【ホロキュア】武器一覧とコラボ条件 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
5067カ月まえ ID:tngmxpk9ヘイスト160以下や1000以上じゃ毎回40フレームかけて前方180度強を攻撃するの確認したからバグってると思ったキャラとヘイストの数値を教えて欲しい
8方向だけじゃないから動いてる時に微妙な角度で発生して次発生した時に勘違いしてる可能性高い気がするけど
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ななしの投稿者
5057カ月まえ ID:tngmxpk9雪の女王だってクリ率5%下がるしアイドルライブだってスペシャル技のクールダウン10%下がってる
聖なる炎と違ってスーパーアイテムの特性も残るしBL腐女子と違って内周と外周によるダメージ差もない
考えなしに残りのアイテムを全部除外して空いた1枠に何も入れられないみたいな事にならない限り作った方が弱いって事はない
ジンギスカンが強すぎるのと真BLに乗るはずのクリ20%がバグで全く機能してないから微妙っていうのはそう
真BLとホープソーダでクリダメ倍率20%の差があって大きく見えるかもしれないけど
過不足なくクリ率100%かつ他のクリダメ倍率なしの場合で最大の11.11…%しかダメージ差がない
クリ率やクリダメ倍率が変わると11.11…%未満の差になる
表示クリ率81.5%+真BL(20%)、加算だった場合は101.5%で乗算だった場合は97.8%
表示クリ率84.5%+真BL(20%)、加算だった場合は104.5%で乗算だった場合は101.4%
どちらでも結構な確率で非クリ(白ダメ)が出てたため全く機能してないはず
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ななしの投稿者
5047カ月まえ ID:lpxpvx8i真BL微妙よな…アイテムの効果だけで見れば他のコラボは
元のアイテム<スペシャルコラボ<スーパーアイテムなのに、
肝心のクリダメ率が50%→30%に落ちてるから作らない方が強いまである
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ななしの投稿者
5037カ月まえ ID:nsik3uyr三日月のバルディッシュのヘイストの仕様バグってない?
上げすぎると一振り目の途中で二振り目が上書き発動する事があるわ。
上書きせずに一振り目を振り切ることもあるから攻撃範囲がかなり不安定になる…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
5017カ月まえ ID:nadtgjut会心率も反映されてない気がします
武器のCRT率が20%上昇するとあったので数値上では見えないと予想できましたが、CRT率が0以下の時にCRTが一切でなくなりました
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ななしの投稿者
5007カ月まえ ID:t52bl52x黒死病が文字通りの武器であればファン以前にそのキャリアーになってしまっているホロメンを治療しないとホロメンが酷い事になりかねんから…
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ななしの投稿者
4997カ月まえ ID:sqd6z5a4真・インフィニティ・BL・ワークス
ホープソーダのCLTダメージがキャラのステータスに反映されなくなるので総合でDPSが下がっている気がする
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ななしの投稿者
4988カ月まえ ID:khyyopv3それは「DanDanDonDon(だんだん早くなる)」のMVでhoomansにペストばら撒いてパンデミックさせてるムメイ本人に言ってやってくれw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4968カ月まえ ID:ctgm54flダメージソース比較の数値化ってできないかな。
画面全体を100とした場合の攻撃範囲
1秒に100hitする事を1とした場合のヒットレート
貫通数だけはどう扱えば良いのかわからん。
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ななしの投稿者
4958カ月まえ ID:ds6tgnf8血の飢え弱すぎと思ってたけどドラゴンファイアの貫通がなくなった代わりの貫通前方多段武器として出たのか。だからこんな弱く…
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ななしの投稿者
4948カ月まえ ID:ph5em0ey貫通がなくてもドラゴンファイアをボスに当て続けると比較的楽に倒せるし
ジンギスカンで耐久力を上げてドラゴンファイアで火力もたせるのは十分強いと思う
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ななしの投稿者
4938カ月まえ ID:dg3qgm4l店強化でSコラボ上限解放のON・OFFとかはあっても良さそう
でも並のPCじゃ聖なる炎(熱暴走)と雪の女王(フリーズ)しちゃうかもしれない
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ななしの投稿者
4928カ月まえ ID:no5gguhdバランスボールとまな板の調査結果は出た模様
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4908カ月まえ ID:djd7leusファンを救う為の冒険だったハズなんだけど黒死病はちょっとキュアできてないと思うんですがそれは…
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ななしの投稿者
4898カ月まえ ID:moff9ua3書き間違えた
猶予というか、選択の余地があるからゲームに奥行きがあると言いたかった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4878カ月まえ ID:fkzfel9dドラゴンファイアの貫通が無くなって聖なる炎にまでしたいけど
Sコラボはジンギスカン作りたいからファイア死んだわ
Sコラボを複数作れるようにならん?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4858カ月まえ ID:fti9ekroダガー+アックスでできる血の飢え
すいせいとノエルを最新verにアプデでエラー落ちせずに
使用できるのを確認。バグはあるけど相変わらず対応早いね
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ななしの投稿者
4848カ月まえ ID:f0x1y994儚い夢に弾数+1エンチャント付けたらバブルシールドが2重になったのですが、これって旧ver.からこうでした?
それと重なっているバブルシールドってちゃんと両方ともダメージ出てるか否かわかる方いませんか。自分には大量のダメージ表記で目がチラチラしてしまって…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4828カ月まえ ID:gpldjg9pソーセージとあさココでライトニングウインナー
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ななしの投稿者
4818カ月まえ ID:r4ddf42bぺこらでファンタジーステージで残り1分で落ちた
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ERROR in action number 1
of Draw Event for object obj_PlayerManager:
I32 argument is undefined############################################################################################
gml_Object_obj_PlayerManager_Draw_64 (line 408)
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ななしの投稿者
4808カ月まえ ID:gjsmhescすいちゃん使用してダガー+アックスのコラボ作ると作った瞬間にエラー吐いて落ちるんやが...ワイだけか?
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ななしの投稿者
4798カ月まえ ID:hrlsx184ファンビーム、挙動変更。
指定方向に発射
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ななしの投稿者
4788カ月まえ ID:rerih7qi◆スーパーコラボ
BL腐女子+ホープソーダ
「真・インフィニティ・BL・ワークス」
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4768カ月まえ ID:mv6oonl0新たに追加された2個のコラボのうち1個はわかった、もう1個は恐らくダガー+ENかな?
あとはスーパーコラボだね...何なんだろう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4741年まえ ID:ps1jgvcoバランスボールの取得条件逆だったのか。通りでまな板が大きい組でどれだけやっても取得できないわけだ。小さい組だったのね。
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ななしの投稿者
4731年まえ ID:dqeqielx>スーパーコラボ武器一覧
一部のコラボ武器は、特定のアイテムとスーパーコラボできます。
スーパーコラボには金のハンマーが必要です。金のハンマーはLv50到達時、あるいはコラボ武器を3つ完成させた時に1プレイ中1回のみドロップします。そのため、1回のプレイで作ることができるスーパーコラボ武器は1つだけです。
これやね
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ななしの投稿者
4721年まえ ID:e8lnd245武器を2個しかもてないようにしたらコラボ1回と50レベルで金槌出た
既出ならすまぬ
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ななしの投稿者
4701年まえ ID:cfsrzefp最後にドロップしたスタンプ12分16秒討伐数9,500
30分到達時点の討伐数25,000
YAGOOからもスタンプはドロップしますが、これ以上は意味無いと思い動画を止めてます
下振れで2個ドロップしなかったでいいのでもう勘弁して下さい
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ななしの投稿者
4691年まえ ID:ad7e1ir5460で確認したが「30分到達時点で3連続スタンプが一個も出なかった」といってたのはなんだったんだ
「ほなさすがにそれはバグやな」と納得したんだが(即死だけで30分は眉唾もんだと思いはしたが)
結局最初に言ってた「一部のスタンプが出なかった」ってだけの話なのか?
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ななしの投稿者
4681年まえ ID:q40ukt9b「30分の時点で弾とクリティカルが出てない」ってどういう意味なの
もしかして全てのスタンプが30分以内に全部出てないから即死攻撃によるバグだと言ってる?
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ななしの投稿者
4671年まえ ID:s8rj0de4クレカは金床の出現率が100%増加するのであって100%になるわけではない
元の出現率は知らないけど仮に0.1%だとしたら0.2%になるだけだ
もしドロップ率100%だったら全員ドロップする事になるだろうが
その1~2分間というのもどこから持ってきたんだよ
ただの思い込みだろ
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ななしの投稿者
4661年まえ ID:cfsrzefp金の金床がドロップしなかった件とは話がずれますが、
本来出るはずの通常の金床がドロップしなかった事はあります
昔クレカLv5が1~2分間の間に必ず1個ドロップするかの検証をした時に、
2分間敵から逃げ続けて、その後敵を倒しても1分間出なかった事があります
普通にプレイしてれば2分間敵を倒さない状況にはならないので通常起こりえないバグとかもあったりします
(ドロップ100%がただ次の1~2分の抽選に上書きされただけかもしれません)
0.6は自分が知る限り10回バグ修正が入ってるんですが変更ログに何を修正したかまで記載されてないので正直検証するのは難しいです
最新バージョンで支障が出てないなら過去に金の金床が出なかったバグがあったとしても問題ないと思います
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ななしの投稿者
4651年まえ ID:cfsrzefp動画が残ってたので見直したんですが30分の時点で弾とクリティカルが出てませんでした
個人的には今のところゲームに支障が出てないのでバグがあろうがなかろうがどっちでもいいと思ってます
悪魔の証明みたいになってるのでこの話題ここで終わりにしませんか?
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ななしの投稿者
4641年まえ ID:r8m9uuuav0.5にて、もぐもぐのみセンシティブのみでスタンプのドロップを確認しました。センシティブの主なトリガーはダメージ0のヘッドホンなのでおにぎりLv1で倒した可能性は極めて低いと考えます。逆にサブ武器を用いてセンシティブ以外で倒した場合はノーカンとする見分けができるとも思えません。おかゆ以外は関係ないようですが念のため古のものでもドロップすることを同様に確認しました。元々バグはなかったというのが私の結論です。
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ななしの投稿者
4631年まえ ID:q40ukt9bマーケティング5ハルゥ5おにぎり1武器無しアイドル衣装5の状態で敵の集団にもぐもぐ後ろ向きでまっすぐ突っ込むのを何度も繰り返したけどスタンプも金床も出たな
というか完全に即死攻撃だけで敵を倒すのが不可能だしどの敵がどのスタンプや金床と紐づいてたかも特定できないから検証しても意味なさそう
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ななしの投稿者
4621年まえ ID:e5vv2cdfどのverでバグが無くなったかを証明したいんじゃない?
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ななしの投稿者
4611年まえ ID:cfsrzefpスタンプは1個も出ませんでした。ただ、内部処理的に出た判定になってるのか再抽選に回されたかまでは確認してません
旧バージョン意味ないですね。最新だけでやってみます
検証して頂いた人がコメントで教えてくれたんですが、そもそも即死スキルが発動しないので普通にプレイする分には何の支障もなくこの検証に意味はない気がしてますw
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ななしの投稿者
4601年まえ ID:ad7e1ir5スタンプ一個もドロップしなかったってこと?
検証お疲れ様だけど、旧バージョンの検証にあまり意味があるとも思えないので最新のでどうなのかだけで良くないですか?
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ななしの投稿者
4591年まえ ID:cfsrzefpスタンプが出ないバグの検証沢山の方に強力して頂きありがとうございます
途中経過となりますが現在解った事を報告させて頂きます
ver0.5のデータを引っ張りだして試してみました
おかゆでエリートクッキングと社長の涙で基本立ってるだけ
これに関しては簡単に検証出来て30分到達時点で3連続スタンプが出なかったので確定でいいと思います
ver0.6は当時に近い環境で検証する為にリリース初日verで検証
0.5と違い立ってるだけだと誘惑に触れる前に倒してしまうのでスパイダークッキングにしてます
・成長とATK解除・ステージ2・メイン武器Lv1除外・スパイダーLv5除外・ハルゥ・スイーツ・酒・GWS・抱き枕・回復系
かなりの時間検証したので5000体以上倒したと思われますが今の所スタンプはドロップしてません
センシティブな声の誘惑以外で出たスタンプはカウントしてません
明日は残り10verを古い順からさかのぼりながら検証してみます
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ななしの投稿者
4581年まえ ID:q40ukt9b2つの武器をLv7にしてアイテム選択画面からゲーム画面へ戻った直後に敵のいない画面真ん中に金の金床が出現することもあるから特定の雑魚敵に金の金床が紐づいてるってことはないんじゃないかね
単純に一定の時間間隔か撃破数で抽選が行われてるだけかと予想
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ななしの投稿者
4571年まえ ID:p9c70lpa大空警察に頑張ってみてもらった所、確実とは言えないが即死で倒しても恐らくはちゃんとドロップする、という検証結果になったよ。
メイン武器LV1、サブ武器無し、ASMR封印、10分越えのメイン武器ではもうほぼ倒せない敵集団に突っ込んでスタンプと金床が出たのを確認したよ。
サブ縛りだから金は出なかったけどね。
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ななしの投稿者
4561年まえ ID:ad7e1ir5いやそれだと結局即死効果より普通に倒す敵のが圧倒的に多いやん
「運が悪かったなあ」じゃなくて突然「即死で倒すとアイテム落とさないバグがある」って発想になるのはちょっと考えが足りないよ
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