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手枷で一番化けたのって何? (2ページ目)

  • 総コメント数19
  • 最終投稿日時
    • ユーザー82399
    1
    2023年02月26日 16:06 ID:ud202qyo

    個人的には「決めるタイプの朝ココ」

    デメリットなしで最高atk+80は強すぎる

    • ななしの投稿者
    9
    2023年02月27日 00:47 ID:ha8tjd6s

    atk +80が大した事無いと思ってる私からすれば化けたと言われると違和感を覚える

    とは言えマスクもゴリラも仕様変更で化けたと言った方がより正確ではあるし

    現Verになってからマスクゴリラは普通に取るけどキメココは取った事無いしそもそも(魅力を感じないので)手枷解放してない

    • ななしの投稿者
    8
    2023年02月27日 00:12 ID:fjgwjw8n

    >>7

    クレカは何も言って無くね?


    手枷で化けたって押したいのは自分も決めココが一番やね

    回復手厚いキャラならそんな気にならないけど

    薄いor無いキャラで使おうとすると別枠で枕か回復系積まないと事故死が良くあったし

    マスクと手も化けたっちゃ化けたけど今の効果じゃ無かったからなぁ…

    • ななしの投稿者
    7
    2023年02月26日 22:38 ID:j3eqsbxs

    >>6

    鍛冶屋は前作ないけどクレカはあったでしょ?

    ココマスクはファウナとかころねとかミオに回復+フルコース積むと普通に潰せたりしたからそんなに困ったってほどではなかったな

    どうせ抱き枕+回復ってどうせどんなビルドでも取るし

    ただこれはあくまで俺の個人的意見だからキミがどうのってわけじゃないよ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    6
    2023年02月26日 22:30 ID:s8rj0de4

    >>5

    化けたっていうのは前バージョンとの比較なんだから鍛冶師は関係ないでしょ

    ちょっとコインが減る程度のデメリットなんかよりきめココマスクとかの死ぬリスクを消せるほうがよっぽど大きいよ

    • ななしの投稿者
    5
    2023年02月26日 21:46 ID:j3eqsbxs

    >>4

    このデメリットが消えたおかげでクレカ鍛冶屋と組ませやすくなったんだよ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    4
    2023年02月26日 17:03 ID:s8rj0de4

    >>2

    メンシのデメリットなんて大したことないしアプデ前から普通に使ってたよ

    デメリットが消えても全然化けた感じなんかしない

    • ユーザー82399
    3
    2023年02月26日 16:26 ID:ud202qyo

    >>2

    確かに

    • ななしの投稿者
    2
    2023年02月26日 16:19 ID:j3eqsbxs

    個人的にはメンシ

    効果はキメココに負けるけど、キメココは回復・防御系スキルやアイテムでデメリットを潰せた

    他のアイテムもだいたい無理なくビルドに入れられるスキルやアイテムでデメリットを潰せる

    けどメンシは戦力になるアイテムで潰そうとしたらスパスパチャシトか今回追加された貯金箱しかない

    手枷のおかげでエナドリ+メンシっていう組み合わせができるようになって攻撃特化型のキャラのビルドがかなり楽になった

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