこかで自爆モードが追加されたらなぁと思った。<m(__)m>
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212022年07月05日 20:18 ID:i2eg45krパッド対応してほしいかな。
キーボードだと指がつりそうになる。
リロール回数ももうちょい欲しい。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
192022年07月05日 08:22 ID:gf397as9・ストーリーモード追加
・キャラと会話できる拠点とか追加あったら嬉しいね
拠点から戦い、ショップ、武器倉庫とかに行けるみたいな感じの
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ななしの投稿者
182022年07月05日 01:15 ID:ffmld966イージーモードは必須。
そこそこゲーム慣れしてても、最初かなり難しいと感じた。
20 Minutes Till Dawnといい勝負。
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ななしの投稿者
172022年07月05日 00:35 ID:nmvwsnve初心者のためにイージーモードを実装して
時間さえかければショップもガチャも回せるようにする
その代わり、中級者はハードコアで素早く金稼ぎできるようにしたらいいと思う
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ななしの投稿者
162022年07月04日 22:49 ID:ffmld966■Zキーのトグル機能実装
■敵が強く、地形ダメージもあるハードモードMAPの実装
■スペシャル発動時に専用カットイン
(ペルソナ、テイルズシリーズ参考)
■条件を満たすと二つ目のスペシャルを発動可能
■コラボ武器を取得するとユニットのBGMに変化する
┗二つ以上のコラボ武器を取得すると各ユニットのBGMがメドレー形式で流れる
■"〇〇期生"由来の武器or補助を全て取得すると強力なコラボ武器に進化可能
┗コラボ完成時に専用アニメーションが流れ、その後は専用BGMに変化
(他の武器は取得不可になる)
■オルタナティブMAPの追加。各方角へ進むとそれぞれの世界へ通じる境界線がある
(境界線を越えるとMAPが変化)
■サポートキャラシステムの追加。各ホロメンを連れていける。
(強制的にハードモードに変化。同行ホロメンの武器も使える)
■マスコットキャラの育成システムの実装(一定まで育つとサポートキャラに出来る)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
132022年07月03日 21:56 ID:r0b3d5y9ID勢追加と同時にIDステージ実装、その際20分ボスがUDIN…までは思いついたけど10分ボスが思いつかなかった
あるいは20分ボスが巨大オリーってのもありかなぁ…なんて。本人が熱烈なファンだし。
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ななしの投稿者
122022年07月03日 14:22 ID:ig4gft8xエンドレスだけでなくボスモードでも最小限構成にしていると金床が溢れるので、確認付きで金床を潰す(&コイン50get)みたいなのが来たら嬉しいかな。
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ななしの投稿者
112022年07月03日 04:08 ID:ha8tjd6s2人で協力プレイと言うのは配信的にも面白そう。(敵AIのPCに対するたターゲット処理とか難しそうだけど)
個人的には現行の「Zキー」で攻撃方向ロックではなくマウスカーソルを追従してくれる方が良いかな。その上で固有武器強化・共通武器弱体すれば個性も出やすく。キャラ格差が大きくなるけど「不遇押しキャラでクリアする」のも個人的には楽しいかも。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
92022年07月02日 08:21 ID:so43trv3レベルが上がってくると急激に必要経験値が跳ね上がりすぎるのをもうちょいなんとかしてほしい
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ななしの投稿者
82022年07月01日 23:44 ID:q5n2bn3cなんだかんだちゃんとヴァンサバとは全然違うゲームに仕上がってるから
2人プレイでエンドレスやれたら楽しいかもね