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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

【メルスト】雑談掲示板 コメント一覧 (125ページ目)

  • 総コメント数19391
  • 最終投稿日時 2025年04月27日 06:20
    • さすらいの癒術師さん
    13468
    7年まえ ID:bdpaugbn

    >>13462

    AP軽減はメリットしかないからいいんだけどそれで周回する人が増えたせいなのかギルバトがめちゃくちゃ重くなってるのをどうにかして欲しい

    • さすらいの癒術師さん
    13467
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13462

    砕かない人にとってAPは手持ち分が全てなので、

    今回みたいに固定減少で無限周回出来るよりもちょっと効率上がる位の方が、

    ギルバト参加率は上がるのかなーって気はする。

    あと同じ回数回すなら軽減する値は変わらないので、

    消費0でやるより放置しててまだ埋まってない表クエ進めた方が良いとは思う。

    あと祈りボタンがトナメの時以上に重かったので、サーバー負荷の面でも消費AP軽減辺りが無難かなぁと。

    • さすらいの癒術師さん
    13466
    7年まえ ID:gelfvyx0

    >>13462

    「ギルバト時間外にやると損」っていうのも間違いでは無いんだけど

    今まで古いシードで代用してたけど新シード掘りたいとか、蕾が一個足りないから火曜を待たずにストーリーの火クエストを回そうとかそういう「AP消費するなら行かないようなクエに行ける」って感覚の方が近いかな

    個人的には自然回復分では曜日クエで手一杯だったので、痒いところに手が届いてる感が非常に快適で良かったと思う

    で、それに伴ってBP漏れをもったいなく感じて今までギルバト不参加だった層の応援や祈りが増える(自分のこと)

    今回のAP-15が期間限定になるか常設になるかは分からないけど、わりと好感触でした

    • さすらいの癒術師さん
    13465
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>13459

    自分はプライやめました。

    単端なのでもはや出来るのはロスアタだけなので。

    応援してる暇も祈ってる暇も有りません。

    • さすらいの癒術師さん
    13464
    7年まえ ID:hcs0hemy

    >>13462

    周回しやすくなる→祈りが増える→コンテが増える→コンテが嵩んで獲得GPが減る。

    となって、昔嘆かれていた"祈っても勝てない。祈る意味がない"という状況が少し改善されたような気がします。うちのギルドも他のギルドも明らかに祈りが増えてました。

    レート1550程度なので1600〜のギルドの人たちの価値観と異なる点も多いと思いますが、個人的には悪くないという感想です。種集めも捗ったし。

    • さすらいの癒術師さん
    13463
    7年まえ ID:ercbny7r

    >>13446

    老眼だと新聞読みにくそう

    • さすらいの癒術死さん
    13462
    7年まえ ID:rh8fu4i7

    ギルバト中消費Ap-15、導入1日目終了しましたがどうでしたか?

    ①効率面から「ギルバト中以外にクエストやると損」感がすごい

    ②だから必然的にギルバト中にクエストもやらないといけないキツイ

    ③ギルバトの出撃は当然少なめに

    ④→サリーが(笑)のポジション

    ⑤貢献度ブレイカー。アクティブ人数が少ないギルドはより不利

    ギルバト活発化+ゲーム難易度調整+ユーザー要望取り入れるなら

    元気の水と勇気の水を増量or上方修正とかの方がまだ良いんじゃないかな……

    というのが本音です。まあでも試験導入だから何とかなるよね

    • さすらいの癒術師さん
    13461
    7年まえ ID:le9zi44p

    ギルバト時間中ずっとペン剣ふつうまわってたらレベル詐欺に拍車がかかりそう…

    というか元気の水もダイヤも使ってないのに貢献度15000超えた…

    • さすらいの癒術師さん
    13460
    7年まえ ID:s9sex72l

    >>13459

    S+やSSで苦労してコンティニューしてGP稼いでる間に、AP消費しないで経験値とゴルドを稼いでシードを掘れる人がいると思うと、

    ギルバトのやる気が一気に無くなるでしょうね。

    何千万何億とGPを稼ごうが、ダメージやBP消費ランキングを取れなければ祈りワンポチと同じ報酬とかギルバトをやる意味あるのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    13459
    7年まえ ID:d5gylago

    >>13409

    AP-15って聞いた時最初に思ったのが「サリーやめたい」でした。ギルバト中頑張って出撃する人は恩恵をあんまり受けられないっていうのは個人的にはちょっと不公平に感じてしまいます。ギルバト時間外の周回を損に感じたりは今の所してないけどギルバト中私は出撃してるのにその間安く周回してるひとがいてそういう人とギルバト報酬は同じ、というのはなんだかもやっとしてしまいます。

    • さすらいの癒術師さん
    13458
    7年まえ ID:tlf4qr21

    >>13449

    その案なら不平なくて面白そうだなって思った。でも前提がそもそもギルバトの活発化(ギルバトとそれ以外の時間で差を付けすぎるのもよろしくないらしいけど)だから、その前提崩すのは如何なものだよなぁ。というか個人的に今の仕様でも、これまでよりメルストを良くしようっていう運営さんの意気込みを感じられて良いなって思ったんだけどな。不平だなんだと否定するのも意見の一つではあるんだろうけど、自分はこれがどうなるか今はまだ長い目で見守っていきたいかなぁと思ったり。

    • さすらいの癒術師さん
    13457
    7年まえ ID:gnntk1a8

    >>13364

    気持ちはわかります。

    ありがとうございますの一言はほしいです

    でも、自分はギルメンのために頑張っていい報酬を取りたいとも思うので

    殺意がわくぐらいギルメンを疎ましく思うよりも

    喜んでくれてうれしいなーと考えを改めたほうがいいと思います

    • さすらいの癒術師さん
    13456
    7年まえ ID:gnntk1a8

    >>13381

    役割分担をきっちりこなせれば、ダメージ出せる人少なくても許されるのか

    あとどのくらいの働きをすれば寄生じゃないのか基準が知りたいん…

    • さすらいの癒術師さん
    13455
    7年まえ ID:mkr6t1t3

    >>13446

    新聞ソウルってなんだよ…(老眼

    • さすらいの癒術師さん
    13454
    7年まえ ID:aijy9qsq

    >>13446

    驚きの強さに、目玉飛び出たんだけど!!(⊃ Д)⊃≡゚ ゚

    • さすらいの癒術師さん
    13453
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13452

    攻撃力がインフレしている訳ではなくてエグザントで一気に伸びてるだけだから、

    上限伸ばされたらダメージ下がるよ。

    レイドでもエグザント込みで250レベル80億とか削ってるし伸ばしたらきつすぎる。

    • さすらいの癒術師さん
    13452
    7年まえ ID:f1yn0efd

    >>13451

    10億より引き上げられたらレイドが美味しくなくなる

    大反対

    • さすらいの癒術師さん
    13451
    7年まえ ID:qmh0qoft

    近年の著しい攻撃力のインフレから、ダメージ上限10億を窮屈に感じるようになってきてませんか。この上救援グループも来て救援エグザントやりやすくなると、さらにエグザントが単純作業化しそう…

    ダメージ上限引き上げともにエグザントの仕様変更で、実装時のようなギャンブル性を復活させられないものかな。

    • さすらいの癒術師さん
    13450
    7年まえ ID:msc3bc09

    >>13409

    AP-15はギルバト中じゃなくてギルバトの前後30分間とかにすればどうだろう?

    ギルバト前に貯水してギルバト始まったら参加できる人が好きなだけ使えるように・・・みたいな。

    • さすらいの癒術師さん
    13449
    7年まえ ID:fumbwrgn

    >>13409

    パート毎の消費BPで、30分間消費ap-15のアイテム配布(複数個?)が理想な気がする。砕かない人はギルバト時に使って、また回収。砕く勢は複数個回収して、時間外でも任意でap-15みたいな? あまり、良い言い方ではないけど、ギルバトを活気あるようにしたいのであれば、とりあえずギルドに入ってない人はしょうがない部分な気がする

    • さすらいの癒術師さん
    13448
    7年まえ ID:pelilx8u

    >>13409

    試み自体は悪くないと思うよ

    どうせならAP-15か、BP回復率100%とかで選べる方が嬉しい

    水やダイヤ使いたくない層は前者のがいいだろうし、スタミナを何度回復しても等倍でしか増えない層には後者のが助かるし

    • さすらいの癒術師さん
    13447
    7年まえ ID:pelilx8u

    >>13432

    そもそもギルバトに参加出来る人と参加出来ない人で不公平になってるからね

    「参加出来なくてごめんなさい」って人に対して「貯水してくれてるからいいよ」ってのも正直違う気がするしさ

    • さすらいの癒術師さん
    13446
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>13436

    まあ新闇ソウルはかなり強力だから…

    • さすらいの癒術師さん
    13445
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13437

    レイドとか降臨は単属性で武器パ組む人も多いので、

    属性一致だけじゃなくてバラパ&単属性とか複合条件で補正アップとかならあり得なくも?

    • さすらいの癒術師さん
    13444
    7年まえ ID:msnp41j7

    >>13437

    こうなれば単属性PTはパーティ編成ボーナスが欲しい. 水パなら全体対炎属性アップとか.

    • さすらいの癒術師さん
    13443
    7年まえ ID:gm9mfutv

    ここここ今回のストーリーで登場してきたキャラ達が嬉しすぎて震えが止ままままらない。

    これで明日も楽しみに生きていけるよ。

    ありがとう…ありがとう…

    • さすらいの癒術師さん
    13442
    7年まえ ID:ppdludgs

    >>13441

    大抵そのギルドも傭兵雇ってるから結局傭兵雇ったギルドが昇ってくることに変わりないんだよなぁ

    • さすらいの癒術師さん
    13441
    7年まえ ID:k89ko0wn

    >>13379

    傭兵を雇ってるギルドのレート上げを阻止するギルドがたくさん出来れば少しは解決出来そう(゚ω゚)

    • さすらいの癒術師さん
    13440
    7年まえ ID:aj385ooh

    >>13383

    結構な頻度で通信エラーでまたシード付け直し(ルーンもだけど)あるから面倒なんだよな

    • さすらいの癒術師さん
    13439
    7年まえ ID:h2mizow3

    いつか来るけどまだ来ないだろうと思ってたヴェロッシェ互換、トナメウィークエンシェントでダイヤ溶かした自分に無事直撃。

    • さすらいの癒術師さん
    13438
    7年まえ ID:k86woeyk

    >>13370

    ギャルズモンスターズがまんましやすそうですが、ダークヒーローズも出来そうです。個人的にはデスピエロが欲しい。

    • さすらいの癒術師さん
    13437
    7年まえ ID:bc0unbf3

    >>13436

    今までだと全然使い道なかったので、ちょうど良いと言えば良いのかも。

    強化もあるけど、属性ソウルと単ブレの全員配布で新規勢も進めやすくなったのに注目したい。

    • さすらいの癒術師さん
    13436
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    ジルの話題で持ちきりですが(予想)

    複ソウルまさかの大幅強化でしたね。単属性ソウル涙目。

    • さすらいの癒術師さん
    13435
    7年まえ ID:ctvuev7y

    >>13391

    以前に始めた人よりスタートダッシュしやすいし、誰を育てても使い道があるから、最初に自分の好きなユニットから育てられるのは正直うらやましいです。

    • さすらいの癒術師さん
    13434
    7年まえ ID:nks86tuo

    >>13396

    廃棄場だと、ザッカリー兄弟はでないか…(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

    • さすらいの癒術師さん
    13433
    7年まえ ID:foa7hmg5

    >>13409

    無課金の自分からすると嬉しいかなー。

    普段のギルバトで砕くダイヤも飲む水もないからギルバト時間に来ても自然回復と泉分応援とかしてあとはチャットしながらラスアタまで見守るだけだったけど、クエストがタダでできるようになるならチャットの合間を潰せるしいいと思う。

    ただ、消費ゼロだからって躍起になって応援や祈り、チャットまで放り出してクエスト回らないと!って思う人は味気ないギルバトになっちゃうのかもしれませんね…。

    • さすらいの癒術師さん
    13432
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>13409

    問題はギルバト中にギルバトするより周回してる方が得(応援や祈りは複端でもないとやってる暇ない)で真面目にギルバトやる人と不公平感が出る。

    というのと特定の時間にプレイ出来る人と出来ない人の不公平感でしょうか。

    1番は言われてる通りボーナスタイムを自分で選べることですね。もしくは時間を増やすとか?

    木主の発言を否定するようで申し訳ないけど砕いてきたのが損とか砕いてる人にかなうとかかなわないとかは関係ない気がする。

    • さすらいの癒術師さん
    13431
    7年まえ ID:t1lo2psd

    >>13409

    本当はその時間が得だと考えるべきなのだけど、相対的に他の時間が損に思えてしまうのは貧乏性なのかなぁ

    実装前と比べれば変わらないはずなんだけどね

    無料で歴代ふつう周回したり、曜日初級で種やゴルド回収できるのは有り難いけどね

    時間に縛られてるように感じてしまう人が少なからずいるってのはわかっているのだろうから、どこかのゲームみたいに毎日30分消費AP減少できるアイテム(日付変更で自然消滅)みたいなのを配るとそういうのは感じなくなるかもね

    まぁそれだとギルバト関係なくなっちゃうけどね

    • さすらいの癒術師さん
    13430
    7年まえ ID:c4vfxrv4

    >>13429

    夜バト1200BP祈って、ラスアタだけ参加っていうライトプレイが否定されそうで怖いですね

    平均でどれだけBPの排出量が増えるか見極める為に

    一週間のテスト期間なんでしょうねえ

    30分ゲームに拘束されるのは正直嫌ですが、沢山遊びたい人には朗報ですね

    • さすらいの癒術師さん
    13429
    7年まえ ID:ks7vxsjr

    >>13409

    BP増量の方がいいんじゃないかと思う。AP減だとギルバトの時間帯にログインできる人ばかりじゃないので不公平感があったり・・

    • さすらいの癒術師さん
    13428
    7年まえ ID:crf08492

    >>13427

    すみません、間違えて下の枝に書いたつもりで新規で書いてしましました。お目汚し失礼しました。

    • さすらいの癒術師さん
    13427
    7年まえ ID:crf08492

    有りか無しかと言えば有っても良いとは思います。

    普通に高レートでは消費APは高くないと意味ないし、低レートで新人さんがシードを掘りながら祈りや応援に参加してくれるようになるのは嬉しい。

    低レートはそもそもギルバトに参加しないがギルドには所属したい、そういう流れの人も多いのでギルバト中にAPが下がる事でギルバト時間帯への集合率を上げる事でギルバトに参加しやすくなる流れですよね。

    (それがうまく機能するかどうかはまた別の話ですが…。)

    あと、ボスシードがなかなか落ちないのでゲームを辞めちゃう人ってたまに居るんですよね…。

    個人的にはそういう人を応援したいのでそれほど否定的ではないです。

    • さすらいの癒術師さん
    13426
    7年まえ ID:b2puhi8n

    >>13423

    個人的にはギルバトの貢献度に応じて得するみたいなのがいいかな

    「Bp1消費でAp回復の時間が30秒短縮(+0.1Ap相当)」みたいな

    • さすらいの癒術師さん
    13425
    7年まえ ID:mkr6t1t3

    >>13421

    ほんそれ。

    リリース当時からやってるけど、シナリオ増えてコンテンツ充実してキャラ育成も緩くなった今からメルスト始められるの本当に羨ましい。

    記憶をなくして読み直したい。

    • さすらいの癒術師さん
    13424
    7年まえ ID:tebsuhfy

    >>13412

    レートによっては有効ってことなんですかねえ……。

    うちのギルドはいつもギルバトしつつも貯水が余ってるのでピンと来ませんでしたが、夜に向けて貯水なら活用できそうな気がしてきました。

    とりあえず、いつもより多めに祈ってみます。

    • さすらいの癒術師さん
    13423
    7年まえ ID:gewe9m7k

    >>13409

    ゴルドや経験値は前からレイドで無限増殖できてたから、通常時もそういう手段が出来たんだなぁ、くらいの印象

    砕いて既にレベル上がってる身としては、0APで回れる範囲を何十周もする時間を60円で買えるなら喜んで買う

    ふつうと激ムズじゃドロップ品のサイズもゴルド補正も違うから、0AP周回じゃどうやっても砕いてる人には敵わないよ

    • さすらいの癒術師さん
    13422
    7年まえ ID:m01smsn9

    >>13409

    元々「ギルバトはやりたいやつがやれば良い派」なので、AP-15自体は賛成。自由にシード掘るなりしてキャラ育成してほしい。

    ただ、運営がギルバトの活性化を目的にしてるなら、上の人が言ってるように少し的外れかも。

    どうせならアイテムにして、使うと1時間AP-15みたいにしてくれると遊ぶ幅が広がっていいんじゃないかと思う。

    ただストックできるとトト鈴と合わせてやばい効率になりそうだから、一日一回限定でバランス取るとかね。

    • さすらいの癒術師さん
    13421
    7年まえ ID:l49q3kia

    >>13391

    終わりの事はよく考えてないけど、たぶんまだメインと国イベのストーリーを全部みてなくてこれからって言うだけですごく羨ましい。これは断言できる。それからwikiなりなんなりで知らないユニットの説明文読むのも楽しいはず。

    最初はビミョーなのも多かったとはいえ、イベント重ねるごとに楽しくなってるし、遊びやすさは以前と段違いなので、これからが脂の乗ってくる時とも言えるんじゃないかな。

    あと、馴れてしまって忘れつつあるけどプレイのワクワク感ってのはまさに遊びはじめが一番強いはずだから、それを感じれるのも新参の特権なのでは。

    とりあえず、羨ましい。

    • さすらいの癒術師さん
    13420
    7年まえ ID:ps54bn9k

    >>13409

    誤差だからどうでもいいです

    • さすらいの癒術師さん
    13419
    7年まえ ID:r20ykjur

    >>13404

    そうなんです!素敵な作品だからこそ、いつまでも続いて欲しいなぁと願ってしまう…(;ω;)

    まだメルスト始めて数週間ですが、育成や戦闘など奥が深いなぁと感じます!Wikiなどで勉強しながら強くなれるように頑張りたいです♪

    メルストは優しい先輩が多くてそこも魅力のひとつですね、お返事とそして歓迎のお言葉どうもありがとうございますっ!!

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ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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