【メルスト】雑談掲示板 コメント一覧 (125ページ目)
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
134677年まえ ID:bc0unbf3砕かない人にとってAPは手持ち分が全てなので、
今回みたいに固定減少で無限周回出来るよりもちょっと効率上がる位の方が、
ギルバト参加率は上がるのかなーって気はする。
あと同じ回数回すなら軽減する値は変わらないので、
消費0でやるより放置しててまだ埋まってない表クエ進めた方が良いとは思う。
あと祈りボタンがトナメの時以上に重かったので、サーバー負荷の面でも消費AP軽減辺りが無難かなぁと。
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さすらいの癒術師さん
134667年まえ ID:gelfvyx0「ギルバト時間外にやると損」っていうのも間違いでは無いんだけど
今まで古いシードで代用してたけど新シード掘りたいとか、蕾が一個足りないから火曜を待たずにストーリーの火クエストを回そうとかそういう「AP消費するなら行かないようなクエに行ける」って感覚の方が近いかな
個人的には自然回復分では曜日クエで手一杯だったので、痒いところに手が届いてる感が非常に快適で良かったと思う
で、それに伴ってBP漏れをもったいなく感じて今までギルバト不参加だった層の応援や祈りが増える(自分のこと)
今回のAP-15が期間限定になるか常設になるかは分からないけど、わりと好感触でした
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
134647年まえ ID:hcs0hemy周回しやすくなる→祈りが増える→コンテが増える→コンテが嵩んで獲得GPが減る。
となって、昔嘆かれていた"祈っても勝てない。祈る意味がない"という状況が少し改善されたような気がします。うちのギルドも他のギルドも明らかに祈りが増えてました。
レート1550程度なので1600〜のギルドの人たちの価値観と異なる点も多いと思いますが、個人的には悪くないという感想です。種集めも捗ったし。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術死さん
134627年まえ ID:rh8fu4i7ギルバト中消費Ap-15、導入1日目終了しましたがどうでしたか?
①効率面から「ギルバト中以外にクエストやると損」感がすごい
②だから必然的にギルバト中にクエストもやらないといけないキツイ
③ギルバトの出撃は当然少なめに
④→サリーが(笑)のポジション
⑤貢献度ブレイカー。アクティブ人数が少ないギルドはより不利
ギルバト活発化+ゲーム難易度調整+ユーザー要望取り入れるなら
元気の水と勇気の水を増量or上方修正とかの方がまだ良いんじゃないかな……
というのが本音です。まあでも試験導入だから何とかなるよね
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さすらいの癒術師さん
134617年まえ ID:le9zi44pギルバト時間中ずっとペン剣ふつうまわってたらレベル詐欺に拍車がかかりそう…
というか元気の水もダイヤも使ってないのに貢献度15000超えた…
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さすらいの癒術師さん
134607年まえ ID:s9sex72lS+やSSで苦労してコンティニューしてGP稼いでる間に、AP消費しないで経験値とゴルドを稼いでシードを掘れる人がいると思うと、
ギルバトのやる気が一気に無くなるでしょうね。
何千万何億とGPを稼ごうが、ダメージやBP消費ランキングを取れなければ祈りワンポチと同じ報酬とかギルバトをやる意味あるのでしょうか?
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さすらいの癒術師さん
134597年まえ ID:d5gylagoAP-15って聞いた時最初に思ったのが「サリーやめたい」でした。ギルバト中頑張って出撃する人は恩恵をあんまり受けられないっていうのは個人的にはちょっと不公平に感じてしまいます。ギルバト時間外の周回を損に感じたりは今の所してないけどギルバト中私は出撃してるのにその間安く周回してるひとがいてそういう人とギルバト報酬は同じ、というのはなんだかもやっとしてしまいます。
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さすらいの癒術師さん
134587年まえ ID:tlf4qr21その案なら不平なくて面白そうだなって思った。でも前提がそもそもギルバトの活発化(ギルバトとそれ以外の時間で差を付けすぎるのもよろしくないらしいけど)だから、その前提崩すのは如何なものだよなぁ。というか個人的に今の仕様でも、これまでよりメルストを良くしようっていう運営さんの意気込みを感じられて良いなって思ったんだけどな。不平だなんだと否定するのも意見の一つではあるんだろうけど、自分はこれがどうなるか今はまだ長い目で見守っていきたいかなぁと思ったり。
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さすらいの癒術師さん
134577年まえ ID:gnntk1a8気持ちはわかります。
ありがとうございますの一言はほしいです
でも、自分はギルメンのために頑張っていい報酬を取りたいとも思うので
殺意がわくぐらいギルメンを疎ましく思うよりも
喜んでくれてうれしいなーと考えを改めたほうがいいと思います
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
134537年まえ ID:bc0unbf3攻撃力がインフレしている訳ではなくてエグザントで一気に伸びてるだけだから、
上限伸ばされたらダメージ下がるよ。
レイドでもエグザント込みで250レベル80億とか削ってるし伸ばしたらきつすぎる。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
134517年まえ ID:qmh0qoft近年の著しい攻撃力のインフレから、ダメージ上限10億を窮屈に感じるようになってきてませんか。この上救援グループも来て救援エグザントやりやすくなると、さらにエグザントが単純作業化しそう…
ダメージ上限引き上げともにエグザントの仕様変更で、実装時のようなギャンブル性を復活させられないものかな。
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さすらいの癒術師さん
134507年まえ ID:msc3bc09AP-15はギルバト中じゃなくてギルバトの前後30分間とかにすればどうだろう?
ギルバト前に貯水してギルバト始まったら参加できる人が好きなだけ使えるように・・・みたいな。
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さすらいの癒術師さん
134497年まえ ID:fumbwrgnパート毎の消費BPで、30分間消費ap-15のアイテム配布(複数個?)が理想な気がする。砕かない人はギルバト時に使って、また回収。砕く勢は複数個回収して、時間外でも任意でap-15みたいな? あまり、良い言い方ではないけど、ギルバトを活気あるようにしたいのであれば、とりあえずギルドに入ってない人はしょうがない部分な気がする
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さすらいの癒術師さん
134487年まえ ID:pelilx8u試み自体は悪くないと思うよ
どうせならAP-15か、BP回復率100%とかで選べる方が嬉しい
水やダイヤ使いたくない層は前者のがいいだろうし、スタミナを何度回復しても等倍でしか増えない層には後者のが助かるし
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さすらいの癒術師さん
134477年まえ ID:pelilx8uそもそもギルバトに参加出来る人と参加出来ない人で不公平になってるからね
「参加出来なくてごめんなさい」って人に対して「貯水してくれてるからいいよ」ってのも正直違う気がするしさ
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
134437年まえ ID:gm9mfutvここここ今回のストーリーで登場してきたキャラ達が嬉しすぎて震えが止ままままらない。
これで明日も楽しみに生きていけるよ。
ありがとう…ありがとう…
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
134397年まえ ID:h2mizow3いつか来るけどまだ来ないだろうと思ってたヴェロッシェ互換、トナメウィークエンシェントでダイヤ溶かした自分に無事直撃。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
134377年まえ ID:bc0unbf3今までだと全然使い道なかったので、ちょうど良いと言えば良いのかも。
強化もあるけど、属性ソウルと単ブレの全員配布で新規勢も進めやすくなったのに注目したい。
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さすらいの癒術師さん
134367年まえ ID:kbmxfkmmジルの話題で持ちきりですが(予想)
複ソウルまさかの大幅強化でしたね。単属性ソウル涙目。
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さすらいの癒術師さん
134357年まえ ID:ctvuev7y以前に始めた人よりスタートダッシュしやすいし、誰を育てても使い道があるから、最初に自分の好きなユニットから育てられるのは正直うらやましいです。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
134337年まえ ID:foa7hmg5無課金の自分からすると嬉しいかなー。
普段のギルバトで砕くダイヤも飲む水もないからギルバト時間に来ても自然回復と泉分応援とかしてあとはチャットしながらラスアタまで見守るだけだったけど、クエストがタダでできるようになるならチャットの合間を潰せるしいいと思う。
ただ、消費ゼロだからって躍起になって応援や祈り、チャットまで放り出してクエスト回らないと!って思う人は味気ないギルバトになっちゃうのかもしれませんね…。
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さすらいの癒術師さん
134327年まえ ID:kbmxfkmm問題はギルバト中にギルバトするより周回してる方が得(応援や祈りは複端でもないとやってる暇ない)で真面目にギルバトやる人と不公平感が出る。
というのと特定の時間にプレイ出来る人と出来ない人の不公平感でしょうか。
1番は言われてる通りボーナスタイムを自分で選べることですね。もしくは時間を増やすとか?
木主の発言を否定するようで申し訳ないけど砕いてきたのが損とか砕いてる人にかなうとかかなわないとかは関係ない気がする。
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さすらいの癒術師さん
134317年まえ ID:t1lo2psd本当はその時間が得だと考えるべきなのだけど、相対的に他の時間が損に思えてしまうのは貧乏性なのかなぁ
実装前と比べれば変わらないはずなんだけどね
無料で歴代ふつう周回したり、曜日初級で種やゴルド回収できるのは有り難いけどね
時間に縛られてるように感じてしまう人が少なからずいるってのはわかっているのだろうから、どこかのゲームみたいに毎日30分消費AP減少できるアイテム(日付変更で自然消滅)みたいなのを配るとそういうのは感じなくなるかもね
まぁそれだとギルバト関係なくなっちゃうけどね
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さすらいの癒術師さん
134307年まえ ID:c4vfxrv4夜バト1200BP祈って、ラスアタだけ参加っていうライトプレイが否定されそうで怖いですね
平均でどれだけBPの排出量が増えるか見極める為に
一週間のテスト期間なんでしょうねえ
30分ゲームに拘束されるのは正直嫌ですが、沢山遊びたい人には朗報ですね
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
134277年まえ ID:crf08492有りか無しかと言えば有っても良いとは思います。
普通に高レートでは消費APは高くないと意味ないし、低レートで新人さんがシードを掘りながら祈りや応援に参加してくれるようになるのは嬉しい。
低レートはそもそもギルバトに参加しないがギルドには所属したい、そういう流れの人も多いのでギルバト中にAPが下がる事でギルバト時間帯への集合率を上げる事でギルバトに参加しやすくなる流れですよね。
(それがうまく機能するかどうかはまた別の話ですが…。)
あと、ボスシードがなかなか落ちないのでゲームを辞めちゃう人ってたまに居るんですよね…。
個人的にはそういう人を応援したいのでそれほど否定的ではないです。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
134257年まえ ID:mkr6t1t3ほんそれ。
リリース当時からやってるけど、シナリオ増えてコンテンツ充実してキャラ育成も緩くなった今からメルスト始められるの本当に羨ましい。
記憶をなくして読み直したい。
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さすらいの癒術師さん
134247年まえ ID:tebsuhfyレートによっては有効ってことなんですかねえ……。
うちのギルドはいつもギルバトしつつも貯水が余ってるのでピンと来ませんでしたが、夜に向けて貯水なら活用できそうな気がしてきました。
とりあえず、いつもより多めに祈ってみます。
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さすらいの癒術師さん
134237年まえ ID:gewe9m7kゴルドや経験値は前からレイドで無限増殖できてたから、通常時もそういう手段が出来たんだなぁ、くらいの印象
砕いて既にレベル上がってる身としては、0APで回れる範囲を何十周もする時間を60円で買えるなら喜んで買う
ふつうと激ムズじゃドロップ品のサイズもゴルド補正も違うから、0AP周回じゃどうやっても砕いてる人には敵わないよ
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さすらいの癒術師さん
134227年まえ ID:m01smsn9元々「ギルバトはやりたいやつがやれば良い派」なので、AP-15自体は賛成。自由にシード掘るなりしてキャラ育成してほしい。
ただ、運営がギルバトの活性化を目的にしてるなら、上の人が言ってるように少し的外れかも。
どうせならアイテムにして、使うと1時間AP-15みたいにしてくれると遊ぶ幅が広がっていいんじゃないかと思う。
ただストックできるとトト鈴と合わせてやばい効率になりそうだから、一日一回限定でバランス取るとかね。
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さすらいの癒術師さん
134217年まえ ID:l49q3kia終わりの事はよく考えてないけど、たぶんまだメインと国イベのストーリーを全部みてなくてこれからって言うだけですごく羨ましい。これは断言できる。それからwikiなりなんなりで知らないユニットの説明文読むのも楽しいはず。
最初はビミョーなのも多かったとはいえ、イベント重ねるごとに楽しくなってるし、遊びやすさは以前と段違いなので、これからが脂の乗ってくる時とも言えるんじゃないかな。
あと、馴れてしまって忘れつつあるけどプレイのワクワク感ってのはまさに遊びはじめが一番強いはずだから、それを感じれるのも新参の特権なのでは。
とりあえず、羨ましい。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
134197年まえ ID:r20ykjurそうなんです!素敵な作品だからこそ、いつまでも続いて欲しいなぁと願ってしまう…(;ω;)
まだメルスト始めて数週間ですが、育成や戦闘など奥が深いなぁと感じます!Wikiなどで勉強しながら強くなれるように頑張りたいです♪
メルストは優しい先輩が多くてそこも魅力のひとつですね、お返事とそして歓迎のお言葉どうもありがとうございますっ!!
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